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明日方舟玛恩纳什么时候复刻?在明日方舟中有许多各具特色的干员,除了up的干员之外每个干员在卡池之中的出现概率都是均等的,随着卡池内干员的不断增加,想要歪出想要干员的概率也越来越低,所以有想要的干员一定要在卡池up的时候抽取。很多玩家都想知道玛恩纳的卡池什么时候复刻,小编今天就给大家介绍一下玛恩纳复刻时间。 玛恩纳复刻时间介绍: 目前已经得到了官方的最新消息,玛恩纳将会在2023年2月2日04:00 ~ 2月16日03:59进行复刻,而且这次的up池非常给力,是玛恩纳和凯尔希双up,两位都是强度爆表的干员,如果是两名干员都没有的玩家,直接抽爆好吗 这次玛恩纳复刻,并没有进入商店,进商店的是凯尔希,一般来说,最近出的干员不会太快进商店。玛恩纳是2022年出的干员,最快的话,估计也得等到2024年才有可能进入商店,所以遇到up池复刻的话,该抽还是抽吧,等商店换,可能还得好久。
2023-08-08明日方舟玛恩纳什么时候复刻?玛恩纳是明日方舟中的一名6星干员,其职业是近卫,其三技能和银灰的真银斩很像,都是大范围斩击输出,不过因为技能特效是金色的,所以被玩家戏称为“真金斩”。之前,玛恩纳up池上线,很多玩家因为各种原因,遗憾错过,没抽到,所以一直期待着这名干员进行复刻。那么玛恩纳具体什么时候会再次复刻上线?感兴趣的小伙伴可以持续关注“九游网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧! 《明日方舟》玛恩纳复刻时间介绍: 目前已经得到了官方的最新消息,玛恩纳将会在2023年2月2日04:00 ~ 2月16日03:59进行复刻,而且这次的up池非常给力,是玛恩纳和凯尔希双up,两位都是强度爆表的干员,如果是两名干员都没有的玩家,直接抽爆好吗。 这次玛恩纳复刻,并没有进入商店,进商店的是凯尔希,一般来说,最近出的干员不会太快进商店。玛恩纳是2022年出的干员,最快的话,估计也得等到2024年才有可能进入商店,所以遇到up池复刻的话,该抽还是抽吧,等商店换,可能还得好久。 以上就是九游小编今天给小伙伴们带来的《明日方舟》手游的相关攻略了,更多手游攻略请关注九游网!
2023-02-15明日方舟在即将到来的版本更新中,玩家们都看过了全新的活动PV,这次将会有两位新角色上舰,这个新六星近卫玛恩纳玩家们都非常喜欢,来看看玛恩纳有什么技能。 明日方舟玛恩纳技能分享 1、玛恩纳是之前在SideStory“日暮寻路”剧情中登场过的角色,本次以六星近卫的身份登场,想要入手角色的玩家可以提前准备合成玉了; 2、角色预计会在9月8日版本更新后随着全新的活动一同上线,届时玩家可以进入游戏抽取和培养角色; 3、具体的角色技能天赋以及强度需要等待官方的进一步爆料消息,后续会为大家更新介绍。 关于明日方舟玛恩纳技能分享就到这里了,想必大家有所了解了,想要获取更多实用热门游戏攻略,就来本站吧,每天都有大量内容放送哦。
2023-09-16方舟玛纳加尔姆驯服它之前,需要制作一个困龙房将其困住。使用十字弩和麻醉箭(长管步枪和麻醉镖)将其射晕。消耗一定量的食物度,然后在它的背包中放入卓越饲料或者肉,等待驯养进度达到百分之百后,玛纳加尔姆就能成功驯服。驯养期间需要用麻醉药或者黑果子维持眩晕度。
2020-06-27在异化之地手游中玛纳加拉切割者可以在玩家血量较低时重置技能冷却时间的剑,是一把红血时才能变强的武器。下面就来看看异化之地玛纳加拉切割者怎么样的详细介绍,一起来看看玛纳加拉切割者的属性吧。 异化之地玛纳加拉切割者 属性: 攻击+230 暴击率+5% 暴击伤害+45% 专属: 生命低于40%时每次使用职业技能有30%概率重置职业技能冷却。 获得方法: 集齐40个玛纳加拉切割者碎片可在武器商店中激活,激活后可在武器商店更换使用。 以上就是异化之地玛纳加拉切割者的详细介绍了,希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注九游网。
2020-02-14认证用户 在《明日方舟》中,玛恩纳是一名输出干员,那么玛恩纳怎么样?玛恩纳强吗?看下《明日方舟》输出干员玛恩纳测评吧。 ◇面板分析 精一/二满级生命值:3241/3906(信赖+360) 精一/二满级攻击力:301/355 (信赖+30) 精一/二满级防御力:426/502 法术抗性:15 部署费用:10→12 再部署时间:70s 攻击间隔:1.2s 阻挡数:开启技能时为3 攻击范围见上图 ○面板对比 解放者模板高生命、高防御、高法抗,生存上压力会小一些。因特性原因攻击力极低,信赖和潜能的加攻对于玛恩纳来说提升较大。部署费用也很低,方便早点部署早点完成暖机,龙舌兰是活动赠送干员所以一潜时的部署费用会比正常抽取的干员高 ◇特性分析 注:攻击力加成效果每1秒更新一次。(摘自prts) 摸鱼型干员(指看报纸)攻击力叠满后小人模型的剑会有颜色更深的金色特效,不好分辨的话直接点开面板看数值还增不增加就行了。 牺牲普攻和阻挡换来了技能期间的高伤,特性提供的攻击力增加与技能的伤害增加做乘法,同时一天赋伤害提升还会与技能做乘法,多次攻击的乘法结算这就是玛恩纳的高伤来源。因为自身面板低,比起华法林这样的拐玛恩纳更适合铃兰这样的易伤拐或者是攻速拐 ◇天赋分析 【第一天赋:游侠】 (周围指以自身为中心的周围八格) 会与技能的倍率做乘法而非加法,例如一技能为“造成200%攻击力的伤害”实际上计入天赋应为“造成230%攻击力的伤害”(周围有三名敌人时) 简而言之就是优秀的增伤技能,同时减伤幅度作为天赋而言也相当给力 【第二天赋:无动于衷】 (玛恩纳你为什么只是看着啊!玛恩纳!) 40s暖机完的话单次反伤能有173.25的伤害,三技能开启暖机完单次反伤能有288.75伤害。基本算是一个锦上添花的技能,反伤让叔叔看戏时可以提供一点输出。嘲讽效果可以保护我方高台,增加反伤的触发频率,由于叔叔本身面板就比较优秀嘲讽对于生存的影响并不大 另外由于反伤效果卡西米尔干员都能触发,因此玩家可以用卡西米尔干员围住二阶段的大爹直接反伤死大爹,不过这个观赏作用大于实际作用了,一般图想要带满八个卡西米尔干员都很困难 ◇技能分析 【一技能:未声张的怒火】 专三数据:攻击造成相当于200%攻击力的物理伤害,防御力+60%,初始技力15,消耗技力30,持续时间30s 凑数技能,虽说伤害还行但是比起二三技能就逊色很多,而且对于没有常态普攻和阻挡的玛恩纳来说,携带一技能不如携带其他近卫干员 防御力专三下能达到803.2虽然不如前夫哥的二技能,但也已经相当优秀了,不过这没啥用平庸是原罪 不推荐专精 【二技能:未宽解的悲哀】 专三数据:攻击间隔延长(+0.3),攻击范围扩大,攻击造成相当于190%攻击力的二连击。 技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)初始技力10,消耗技力25,持续时间20s 技能期间可以打出13下二连击,单论对单DPS可以与三技能的百炼嘉维尔相媲美 不过从上表也可以看到,暖机完成与否对于玛恩纳的伤害影响极大,如果落地后技能一冷却完成就开启伤害会有很大损失,好在技能期间击倒敌人特性便不会重置。专三后技力消耗只有25点,回转十分优秀而且还能手动关闭技能,给对轴等都带来了极大的方便。40s暖机达成后伤害基本能保证击杀一名敌人,因此不用担心特性重置的问题 专精视个人情况,优先专三技能 【三技能:未照耀的荣光】 ※可对空 ※仅自身普通攻击/自身普通攻击附带的真实伤害击倒非角色/装置目标时降低特性倍率,倍率降低效果于当次攻击后统一结算 ※每击倒一名符合条件的敌人,特性提供的攻击力加成-10%,特性最低降低至+0% ※附加伤害无法受到第一天赋加成,于攻击伤害前生效,伤害来源始终为玛恩纳 (摘自mooncell) 由于自己的已经专三了就把mooncell上的rank7到专二的数据搬来看看,再前面的就不截了rank7才是真正的起步,虽然rank7后每次升级都只提升10%的倍率,但是特性效果翻倍会将10%的影响拉大,加上前面说的一天赋会与此技能的倍率做乘算因此实际该技能的专精收益并不低 受暖机影响输出这个就不多说了,除了第一次次开启只要22s外其他时候都是42s技能冷却结束暖机也就完成了,带白面鸮的话约为32s,不过就算是只暖机22s伤害也会比真银斩高,就伤害而言前夫哥银灰算是彻底输了 40s暖机的总伤害能达到10万,相对现实的10万大c而非理论上的,单杀一阶段大爹的视频可能很多人也都看过了,三技能在输出上是无可挑剔的(而且可以对空)42s的CD对于这个伤害量级的技能也算快了 虽说该技能有每击杀一名敌人伤害就降低的副作用,不过实际体验上感知并不强烈。倍率降低效果在攻击后统一结算一定程度上也缩小了感知,而且即使是击倒了20名敌人伤害仍然比真银斩高 真伤方面技能期间叔叔能造成5313点真伤,实际算少减攻并不会有这么多,对于凯尔西、耀骑士、阿米娅这样专打真伤的干员来说这个数据只能算是锦上添花。不过卡西米尔干员同样能吃到这个效果,除一技能的野鬃比较适配外其他基本也就是图个娱乐性(能天使:连夜注册卡西米尔籍)再者叔叔一个人就能单吃大爹了,如果真为了这点真伤额外带卡西米尔干员不如带个凯尔希来的省事 不过除开漂亮的伤害玛恩纳就什么都不剩下了,无阻挡无普攻,**需要110s使用上难度较大,这值得吗?值 跟前夫哥的值班问题就不多讨论了,天赋的部署时间减少和二技能生存法则替代不了,三技能大部分时候也够用不一定就要真金斩不可,除伤害方面被力压一头外,泛用还得是我们的前夫哥 推荐无脑专三 ◇总结 牺牲阻挡普攻换来的极高输出,单吃大爹、10万大c含金量就实实在在的摆在玩家面前,除了对轴可能会有一定麻烦外使用上并不算困难 ○值不值得抽 抽爆,对于老玩家来说肯定是抽爆,即使拥有42和水陈抽一个玛恩纳多一种选择也是不坏的。萌新的话我不好说,考虑到无阻挡和吃练度,对于萌新来说玛恩纳可能不会有很好的体验 ○值不值得练 值得,因为高伤来源于多次倍率的乘法计算,所以对于基础攻击面板的要求非常高,想要有好体验的话精二专三是基本,资源充足的话建议直接拉满 309 53
2023-08-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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