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Gold Miner 4x好玩吗 Gold Miner 4x玩法简介

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2023-07-08
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迷你银河超级英雄好玩吗 迷你银河超级英雄玩法简介

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2019-06-19
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Gold Miner 4x什么时候出 公测上线时间预告

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2023-07-08
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当4X游戏遇上肉鸽卡牌——《焕然异星》

当4X游戏遇上肉鸽卡牌——《焕然异星》

火星上到底有没有生命? 一直以来,火星是否存在生命,是人类探究的一个重要谜团。作为和地球最为相似的姊妹星,火星是太阳系中最可能出现生命的一颗星球了。 虽然从目前研究的情况来看,火星已经是一颗“死去”的星球,但是它存在过生命的种种迹象,也使得“将火星改造成适宜居住的星球”成为了可能。而这也让“火星移民”,成为科幻作品中非常热门的题材。 火星岩石中的“微生物” 而说起火星,很多科幻爱好者肯定会想到一系列以火星为舞台的移民改造作品,比如经典的科幻小说——《火星三部曲》(《红火星》《绿火星》《蓝火星》)。作为火星移民题材的奠基之作,《火星三部曲》庞大的知识体系,和严谨的科学态度,对之后类似的作品影响非常深远。 刘慈欣评价《火星三部曲》:把人类最空灵的想象写得有如新闻报道一样真实 “《火星三部曲》,给我们的游戏开发者带来无尽的灵感,从中诞生了这个策略模拟游戏。”——《焕然异星》的制作组表示。 最近,一款以“火星移民改造”为主要内容的游戏——《焕然异星(Terraformers)》在4月22日上架Steam,目前为抢鲜体验版。 在科幻的题材下,游戏将 SLG玩法和肉鸽卡牌元素融合,确实和游戏名一样,带来了“焕然一新”的体验。 , , , 《焕然异星》的玩法其实带有极强的桌游电子化的既视感,跟《殖民火星(Terraforming Mars)》(也叫“火星锄大地”)这款德式桌游非常相似。 《殖民火星》桌游电子版 《焕然异星》游戏界面 游戏内容主要是殖地建设与资源经营。玩家们不断探索红色星球,建设壮美城市,让生命开枝散叶,推行宏达的工程,对这颗星球进行类地化改造。 在游戏开始时,玩家需要选择一位“领袖”来定制方针政策。不同的领袖有着不同的能力。想要走什么路线取决于玩家的想法。有趣的是,每隔十个回合可以重新进行选举,这也让游戏不至于很快变得枯燥。 界面右上角显示领袖的“特长” 所谓4X游戏,区别于其他策略游戏的是,这类游戏一般带有4个特征:explore(探索),expand(扩张),exploit(开发),exterminate(征服)。 而《焕然异星》,准确的说是一款“3X”游戏,因为缺少了“征服”这一元素。 和大多数策略游戏一样,游戏中“资源”是重中之重。在《焕然异星》中,有“资源”分为食物、电力、水、钛金属、氚、硝酸盐、硅酸盐。 在《焕然异星》中,作为以移民火星为最终的目标,“支持度”也是一种另类的“资源”。 在游戏中,玩家可以通过“探索(expand)”的机制,勘探周边的资源,增加储备。怎么样合理规划这些资源还是得看玩家对建筑的规划。 这些资源将被应用到城市建设当中。玩家可以在城市的格子内灵活建造建筑,不同建筑之间还有类似《都市:天际线》中的“联动”影响——例如澡堂、温泉和娱乐设施等,可以增加附近居民的支持度,而水培工厂、氨肥工厂等设置在农场附近,也可以增加农作物的产量。 游戏还包含“扩张(expand)”的元素。玩家可以通过勘探的方式,像未知的地点获取资源。随着城市中人口的增长,可以向外扩张,将这些地点划入势力范围,颇有种“涂色游戏”的成就感。 关于“开发(exploit)”方面,游戏设置了四个基础数值——温度、氧气、水分和大气层厚度,随着游戏的进展,可以通过相关的建筑增加数值,将星球改造得更加适宜生存。 生态是游戏中改造星球非常重要的环节。游戏中若是上述四种数值达到要求,便可通过“播撒器”,将菌体、植物和动物传播到星球。 于是,通过这些环环相扣的努力,游戏中的火星就从一颗毫无生机的星球,转变为生机盎然的“乌托邦”。而我们也见证了从“红火星”到“蓝火星”的发展,颇为感动。 将火星改造成“地球” , , , 令人“眼前一亮”的是,游戏的玩法还结合了一些“roguelike”的元素。 众所周知,回合制策略游戏,像《文明》系列以及“P社四萌”等,都是非常杀时间的游戏。而肉鸽游戏丰富的随机事件,则更是让人沉迷其中无法自拔。 游戏的每一场开局,例如资源点和可以选择的领袖,都是完全随机的。而游戏中也没有回档机制,你不能在遇到“危机”的时候存档“保平安”。 同时,在每一回合结束之后,玩家所能得到的关于“建筑”的卡牌都是随机的。初始状态下,可以储存六张卡牌。随着游戏的进展,后期卡牌储量会有增加,卡池的随机性也给玩家所需要指定的策略带来了更多的“可能性”。 不过,这样随机性极强的rogue元素,和游戏的4x玩法融合虽然带来了“焕然一新”的体验,但是还需要一些“平衡”。 首先,是关于游戏中各种“随机事件”的平衡。在4X游戏中,一般的“随机事件”,是指的是天气等“灾难性事件”,或者是人为自发形成的事件,让玩家觉得有理有据,并且能够自如应对。但是在《焕然异星》中,这些随机性事件被投放到卡池中,带来的效果却是让玩家手忙脚乱,缺乏些策略性的思考。而这样看来,游戏的战略深度其实并没有那么深厚,少了一些深思熟虑下带来的快感。 其次,游戏在民众“支持度”方面也需要考虑一下该如何与游戏进度平衡。作为一款策略游戏,“刁民模拟器”的说法早已是见怪不怪了。制作组通过这样不断提高需求的方式,推进游戏进度,是一件非常合理的事情。 经典的“刁民模拟器”《冰汽时代》 不过,在《焕然异星》中,民众的支持度可以说是毫无根据地噌噌往下掉。而且,可以明显看出制作组是在强行推进游戏进程。这样有种“你在教玩家做事?”的不适感,会比较明显的打压玩家的积极性。 游戏中每隔几回合就能遇见这样莫名其妙的抗议 最后,说说游戏最让人不爽的一点——游戏生硬的结束机制。《焕然异星》并不能像通常的4x游戏一样,能够“永无止尽”地玩下去,而是在玩家正玩得兴起的时候“戛然而止”。虽然在这个快时代的节奏下,游戏时间短确实是一个优势,但是这样“物理”结束的手段,让人觉得不是很爽。 在快节奏的当下,时长短、高反馈的游戏确实能够带来不错的体验。 印象中有一款游戏将回合制策略游戏和roguelike元素结合得独特又有趣——《陷阵之志》游戏将回合制策略游戏中的“战斗”方面和rogue元素的结合,硬核又上头。 《陷阵之志》游戏截图 不过显然《焕然异星》中,rogue卡牌的随机性和回合制策略游戏的“经营”方面并没有产生很好的化学反应。 重复的机制和毫无根据的随机事件,让整款游戏显得“虎头蛇尾”。几局下来,让我没有多次游玩的欲望。 说是“焕然一新”的体验,但其实制作组在创新的时候,还忽略了许多问题。作为一款抢鲜体验的游戏,游戏在内容上也只能说是中规中矩。正式版之前,游戏还有非常大的提升空间。其中,如何将这些“不平衡”,调整到不严重影响游戏的流程,是制作组急需解决的问题。 当然,但面对越来越同质化的游戏类型,《焕然异星》的独特表现,也是一次不错的尝试。游戏创新的机制还是值得玩一下的(前提是正式版能够改进上述缺点),适合喜欢带有轻度策略性,和roguelite(轻度roguelike)的玩家游玩。 , , ,

2023-10-07
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太空类4x战略游戏 X4基石游戏图文评测

太空类4x战略游戏 X4基石游戏图文评测

太空4X游戏《X4:基石》的资料片“王国末路”现已正式发售,这是《X4:基石》的第四个资料片,Steam国区售价58元。此外,游戏还推出了6.00版本更新,改进了游戏的视觉效果和物理引擎,这部分内容是免费提供给所有玩家的。 在《X4:王国末路》中尽享与久违的Boron人重逢,这是《X4:基石》的第四个DLC,此刻《X》宇宙中所有主要派系都已集结完毕。寻找与众不同的Boron飞船,驾驶它们穿越独特的星系,踏上发现之旅。寻访迷人的景点,揭开古老的秘密,结识新的朋友。踏上《X4》系列沉浸式的新篇章吧! 探索未知 Heretic's End | 异端的终结有一个有待发现的秘密。一个以前不活动的跳跃门上闪烁的灯光引起了一阵骚动。以合作的名义联合起来,一支多派系的探险队开始调查这一现象。准备好迎接一个身临其境的协作故事,在这个故事中,许多截然不同的思想必须为了更大的利益而团结起来。 独特的新飞船将使你叹为观止 Boron人的飞船就像你所期望的那样,是一个非同寻常的物种。在《X4:王国末路》中引入了各型不同级别的Boron飞船,它们以其流线型设计、波浪般的外板仿佛充满生机以及的优雅质感而引人瞩目。赶紧上船体验一下吧,它们很可能是《X》宇宙中最令人惊叹的飞船。 视频截图:             九游站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内改正。

2023-10-14
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回合制4X策略游戏《Liegecraft》Steam页面 发行日期待定

回合制4X策略游戏《Liegecraft》Steam页面 发行日期待定

今日(10月17日),回合制4X策略游戏《Liegecraft》Steam页面开放,发行日期待定,暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: Liegecraft是一款独特的4X策略游戏,将带您进入一个粗犷的中世纪世界,提供角色为中心的沉浸式RPG体验,并结合上瘾的“再玩一局”机制。 掌控您的封臣,作为您的得力助手:征服土地,赐予财富,提拔忠诚者,放逐不顺从者。召集您的领主进行史诗般的战斗或派遣他们执行危险的任务。夺取传奇宝藏,并通过狡猾或强大的力量证明您的统治力。塑造您的贵族的性格,平衡他们的需求,并将其与您的战略目标相结合。 策马驰骋于皇家森林,在狩猎期间与外国统治者密谋结盟,在宏伟的城堡中举办盛宴,监禁叛徒,以及更多内容,以巩固您的统治。 游戏特点: 打造您的封建王国 仔细选择您的封臣,他们将在获得头衔、土地和权力承诺的回报下追随您。 在地图上控制他们的每一个行动,任命他们在宫廷中的角色,并分配适合他们性格的任务。 封臣是好争吵的野兽,为了您的慷慨,您可能会得到内战、邻里争吵和其他由他们独特个性产生的各种情况的奖励。 管理封臣宫廷 凶猛但贪婪的骑士还是勤奋富有的贵族?每个国王和封臣都有独特的个性和特征,影响可用的互动、选择和游戏风格。 完成任务并为每个角色创造一个独特的故事,收集经验并提升他们的等级以提高他们的技能和特征。 每个角色与他们曾经遇到的每个其他角色都有关系。良好的关系将使外交变得容易,而糟糕的关系将导致各种混乱。 参加和主持实时活动 实时举办和参加宴会、狩猎、地牢探索等活动。 与您的封臣一起喝醉,参加锦标赛等等。 在整个游戏过程中感受到这些事件的影响,毕竟行动是有后果的。 扩大您的王国 在视觉城市视图中建造建筑物以解锁新的单位、物品等。 改善城市周围的土地以收集稀缺资源。占领地区并将其分配给您的封臣以获得对其他王国的战略优势。 横跨地图征服各个地区,但一定要小心管理与其他王国的外交,以避免全面战争。 发动战争和决斗 进行个人决斗以解决好战贵族之间的冲突。 发动大规模战争,指挥部队,围攻城堡并征服敌人。 创建地图和模组 创建自定义地图和场景,以创造真正(几乎)无限数量的独特且引人入胜的游戏体验。 为想要更深入探索的玩家提供模组支持。创建您自己的王国,添加一种新的单位类型或一个全新的时间段。 游戏截图:

2024-10-17
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)