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寂静岭2重制版游戏中具备多种多样的结局,并且这些结局之间还与部分成就相互关联,举例来说,当我们成功达成水中结局之后,便可解锁唯一出路这个成就。 寂静岭2重制版怎么做唯一出路成就 答:完成水中结局后找到玛丽进行交谈。 寂静岭2重制版唯一出路成就攻略 前提条件 1、在适当的时机调查重要物品,如玛丽的空白信件等。 2、在获得三楼走廊钥匙后手动保存完毕后再进行调查。 具体步骤 1、仔细调查所有可能存在的线索,例如玛丽的照片、信件、酒店的录音以及安吉拉的小刀等。 2、在最终的酒店双三角头走廊处,快速奔跑并在未听取玛丽完整讲话之前便出门,即可达成水中结局。 3、可以在同一个游戏周目中同时达成离开、玛丽亚两个结局。 4、在进入里世界酒店阅读室录音之前,如果没有听取完录音便直接离开会达成玛丽亚结局。 5、离开分岔口位于酒店走廊,若您在听取完走廊玛丽讲话之后再出门,则会达成离开结局。 注意事项 1、在完成了医院场景中的对话环节之后,可以选择出门并回头看一眼玛丽。 2、顺利通过迷宫场景的对话环节之后,同样的操作一遍。 3、这里提及的楼层仅供参考,实际操作时需根据具体剧情来判断。 相关阅读:寂静岭2重制版困难难度医院钥匙柜密码介绍
2024-10-09《我叫MT3》引发的网易诉讼官司近日已正式开庭,为此我们采访到了卓越游戏CEO邢山虎。邢山虎在访谈中表示《我叫MT3》成为网易回合制游戏王朝的一块绊脚石,并不会因官司影响卓越游戏持续推行包括《我叫MT3》之内的精品化路线的策略。同时邢山虎还对回合制手游的现状及前景发表了看法,宣布已签约回合制新作,并称巨头把持足量市场份额的现状下,精品化路线是中小厂商在移动游戏领域蚕食剩余份额的唯一出路,同时也是大势所趋。 在2016年的游戏产业年会上,游戏工委发布的《2016中国游戏产业报告》中已指出,移动游戏2016年总销售收入为819.2亿元,市场占比达到了49.5%,正式赶超端游。游戏品类中增长最快的非MOBA、射击与RPG莫属,其中RPG游戏凭借ARPU值和付费率的“双高”更达到了30%涨幅,回合制RPG则跻身RPG中第三大热门细分类型----仅依靠6%数量占比,就能在RPG整体市场指数中占据20%!访谈中邢山虎透露,在增量市场转入存量市场的当下,精品化的内容趋势正成为规范行业良性生长,沉淀主力用户的新生策略,目前回合制市场依旧呈现少而精的特点,少量精品游戏瓜分了大部分市场份额。 在2016年的发布会中,邢山虎提出《我叫MT3》与网易产生的官司纠纷,意味着卓越游戏的精品化路线进程已形成了对网易回合制王权的威胁,“《我叫MT3》点卡服动了回合制大蛋糕”。而在这次访谈中,谈及这次官司时邢山虎则强调卓越游戏并不会因噎废食停止在回合制领域精耕细作的脚步,并表示早在2016年卓越游戏就签下了一款新回合制手游,在2017年的回合制领域完成了多线部署,精细化运营的长线战略布局----这也是中小型厂商面对2017年逐渐稳固的巨头格局下,唯一行之有效的出路。 在精品化理念的推动下,卓越游戏作为发行商始终致力于寻求模式创新,理念新颖,制作精良的回合制新作进行合作。对于这款回合制新作,邢山虎透露在继承以往回合制精品游戏核心要素的同时,将大刀阔斧对眼下回合制游戏的既有理念进行大胆革新,通过深挖产品内容,极大丰富玩法的方式,实现让利玩家,探索免费游戏适应目前主力玩家群体的新型盈利模式,是真正的理念革新之作。 坚守回合制,秉持精品化,不向市场妥协,不为官司折腰,在一路摸爬滚打中已浑然铸就一身“奇兵”气质的卓越游戏,能否在2017年在移动回合制领域注入一股新的清风?我们不妨拭目以待。 更多礼品领取: 千元奖励 助力《道王》签到100%有奖 《道王》期中考试 答题送充值卡
2017-03-28在精品化理念的推动下,卓越游戏作为发行商始终致力于寻求模式创新,理念新颖,制作精良的回合制新作进行合作。对于这款回合制新作,邢山虎透露在继承以往回合制精品游戏核心要素的同时,将大刀阔斧对眼下回合制游戏的既有理念进行大胆革新,通过深挖产品内容,极大丰富玩法的方式,实现让利玩家,探索免费游戏适应目前主力玩家群体的新型盈利模式,是真正的理念革新之作。 坚守回合制,秉持精品化,不向市场妥协,不为官司折腰,在一路摸爬滚打中已浑然铸就一身“奇兵”气质的卓越游戏,能否在2017年在移动回合制领域注入一股新的清风?我们不妨拭目以待。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-282014年末,风起云涌的移动游戏市场迎来一波新的游戏浪潮。如果说2013年的热词是“互联网思维”,那么“IP”绝对是2014当仁不让的NO1。在移动游戏淘金时代,手游IP的重要性也一时间被誉为行业“圣经”,有人把它推上神坛,亦有人把它贬入冷宫。近日,手游圈内冲出一款名为《海岛争霸》的黑马,在毫无IP背景、不是大热游戏类型的情况下刚一封测便受到业内一致好评!鉴于此,我们也分析下《海岛争霸》广受好评背后的真相。 如果满大街都是IP,也就是和满大街都没有IP一样,国内厂商百游深谙此道。在《海岛争霸》立项之初便誓要改变手游IP现状,做没有IP外衣的精品游戏!百游耗费大量人力、物力、财力经一年多的精心打磨才成就了今天的《海岛争霸》,《海岛争霸》从各个层面看都要引领同类游戏之先河,把塔防、策略等多种玩法融入到游戏里面,同时还将联机互动与塔防相结合,游戏内的逆天创新全球独此一家。在这IP盛行的年代,这款融入多重玩法、独具一格的新型手游可谓甚是罕见。 追根究底,游戏的本质就是好玩,玩家爱玩。如果本末倒置的只在游戏表面下功夫,不去耐心做好产品,即使披着优秀的IP外衣也无济于事。《海岛争霸》厂商在游戏好玩上面下足了功夫,玩家初一进入游戏就被宏大场景所吸引,深入体验游戏后,简直就停不下来。《海岛争霸》依托于塔防玩法为核心,除了要修建自己的塔防阵地保护好自家资源之外,更开创性地推出了逆塔防的玩法,指挥大军运用策略攻打敌方塔防阵地是游戏中最为精彩激烈之处。 IP固然重要,但IP不是决定一款游戏能否成功的关键点,我们必须打破IP的桎梏,回归游戏本质才是生存之道。《海岛争霸》的出现,让我们看到了希望和出路,在IP被极度重视的2014年,没有IP背景、非大热的产品却能够脱颖而出是难得可贵的,也印证了好玩才是最大的IP,在手游行业里面,我们需要这样更多类似产品出现。从上面介绍来看,《海岛争霸》不管在塔防创新上,还是玩法丰富性等方面,都是值得我们去期待的一款游戏。
2014-12-29【咸鱼之王】惊涛VS骇浪VS利刃!为什么说骇浪才是后期吕布的唯一出路? 前言:嗨喽大家好,我是零星日,今天来给大家分享惊涛VS骇浪全方位对比,好让大家清楚为什么骇浪才是后期吕布唯一出路。 利刃/骇浪/惊涛全方位分析 惊涛属性:攻击+25%、破甲抵抗35%、破甲+100% 特技:将受到伤害的30%5回合扣除(持续伤害除外) 解析: 从属性上来看,惊涛是一条彻头彻尾的“面板鱼”,3条属性包括特技都是吕布刚需的属性,兼顾进攻和防御的鱼灵,还有高额的防御类属性破甲抵抗。配套惊涛的吕布在触发心魔后就不那么容易被一刀秒了,极大提升了容错率。 洗练:推荐破抵打底、追减伤/攻击/破甲/灼免 优点:高破抵打内战非常内行,同时打魏国和关羽胜率也很不错,转别的阵容更加好转。 缺点:非常怕打吴国的孙坚,如果你们区服吴国多推荐洗灼免,洗练在选择破抵打底的时候后面追其他属性比较难追,洗练成本较高不推荐平民用,洗练还存在真空期上限不高。 骇浪属性:暴击+30%、减伤+30%、破甲+100% 特技:与目标攻击相差越多,造成伤害越高,最多造成50%额外伤害(真伤除外) 解析: 从属性上来看,骇浪因为被动太过超模的原因官方没有给攻击这条属性,但也情有可原毕竟如果这条鱼在给条攻击属性,那就不是超模了而是逆天,但对吕布影响也不大毕竟后期开了5孔的吕布加上乱世和心魔,基本上这个游戏没有几个能比吕布攻击高。 洗练:推荐攻击打底,追减伤/破甲 优点:洗练发育阶段稳定,基本无真空期,竞技场胜率很稳定,盐场也是稳定爆破兵碰瓷,能逆转那些百亿大佬,后期真神万物皆可五五开,上限高。 缺点:光靠减伤打内战的时候很吃亏,打关羽也很吃力需要靠一攻黄月英,打吴国也是同理需要2条灼免,由于是攻击/破甲打底,后续转别的国家不好转。 利刃属性:攻击+25%、免控+25%、破甲+100% 特技:施放技能后,恢复50点怒气。 解析: 从属性上来看,除了免控对于吕布来说有点浪费别的属性有都是面板,属于纯攻击鱼灵,主打就是加快大招刷新率,一般情况下2回合普攻接1个大招,带利刃就是1回合普攻接1个大招。 洗练:推荐减伤打底,后续追破甲/攻击/暴击 优点:后期可以吕布和关羽共享鱼换装打盐场,进攻用关羽防守用吕布,优先心魔反杀对面容易逆袭。 缺点:生存力弱,容易被秒,国战劣势大内战表现也一般,比较依赖诸葛亮先手打控制,贾诩控制怒气,锦鲤优先施放大招。 骇浪VS利刃VS惊涛 在内战里面惊涛>利刃>骇浪,毕竟选择了利刃或者骇浪就要全力走进攻端,而惊涛属于攻守兼备,进攻里面利刃是先开大骇浪是打攻击差,在同为吕布的情况下骇浪很难比利刃攻击高,毕竟天生缺少25%的攻击,利刃还能早一步骇浪开大,所以骇浪在内卷里面是垫底应该没什么争议(这里有个前提是同等氪度下,氪度不一样不放在一起讨论)。 为什么后期骇浪才是吕布的出路? 在明白了三个金鱼的优缺点以后,我们还要明白一件事情就是吕布的定位,在后期吕布的作用就是碰瓷/爆破,吕布到了后期想必大家也知道上限并不高,而骇浪大大增加了吕布的上限,是我们后期唯一能和大佬同台竞技的利器,而利刃和惊涛也不错但是上限毕竟没有骇浪高,只能说中规中矩。 还有咱们玩游戏总归是想比上有余,肯定是想和那些百亿大佬碰碰,而骇浪就能提供这样的机会。 骇浪/利刃/惊涛横向对比 假设除去鱼灵,玩家各方面攻击力为1,那么带上利刃、惊涛后,攻击力变为1.25,带上骇浪攻击力还是1,多了30%暴击率。【咸鱼之王】淬炼功能解析中解释过,暴击率的增伤效果跟具体爆伤有关,没有额外爆伤的时候,30%暴击率增伤效果为15%,若有高额额外爆伤,增伤效果更高。 也就是说,带上骇浪,不考虑额外增伤,伤害效果最低为1.15,考虑额外增伤,0%-50%增伤就是1.15-1.725之间 这么一对比就清晰多了,如果咸将有高额爆伤,那么虽然带骇浪没有增加攻击力,但是因为暴击率大幅提升了,输出效果也不差的。尤其打肉盾,伤害爆表。 当然,3种黄金鱼灵各有侧重,利刃主打的是大招刷新频率,大招刷新频率是骇浪的1.5倍,把这个因素考虑进去,利刃的攻击效果就不是1.25了,而是1.875了。前面说了惊涛主打的是坦度和容错率。简单概括下就是,想走一刀流、切肉盾,带骇浪;想走频繁刷新大招,带利刃;想提升坦度和容错率,带惊涛。 今天的惊涛VS利刃VS骇浪就分享到这,希望有帮到大家,我是零星日,别忘了滑到底部三连,给零星日点点赞哦,记得持续关注我~
2023-12-13既然没有路,那就自己动手挖出一条! 今年8月份,网易游戏都市漫画风机甲射击手游《机动都市阿尔法》,曾官宣了和B站番剧《迷宫标记者》(SAKUGAN)的联动计划。科幻机甲新番和二次元机甲射击游戏的碰撞,让无数玩家翘首以待。立冬过后,《机动都市阿尔法》和《迷宫标记者》联动活动终于正式开启了! 作为B站10月热门新番之一,由知名动画导演和田纯一执导,且由河森正治监制凯重(怪兽)概念设计的《迷宫标记者》,讲述了末日废土世界背景下,身为女儿的主人公梅普普一心想成为迷宫标记者,去探索外面的美好世界,但作为过来人的父亲刚刚爸,却只想让她过普通女孩子生活的故事。在这种矛盾的父女关系中,地底迷宫背后的重重迷雾也渐渐被揭开。 人与机甲的热血冒险故事,再加上花泽香菜、丰永利行、东地宏树等超豪华声优阵容,让无数网友对其充满了期待。10月份上线B站后,《迷宫标记者》便冲进了番剧排行榜前十。特别是梅普普和刚刚爸操纵着标记机甲的热血战斗,让无数网友直呼泪目。 为了美好的未来而战,恰恰是机动都市追求的理念之一。不管是标记机甲和怪兽间的殊死搏斗,还是梅普普和刚刚爸探索未来的故事,和注重人与机甲关系研究的《机动都市阿尔法》都极为契合!此次联动中,梅梅普和刚刚爸也将打破迷宫枷锁,穿梭进机动都市,分别成为米拉和伊万的S级联动驾驶员。梅普普可爱的发型和胸前的护目镜,刚刚爸略显怂相的表情,你都可以在游戏中近距离感受到。 不仅如此,番剧中带着父女俩和凯重战斗的机甲BIG TONY,也会成为机动都市中巡游者的SS级机甲外观。除了还原动画中机甲的造型外,BIG TONY还继承了其高速移动和变身车辆形态的功能,尽享驾驶乐趣!游戏以黑客少年尤里乘坐的机甲为灵感设计的突击步枪-尤里皮肤,也会作为联动活动奖励出现! 除此之外,机动都市内还准备了更多《迷宫标记者》的联动小彩蛋,等待着大家去挖掘! 至于大家最关心的联动福利,这次同样也很丰富!比如七日签到打卡送典藏礼券、迷宫开拓令礼包、点亮迷宫拼图即可获取A级武器皮:突击步枪-尤里等等。 在过去的一段时间里,《机动都市阿尔法》便一直在通过多元化的联动活动,为玩家们塑造出一个更丰富多彩的开放性幻想都市。除了和魔法机甲番剧《满月之战》联动外,还邀请到了人气虚拟偶像Kizuna AI开启了她在游戏内的首次虚拟演唱会。此前玩家们呼声很高的《普罗米亚》联动计划,也有望在年底和大家见面。这部曾入围过安妮奖最佳独立动画片的作品,又会给机动都市带来哪些惊喜呢?让我们共同期待吧!
2021-11-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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