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“王者荣耀海外版”到底什么来头?竟统治海外手游市场

“王者荣耀海外版”到底什么来头?竟统治海外手游市场

当前手游市场中,《王者荣耀》可谓火爆至极,各位朋友们对于《王者荣耀》都有过或多或少的接触与了解,可是各位朋友听说过“王者荣耀海外版”吗? 《王者荣耀》海外版,原名为《Arena of Valor》,中文名为《勇士竞技场》,《Arena of Valor》是由旗下的子公司PROXIMA BETA PTE. LIMITED在欧洲运营的一款5V5MOBA类竞技手游,游戏自上线之后,这款游戏一直十分火爆,《Arena of Valor》的DAU在去年已经突破了1000万,连续占领了28个国家的畅销榜TOP10,更是跻身18个国家的免费榜TOP5,并始终处于榜单的前列,现如今,它已经有了16种语言的版本,并且在85个地区与国家发行。 从2015年创作这款游戏开始,就将这款游戏的目标对准了海外市场,起初在美国、德国、巴西、中国港澳台地区、印尼等十几个国家和地区做了一些调研,初步确定了游戏的画面风格与人物风格,在游戏中呈现出相当丰富的人物角色,不仅仅有西方的圣骑士、精灵、兽人、魅魔等玄幻角色,还有中国古代的貂蝉、吕布、赵云等人物。 王者荣耀海外版到底有什么不同,为何在手游市场中能够异军突起?主要有以下三个方面的原因。 1、精致模型制作 在外观模型的制作上,对于西方的人物,除了一些有欧美特质之外的人物,还有一部分人物的皮肤为棕褐色,对于人物的整体模型,整个团队将高模技术与substance两者的效果进行搭配,让人物角色看起来更加精致饱满,更加富有立体感。 2、新奇游戏玩法 在游戏玩法方面,游戏中不仅留下了原本的5V5对战,更是增加了3V3、1V1以及飞钩夺宝等更加新奇的玩法,这些玩法也吸引了相当多的玩家。与其他同类MOBA手游相比,它的游戏节奏更快,平均一局游戏只需要12-18分钟,闲暇之余也可以玩一局游戏来解乏解闷。 3、独特营销模式 它的游戏推广方式与其他MOBA类手游也有不同,不采用铺量式的营销模式,而是增加游戏的可玩性,与游戏粉丝进行互动,一传十十传百,让游戏粉丝成为游戏的推广者。并且在Facebook、Twitter、Reddit等社交平台的运行方面,它也有自己独特的方式,不仅仅发布一些游戏的相关攻略与图片,还会有一些Cosplay与玩家的同人作品,让这些平台成为玩家的交流平台。 王者荣耀海外版游戏玩家的持续增加,游戏热度的居高不下,都证明了这款游戏“出海”十分成功,现如今,它已经有了自己的比赛体系,全球玩家都可以参与到这款游戏的比赛中来,这款游戏的玩家也会越来越多,未来,这款游戏到底何去何从,让我们拭目以待。

2018-04-08
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美国iOS市场巨变:休闲手游反超SLG统治5家中国厂商进Top30

美国iOS市场巨变:休闲手游反超SLG统治5家中国厂商进Top30

作为全球第二大游戏市场,美国iOS榜单的变化往往能反映出很多普适性的市场动向:品类玩法的进化、用户偏好的改变等等。最近一周,《绝地求生》和《堡垒之夜》等作的手游版本纷纷上线,并且在榜单排名上飞速上升,打破了近期相对稳定的iOS榜单格局。 而如果我们把视角扩大一些,还会发现和一年之前的同一时期相比,美国的iOS免费榜、畅销榜都出现了不小的变化。比如本土厂商在下 载排名上全线下滑,免费榜基本被中法厂商占据,、网易、猎豹、掌游天下等国内厂商全面入榜。 免费榜对比,2017(左),2018(右) 再如畅销榜头部品类分布大变——大厂SLG产品失去垄断地位,MachineZone的《战争游戏》《Mobile Strike》等从Top 5跌到60之外。同时用户消费向休闲玩法偏斜,《梦幻家园》《梦幻花园》等新兴消除游戏产品收入整体上升。 畅销榜对比,2017(左),2018(右) 这些动态反映了美国移动游戏市场最近一年的走向,并且有多家国内厂商从中获益。我们不妨分别从免费榜和畅销榜的周期变化来审视这些趋势。 在美国iOS市场的中国厂商 作为一个仍然处在变化中的市场,近期的美国iOS市场出现了诸多中国厂商的身影。 2017年,《PUBG》等吃鸡玩法的产品在PC端崛起,为移动游戏品类革新提供了契机。去年下半年,国内多家厂商接连推出同类玩法的手游之后,网易的《Rule of Survival》等产品较早出现在海外市场,而后在美国榜单有所表现。1月份进入iOS下 载总榜(游戏+非游戏App)Top 20,2月份升至第5位。《Rule of Survival》是较早地教育了海外玩家吃鸡玩法的手游,目前虽然有所下滑但仍然处在靠前的位置。 上周,将《绝地求生:刺激战场》作为《PUBG》手游正式的海外版,定名《PUBG Mobile》在各国应用商店上架。在美国等100多个国家的iOS下 载榜登顶。凭借端游新玩法的及时移植,、网易在美国市场收获了可观的用户下 载量。 此外,随着海外业务的发展,国内休闲游戏发行方对于买量这一套玩法也愈加得心应手。猎豹移动和掌游天下都是美国免费榜上熟悉的中国面孔。还有Word Find凭借欧美用户偏爱的拼写游戏在Top 30中占据了一席之地。 猎豹移动作为移动工具开发商,建立在清理工具等软件基础上的自有流量很可观。同时作为Facebook的广告代理商也与Facebook保持着比较密切的合作,在全球推广上占据了优势。前两年《钢琴块2》曾经在100多国的免费榜登顶。目前猎豹的其他产品也受益于既有的发行、推广体系,长期停留在免费榜Top 30。 掌游天下也在移动广告方面与Google的AdMob等有合作。除了游戏发行外,还有制作“可玩广告”的业务。类似的业务结合也对游戏产品获取用户起到了明显的作用。这些都是借助投放、推广上的优化获得庞大受众的正面案例,也是目前国内厂商有条件学习的。 当然国内厂商的成绩不仅见于下 载榜,同样在Instagram、Facebook等渠道全面投放的成都卓航发行的《放置奇兵》、智明星通发行的《奇迹暖暖》在畅销榜的第二梯队(Top 40~60),也打破了“SLG更容易在欧美获得收入”的常规认知。 以在中国厂商屡创佳绩的背后,也反映出过去一年美国手游市场正在发生巨大的变化。 免费榜:吃鸡产品异军突起,中法厂商凭借准确买量入侵美国 前几年产业的思维定式中,免费榜通常由各类可重复性高的休闲品类占据,在以美国为代表的欧美发达国家市场多是如此,但是情况正在发生变化。 前不久《堡垒之夜》在3月16日推出了移植版手游后,迅速在美国及其他100多国的iOS免费榜登顶。《PUBG》紧随其后,并很快取代了《堡垒之夜》的地位,将其挤到了第2位,同时也在美国等100多国免费榜登顶。 再加上最早上线的《Rule of Survival》,美国iOS免费榜Top 10中就出现了3款吃鸡玩法的产品。同一玩法的重度游戏在Top 10之内占据3个位置,类似的情况已经很久没有在美国免费榜上出现。《PUBG》是去年PC平台最具话题性、最受欢迎的产品,作为新的品类吸引到大量用户。但碍于硬件、价格等限制,并非所有人都能体验到。而这一类别的手游版基本没有类似的门槛,因此得以在短期内聚集大量用户。 与此同时美国免费榜还呈现出另一个有趣的现象:相比去年同期,有产品排在榜单前部的本土厂商大幅减少,取而代之的则是中国和法国的游戏厂商。 以去年3月25日榜单为例,此时免费榜Top 30中,美国本土厂商有9家,占到整体比例的1/3左右。此时也有部分中国、法国厂商的产品在Top 30的大致范围内,不过只有7~8家。 到今年,情况就变得截然不同了。同样,以3月25日的榜单为例,在免费榜Top 30中,美国本土厂商仅剩4~5家,相比去年同期少了一半;而中国、法国的游戏厂商加在一起共有15家,所占比例翻了一番。 这样的分布是由这几个原因造成的: 首先依然是吃鸡玩法在移动端带来的红利。早期模仿《绝地求生》玩法的手游大多制作比较粗糙——比如采用Minecraft画风或是2D建模来缩减成本,而在、网易等厂商入局之后,产品整体观感有了提升,也让受众群体看到相关玩法在移动端是可行的。《Rule of Survival》在时间点上抢到了先机,《PUBG》则有官 方授权的正版加持,目前也在榜单排名上超过了《堡垒之夜》。 不过这三款游戏也都已经把品类的准入门槛抬到了很高的水平,同类产品如果在这种竞争环境下入局显然已经极为困难。 其次是厂商在广告投放上比较准确的定向。早些年的法国厂商Ketchapp以快速山寨优秀玩法、全球上线、争取苹果推荐导量的方式,获取了大量的下 载。 而目前另一家霸占免费榜的法国厂商Voodoo,则更偏重于广告转化。统计公司Sensor Tower的报告称,Instagram广告投放的前几位通常都是轻度休闲手游,而Voodoo的产品在其中占到了相当大的比重。这些投放策略也十分见效,目前Top 30的范围内,Voodoo发行的休闲游戏往往能达到7~8款。与之类似的还有上文提到的猎豹移动、掌游天下等厂商。他们也都凭借与休闲游戏契合的渠道,利用自身在广告业务上的优势,做到了相对准确的投放,使产品长期保持在榜单前列,从而收获了稳定的用户下 载。 与一年前相比,吃鸡产品作为新的玩法在前端出现,也是畅销榜最大的改变之一。从当前的榜单来看,可以说《堡垒之夜》为吃鸡手游的付费设计做出了范例。 上线一周以来,《堡垒之夜》手游版始终排在榜单的最前端。这和《堡垒之夜》目前的内容输出节奏不无关联。《堡垒之夜》有着较快的内容更新节奏——赛季更新周期比较短、每赛季都会有角色/武器皮肤等专属物品;圣诞节、万圣节等重要节日也会及时更新相应外观收费项目。 这些设定让《堡垒之夜》成为PC收入Top 10中排名第6的游戏,也让其手游版在上线后迅速进入多个主流市场畅销榜Top 10。《堡垒之夜》的收费模式,为其他产品提供了有效的参考。 《绝地求生:刺激战场》在国内尚未开始商业化,但海外版本可能会率先开启付费内容,并有机会达到不低于《堡垒之夜》的高度。届时iOS头部产品的用户之争也会更加激烈。 另外值得关注的是两款休闲产品——Playrix的《梦幻家园》和《梦幻花园》。这两款产品是以三消为核心玩法,辅以模拟经营类的周边系统,扩充了三消游戏的深度,也和《糖果传奇》系列做出了差异化。《部落冲突》《皇室战争》《Game of War》等随着运营周期进入后期,不再经常出现在Top 10之后,《梦幻家园》和《梦幻花园》接替了他们的位置。 再加上同类型的《Toonblast》和《Toyblast》等作,“美国iOS市场最赚钱的手游”变成了三消为主的休闲类型。这也意味着:即便是美国这样成熟的市场, 轻度的休闲游戏依然还有很大的增长空间。国内市场头部产品被MMO类型统治的同时,类似海外市场对于休闲品类的需求,或许能成为避开国内大厂竞争的一种方向。 当然,国内厂商在海外畅销榜也有不错的表现,只是目前暂未体现在休闲类别上,而是在SLG品类的分布上。《Guns of Glory》《王国纪元》和《阿瓦隆之王:龙之战役》三款来自中国公司的产品在美国iOS畅销榜取得了相对靠前的成绩,目前稳定在Top 20~Top 50这一区间。 此前《列王的纷争》(COK)、《战地风暴》(Invasion)等产品已经在美国市场取得过成功,成为同类游戏出海的范本。在欧美市场培养了相应的受众群体。《Guns of Glory》和《阿瓦隆之王》等同样主打全球同服的SLG,借助资源促销、部队战损等拉收手段,也有不错的收入表现。再加上稍微靠后的《COK》《War and Order》,由国内厂商发行的SLG游戏,已经在美国的iOS头部市场占据了不小比重。而原来同类中的王者《Game of War》《Mobile Strike》,已经从榜单最顶端滑落,虽然仍处在稳定的运营周期内,但品类统治力已不复当年。 美国曾经是世界上最大的手游市场,其中很多创新性的玩法都曾经引领过品类潮流。比如Supercell的《部落冲突》、Machinezone的《战争游戏》,这些产品也曾经霸榜数年。但市场并没有因此筑起不可逾越的壁垒,相反,从这一年iOS榜单对比来看,它依然处在变化之中,也给外部留下了突破口。 比如抓住吃鸡新玩法窗口期、及时跟进品类的几款生存竞技游戏,让我们看到用户对这一品类认可的同时,也有不止一款产品收获了流量红利。再如寻找准确推广渠道的休闲游戏发行商,利用契合游戏特性的平台获取到大量下 载。美国这样的海外市场,一直存在国内厂商可以利用的机会,就看我们是否能及时把握品类进化、全球化发行的市场动向了。

2018-03-29
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《帝国时代:统治世界》月末停运 欧美经典RTS游戏败走日本市场

《帝国时代:统治世界》月末停运 欧美经典RTS游戏败走日本市场

近日,由微软和日本手游厂商 KLab 合作推出的经典策略游戏续作 Age of Empires: World Domination《帝国时代:统治世界》宣布将在 11 月 30 日正式停运。 早在 2008 年的时候,微软旗下研发经典即时战略游戏 Age of Empires《帝国时代》系列的全效工作室已经被关闭,不过在去年年底微软和日本 KLab 合作推出了该系列的手游续作《帝国时代:统治世界》,而这次的停运将是该游戏系列的再一次谢幕。 《帝国时代》系列的特色在于采用了时代的划分制,还原了人类发展史种从石器时代到铁器时代的数个历史重要时期,多个文明的成长与没落也起源于此。多兵种、多科技、富有种族特色的建筑物将人类历史纷争勾勒得大气磅礴。 在《帝国时代:统治世界》中,其专注于发展科技的特点也被保留了下来,玩家可以一边进行快速变通的即时战略操作,一边也不忘经营自家的基地城堡。不过该作的手游元素也十分浓重,不仅有钻石抽英雄等系统,还有各种用于强化英雄的内购道具。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-10
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《马里奥》《塞尔达》官方小台灯公布 任天堂即将统治周边市场

《马里奥》《塞尔达》官方小台灯公布 任天堂即将统治周边市场

Merchoid是国外知名的周边商店,因其自带的“任粉”属性而饱受关注,此前曾推出了数款官方授权的《塞尔达传说》周边产品,包括书包、T恤、腰带等等,制作非常之精美。 而最近这家商店又与任天堂合作推出了几款《马里奥》系列和《塞尔达》系列的小台灯,实在是精致可爱,不管是满面羞红的板栗小子,还是科技感十足的西卡石,都可以看出设计之用心~ 这些台灯每个售价在18.99美元到42.99美元不等,预计3月份正式发售,价格方面还是仁者见仁,反正钙君是毫不犹豫种下了草~_(:3」∠)_ �其他小台灯欣赏

2018-02-24
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统治战场

统治战场

统治战场分为三个关卡,分别产出金币、药水和附魔材料。其中德玛西亚训练营在每周二、四、六开放,诺克萨斯地抗战在每周一、三、五开放,而艾欧尼亚的反击仅在周日开放。 每个关卡都有不同的难度供玩家挑战,随着召唤师等级的提升,会解锁更高的难度 通关后可以获得丰厚的奖励,是获取金币、药水、材料的绝佳选择,每次通关后需要等待一段时间才能再次进入统治战场的关卡。

2015-01-26
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魔女统治时代好玩吗 魔女统治时代玩法简介

魔女统治时代好玩吗 魔女统治时代玩法简介

期待已久的手游魔女统治时代即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编魔女统治时代好玩吗?魔女统治时代值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 魔女统治时代快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#魔女统治时代#《《《《《 1、魔女统治时代简要评析: 魔女统治时代 是一款非常浪漫的爱情换装游戏。我们必须完美地打扮我们操纵的角色。我们可以从各种华丽的衣服中进行选择。为角色画完完美的妆容后,我们就可以进行接下来的活动了,我们要在剧情中不断做出正确的选择。不同的选择会将结局推向不同的结果。只有我们做出的选择是正确的,才能得到完美的解决方案。 2、魔女统治时代图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对魔女统治时代有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“魔女统治时代”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!   九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载  

2023-08-08
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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