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【标签】:塔罗牌 【命定角色】 当玩家完成命运印记中所有卡牌的任务时,可以获得是日命定角色的角色。完成任务可得到命定角色碎片。收集齐命定角色碎片可100%兑换该角色整卡一张。 【塔罗牌组】 每日的塔罗牌组都是随机的,牌组中包含任务牌、剧情牌、特权牌。 a.任务牌:翻开塔罗牌,完成揭示的任务,可获得当日命定角色的碎片。没有负面影响,纯靠运气的随机翻牌。 如:进入NPC对话,完成NPC布置的任务(进行1次英雄召唤),获得奖励 b.剧情牌:翻开塔罗牌,遭遇剧情展开,完成剧情可获得奖励。 如:进入NPC对话,提示玩家需要支付钻石或者金币给前来求助的NPC(也可选择无消耗),NPC有几率送给玩家回礼 c.特权牌: 1. 权杖:注定1个命运印记,豁免卡牌任务 点击【使用】后,使用对象为已经翻转过来,并且未完成任务的卡牌 2.魔法师:指定1个命运印记,进行重置 点击【使用】后,使用对象未所有未翻转和未完成任务卡牌 2.钱币:指定1个命运印记获得双倍奖励 点击【使用】后,使用对象为所有未翻转、未完成任务卡牌、已完成但未领取奖励卡牌 【好友助战】 命运印记玩法中可以邀请好友助战, 若好友已经帮忙完成助战,卡牌将会提示“可领取”,此界面不再出现邀请好友框, 下方提示“好友XXX帮你完成了挑战!”,点击任意位置,跳转到获得物品NPC对话框 助战的玩家可以在页面助战页面中领取奖励。 注: 1.命运系统有人物机制,完成命运系统可获得英灵以及当日抽取的命定英雄碎片 2.点击【邀请】发送助战邀请给好友,每个卡牌任务限定发送最多3个邀请,单个任务不能重复邀请同一个好友
2020-06-08印记一共有4中,分别为生命印记、攻击印记、物防印记、魔防印记,生命印记是增加生命和魔法属性的,攻击印记根据不同的职业,会增加物攻、魔攻或者道攻,物防印记和魔防印记是增加物理防御和魔法防御的。 印记等级上限为50级,每升一级,下一等奖需要消耗的印记就会需要更多,但是战力也是会随之增长。 4种生命印记同时每增加5级,且等级相同就可以提升一次神圣印记1级,神圣印记增加的是神圣属性。 印记可以通过金币转盘获得,还可以在赤月级以上小怪、精英、BOSS处掉落。 为了战力,为了荣誉,赶紧去刷印记吧。
2017-04-06米德加尔德上古流传下来的宝物,拥有着神奇的力量,能够提升佩戴者的能力,同时也是荣耀的象征,只有英雄才有佩戴的资格 详细 开启条件:角色等级达到24级 印记等级:最高10级,升级需要指定的材料 材料列表:神谕徽记1-10级(对应印记的等级),技巧之印,勇气之印 材料获取:技巧之印和勇气之印在历程难度副本中掉落 神谕徽记则是在荣誉商店用声望值购买,声望值需要在竞技场中获得 玩家只需要在战争印记面板中,准备其所需的材料,选择想要激活或者升级的勋章,然后点击“开启/升级”即可获得勋章加成的属性 印记列表: 希拉姆勋章——提升生命和魔法 卡特斯拉勋章——提升物攻和魔攻 艾西奥勋章——提升暴击和闪避 莫斯勋章——提升物防和魔防
2014-04-15每个英雄,能上3个天赋技能,两个印记四个技能。印记天赋技能相同的是不能叠加的。前期印记稍微洗一下就行了,到红色凶级印记再重点洗。 天赋: 法连:法师输出必带,DEBUFF辅助优先带,如雅典娜、纲手。 物连:物理职业必带,和法连一样同样被神体有所克制。 暴追:前提有暴击才能追加普攻,在抗暴越来越高的今天,暴追的收益只会越来越低。 迅捷:速度爆发队伍必带,调速有多重要就不必多说了吧,速度慢的队伍劣势真的非常巨大,容易被控,容易先减员。高速爆发流,谁快谁赢。 抗暴:有暴击才有输出,没有暴击就基本没有输出。所以速度爆发流的暴击都很高,闪闪、三三、一户等必须堆暴击。反过来说,抗暴就尤为重要。 神体:法连和物连基本必备,所以神体抗暴肉队必备,即使不是肉队,辅助也尽量上满这两个。 穿透:被动天赋,是目前输出里收益最高的天赋,没有雷神和雅典娜的队伍,输出几乎必带。当然如果玩流血流可以不带。一户也可以看情况带或者不带。 魔力、神力:天赋专属,稳定的增益,输出必带。 暴怒:稳定增伤。但对暴击要求很高,有暴击才有暴怒。 狂暴:输出必带,尤其是高速爆发流。现在抗暴越来越高,没有暴击怎么行。 神赦:脆皮用有增益有保护,但是几率低,不太稳定。 精准:由于现在闪避流极少,所以作用性有所降低,只有遇上迅捷队财才有用,现在带迅捷的还是很多的,所以目前实用性还是有的。 追击:击杀后才能追加普攻,比较一般。 冲击:比较不错的控天赋,可惜条件有点苛刻,天赋位置本就不多,所以效果一般。 灭魂:阻止讨厌的复活流,非常不错的天赋。 驱散:尽量先手的天赋,去BUFF。 减速:需要先手的天赋,乱速的重要性不需要多说了吧。 挑衅:也是需要先手的天赋,看似几率很低,但一般是群攻带的,所以还是很有用的。 禁疗:效果虽然不怎么突出,但打持久战优势很大。 生机:奶系专用。 抗控:一般给贝露、雷姆,自身不被控才能解除其他人的控制。 免伤:高速爆发流具有很好的克制。 护盾:辅助必带,给血多的辅助带。 清心:每次只净化一个,可见净化的珍贵。 铁甲魔免:减少20%,效果比较突出。 吸取:开局输出必备天赋,后期靠辅助续航。 荣光:特殊情况下比较有用,其他时候一般。 再生:开始回合回复生命,对肉和辅助有用。 反伤:反弹刚复活就出手的英雄,以及残血收尾,有奇迹般的效果。 迟缓:一般用来调速,增加的生命也不错,适合磨磨队佩戴,不怕被乱速。 净化:不能解除当时回合,要下个回合,不怎么好用。 闪避:闪避流不错。 降临、回音:复活才有效果,比较一般。 镇压:适用性太低,也是比较一般的天赋。 英勇、专注:相比神力、魔力还是有差距的,一般主打前两回合的爆发。 贪婪:泛用性比较低,法师都是爆发流,吸血作用一般。 保命:适用于复活流和四保一队伍,复活反击流很不错。 神佑:超级也只有20的概率,几率太低,虽然复活的血多,相对于保命的泛用性还是太少了。 控制:提高控制的几率,对控制流英雄不错。 开局是星级压制,单兵时期,必备天赋:吸取。除了超豪,天赋极难洗出完美的印记。所以老是有玩家问某某英雄带哪个印记天赋,其实很难实现,只要有核心的天赋就行了,另外词缀也很重要,但又很难控制,因此终归是技能更重要一些。
2022-01-15【命定角色】 当玩家完成命运印记中所有卡牌的任务时,可以获得是日命定角色的角色。完成任务可得到命定角色碎片。收集齐命定角色碎片可100%兑换该角色整卡一张。 【塔罗牌组】 每日的塔罗牌组都是随机的,牌组中包含任务牌、剧情牌、特权牌。 任务牌:翻开塔罗牌,完成揭示的任务,可获得当日命定角色的碎片。没有负面影响,纯靠运气的随机翻牌。 如:进入NPC对话,完成NPC布置的任务(进行1次英雄召唤),获得奖励 剧情牌:翻开塔罗牌,遭遇剧情展开,完成剧情可获得奖励。 如:进入NPC对话,提示玩家需要支付钻石或者金币给前来求助的NPC(也可选择无消耗),NPC有几率送给玩家回礼 特权牌: 1. 权杖:注定1个命运印记,豁免卡牌任务 点击【使用】后,使用对象为已经翻转过来,并且未完成任务的卡牌 2.魔法师:指定1个命运印记,进行重置 点击【使用】后,使用对象未所有未翻转和未完成任务卡牌 【钱币】 指定1个命运印记获得双倍奖励 点击【使用】后,使用对象为所有未翻转、未完成任务卡牌、已完成但未领取奖励卡牌 【好友助战】 命运印记玩法中可以邀请好友助战, 若好友已经帮忙完成助战,卡牌将会提示“可领取”,此界面不再出现邀请好友框, 下方提示“好友XXX帮你完成了挑战!”,点击任意位置,跳转到获得物品NPC对话框 助战的玩家可以在页面助战页面中领取奖励。 注: 1.新增角色碎片机制,玩家可通过收集指定数量的角色碎片,收集足够之后可进行对应英雄的召唤 排序:已拥有角色按星级多→星级少;足够碎片可以召唤的角色;拥有碎片的角色星级多→星级少 2.点击【邀请】发送助战邀请给好友,每个卡牌任务限定发送最多3个邀请,单个任务不能重复邀请同 一个好友
2021-07-15史上最良心的1.76版传奇类游戏《铁血沙城》更新版本后又有了良心之举——新推印记系统功能。增加了这个印记系统后,又是一个提升战力的新方式了,下面一起来看看新推出的印记系统吧。 印记一共有4中,分别为生命印记、攻击印记、物防印记、魔防印记,生命印记是增加生命和魔法属性的,攻击印记根据不同的职业,会增加物攻、魔攻或者道攻,物防印记和魔防印记是增加物理防御和魔法防御的。 印记等级上限为50级,每升一级,下一等奖需要消耗的印记就会需要更多,但是战力也是会随之增长。 4种生命印记同时每增加5级,且等级相同就可以提升一次神圣印记1级,神圣印记增加的是神圣属性。 印记可以通过金币转盘获得,还可以在赤月级以上小怪、精英、BOSS处掉落。 为了战力,为了荣誉,赶紧去刷印记吧。
2016-06-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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