九游
biubiu
进入官网

王国保卫战 塔防加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

王国保卫战 塔防

新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。

王国保卫战  塔防截图0
王国保卫战  塔防截图1
王国保卫战  塔防截图2
王国保卫战  塔防截图3
王国保卫战  塔防截图4
王国保卫战  塔防截图5
王国保卫战  塔防截图6
王国保卫战  塔防截图7
王国保卫战  塔防截图8
《王国保卫战4》塔防发展史:王国保卫战

《王国保卫战4》塔防发展史:王国保卫战

距离《王国保卫战4》安卓版手游公测的日子越来越近,相信小伙伴们早已迫不及待了~为了让大家更好的了解塔防游戏,这次奉上王国4的系列短片:塔防游戏发展史——王国保卫战 document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTgxMTg1OTczNg=='});​

2021-10-09
详情
《王国保卫战4》塔防发展史:番外篇(3)

《王国保卫战4》塔防发展史:番外篇(3)

距离《王国保卫战4》安卓版手游公测的日子越来越近,相信小伙伴们早已迫不及待了~为了让大家更好的了解塔防游戏,这次奉上王国4的系列短片:塔防游戏发展史——番外篇(3) document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTgxMjAxMzY2MA=='});

2021-10-09
详情
《王国保卫战4》塔防发展史:番外篇(2)

《王国保卫战4》塔防发展史:番外篇(2)

距离《王国保卫战4》安卓版手游公测的日子越来越近,相信小伙伴们早已迫不及待了~为了让大家更好的了解塔防游戏,这次奉上王国4的系列短片:塔防游戏发展史——番外篇(2) document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTgxMTg1OTQxMg=='});

2021-10-09
详情
《王国保卫战4》-塔防游戏发展史:成型篇

《王国保卫战4》-塔防游戏发展史:成型篇

在上一期节目,《塔防游戏发展史》上古篇中,我们给大家介绍了很多与塔防游戏似像非像的老游戏。严格意义上来说,上一期的游戏基本都算不上真正的塔防游戏。在本期节目《塔防游戏发展史》成型篇中,我们将为大家介绍如今的塔防游戏们的真正鼻祖——War3 TD地图。 经过一番考证,我们可以确认的是,当代塔防游戏的真正雏形,确实是由War3衍生出的各种TD塔防地图奠定的。你在当今任何一款塔防游戏中所见到的元素,或许都能从War3的各种TD图里找到原型。 例如很多时候大多数人对塔防游戏的认知,都建立在敌人相对固定的可进攻路线、资源的调配使用、以及防御塔的重新安排与强化上,尽可能地淡化了偏ARPG的操作,这也是TD明显区别于很多RPG防守地图的根本。这种特性较强的地图以《元素TD》等作品为代表,玩家在攻略过程中,只需了解AI敌人进攻波次之间的强度差距和差异,并根据这些信息对资源的使用作出决策,并随时进行防御单位的强化或回收等调整即可。 元素TD 而近些年来能够风靡大部分人群的塔防游戏中,开发者通常是对游戏的外在表现进行包装,而不对这一套核心规则进行改进或创新。 当然,有人喜欢相对简约,有人就喜欢复杂与挑战,比《元素TD》更负盛名的《宝石TD》就是此类塔防地图的代表。在《宝石TD》中,你要完成的任务远远不止于观察敌人进攻路线特点并且建塔防御即可——在《宝石TD》中,虽然敌人会遵循一定的大规律移动,但玩家可以通过建造石头墙和放置宝石来将整个地图变成一个迷宫,让怪物们在这个“宝石迷阵”中七进七出含恨而终。与此同时,玩家每个回合中能够建造的宝石数量和种类都有一定限制,怎样合理摆放才能够在后面更方便地合成和发挥宝石威力,是《宝石TD》的另一个挑战和乐趣来源。 在后世的塔防游戏中,我们发现《宝石TD》这种充分发挥玩家创造力和才华的设计思想分别被不同的游戏所学习和沿用。 案例一,哪怕你不是塔防游戏爱好者,你一定也玩过《植物大战僵尸》这款游戏,在这款游戏中,不再存在清晰可见的固定路线,游戏将主角家的整个后院都变成了僵尸进攻和玩家防御的战区,虽然不能像在《宝石TD》中那样引导怪物走“迷宫”,但你却可以充分发挥自己的想象力利用完全不同风格的防御方式过关,是前排土豆后排射手的常规套路“御敌于国门之外”,还是后来先放僵尸进来再用毒气熏之的“关门打狗”,其乐趣都要超越一般意义上塔防游戏的常规套路。 案例二,在《宝石TD》诞生一年后的2008年,一个非常经典但是又相对小众的塔防游戏系列诞生了,它就是《GemCraft》,一般我们翻译为《宝石争霸》。在《GemCraft》中,你可以像在《宝石TD》中一样造墙或者合成宝石,不过这里的墙不是阻挡怪物的障碍,只是放置攻击塔也就是宝石的底座。虽然其宝石合成的方式与过程都与《宝石TD》不同,但是这种增加玩家思考空间的设计思路,却与《宝石TD》一脉相承。此外,《GemCraft》还包括天赋的配音加点等等,整体来说内容和难度都偏复杂向,加上阴郁晦暗的魔幻风格,最终只能走向小众也不足为奇,虽然这并不影响它成为经典。 宝石争霸 当然还有更具知名度的原型是《军团战争》,这个War3地图编辑中衍生,最终形成新系列的游戏固然算不得严格意义上的塔防游戏,它其实还是更接近于其原生的RTS玩法,玩家一方面通过不断生产士兵保护己方国王,另一方面还要再通过其他资源的使用产出士兵在当前回合结束后攻击敌方国王,这其中既有回合策略的运筹帷幄,又有即时战略的紧张刺激,其复杂性和趣味性,以及独有的对抗性已经完全超越了塔防这个品类。《军团战争》之经典,更在于后来芬兰公司Supercell推出《Clash Royale》(皇室战争)席卷全球,而其让玩家通过调配资源同时完成己方堡垒保护和对敌方堡垒攻击的机制,普遍被认为是脱胎于《军团战争》。 其实,以今天的眼光看来,拿如今的很多塔防游戏去与War3的很多经典TD图相比,都要相形见绌不少,许多源自War3的TD地图,在内容的可挖掘性、策略的深度和广度,包括其丰富程度和复杂性,都已然是War3的TD地图更胜一筹。如与上述TD图齐名的经典War3塔防地图《YouTD》就是如此,游戏中的塔分为自然、星辰、黑暗、火焰、寒冰、钢铁等几个不同属性,在不同属性下,又包括普通、罕见、稀有等不同品质和类型的塔,而这些塔的建造和解锁条件完全不同,普通的玩家在《YouTD》中,光是搞清楚这些塔的特性、区别都需要耗费大量精力,更别说游戏中还包含了道具和装备系统,以及药水强化塔等要素,如此奇妙的构想,在当今以移动端为主要生存平台的塔防游戏中,基本难以见到。 此外,如《小偷科技TD》这样的另类塔防地图,除了内容丰富之外,还包含了隐藏的剧情内容等等。这些来自民间的作品,时至今日仍旧很难被超越。 很多时候,它们甚至依然被作为塔防游戏设计的参考原型、甚至是塔防游戏或者策略游戏起名字的依据。美中不足的是,由于War3乃是妥妥的硬核游戏,因此这些TD图也无一不是门槛颇高、欢迎作死。当塔防游戏从War3地图编辑中脱离,逐渐以小游戏和移动游戏的姿态出线后,愈发亲民的难度设定和人人皆可的门槛让更多玩家认识了这个玩法类型,当然,在这个领域里,也有人坚持在做高难度塔防(例如《王国保卫战》......),那么此后的塔防游戏,又走向了什么方向,出现了怎么样的蜕变呢?请期待《塔防游戏发展史》的第三期——《革新篇》。

2021-09-02
详情
塔怎么防1:《王国保卫战4》前三关攻略!

塔怎么防1:《王国保卫战4》前三关攻略!

document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTgxOTAxMjk2NA=='}); 《塔怎么防》栏目开更,本期由神秘(并不...)解说萝卜,为大家带来《王国保卫战复仇》前三关全5星攻略,欢迎关注(๑╹◡╹)ノ"""

2021-11-10
详情
《王国保卫战:起源》评测:塔防神坛之作威力勇猛

《王国保卫战:起源》评测:塔防神坛之作威力勇猛

说起塔防经典大作,都会提起《王国保卫战》这个几乎无人不晓的作品,被誉为最好的塔防,应得此名。仔细想想塔防作品现在多不胜数,但是《王国保卫战》系列的前两作,都获得了巨大的成功,而且死忠粉一大片。还成为了不少后作的追仿对象。而近期的塔防最新力作和续作《王国保卫战:起源》也跟玩家见面了,一起来享受一下吧! 《王国保卫战:起源》讲述的是一个全新的神奇故事,从名字上看来,这款应该是是《王国保卫战》以及《王国保卫战:前线》的前传故事,将有全新的世界设定,新的种族以及恶魔,王国再次受到威胁,战士们必须奋勇抗敌,在黑暗森林中,英雄们要面对的是恐怖的骷髅、暗黑蜘蛛以及熊精等来袭的怪物,大概就是敌人入侵,英雄抗敌的故事,反正我英文不好,剧情都用猜就好!就是说本作目前暂时没有中文,不过不用担心的是,还是熟悉的界面熟悉的味道~前作的玩家上手并不会有太大的难度。 画面评分:7.6/10分 画面风格一如既往的涂鸦风格,让人找到熟悉的感觉~玩家就能注意到这种卡通感+漫画感的渲染,一改前作的沙漠开场,第一幅地图是一篇绿色草地,人物、环境的刻画是那么细腻,那么精致,活泼生动的小人在战场上战斗,一点紧张感一点欢喜,音乐依然宏大激昂,总的来说整体的画面感与音乐的感觉并没有特别大的变化,因为本来就是那么优秀,贸然的改动本已深受玩家喜爱的元素,有可能就会反其道而行~所以说,在这上面以不变应万变,还是一个不错的选择,那么画面在此就不多说了~ 玩法评分:7.8/10分 《王国保卫战:起源》继承了一切,前两作的优秀之处,玩法也同样是与之前的作品变化不大。操作全靠点~玩法基本就是传统塔防游戏~在地图中有明显看出来的可以建立防御塔的地方,点击之后出现不同的图标,玩家根据需要将这里转换成各类炮塔。基本的防卫塔包括兵营、弓箭塔、魔法塔和巨石塔等等,这些防卫塔的各自有优点和缺点,玩家需要好好利用采用在游戏中保护好自己的后庭!这些防御塔当然是可以进行升级的,每种塔拥有的升级路线不同,多种类型的防御塔配合能够更加给力,不过还是要到一定条件下才能解锁升级的路线。 敌人袭来的方向会出现几个骷髅头,最开始我们的资源有限,所以要在敌人袭来的路口开始建塔,随着资源的增加,在一点点巩固自己的防御系统。游戏之初的难度比较低,敌人一般只会从一个路口进攻,随着难度的增加敌人袭来的路口也会增多,这时候玩家就需要看好大局,做好充分准备,免得手忙脚乱! 系统评分:7.8/10分 除去基本玩法,游戏还保留了英雄和魔法!英雄系统是《王国保卫战》系列最有趣的玩法之一,它们拥有非常强大的能力,是取得胜利的关键。所以英雄的显得很重要,在本作中,也提供了很多的英雄,除去前期可以免费解锁的三个英雄外~还能通过内购解锁更多强力英雄~同时英雄的培养也很重要,能力的提升,技能的提升都需要我们格外关注,因为在战场中,英雄是以一敌三的强力存在~死掉一段时间还会复活!英雄是整个战场灵活性最大的兵种了,可以以很快的速度移动到地图的任意位置,攻击力比较强,而且还有特殊的功能,经常能起到救场的作用。 同时游戏还有魔法的存在,闪电、箭雨、召唤士兵等等,在不同英雄的带领下魔法会发生变化~善用魔法会带来很高伤害~同时CD也很长--,不过也有点坑的是竟然没有释放范围,没有范围的话,只能靠试过几次后熟记于心。 属性升级也是是《王国保卫战》中重要的一部分,你可以选择某项属性着重培养,也可以把点数均匀分配。花费的点数就是每关过后获得的评星~所以合理分配这些点数也是左右战局的一项重要因素,同时百科全书也保留了下来,你可以在这里看到每个塔楼、每个怪物的属性。大神玩家还可以通过伤害数值的计算,来对场上的形式进行评估,而不是一味地等待怪物走到终点,实验各种战法,简直炫酷!不过游戏的难度还是挺大的,稍有不慎就不能无伤过关了! 小编总评:塔防神坛之作威力勇猛 总分:7.7/10分 《王国保卫战:起源》也无愧塔防神作的威名,虽然变化不大的游戏玩法,但这些都是前作积累下来的财富,不过画面、操作和各种新元素的加入让游戏给人的印象很好,老玩家不会有陌生感,而新玩家必定会喜欢上这部作品~而拥有深厚的游戏系统和最为平衡的游戏设定,会带给你大量的游戏时间~绝对值得玩的作品! 【更多精彩】 戳我:郭敬明自爆深陷手游门 《小时代》同名手游曝光 戳我:《权力的游戏》首波截图泄露 瑟太后和小恶魔现身 戳我:正版《剑灵》手游现身 Q版萌爆宣传视频刷眼球

2014-11-20
详情

biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)