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战役系统也是获取士兵升级、进阶材料的重要场所。 进入地图副本后可以往出生地派兵,按住界面下方的兵种拖到目标地块即可。然后逐渐占领各个地块。记得往已占领的地块补兵,可提高占领地招兵资源产量。 地图招募规则: 1、初始进入后,需要在我方大本营处(蓝色区域)才能招募士兵。 2、每个地块上招募的兵种不能重复。 3、招募士兵消耗资源,占领地块越多,资源恢复越快,所以尽快占领地块是制胜关键! 地图出兵规则: 1、每回合士兵只能在相邻地块间移动1格。 2、移动我方士兵至敌方地块,则此区域进入交战状态,地图中只有1个交战状态。 3、当有地块位于交战状态时,点击【结束回合】将进入战斗。 部署回合/进攻回合/防御回合 部署回合:第1次进入此战争地图,需要在我方大本营招募士兵。 进攻回合:我方主动攻击相邻敌方地块。 防御回合:敌方主动攻击我方地块,需做好防御(如果防御失败,地块将重新落入敌手)。 进入战斗: 点击兵种icon拖动至目的地,即可由距离目的地最近的己方城堡出兵前往目的地。战斗中,蓝色城堡是己方城堡,红色城堡是敌方的城堡。玩家可派兵攻打、释放技能,攻下所有敌方城堡即可获得胜利。占领地图副本中所有地块可解锁下一章节地图。 通关奖励: 1、通关后,如果地图中仍有我方士兵,士兵将转为地图资源累计至下章战争。 2、通关后,将获得通关奖励。 3、战争地图每日领取的宝箱奖励由通关的战争控制,即打到越后,可领取的奖励越多。 对了,玩家只能进行角色当前所处文明时代的战役副本哦~
2017-03-06创新即时对战策略战争手游《文明与战争》为你带来全新战争体验!游戏战役副本以历史战役为背景,带你重温当年的激烈战斗。 西西里岛战役又称叙拉古战役(另有二战时期的西西里岛战役)。罗马军队灭亡了西西里岛上大部分的城邦,只有岛东的叙拉古还在顽强的防御。曾经罗马统帅对叙拉古不屑一顾,认为五天之内就能攻陷它。罗马大军登陆后,很快击败了叙拉古的军队。后者只好撤回城中,关上了城门。罗马统帅给城内送了一封投降书,得到的回书是叙拉古宁死不降。 叙拉古连夜召开了会议,元老们认为他们孱弱的力量抵挡不了强大的罗马。在城中发明家阿基米德的帮助下,叙拉古一次次抵挡了罗马的攻击。罗马统帅想了无数的办法都不能打败叙拉古,为此,他深感羞耻。 城中的叙拉古士兵也很迷惘。城中的粮食已经不多了。国王派人向迦太基求救,可是迦太基的救兵被罗马人挡在了海口之外。悲观和忧虑笼罩着每一个人。这时叙拉古人也分成了两派。一派认为干脆向罗马投降,以贵族为主。一派认为血战到底,以平民为主。 贵族派中有刺客暗中杀害了叙拉古的国王。叙拉古的臣民陷入了慌乱。阿基米德和主战派的领袖肃清了叛徒,安慰了民心,整顿了防御。 罗马采取了长期包围的政策,城中矛盾滋生,互不信任。在祭神节的那天,叙拉古人为了排遣不安陷入了狂欢。深夜,罗马人攻破了叙拉古城防,涌进城内,杀害了睡梦中的居民。叙拉古在坚守两年后被彻底占领了。这就是叙拉古战役经过。 叙拉古战役的结果 叙拉古战役的结果是叙拉古被罗马占领。罗马人打败了迦太基,叙拉古这个重要的海港成为了他们的目标。叙拉古在坚守两年后,罗马人攻破了城墙,向洪水一样涌入了城中。罗马人认为他们花了两年的时间才占领叙拉古是一件非常耻辱的事。罗马人进城后为了泄愤,到处杀害无辜的叙拉古平民。 那时刚好是深夜,很多睡梦中的平民再也不能看见明天的太阳。 叙拉古是一座历史悠久的城市,城中有无数瑰丽的宝藏。罗马人把这些珍宝全部抢回了罗马,让它们点缀罗马市容。叙拉古的房屋也被罗马烧毁了,无论它多么的雄伟,多么的伟大,都在火中化为了废墟。之后的叙拉古被罗马控制,失去了它原有的地位。 叙拉古战役的结果对罗马而言,只是一场理所当然的胜利,毕竟那时候的罗马是世界强国。叙拉古之所以能够抵挡罗马两年,很大程度上是仰仗了阿基米德的发明。传说,阿基米德制造出了巨大的火镜,反射太阳光烧毁了罗马战船。也有的书说阿基米德制造出了一种工具能够将火球弹射到敌人的舰船中。罗马人的夜间偷袭也不管用,阿基米德和他的发明早就在等着他们。阿基米德的发明大大阻止了罗马进攻的步伐。 后来罗马只好放弃了正面进攻,打算长期包围叙拉古。叙拉古没有粮食,很快就失去了作战能力,最后被罗马彻底打败。阿基米德在罗马攻入叙拉古的那天也牺牲了。
2017-03-14回味经典战役,全民战争战役详解 副本战役是玩家在《全民战争》中第一次接触到和战斗相关的功能,在这里,玩家能够体会到调兵遣将的快感,体会到运用策略的极致,明白到战争的胜利,并不是想象中的那么荣耀,而是在大量牺牲下的偶然性结果。那么就让我们去探究一下,在《全民战争》中,这些战役是如何进行的吧。 简要介绍: 1.进入战役先选择年份战场,每个战场有数个大关,进入大关後可以看到10个小关卡。不论是战场、大关或小关,都必须先过前一关,才能开启下一关。 2.每个小关卡进入後,会接受到作战命令,显示关卡等级、获胜可以得到的经验值、军官战功与奖励。 3.战役奖励通常是委任令、部队、军官装备,每个小关的都会有额外bonus,达到特定条件可以获得额外奖励。 4.战役可以不断挑战,但是每挑战一次小关,就会耗费一点行动力。 细则说明:
2015-04-27全新任务系统、游戏模式等你嗨战 皇室战争官方早前放出消息,将在10月开启一波史诗级大更新。从消息公布到于10月4日陆续放出的更新大爆料,皇室战争并没有让大家久等。本次更新亮点颇多,添加了全新的任务系统、创意十足的游戏模式及一系列亮眼的新型玩法,并已于昨日实装了全部更新内容! 下面小编将为大家详细梳理本次更新详情,速度围观,一睹为快! 全新任务系统 1、完成每日和每周任务,赢取丰厚的奖励! 2、奖励包括超级神奇宝箱和传奇宝箱! 更多更新解读:任务系统 1、本次更新开发出了新玩法——达阵模式,这是一个具有体育运动特色的全新游戏模式,该模式中没有皇家塔,一片空地上斗智斗勇,快节奏、大乱斗、超灵活、爆刺激! 2、全新特别活动:“淘金大作战” & “宝石大作战”,活动期间进行1v1竞技场对战可以赢得额外奖励。 3、2v2对战结束后可以与队友聊天,还能一起继续组队征战! 4、镜像对战——您和您的对手将使用完全一样的卡组进行对战! 5、各种不同形式,不同规模的挑战,给您带来不一样的刺激。挑战模式在5级解锁。 更多更新解读:全新游戏模式 1、玩家可通过游戏外的方式分享和复制卡组。 2、商店调整:每日精选,带来更多惊喜! 3、每周日可在商店免费领取一张史诗卡! 4、在自定义模式锦标赛中,如果没有玩家参赛或者没有进行任何对战,用于创建锦标赛的宝石将不会返还。 5、皇室资讯,荣耀升级——更新后可全屏查看皇室资讯内容。 更多更新解读:新功能及优化 1、任务系统推出后,下次更新将移除成就系统。 2、骷髅召唤释放骷髅的方式将会更为集中 以上就是本次史诗级更新为大家带来的惊喜内容,希望大家驰骋竞技场,天天都开传奇卡!
2017-10-10各位殿下们好,今天执事团接着为大家介绍【皇座战争】中的副本玩法之一——经典战役。在经典战役中,殿下们可以获取到大量材料和道具奖励,这些奖励对于其他玩法,比如城战、内城经营、英雄强化,以及神兽和神器的升级等都大有裨益。但是越丰富的奖励往往也伴随着更多的限制和难题,为了方便殿下们快速熟悉这一玩法,接下来将为大家详细展开讲述~ 经典战役总共7个章节,每个章节的每个关卡中,殿下的出战阵容都会受到不同限制,通关后得到的奖励材料量也有所不同。殿下们每天有2次挑战次数,次数每日凌晨5点刷新,次数耗尽时也可以通过购买额外次数的方式继续挑战。关卡依次开放,每轮禁用英雄也会有所变化,不过通关后可以开启速通(速通算在挑战次数里哦!),通关记录也会保存,到下一次开启时会直接从上一次达到的关卡开始战斗,而越高级的关卡奖励也会越多。 具体章节按照一周七日进行轮换,从周一到周日分别为: 周一:神兽之日 掉落物品:经验书,神兽内丹,初级锻造宝箱 周二:神器之日 掉落物品:经验书,器灵 周三:招募之日 掉落物品:经验书,招募令 周四:城战之日 掉落物品:经验书,粮草,复活令 周五:建造之日 掉落物品:经验书,科技加速、建造加速道具 周六:天赋之日 掉落物品:经验书,天赋随机礼包 周日:战场之日 掉落物品:经验书,体力,资源增产包 要注意的是,每一轮我方禁止上阵英雄和敌方英雄阵营会直接展现给殿下们,并且每一轮都与上一轮有所不同,殿下们可以根据英雄之间的克制和连携关系,提前备战哦!具体细节执事团就先不在这透露太多,等待殿下们自行探索哦,我们下期再见!
2022-09-14如元首般指挥作战,感受实时战场的紧张与刺激,是RTS手游《战争与征服》带个广大军迷玩家最核心的游戏体验。在这款由知名厂商Triniti研发(代表作《小小军团》),英雄互娱发行的实时操控RTS军事手游中,玩家将成为一名前线指挥官,在沙盘战场上调兵遣将,与对手来一场真正的实时对决,体验瞬息万变的战场氛围。 沙盘战场 调兵遣将 在《战争与征服》中,玩家将扮演前线指挥官,体验元首一般的上帝视角,在拟真的战术沙盘地图上部署部队。 战斗开始后,玩家将进入完全实时的战役画面,自己和对方的部队都会一直处于运动当中。玩家指挥官需要通过点击、滑动屏幕,指挥部队前进,拉开阵势与对方进行正面接触。 实时对战 瞬息万变 在《战争与征服》的战场中,玩家指挥官将体验到前所未有的实时战役氛围,自己与对手的部队都一直在实时活动中。玩家需要不断侦查和判断对手的部队动向,以做出正确的决定,同时调动自己的部队进行应对。 在实时战役中,突袭战将会是打破战役僵局的制胜绝招,利用坦克、装甲车等快速机动部队,奔袭地方侧翼,打击对方后方阵地,这将是实时战役才有的刺激。 如元首般指挥作战,体验实时战场,尽在《战争与征服》。让我们期待和《战争与征服》一起,去征服,所有不服!
2018-09-05帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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