九游
biubiu
进入官网

潜行者替代选项加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

潜行者替代选项

潜行者替代选项截图0
潜行者替代选项截图1
潜行者替代选项截图2
潜行者替代选项截图3
潜行者替代选项截图4
潜行者替代选项截图5
潜行者替代选项截图6
潜行者替代选项截图7
潜行者替代选项截图8
潜行者2切尔诺贝利之心画面部分选项优化建议 潜行者2画面设置参考

潜行者2切尔诺贝利之心画面部分选项优化建议 潜行者2画面设置参考

注:本文只包括不需要重启生效的选项。 省流 纹理:高 效果质量:高 着色质量:中 全局光照:中 反射:中 阴影质量:中 云层和天空:史诗 植被:高或者低 绘制距离:低或者中 纹理 帧数上三个档位几乎没有差距,建议开“高”或者“史诗”。“低”的贴图分辨率明显降低,其他三个档位差距不大。 效果质量 帧数上四个档位都没差距不大,而且看不出来有什么区别,不知道到底在哪儿生效。我印象中影响的应该是一些后处理效果? 着色质量 两个场景下四个档位大致的帧数表现如下 0% +5.67% +5.67% +11.32% 0% +1.88% +3.77% +7.55% 不知道具体影响什么,画面上至少“中”、“高”和“史诗”差别不大。“低”好像缺了点光照?不好说。这个推荐“中”或者“高”。 全局光照 画面上“低”、“中”和“高”感觉差距不大,仔细看的话最高档在远处的明暗处理会更好,还有透明物体的阴影等处理更好。头发的渲染“高”和“最高”比“低”和“中”更好。这个建议开个“低”或者“中”就行了。 四个档位帧数差距: 0% +2.08% +6.25% +6.25% 0% +2.22% +4.44% +6.67% 反射 “低”、“中”和“高”都不会改变反射中的物体的质量,区别只是越低的档位闪烁越严重。“史诗”的反射物体模型会更精致点。“低”的反射画面闪烁很明显,非常不推荐。推荐开“中”或者“高”。 阴影质量 分为静态的建筑、物体等的阴影和树木的阴影两个大类。四个档位的阴影分辨率都不会变,主要影响阴影的“后处理”和“绘制距离”。这个游戏即使阴影最低,地上小草的阴影也不会消失,分辨率也不会降低,绝大多数游戏都不会这么激进。 先说“后处理”。树木的阴影的变化最明显,“低”档位的闪烁很明显,阴影没有后处理,有明显的锯齿。“中”档位相比“低”的闪烁少点,有了“后处理”消除了锯齿变得更柔和。“高”和“史诗”差别不大。 “绘制距离”这里指阴影从高质量转为低质量的那个距离,这四个档位只有很小的区别,“史诗”和“中”的距离差距只有游戏中的一两步。“低”离阴影远了阴影会几乎消失。 这个我建议开“中”或者“高”。 帧数表现: 0% +2% +4% +10% 云层和天空 恕我眼拙是真的看不出来有什么区别。帧数上好像也没什么区别,我建议要不全“中”要不全“史诗”。 植被 每一档的植被的数量都有明显区别。但低的植被相对其他游戏都算很多了。 这个我建议开“高”或者“低”。 帧数表现: 0% +6.23% +8.33% +10.42% 绘制距离 看不出明显区别,可能是我找的场景不对吧,这个没能说的。 还有个能显著降低开启帧生成后操作延迟的方法:不要让显卡跑满,占用率90%左右就行了。 跑满84fps 延迟90ms左右 锁30fps开启帧生成60fps 延迟55ms左右 细致的锁帧选项可以到游戏文件里改,记得把那个文件属性改成“只读”。 这个游戏对显卡的压力不算很大,压力主要在cpu上。只是这些容易调整的经过优化,在4k tsr65%的情况下,在野外开帧生成都能120fps不止。但在城镇就会在90~100波动,实际上12400f不开帧生成在城镇确实也就四五十帧的水平,跑不满我的显卡。cpu压力如此大,主要原因就是城镇可互动npc太多了。数毛社的视频里有提到一个场景,小小一个房间里一下进来十几个人,那帧数瞬间就下去了。

2024-11-28
详情
《潜行者2切尔诺贝利之心》画面部分选项优化建议 潜行者2画面设置参考

《潜行者2切尔诺贝利之心》画面部分选项优化建议 潜行者2画面设置参考

《潜行者2切尔诺贝利之心》中部分画面选项对游戏的性能影响非常大,那么想要让游戏流畅运行需要调整哪些画面设置呢?下面请看由“田中庄司OfficiaI”带来的《潜行者2切尔诺贝利之心》画面部分选项优化建议,希望对大家有用。 注:本文只包括不需要重启生效的选项。 省流 纹理:高 效果质量:高 着色质量:中 全局光照:中 反射:中 阴影质量:中 云层和天空:史诗 植被:高或者低 绘制距离:低或者中 纹理 帧数上三个档位几乎没有差距,建议开“高”或者“史诗”。“低”的贴图分辨率明显降低,其他三个档位差距不大。 效果质量 帧数上四个档位都没差距不大,而且看不出来有什么区别,不知道到底在哪儿生效。我印象中影响的应该是一些后处理效果? 着色质量 两个场景下四个档位大致的帧数表现如下 0% +5.67% +5.67% +11.32% 0% +1.88% +3.77% +7.55% 不知道具体影响什么,画面上至少“中”、“高”和“史诗”差别不大。“低”好像缺了点光照?不好说。这个推荐“中”或者“高”。 全局光照 画面上“低”、“中”和“高”感觉差距不大,仔细看的话最高档在远处的明暗处理会更好,还有透明物体的阴影等处理更好。头发的渲染“高”和“最高”比“低”和“中”更好。这个建议开个“低”或者“中”就行了。 四个档位帧数差距: 0% +2.08% +6.25% +6.25% 0% +2.22% +4.44% +6.67% 反射 “低”、“中”和“高”都不会改变反射中的物体的质量,区别只是越低的档位闪烁越严重。“史诗”的反射物体模型会更精致点。“低”的反射画面闪烁很明显,非常不推荐。推荐开“中”或者“高”。 阴影质量 分为静态的建筑、物体等的阴影和树木的阴影两个大类。四个档位的阴影分辨率都不会变,主要影响阴影的“后处理”和“绘制距离”。这个游戏即使阴影最低,地上小草的阴影也不会消失,分辨率也不会降低,绝大多数游戏都不会这么激进。 先说“后处理”。树木的阴影的变化最明显,“低”档位的闪烁很明显,阴影没有后处理,有明显的锯齿。“中”档位相比“低”的闪烁少点,有了“后处理”消除了锯齿变得更柔和。“高”和“史诗”差别不大。 “绘制距离”这里指阴影从高质量转为低质量的那个距离,这四个档位只有很小的区别,“史诗”和“中”的距离差距只有游戏中的一两步。“低”离阴影远了阴影会几乎消失。 这个我建议开“中”或者“高”。 帧数表现: 0% +2% +4% +10% 云层和天空 恕我眼拙是真的看不出来有什么区别。帧数上好像也没什么区别,我建议要不全“中”要不全“史诗”。 植被 每一档的植被的数量都有明显区别。但低的植被相对其他游戏都算很多了。 这个我建议开“高”或者“低”。 帧数表现: 0% +6.23% +8.33% +10.42% 绘制距离 看不出明显区别,可能是我找的场景不对吧,这个没能说的。 还有个能显著降低开启帧生成后操作延迟的方法:不要让显卡跑满,占用率90%左右就行了。 跑满84fps 延迟90ms左右 锁30fps开启帧生成60fps 延迟55ms左右 细致的锁帧选项可以到游戏文件里改,记得把那个文件属性改成“只读”。 这个游戏对显卡的压力不算很大,压力主要在cpu上。只是这些容易调整的经过优化,在4k tsr65%的情况下,在野外开帧生成都能120fps不止。但在城镇就会在90~100波动,实际上12400f不开帧生成在城镇确实也就四五十帧的水平,跑不满我的显卡。cpu压力如此大,主要原因就是城镇可互动npc太多了。数毛社的视频里有提到一个场景,小小一个房间里一下进来十几个人,那帧数瞬间就下去了。

2024-11-22
详情
《潜行者2》有3个难度选项 普通难度 相当难

《潜行者2》有3个难度选项 普通难度 相当难

在 2024 年剩余时间内即将发行的大型游戏中,《潜行者2:切尔诺贝利之心》尤其吸引了许多人的眼球。这款开放世界恐怖生存FPS将在一个多月后发售,开发商 GSC Game World 继续公布游戏的新细节,这次提到了游戏的难度设计。 在与 Windows Central 的交谈中,开发者透露《潜行者2》在发售时将提供三种难度设置——在默认情况下,游戏已经被设计为具有挑战性的体验。根据GSC Game World的说法,即使在普通难度下,这也是一款困难的游戏。同时,更高难度的选项将更加具有挑战性,游戏玩法将更加艰难,并且HUD和UI的某些元素将被移除。 《潜行者2:切尔诺贝利之心》将于11月20日登陆Xbox Series X/S和PC,并将在发售时通过Game Pass提供。

2024-10-17
详情
替代千金好玩吗 替代千金玩法简介

替代千金好玩吗 替代千金玩法简介

期待已久的手游替代千金即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编替代千金好玩吗?替代千金值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、替代千金简要评析: 替代千金是一款娱乐圈主题的乙女向角色扮演游戏。在这款游戏中玩家们将会经历一场又一场美好的恋爱事件!游戏的玩法颇为有趣,在这里你可以尽情享受与你所选择男主展开的激动人心的爱情故事,你们之间会有甜蜜的时刻,也会有产生误会的难堪......全都体验一番吧 2、替代千金图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对替代千金有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“替代千金”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载

2021-07-30
详情
《公主连结》角色不够用什么替代 角色替代方案指南

《公主连结》角色不够用什么替代 角色替代方案指南

公主连结ReDive中角色还是比较多的,如果没抽到最强角色可以选择替代方案,那么怎么替代呢?希望下面这篇公主连结最强角色上位及下位替代汇总能帮到大家。 最强角色上位及下位替代汇总 1.上位替代(这种情况就比较舒服,一般来说 推图方面 可可罗上位莫妮卡 空花上位偶像[2号位时,1号位没测试]暴击弓不完全上位亚里沙 另外多说一句ui这里就是最优奶,不要替换) 2.下位替代(布丁下位空花[1号位时,等下我会分享我的测试情况给大家 先别急着喷] 暴击弓下位TP弓[很牵强,建议用来过渡,等歪出暴击弓换掉,有强度但是前面推图表现太一般] ) ps:有小伙伴会问我这套国家队不同之处就是多了个猫剑 你这猫剑没有,有什么替代手段呢,我的意见是拿练度高的顶着,比如你的开局3星角色,或者直接优花梨+可可罗一起上也可以玩,反正都要培养的。 3.转生(说好的好好玩呢???emmm这个嘛你前面40发抽完了再用完了开局速攒的钻石要是人权和国家队角色都没来的话,我只能说你脸黑到了一种境界,个人建议60发以内没抽齐可以考虑这个选项,不推崇但是效益很高,建议慎重考虑。)

2020-04-01
详情
替代少女AlternativeGirlsVR好玩吗 替代少女AlternativeGirlsVR玩法简介

替代少女AlternativeGirlsVR好玩吗 替代少女AlternativeGirlsVR玩法简介

期待已久的手游替代少女AlternativeGirlsVR即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编替代少女AlternativeGirlsVR好玩吗?替代少女AlternativeGirlsVR值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、替代少女AlternativeGirlsVR简要评析: 替代少女Alternative Girls是一款非常好玩刺激的VR角色扮演类手机游戏,游戏基于VR技术,为玩家打造真实的VR模拟超逼真环境,游戏内容非常诱人,更有逼真的人物模型,大量的宅男福利,还有丰富有趣的剧情哦,喜欢的朋友快来下载体验吧。 2、替代少女AlternativeGirlsVR图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对替代少女AlternativeGirlsVR有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“替代少女AlternativeGirlsVR”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅替代少女AlternativeGirlsVR>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-03-22
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)