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今天我们带来了守望先锋2玩法机制讲解和守望先锋2伤害与治疗面板分析,游戏目前已经进行了测试,并且已知和1代玩法有很大不同,感兴趣的朋友赶紧来看看吧。 守望先锋2玩法机制讲解 要避免掉2秒降25%的抑疗,就是至少要有3秒的不被攻击时间。你能做的就是: 1. 用障碍物。 2. 无伤防御技能或是增补的BUFF技能。 3. 增加跑速/走位。 4. 看好子弹的位置,不要吃子弹。 判断顺逆风可以这样看,基于战斗状态降治疗的规则,运用面板: 1. 优先看我方坦克伤害与对方坦克伤害。如果是我方偏低,基本逆风机会非常高。但持平与高于对面,一样要继续往下看。 2. 逆风情况下,坦克伤害持平与高于对面,这时要看治疗量有没有高于对面。如果治疗有高于对面,则要换坦克。因为我们坦克伤害低于对面,且容易死。这时候会很容易给对面有一堆大招。送头养肥对面。 3. 逆风情况下,如果治疗没有高于对面,则要看攻击角伤害够不够。不够则要换攻击。原因在于,我方治疗可能被敌方打死得很难看。要有人回头保补,保补则需要仰赖攻击角。 攻击角因为换角时比较好康特,这时候就要看当下的输出(治疗/伤害)谁比较好,来分别作康特。如果治疗高或是伤害高,就是打辅助。如果坦克伤害高,就要康特坦克。如果是攻击角伤害是团队总伤最高的,就是针对他到爆炸。 4. 攻击角伤害够的话,则要换辅助。原因在于,辅助可能站位错误。或是有人在送头。(当然,以上还没算入死亡以及走位失误等,实际状况当然依实际为主。不全然跟我说的一样)因为未来没有冒火的状态,所以要时常看右上角刚刚谁有大量助攻或是击杀。通常在当下,该敌方角色都会是最关键的。 结论:集火 如果在血线足够的状态下。辅助/攻击适度帮坦集火是非常有优势的。同时攻击角也能去判断是不是该去骚扰/针对对方最高伤害或是最高治疗。也可以很明显地看到,多数获胜的场次都不是有最多的治疗量。治疗量低的状态,通常伴随著高位移或是好的走位。也同时代表著更多的有效治疗 以往ow1用盾创造出来的攻击空间已经不存在。未来是属于“集火”的空间。当集火的越多越快。场上敌方的弹幕就会越少。创造出来的空间是安全的空间。 原本的盾及CC是最好的防御,现在攻击就会是最好的防御。 当然你也能说是帮坦克集火就是掩护他能够往前或是到处跑跳。因为抑疗的关係,集火非肉盾,通常只会死更快。补都补不起来。可能需要依照坦克适性来优先打坦或是打攻击或是打辅助。 比方说,拳王需要针对的是多子弹的攻击角,为什麽?原因是格档面对辅助的低落伤害无法发挥最优秀效果。莱茵针对的是辅助与近战。钢球针对狙击角或是能爆头的角色。席格玛适合针对中近程等。猪适合我方低补量的;Dva适合针对没有办法爆头的角色。猩猩适合针对拿盾、减伤的角色等。女坦适合炸弹属性角色等。 为什麽要说帮坦克集火呢?其实原因很简单。你可以把5v5的斗士当作是队长。队长衝锋陷阵,可能它不会指挥,但你要懂得辅佐。ow2要学的就是如何帮你的坦克像笨蛋一样能够一直往前衝。当然也是因为只有一坦,能看得出目标。当然,没有人说一定要打坦克的目标。如果你们团队主要指挥官是和尚,专门打黑球也不是不可以。 攻击角可以依照坦克的选择来配合。做到掩护以及自身有较好的走位。同时补包尽量记得,辅助可能没办法帮你,只能你脱离战斗且在躲好敌方弹线的情况下才有办法补你。也就是脱离战线才有办法补你。 辅助角则是补坦之馀,帮忙坦克集火。因为补坦的状态下,蹭大会变慢(原因是坦克的被动)。所以帮忙坦克攻击会是首要目的。 如何集火? 1. 跟坦打。 2. 有人偷袭辅助,跟补一起打(对,我说那个慈悲,两人两把枪会比两人一枪一线要来得厉害)。 3. 跟团队伤害最高的打。 4. 绕后夹击。
2022-05-04今天我们带来了守望先锋2玩法机制讲解和守望先锋2伤害与治疗面板分析,游戏目前已经进行了测试,并且已知和1代玩法有很大不同,感兴趣的朋友赶紧来看看吧。 守望先锋2玩法机制讲解 要避免掉2秒降25%的抑疗,就是至少要有3秒的不被攻击时间。你能做的就是: 1. 用障碍物。 2. 无伤防御技能或是增补的BUFF技能。 3. 增加跑速/走位。 4. 看好子弹的位置,不要吃子弹。 判断顺逆风可以这样看,基于战斗状态降治疗的规则,运用面板: 1. 优先看我方坦克伤害与对方坦克伤害。如果是我方偏低,基本逆风机会非常高。但持平与高于对面,一样要继续往下看。 2. 逆风情况下,坦克伤害持平与高于对面,这时要看治疗量有没有高于对面。如果治疗有高于对面,则要换坦克。因为我们坦克伤害低于对面,且容易死。这时候会很容易给对面有一堆大招。送头养肥对面。 3. 逆风情况下,如果治疗没有高于对面,则要看攻击角伤害够不够。不够则要换攻击。原因在于,我方治疗可能被敌方打死得很难看。要有人回头保补,保补则需要仰赖攻击角。 攻击角因为换角时比较好康特,这时候就要看当下的输出(治疗/伤害)谁比较好,来分别作康特。如果治疗高或是伤害高,就是打辅助。如果坦克伤害高,就要康特坦克。如果是攻击角伤害是团队总伤最高的,就是针对他到爆炸。 4. 攻击角伤害够的话,则要换辅助。原因在于,辅助可能站位错误。或是有人在送头。(当然,以上还没算入死亡以及走位失误等,实际状况当然依实际为主。不全然跟我说的一样)因为未来没有冒火的状态,所以要时常看右上角刚刚谁有大量助攻或是击杀。通常在当下,该敌方角色都会是最关键的。 结论:集火 如果在血线足够的状态下。辅助/攻击适度帮坦集火是非常有优势的。同时攻击角也能去判断是不是该去骚扰/针对对方最高伤害或是最高治疗。也可以很明显地看到,多数获胜的场次都不是有最多的治疗量。治疗量低的状态,通常伴随著高位移或是好的走位。也同时代表著更多的有效治疗 以往ow1用盾创造出来的攻击空间已经不存在。未来是属于“集火”的空间。当集火的越多越快。场上敌方的弹幕就会越少。创造出来的空间是安全的空间。 原本的盾及CC是最好的防御,现在攻击就会是最好的防御。 当然你也能说是帮坦克集火就是掩护他能够往前或是到处跑跳。因为抑疗的关係,集火非肉盾,通常只会死更快。补都补不起来。可能需要依照坦克适性来优先打坦或是打攻击或是打辅助。 比方说,拳王需要针对的是多子弹的攻击角,为什麽?原因是格档面对辅助的低落伤害无法发挥最优秀效果。莱茵针对的是辅助与近战。钢球针对狙击角或是能爆头的角色。席格玛适合针对中近程等。猪适合我方低补量的;Dva适合针对没有办法爆头的角色。猩猩适合针对拿盾、减伤的角色等。女坦适合炸弹属性角色等。 为什麽要说帮坦克集火呢?其实原因很简单。你可以把5v5的斗士当作是队长。队长衝锋陷阵,可能它不会指挥,但你要懂得辅佐。ow2要学的就是如何帮你的坦克像笨蛋一样能够一直往前衝。当然也是因为只有一坦,能看得出目标。当然,没有人说一定要打坦克的目标。如果你们团队主要指挥官是和尚,专门打黑球也不是不可以。 攻击角可以依照坦克的选择来配合。做到掩护以及自身有较好的走位。同时补包尽量记得,辅助可能没办法帮你,只能你脱离战斗且在躲好敌方弹线的情况下才有办法补你。也就是脱离战线才有办法补你。 辅助角则是补坦之馀,帮忙坦克集火。因为补坦的状态下,蹭大会变慢(原因是坦克的被动)。所以帮忙坦克攻击会是首要目的。 如何集火? 1. 跟坦打。 2. 有人偷袭辅助,跟补一起打(对,我说那个慈悲,两人两把枪会比两人一枪一线要来得厉害)。 3. 跟团队伤害最高的打。 4. 绕后夹击。 以上就是关于守望先锋2玩法机制讲解的所有内容,希望对萌新玩家快速熟悉各个按键能有帮助,更多玩法点击攻略专辑进入查看。 更多内容:守望先锋2专题守望先锋2论坛 查看守望先锋2攻略大全
2022-05-03杨玉环在上线之初可以说是非ban必选的存在,是一名集治疗、控制和伤害为一体的法师英雄。在被动的百分比伤害和回复被改成固定值后,杨玉环的回复和输出能力都有所下降。虽然不像刚上线时那么无解了,但杨玉环在现版本依旧是T1级别的法师英雄。在本届KPL春季赛上B/P率为66%,胜率为55.1%。 荐:王者荣耀杨玉环最强攻略大全 杨玉环是一名典型的团战型法师,一技能的减速和单点伤害、二技能的眩晕、大招的群体回血在团战中能发挥巨大的作用。 今天就跟大家分享一下杨玉环的打法心得。 一、赛前备战 (1)单排出装推荐 杨玉环技能伤害法术加成偏低,一技能只有33%的加成,作为对比小乔一技能是80%加成。 如果追求打伤害,那么巫术法杖、痛苦面具和回响之杖这些被动附带额外伤害的就是核心装备。 如果追求回血量,那就着重提高自身的法强,当然代价就是放弃一部分伤害。 一般情况下我单排比较少出帽子,其实大招也就比出回响多几百奶量,但是做回响消耗能力和清兵能力更强。 双穿肯定要出,不然打不动前排,所以大家在帽子、回响和贤者之书中三选二;偏刺客打法的也可以考虑金身,团战大闪进场切后排。 前期做出光辉之剑后,先做痛苦面具和回响之杖,随后再将光辉之剑合成巫术法杖。 不建议第一件直接做巫术法杖的原因有二: ①巫术法杖虽说是杨玉环核心装备,但是真空期太长 在做出光辉之剑和咒术典籍以后,合成需要1090金币。 因此第一件直接做巫术法杖的话,会导致杨玉环在5-7分钟阶段的战斗力不足。 ②巫术法杖的伤害跟法术加成挂钩,太早出收益低 巫术法杖的被动强击:使用技能后,5秒内下一次普攻附带0.3×物理攻击+0.8×法术攻击的法术伤害,CD为2秒。 前期没有其它法术装备的支撑,裸巫术法杖的伤害收益很低。 因此前期做一件光辉之剑即可,性价比极高而且完美契合杨玉环技能结合普攻的打法。 不仅可以弥补前期伤害,而且还提供血量和蓝量加成,增加杨玉环前期对拼的资本。 (2)多排出装推荐 多排的话沟通比较好,可以充分利用起杨玉环的回血功能,因此可以当成一个功能型中单来打。 (3)铭文推荐 梦魇×10、心眼×10、狩猎×10 蓝色铭文可选调和,我个人更推荐带狩猎。 狩猎增加的攻速可以提升平A的手感,移速加成能方便二技能更好的调整位置。 (4)技能加点 主一副二,有大点大 二、技能使用技巧 首先先来说下杨玉环的两种形态,破阵就是蓝环,释放技能时会造成额外伤害。 清平就是绿环,释放技能可以恢复友军的生命,包括小兵在内。在经历调整过后,被动在前中期的回血量并不多。 因此前期建议大家保持蓝环,尽量打出更多的伤害,回血方面主要依靠大招。 中后期一般是开大招之前用蓝环,把伤害打足;开完大招后迅速切换到绿环,为队友提供续航。 另外在抱团推进的时候也可以切换成绿环,可以为小兵回血为我方争取更多的推塔时间。 (1)一技能--霓裳曲 杨玉环的主要输出+消耗手段,释放一技能后下一次普攻附带额外伤害,并减少所有技能CD1秒。 一技能命中敌人能造成减速效果,而且强化普攻也能对防御塔造成伤害。 (2)二技能--胡旋乐 二技能只有外环区间才能将敌方眩晕,开启二技能瞬间会有加速效果。 通过加速可以控制自己与敌人的距离,想要提升二技能的命中率大家可以多在训练营中进行练习。 (3)三技能--长恨歌 开启大招会处于无法选中的状态,使用时尽可能多的让大招范围覆盖队友和敌人。 优先覆盖队友,在可能的情况下再去覆盖敌人,而且开启大招时可以使用闪现来调整位置。 (4)常用连招 ①对线、消耗连招:21A 对线期间先开启二技能加速调整位置,干扰对手的走位。 眩晕住对手后,再使用一技能接平A打出强化普攻。 ②蹲草丛连招:1+A1A2+(3闪现) 杨玉环使用一技能之后的强化普攻,最多可以保持5秒,因此在草丛埋伏敌人时可以先存一个一技能。 敌人过来直接打出A1A连招,如果是坦克或战士打完一套直接开启二技能加速后撤。 中后期如果蹲到脆皮,A1A打完直接二技能晕住,大招接闪现有机会做到一套秒。 三、打法思路 1、前期打法 开局直奔中路草丛,先等对面法师交出技能清兵。 然后出来先不要打小兵,直接越兵线压制对面法师,通过1A来消耗对手。 一技能可以移动施法,因此可以通过走位来规避伤害。一级除了嬴政和扁鹊以外,和其他主流法师对线都能有优势。 一技能距离远、CD又短,配合二技能的眩晕在对线时可以很好的消耗对手。 尽量把对面压出经验区,随后控住线,可以打出一些经济差。 2、中期打法 杨玉环的单杀能力在法师英雄里属于中下游的,因此中期主要是清线后支援队友。 一定要尽量配合打野,千万不要一个人游走,或者想去骚扰对面的蓝BUFF。 前中期的大招CD较长,加上二技能只能远距离控制对手,一旦被战士、刺客近身是很难逃脱的。 杨玉环在定位上更偏向于一个功能型法师,一技能减速、二技能眩晕、三技能回血。 伤害方面主要起到一个消耗的作用,不属于收割型的法师。 3、后期打法 大后期打团先在后排用21A连招,打出伤害和控制。 大招的使用时机非常关键,一方面感觉自己会被控制之前用大招保命撤退,另一方面就是给队友加血 总结 杨玉环前期在线上的压制力很强,操作难度也不高,大家只要着重练习一下二技能即可。 杨玉环是一名比较耗蓝的英雄,因此在中期跟队友沟通,最好能拿到蓝BUFF。 这样配合冷静之靴和痛苦面具就满CD了,中后期抱团可以无限使用技能,能给队友提供非常可观的续航。 三个技能都能移动施法,手感流畅;大招拥有短暂的无敌时间和回血,自保能力在法师中也是比较强的。 能控能回复能拉扯,虽然爆发不高,但是手长、CD短,大招用得好甚至可以扭转战局。 以上就是九游小编为大家带来的王者荣耀精彩内容,更多精彩内容请关注九游王者荣耀专区,或者在搜索【王者荣耀九游】,找到我们的专区,即可在第一时间获得王者荣耀的最新相关内容。 新!正式服更新 爆!体验服爆料 梅西限定皮肤登场 06/12 英雄调整 06/12 夏日狂欢嗨翻天 06/05 暂时屏蔽关羽 06/09 六一活动上线 英雄调整 05/29 米莱狄调整 06/05 团战集结 为沉稳精神打call 05/22 七位英雄调整 05/18 最热活动 KPL集卡活动 夏日狂欢开黑福利 童心未泯峡谷聚 对战掉落狂欢宝箱 微信扫一扫关注 精彩推荐 无限金币版下载 最新破解版下载 体验服下载 正式服更新 抢先服更新 体验服更新 关注九游王者荣耀微信公众号“最强王者班”抽2888点券皮肤!
2018-06-14数据党玩游戏不仅要知其然,还要知其所以然。你是否知道万国觉醒治疗公式呢?这里给大家简单分析一下。 根据长期的观察发现,治疗的兵力并不是线性的,如图所示,治疗生命值和兵力的关系曲线如下。 利用乘幂找出的方程式,拟合之后万国觉醒治疗公式可能是下面这样的。 当然,这里公式的常熟是约略值,有改善空间,并不确定这个公式是否准确,大家套入数据试试看。 然后我们再来看重伤率,战斗会导致死亡、重伤、轻伤。死亡就不用了多少了。重伤部队会去医院,医院超容就会死亡,这点要注意。轻伤,部队回家会马上恢复。野战的层递关系是先轻伤,然后重伤。攻击玩家城市的层递关系先轻伤后死亡。 有两种旗帜,联盟旗帜和远征旗帜就会对此产生影响,『联盟旗子』在本国联盟建设的旗子。在旗子战斗中,防御方重伤的部队会有50%回到医院,进攻方重伤则会会全部死亡。『远征旗子』 :在失落之地建设的旗子。在旗子战斗中,防御方重伤的部队会有25%回到医院,进攻方重伤则会会全部死亡。 考虑到游戏中计算函数受到很多因素影响,野战综合重伤率如下图所示。 介绍完万国觉醒治疗公式,最后给大家说一个治疗小技巧。如果你的这边重伤了几十万人,但是又不想过多的使用加速,可以考虑每次只治疗大约2000人,然后靠盟友的小手帮助立刻秒掉治疗时间,这样会多花一些人力,但比自然情况下治疗来得快得多。每个人可以因为自身的治疗所需时间而去调整每次的治疗量,例如你拿了治疗速度+15%符文后可调至每次治疗2300兵力等。
2020-07-30阴阳师对于这次即将于520登场的新SSR式神孔雀明王,这次带来具体的技能分析一些预测,这次的孔雀明王感觉强度表现很靠谱啊,虽然说还不知道具体的技能效果,但是通过官方公开的展示视频来看,明显很强势,外加520这个时间点的加成效果,目前来看不出意外应该是斗技方面比较专精的好式神。 这式神整体的特色设计上很有意思,还以为是类似走鸩那种间接伤害为主,或者是清姬那种以破防辅助为主的式神,结果事实证明想多了,官方就是想整出来一个新输出式神,而且不仅仅是输出,且还附带有额外的新控制效果。 在官方宣传视频展示中,能明显看到其攻击的敌人,还有自己受到伤害后,会有一个新的图标出现,这玩意好像是缴械效果,让式神失去反击能力或者回合外伤害的能力,也就是说针对一下反击式神,还有回合外伤害的式神。 自身附带有孔雀开屏的特殊幻境,大概率会有先机效果。同时被动会给自己都上攒羽毛,积攒到了一定的数量会变成开屏的金色羽毛的Buff,让普攻升级,整体的玩法思路和输出机制就是大招给对面上debuff,然后孔雀开屏暖机完毕直接大招变输出玩空间斩一样的切割攻击。 这就很强了,首先机制上克制回合外还有反击的话,斗技看来有不错的用武之地,如果和普攻有关系的话,大概率会成为不知火的新帮凶和好队友,如当然她本身的这个机制就挺BUG的。 PVE不好说,目前没看到叠毒破防的效果,如果是暖记的话,那基本上和基础副本速刷没啥缘分了。不过考虑到其本身是多段伤害,如果倍率和系数给的靠谱的话,理论上也有一定的发挥场所和环境。
2023-10-15期待已久的手游治疗计划发展与建设即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编治疗计划发展与建设好玩吗?治疗计划发展与建设值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、治疗计划发展与建设简要评析: 治疗计划发展与建设是一款休闲模拟经营类游戏,游戏画风竖版卡通,在治疗计划发展与建设游戏之中你需要尝试经营一个医院,如何给患者们提供更加的完善的环境是你首要思考的难题。 2、治疗计划发展与建设图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对治疗计划发展与建设有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“治疗计划发展与建设”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-12-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)