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用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

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【理性分析】现版本UR彩皮武藏强度如何 不算彻底过气 依旧能用

【理性分析】现版本UR彩皮武藏强度如何 不算彻底过气 依旧能用

原文转自微信公众号碧蓝情报局

2024-11-16
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崩坏3过气角色挑战怎么玩 崩坏3过气角色挑战小技巧

崩坏3过气角色挑战怎么玩 崩坏3过气角色挑战小技巧

崩坏3过气角色挑战怎么玩?崩坏3的游戏内容非常丰富,玩家们可以随时参与到游戏当中,无论是什么样游戏冒险都可以让你非常开心的玩,不管是什么样的游戏任务都可以让你非常快速的完成,大家在游戏当中可以非常快速的获取奖励,很多游戏角色都是你没有体验过的,这样的话大家就可以让你有非常棒的感觉,大家在游戏当中还有很多信息可以让你分享,这样的话大家就可以非常快速的参与到游戏当中,如果你非常想要参与到游戏当中就可以来找小编了解看看! 崩坏3过气角色挑战怎么玩 崩坏3过气角色挑战小技巧 1.开局理律可以先拿武器攒满被动,再切骇兔平a攒被动再开。 2.识宝在第二阶段三个分身结束后会晕好久,再开盾,这个时间没有盾吸收伤害,放心打爆发。 3.骇兔大招破识宝的盾真的很快。 4.云墨白色分支个人回能量,黑白分支三秒内攻击怪的持续15秒回能量,黑色分支元素加伤30%,随便打满三个分支切人还有加伤。游戏中打满三拳就可以切人了,至于这三拳怎么打?随便打,缺啥打啥。注:云墨极限闪避能释放鸭鸭qte,这个时间内可以叠个黑白拳再用鸭鸭qte(比较吃手速)。 重点: 5.副本超时一阶段怪会变难打,二阶段会持续掉血。(但是理律可以放大期间可以回血锁住血量,而且云墨有两条命),可以试着在超时二阶段前不放大用理律磨血的同时,利用好云墨的被动帮助自己和理律,攒好两拨爆发的能量。

2024-04-28
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过气英雄小游戏手机版 过气英雄游戏战斗技巧攻略指南  已推荐

过气英雄小游戏手机版 过气英雄游戏战斗技巧攻略指南 已推荐

过气英雄战斗技巧分享,过气英雄的战斗方式和普通的冒险游戏有所不同,可能刚接触游戏的玩家对游戏的战斗机制不是很了解,那么就让小编来祝大家一臂之力吧,希望各位玩家都能成为战斗达人。 说下自己的心得。如果你想玩的话我觉得可能会对你有些帮助。 1、游戏就算半路死了也是有用的。你知道了之前买的道具的用途。这是很关键的。尤其游戏里面角色定位这么清晰的前提下。道具的作用很重要。 2、分析一波人物:攻击两次的是法师。输出最低。但是法术伤害高。所以道具(结合第一条)增加法术伤害的要给到他。攻击一次的是主攻手。攻击速度快。单体输出高。出门就给的角色使用法术后会增加砍人的伤害(看道具说明啊喂!)。补刀和输出的大神。攻击三次的是削弱护甲的盗贼。暴击高。技能CD快。所以(还是配合第一条)把功能性技能和暴击装备给他。在主攻手攻击CD的时候用来补刀和推战线。 3、正好把目标护甲击碎的话小怪会眩晕。再次攻击会最远击飞。如果超出了攻击次数的话会有小幅击退。 4、如果你的一条攻击线路超过了其他的怪物(来到了其他怪物身后),那么把他换回来的时候会攻击所有返回路线上的怪物并且刷新眩晕时间。 目前来说我觉得这些是比较有用的。已经解锁了两个人物。除了第一关死了两次之后上手迅速过了2片图解锁了两个英雄。个人觉得很好玩。

2024-01-10
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《江湖求生》连招教学 教大家打的对面喘不过气

《江湖求生》连招教学 教大家打的对面喘不过气

在游戏中许多小伙伴不知道怎么使用技能连招,经常只会使用最基础的普通攻击,那是因为想要进行一套连招是有条件的。今天我就来叫大家怎么行云流水打一套技能。 1、连招需要事先学习对应的秘籍。每种连招秘籍可以学习3次,每次学习一本,多增加一个连招。 拳头招式连招需学习“冥思”秘籍。 使用枪系武器需学习“观澜”秘籍。 使用刀武器需学习“杀念”秘籍 使用剑武器需学习“怀怜”秘籍 在没学过秘籍的状态下,右下角攻击按钮周围框为灰色。每次学习一本秘籍,技能外围的就会多一条圆弧。同一本秘籍最多学习3次,即可学习满连招。一套完成的连招可以打出4个招式。 即使你学习满了整套连招,在没有打到敌人的状态下也只能出手第一个招式。每次技能需要都打到敌人身上才能进行下一个招式的连招。 所以在游戏中我们可以先根据自己取得的连招秘籍种类来选择武器,连招比大招更重要,因为大招太耗内力,一直用回没内力的,连招的优先级会比较高。

2023-10-15
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《我的御剑日记》过气网红的逆袭!宇宙的尽头是

《我的御剑日记》过气网红的逆袭!宇宙的尽头是

嘲风:万万没想到,艺人的最终出路还是得考编上岸 年轻人玩的修真手游《我的御剑日记》  道友,你终于来了! 妖怪也修真,快来找一只钟意的妖精吧o(* ̄▽ ̄*)ブ

2023-04-21
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《崩坏3》过气角色挑战小技巧

《崩坏3》过气角色挑战小技巧

今天为大家带来的是《崩坏3》过气角色挑战小技巧,来看看,过气角色是怎么玩的吧! 1.开局理律可以先拿武器攒满被动,再切骇兔平a攒被动再开。 2.识宝在第二阶段三个分身结束后会晕好久,再开盾,这个时间没有盾吸收伤害,放心打爆发。 3.骇兔大招破识宝的盾真的很快。 4.云墨白色分支个人回能量,黑白分支三秒内攻击怪的持续15秒回能量,黑色分支元素加伤30%,随便打满三个分支切人还有加伤。游戏中打满三拳就可以切人了,至于这三拳怎么打?随便打,缺啥打啥。注:云墨极限闪避能释放鸭鸭qte,这个时间内可以叠个黑白拳再用鸭鸭qte(比较吃手速)。 重点: 5.副本超时一阶段怪会变难打,二阶段会持续掉血。(但是理律可以放大期间可以回血锁住血量,而且云墨有两条命),可以试着在超时二阶段前不放大用理律磨血的同时,利用好云墨的被动帮助自己和理律,攒好两拨爆发的能量。 好了,希望这些信息能帮到您 更详细的技能倍率数据与功能介绍那些,我这里就不放了,游戏里比我写的更清楚。 更多相关内容请关注:崩坏3专区

2022-07-11
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《生化变种》过气大佬在哪 npc过气大佬位置介绍

《生化变种》过气大佬在哪 npc过气大佬位置介绍

《生化变种》过气大佬在哪?游戏里在剧情的推进过程中,很多npc是很重要的存在,这里九游小编给大家带来了《生化变种》npc过气大佬位置介绍,一起来看下吧。 《生化变种》npc过气大佬位置介绍 需要先到达有射光器的房间,进行谜题解密,这个谜题十分简单,只要让按钮旋转到颜色对应位置即可(不用可以升级智力增加容错率,就算错了也就掉点血而已)。 解完这个谜题之后还有一个电箱,和这个谜题原理相同,解开就能遇到NPC【过气大佬】了。 在见到过气大佬后会教我们如何使用飞空撞击,只要完美反击就会造成敌人眩晕,按下Q键即可击飞敌人。

2022-05-02
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《疯狂原始人》游戏圈过气网红-刘红砖 强烈推荐

《疯狂原始人》游戏圈过气网红-刘红砖 强烈推荐

游戏圈过气网红-刘红砖, 曾誉为中国最辛辣的游戏评论人。现强烈推出《疯狂原始人》手游,想知道他都说了什么么? 快来,一起看看吧~ document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNDA3ODc2Nzk2NA=='});​

2019-02-26
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《梦境侦探》过气的科技产品在哪 过气科技产品位置一览

《梦境侦探》过气的科技产品在哪 过气科技产品位置一览

在梦境侦探里,现实里科技产品更新换代极快,在游戏中过气的科技产品是重要道具物品之一,但是很难找到,很多玩家为此烦恼。然而别担心,下面就为大家带来详细的位置攻略介绍,需要的玩家千万不要错过哦! 相关攻略推荐:梦境侦探全部物品位置汇总大全 过气科技产品位置一览 如上图所示,箭头指示的方向就是过气科技产品的所在地点。 以上就是梦境侦探过气科技产品在哪里的全部内容,不知道各位亲爱的小伙伴们掌握了没有?祝愿每位小伙伴都能顺利找到需要的物品,轻松通关!如果还有其他疑问,欢迎访问九游网的相关内容。

2019-02-15
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《梦境侦探》过气的科技产品位置介绍 过气的科技产品在哪

《梦境侦探》过气的科技产品位置介绍 过气的科技产品在哪

在梦境侦探手游中过气的科技产品的具体位置在哪里呢?接下来就让小编来为大家讲解下梦境侦探过气的科技产品位置地点详解介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~ 梦境侦探过气的科技产品位置地点详解: 答:如下图所示,在箭头指向的地方。

2019-02-13
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《过气英雄》英雄怎么培养 英雄培养心得分享

《过气英雄》英雄怎么培养 英雄培养心得分享

《过气英雄》当中由于游戏的各种限制,每个英雄本身不能够拥有太多的东西,比如说有限的技能、有限的道具物品等等,所以在英雄的培养上需要合理的选择各种东西,舍弃一些不必要的东西,如果你还没有弄明白,那么你可以来看看这篇文章分享的各种英雄培养上的经验。 英雄培养心得分享 由于英雄的物品栏和技能栏有限,物品栏是15格(其中第一格是武器,所以实际上只有14格),技能栏5格,排除初始技能,所以道具,技能选择要慎重 个人建议:给盗贼增加物理伤害的道具,给法师增加法术伤害的道具,给战士增加暴击率,百分比增加物理伤害的道具 技能方面,给盗贼无伤害的控制技能,给法师高伤害的属性技能,多余的给战士 火免疫,雷免疫之类的道具尽量都拿,争取在打最终boss之前人手一个 其中技能因为有槽位奖励,尽量获取能触发奖励的技能 这里介绍几个不太好理解的槽位奖励: 附加buff时给全队都附加上对应buff,神技 使用一个抛射物后会对一个额外对象发射一个抛射物,例如释放一个火球,伤害到对应怪物后会从对应怪物释放一个额外火球给一个随机对象 额外释放一个抛射物,例如释放一个火球,会对同一个怪物释放两次火球

2018-09-07
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日本手游大厂竟将过气“刀塔传奇”带到了日本?还走红了?

日本手游大厂竟将过气“刀塔传奇”带到了日本?还走红了?

2014年的国内手游市场依旧是卡牌游戏当道的年代,由《我叫MT》引领的竖屏卡牌RPG已趋于成熟,市面上无数打着魔兽旗号的同类竞品依靠刷榜、买排名等盘外招迅速抢占玩家们的搜索关键词。久而久之似乎真到了该变革的时候。 2014年7月15日,由上海莉莉丝科技股份有限公司研发、北京中清龙图网络技术有限公司运营的《刀塔传奇》正式公测,同样是魔兽世界观,却强蹭上传播度更广的《DOTA》,侵权与否的问题咱们这暂不深究,只要知道人家后来改名为《小冰冰传奇》就行,之后呆毛哥也用小冰冰这肉麻称呼来指代。 《小冰冰传奇》来了,更火得一塌糊涂。据说当时很多公司都写了长达数十页的分析报告,将游戏的方方面面剖析干净,于是很快市面上又冒出了另一堆“刀塔XX”“XX传奇”,玩法并无二致。 智能手机兴起的这10年,要看一款游戏或一种游戏玩法的影响力,普通玩家只要看它被山寨的程度就行了。在这一点上,《小冰冰传奇》无疑是成功的,甚至被业内誉为开创了“第三代卡牌游戏”,顺利地接过《我叫MT》的旗帜。 当然,现在国内玩家热衷的是吃ji,是MOBA,是娘化的二次元,对待过气还没几年的《小冰冰传奇》,好似2014年我们看待网页游戏一样:无聊、略low、骗氪,是暴发户们的最爱。然而,近日一款日系手游却将《小冰冰传奇》的玩法带到了日本市场,就像当初盛况重演一般,日本玩家沉迷了…… 《公主连接!Re:Dive》是日本知名手游厂商Cygames的新作,Cygames就是二次元玩家口中的“CY爸爸”,坐拥着《碧蓝幻想》《影之诗》《偶像大师灰姑娘女孩:星光舞台》等多个人气作品。CY出品的游戏通常有几个显著特点: 一是游戏美术功底独一档,在请画师上面绝对不会手软。 二是游戏大多以肝度著称,呆毛哥也是第一次见过《碧蓝幻想》这种限时活动无缝衔接,中间不带让人休息的游戏。 三是舍得给“儿子们”放福利。 综合考量,CY作品的生命周期都相当长,基本不会出现运营个小半年就停服夭折的情况。 要说《公主连接!Re:Dive》的玩法,大家不用多虑,《小冰冰传奇》什么样,她就是什么样。有三星评价的关卡、有普通/困难之分的地图、靠素材升阶的装备系统、靠碎片升星的强化机制、每日准点开启还不让扫荡的爬塔、说是PVP但完全不可控制的竞技场,甚至强化药水、扫荡券等等也是一应俱全。 说实话,呆毛哥真没见过如此国产的日系手游,难怪《公主连接!Re:Dive》会被国内玩家戏称为“姬塔传奇”(“姬塔”同时也是游戏中的一位强力角色,一语双关)。 ▲三星关卡制 ▲每日爬塔 按理说,像这种国产手游的老套路,咱们都嗤之以鼻孔了,为什么会被游戏行业更加发达的日本市场所接受呢?难道真的只是“初见杀”的原因?事实上,呆毛哥从游戏开服入坑,到现在也快3个月的时间了,仍然在坑了,也算总结出几点似是而非的答案,跟大家分享下。 �甩丢多少个身位的画风 放几张图,大家自行感受下。 ▲小冰冰战斗画面 ▲公主连接战斗画面 ▲小冰冰角色 ▲公主连接角色 这一点应该可以在这里就完结了吧……上文说了CY爸爸的美术功底是日游中独一档的存在,哪怕公主连接的画风更偏向二次元,那也是极富美感。游戏中登场的角色全部为女性,且准备了两种卡绘,当角色升星到3星后会自动解锁第二种卡绘,自然是更加精致了。况且现在游戏还未开放皮肤、结婚系统,未来在美术上能做的文章还多着。 �素来是长项的限时活动 呆毛哥已经不止一次吹过日系手游在活动上的用心,比起国内盲目推出新英雄骗氪,或者简单的掉率/强化率UP的做法,日系手游的活动策划又一次完胜。目前公主连接的限时活动大致可分为新角色实装、收益双倍、公会战和大型活动。前三个与国产手游比较类似,就公会战并非每天都有,而采用周期举办,方式为PVE的大型怪物讨伐。那造成二者明显区别的果然还是在限时大型活动上。 ▲公会战 目前公主连接只推出了一个大型活动,设置了一张独立地图和专属支线剧情。玩家在攻略完所有关卡后,会开放普通和困难两种等级的BOSS战,依靠关卡中掉落的门票重复刷BOSS,并收集BOSS掉落的勋章用于抽取奖池中的道具。简单来说就是“推关拿门票——门票打BOSS——BOSS换奖励”的循环。过程简单明了,同时也因为无限池奖励促使玩家反复刷活动图,虽然肝但却无比受用。 �舍得福利 很多时候,玩家们对运营商的要求其实很简单,不然也不会每每维护都露出开心的嘴脸,“良心”一词用玩家的话说,只不过多发些福利罢了。3个月的游戏时间,呆毛哥只氪了回报丰厚的月卡而已,至于游戏中的氪金道具,时至今日连竞技场和刷图给予的石头都还没花完。 举个很简单的例子,国产手游的竞技场除了每天给予的排位奖励外,更多的是刷新新名次后的首次奖励,例如前1000、前500、前100等,充其量精确到个位数就很不错了。而《公主连接》近日刚通过生放送(直播)中表态,游戏的竞技场排名将会定期清空重置,即玩家又可以重新获得上述的名次奖励,而这并非小数目,通常可以支持近20次十连抽的花费,换算成充值金额高达2000元软妹币。 此外,像是解锁剧情、角色好感度都可获得氪金道具奖励,而游戏中的绝大多数角色(包括初始最高的3星)还可利用爬塔、竞技场的对应代币直接获取,最多也就一个月的时间。 最后不排除习惯了爆肝的日本友人乍一看到能扫荡、能自动、能2倍速的机制时,他们的内心应该是兴奋的。 实在是有感而发,再多说下去可能会觉得是收钱安利了,只能说同样的系统和玩法,却因为多方面细节和官方态度而有了质的变化,在这一点上着实值得不少国内厂商学习。

2018-04-21
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DNF过气史诗套依旧强势 玩家强行毕业

DNF过气史诗套依旧强势 玩家强行毕业

现在都是大家熟知的90版本,但是在这个版本中,史诗套什么的都是小意思! 就像是当初的异界什么的。 但是不得不说的是,即便现在是90版本,即便现在是90史诗当道! 可是你们不可否认的是,还有一些老牌史诗依旧是很家的上上之选。 首先我们举个例子,就像是鬼泣的幽魂一样,然而你们可能忘记了,还有一套过气史诗也很强势! 这套装备就是魔战套,在86版本的时候都已经掀起了狂风巨浪,本以为90版本能被打压下去。 但是没想到这90版本依然强势。 就像是这个玩家一样,没有90史诗套,但是这个玩家却选择的是点魔战。 首先点出了魔战上衣。 这样这个玩家现在的装备就是三件魔战了。 但是那都不重要的,看到这样的玩家我想你们就会知道,这个玩家并不会收手的! 竟然已经出手,那么就没有停下的理由。 这不是就又点出了一件魔战腰带! 其实我其余的什么都不想说,我只想说这么多的传说灵魂用出去不心疼吗? 要是我的话,肯定是非常心疼的。 这是这个玩家点的最后一件魔战,也就是魔战鞋子,这样魔战一套就达成了! 没办法,谁让驱魔穿魔战也很强势,据说魔战恍惚驱魔加星际毁灭,面板达到3.7万就可以卢克了。 这样说你们就知道大家对魔战的期待了吧。 然而最后这个玩家还点了一件清泉,说实在的,这个玩家确实是真的喜欢魔战! 首先,这个玩家的这个账号是刷了不少的深渊的。 毕竟恍惚有了两件了,还有完美的左右槽,这样的装备还是要刷不少的深渊才能做到的吧! 并且这个玩家的史诗碎片都达到了这样的程度。 深渊会刷的很少吗? 其实吧,对于这个玩家来说什么90史诗套啥的都是不存在的。 最重要的还是自己的魔战,在加上恍惚,只要稍微打造就能有不错的伤害和续航! 然而就一个这样的玩家,其余的装备不穿就穿魔战,由此可知,魔战其实并没有沉下去。 即使是90版本,魔战也依旧强势。

2018-04-19
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《夏目的美丽日记》【九游回忆路】我的2017游戏标签:过气写手

《夏目的美丽日记》【九游回忆路】我的2017游戏标签:过气写手

我的2017游戏标签:过气写手 从15年开始玩这个游戏,到现在已经3年了。因为这款游戏让我遇见九游这个大家庭,凭着玩游戏的一点小技巧、小心得,在《夏目的美丽日记》板块作为一名写手度过了3年。写到这里顺便去数了一下,在这里已经写了50多篇攻略了。3年了玩家流失了很多,每一次写的攻略看的人都没有以前多了。到现在只是作为一个普通玩家继续玩游戏,感觉有点疲惫就再也提不起劲写攻略了。

2018-04-05
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过气老婆又回来了!《从零开始的异世界生活》推出拉姆雷姆新手办

过气老婆又回来了!《从零开始的异世界生活》推出拉姆雷姆新手办

你们的过气老婆又有新手办啦!动画《从零开始的异世界生活》中的双子女仆拉姆和雷姆虽不是女主,但动画播出后,还是收到了超高的人气,至今也推出了不少款手办。近日,官方又推出这对姐妹花的新手办,这次的手办除了可爱、俏皮,更是还原了浓浓的姐妹情! 这款拉姆与雷姆手办,外形方面还原了姐妹二人身穿女仆装的标准姿态。同时,制作者将雷姆设计成抱着拉姆Q版人偶的样子,拉姆也将雷姆的人偶抱在怀中,并抚摸着Q版妹妹的头,这种别具匠心的互动充满了姐妹之间的浓浓亲情。 本款手办由“眼镜厂”Banpresto推出,将作为2月2日发售的一番赏大奖登场,除了手办之外还有小抱枕、挂饰、布偶等多种奖项。 这么可爱的拉姆和雷姆,有没有唤回你们曾经对她们的悸动呢?

2018-01-28
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《过气英雄》免费DLC上线 《三位一体》新英雄加盟

《过气英雄》免费DLC上线 《三位一体》新英雄加盟

日前,《过气英雄》开发商宣布,免费DLC正式上线,新增了许多全新法术、物品道具、游戏模式和英雄。 首先,来自《三位一体》系列的三位英雄:法师Amadeus、骑士Pontius和盗贼Zoya,全都加入游戏,只要玩家解锁了史诗任务模式就可以使用这些角色,每个角色都有自己的定制动画。 另外,游戏中还新增了一个区域,名叫“天空神庙”。每次通关天空神庙都会有新的敌人和boss出现。另外还将有8个年轻的新英雄登场,外加120个新技能和150个新物品道具。 最后,本次扩展包还将新增两个游戏模式。挑战模式是单一难度战斗模式,玩家将获得一套初始组合,包含英雄、物品和技能。完成该模式后会解锁一个年轻英雄。另外,种子模式将允许分享同样的种子号码,所以不同玩家将可以在完全相同的条件和时间下进行游戏,从而实现无差别比拼,该模式可以区分出更强的策略和操作。 《过气英雄》已于今年3月28日正式发售,现已登陆PS4、Xbox One、Switch和PC。

2017-11-12
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影之诗拯救过气偶像 乙姬高文中速皇卡组分享

影之诗拯救过气偶像 乙姬高文中速皇卡组分享

影之诗拯救过气偶像 乙姬高文中速皇卡组分享,乙姬是时代眼泪?今天小编给大家推荐的这套牌可能会颠覆你的想法,一起来看看吧。 强度:4 比较适应环境。 速度:3 偏消耗的中速套牌,一般要到9回合才能取胜。 稳定度:3 有一定的过牌和检索能力,但偏多的高费牌容易导致卡手。 操控容易度:4 基本是一套按费做事的套牌。 有趣度:3 拯救过气偶像。 【简介】 【不屈的士兵】每当己方指挥官登场时,便使此随从获得+1/+0,直到己方回合结束。 不屈的士兵曾经是快攻皇的好选择,潜在的3攻很适合抢血。但在这套牌中,高攻的价值更多体现在解场方面。如今吸血鬼非常流行,公爵成为了环境中最常见的2费曲线之一,也是皇家最头疼的低费随从之一,而不屈的士兵正有白吃公爵的能力。在面对超越法时,她也是出色的前期威胁。 作为应对快攻的最佳卡牌之一,荣光圣堂骑士已经成为了中速皇的必备品。不过,快攻妖有荆棘和旋律,快攻鬼有不少1/2和1/3,“铺满1/1守护=劝退快攻”的时代已经一去不复返了。因此,圣堂需要玛尔丝配合。为了最大化圆桌拉出玛尔丝+圣堂的可能性,套牌选择只使用2种3费指挥官,3+2的配置有60%的概率拉出这一combo。 以上卡牌,加上珀尔修斯、历战枪兵、艾米丽亚……这些低费体系构成了防快的基础,而在放弃城塞后,套牌需要找到其他能一键铺场的消耗源。 既然6费的乙姬不符合时代,那么5费的乙姬怎么样呢? 提前登场的乙姬和瓦尔弗里德让套牌赢下与快攻鬼的竞速战 高文乙姬这一从TOG时代就被畅想的配合终于在现在变得可行了。低费牌变强、过牌手段增多是原因之一,炎息、审判等AOE的减少也是重要原因。在如今这个AOE因费用过高而无法登场、异常看重随从交换的环境中,通过低费随从与对手缠斗,将对手拖入解场泥潭,然后突然一波铺场,往往能让对手直接崩盘。 相比城塞皇,这套乙姬皇的上限更低、下限更高,发力更早、后劲更弱。这种更加追求稳定性,更加追求前期战斗力的配置可能更适合当前环境。 【要点】 对抗快攻时,要如上文所言,前期积极抢夺场面,逼迫对手解场(目前大多数快攻的思路也正是前期抢场面,中期再转向打脸),能不贪就不贪(不要觉得火遁解1/2亏,也不要心疼玛尔丝和圣堂)。总之,追求尽量少掉血。中期靠圆桌等牌消耗对手资源,靠乙姬吹响反攻号角。 对抗中速时,则要走消耗路线。视情况贪,找机会增效璐检索乙姬,前期不要卖玛尔丝,中期靠高文减费,用低费玛尔丝铺一波对手难以处理的场面。 对抗控制时,从前期开始就要尽量抢血,中期尽量靠低费随从、圆桌、露米娜丝法师等牌铺场,逼出对手AOE后继续用乙姬铺场,留至少1个进化点给阿尔贝尔。 对抗超越法时尽量最大化场攻,越早用阿尔贝尔越好。

2017-11-09
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《龙珠觉醒》评测:IP改编已过气?它交出满分卷

《龙珠觉醒》评测:IP改编已过气?它交出满分卷

在这个“二次元”概念大热的时代,卖人设的卡牌手游成为了主流产品,在这样的大环境下,获得《龙珠Z》正版授权,主打超宇宙激斗的3D手游《龙珠觉醒》倒显得有些固执己见,仍旧坚持用玩法取胜。并且这款游戏在已经拥有IP这项基础分的前提下,又用令人惊艳的画质、3D特效与剧情还原,不疾不徐地告诉你它的优势远远不止IP。 干脆利落数十秒 全方位展现优势 在初入游戏时,小编便在《龙珠觉醒》身上感受到研发团队的固执。不愿随大流制作圈钱游戏的固执、坚持还原IP中代表一代人记忆的元素。比如向来不被厂商重视的剧情,这款游戏就愿意花费数十、百的章节,以多种视角逐帧还原动画剧情。 (与弗利萨对战时,悟空身上衣服的破损也得到了很好还原) 但在试玩过程中,小编又不得不承认它的确是一款技术革新的手游,因为以3D方式呈现出来的场景不仅细节丰富,还拥有不俗的光影表现,而曾被预言会成为新一代潮流的AR技术,也能在这款游戏中体验得到。 (熟悉的角色齐聚一堂,身后就是闪闪发光的宝箱) 一款游戏的好坏往往通过序章、新手引导就有大概分数,《龙珠觉醒》在了解自己优势的前提下,将眼前一亮的冲击感做到了极致。在清脆的打字声中,简短的文字剧情便带着小编,进入了《龙珠Z》经典的弗利萨悟空对垒剧情中。当画面由暗变亮的那一刻,悟空与弗利萨一触即发的激战便在小编面前火热展开。而随着战斗升温镜头自动拉近,最终画面定格在两人使出全力一击瞬间! 快慢有度的战斗节奏、合理运用的镜头变化与生动的人物表情转变,令小编在通关序章放下手机后,不禁长舒一口气感叹“这才过瘾!”。 (这组动画作为序章,吸睛效果满分) 组合技轻松释放 角色特色神还原 既然要将画面作为游戏的优势,自然不会仅在剧情上下功夫,像是核心的技能系统,《龙珠觉醒》也有令小编印象深刻的优点。 《龙珠觉醒》的核心战斗系统如同一套组合拳,将横版格斗游戏的组合按键玩法与必杀技大招系统相结合,诞生出独属于这款游戏的QTE玩法,简单上手却又不失激斗乐趣。 而在视觉效果上,每位角色的大招都可称得上全方位还原动画,悟空的元气弹、克林的元气斩等等,在仿佛出框的炫丽技能中,激战的气氛烘托到最高,同时技能击中对手的反馈感也毫不逊色。 除此之外,令小编颇为满意的还有游戏独特的技能交互玩法,比如比克的魔贯光杀炮,就需要玩家蓄力才可释放出最为强劲的绝招,若对手释放绝招玩家也不会傻站着挨揍,通过防御、阻挡就有可能“逃出生天”。 这仿佛身临其境的快节奏战斗,真是令小编惊讶这竟是手机游戏。 在日系萌娘盛行的如今,去开发一款主打激斗的对战手游需要勇气,而《龙珠觉醒》在明确自身定位的前提下,将优势在核心卖点无限放大的做法,令游戏拥有较高的可玩性,对于龙珠粉来说,这是一款不容错过的IP手游。

2017-10-25
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)