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>>>亲爱的召唤师们,你们好呀! 三国乱世,英雄辈出。群雄逐鹿,风云际会。诸子百家传人在竞技场上纷纷现世,一场激烈的较量由此展开,榜一宝座等你来角逐,前往竞技场与众多强者一较高下吧! >>>玩法规则: ✦竞技场为个人竞技场,挑战本服所有玩家,可进行排名挑战 ✦挑战排名比自身更高的玩家,挑战成功则取代该玩家的排名;同样,被排名更低的玩家挑战成功后,自身也会被替换成该玩家的排名 >>>奖励说明: ✦竞技场每日挑战次数达标,均可领取对应次数的奖励,奖励含有大量英雄培养丹和竞技币,还有稀有红色万能碎片哦 ✦当召唤师历史最高排名达到一定名次时,可领取一次性的排名奖励,可获得大量元宝和紫色装备套装,还有金色武将小乔的碎片哟 ✦挑战胜利可进行随机翻牌,同时历史排名上升会有大量元宝奖励哦 ✦每天的22:00,系统会根据召唤师当时的排名通过邮件发送每日的排名结算奖励
2023-10-10相信大家对英雄的技能、怪物的特性,都有一定了解。今天我在这里就战术而言给大家总结两句话: 1、英雄组合搭配要讲究因地制宜。 2、技能释放时间、组合要因势而宜。 首先我们来说下英雄组合搭配要讲究因地制宜。 一、地图分析:如图所示这张地图一共有4个出怪口,1号出怪口离我们的骑士很近,2·3出口位置相对中间,4出怪口最远。1,2号口出的怪是最容易漏怪的点所以这边会主要进行介绍。 二、英雄组合搭配:1号口周围建议上高培养和带减速的英雄2号位置选择环型范围性英雄。3、4号位置为技能释放距离较远的为主。 1号位下面选择减速类英雄冰女,上面放海拉,对面放月神和白虎这些培养较高的英雄防止1号口第一个出兵导致没有技能的情况下被直接入怪 2号位下方放米诺陶洛斯因为米诺陶洛斯被动技能是环形减速效果,主动技能小范围减速。 3号位下方选择复仇之魂和风行对面放个安妮,带范围伤害,且技能带特效。 4号位下方放阿波罗和精灵王子,2个人都是技能释放距离很远,精灵王子可以在boss关卡对boss进行3-4发的单体技能。 小结:了解英雄的输出半径,学会减速聚兵,懂得利用L型、口型、U型地势搭配不同的英雄。
2020-03-04在力量与荣耀:众神塔防手游中竞技场小伙伴们应该怎么去打呢?接下来就让小编来为大家讲解下力量与荣耀众神塔防竞技场攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~ 力量与荣耀众神塔防竞技场攻略: 1.开局在两波内升满竞技场道具加速。 大家知道竞技场加速升到满级后会怎样吗?不到五秒一个道具(重点)!!!高产似母猪!!!简直是全程高能!咱能用debuff把对面搞自闭。 2.控加群伤。 四波后弄个拐角处放这个小东西加魔法师减速。 缺点:攻击范围小,耗资源,无法对空。 3.自闭流 自闭流有好多种具体看情况 ①场上的怪大多有盾的。 存这个道具,给对手怪叠盾,毕竟对手的对手就是队友不是吗 以上就是九游游戏小编为大家带来力量与荣耀众神塔防竞技场攻略的全部内容,更多相关资讯敬请关注九游。
2019-09-18与其他手游不同,《元素塔防》的竞技场可以自己布阵,换言之就是玩家可以充分发挥自己的主动性,有策略地击败对手。今天小编就来为大家讲一下在竞技场获胜的小技巧。 【道路设置】 既然可以自己布阵,那么道路设置就大有讲究了。小编提醒大家,竞技场的道路是有长度限制的,随着你实力的提升、等级的增加,你可铺设的道路长度也会越增越多。道路铺设切忌“一条道儿走到黑”,“弯弯绕绕”才能为击杀对手争取更多的时间与机会。 【防御塔搭配】 在铺完道路以后我们会建造防御塔。每个防御塔都有自己的特性,在组合时大家要记得要先让带有元素附着功能的弓箭塔射中怪物,这样其他塔(水晶塔、投石塔、秘法塔、龙塔等)才能出发。 【兵力阵容】 对战时我们会派遣兵力上阵,哪类在前哪类在后、出击速度要安排在什么时候这些都需要仔细计算。小编觉得对战讲究一个快狠准,速战速决最好。 竞技场获胜以后我们会得到积分以及荣誉勋章,其中勋章可用来在货站购买兵力碎片。如果对商品不满意大家也可以花10钻刷新哦!
2015-10-21排位不仅仅是玩家相互PK那么简单,还代表了玩家的荣誉,代表了我们的实力和技术。《塔防也超神》中也拥有排位系统,那么应该怎么玩呢,就让小编先带大家简单地认识认识。 竞技场的入口就在主界面下方的“争夺”按钮里,第二栏就是我们的“竞技场”。 点击进入【竞技场】后,点击随机出现的玩家即可进行挑战。点击旁边的刷新按钮,可更换此次挑战对象;点击奖励按钮,我们可以看到当前排名结算时能获得的奖励。 柿子当然要挑软的捏,我们找一个看起来比我们弱的同学挑战一下。挑战成功的话就能获得对方的排名,对方就会掉到我们之前站的位置,是不是很残酷,不过也没办法,通往巅峰的道路总是那么残酷。 我们在兑换栏里,能够用奖励的符文水晶兑换刀塔阵营的英雄碎片、装备碎片和卷轴等奖励。
2015-09-09这里所说的竞技是指大王巡山、九重天和竞技场之类一切那种pvp形式的。 步兵:攻击低,防御强,攻击距离加成很低,单体攻击,是为肉盾,在竞技中有不可忽视的作用。 弓手:攻击高,破甲效果,防御弱,攻击距离加成不多,单体攻击,是竞技主要的输出。 炮兵:攻击高,防御略强于弓手,攻击范围略大于弓手,群体攻击,竞技主要输出。 天师:这个比较特别,他的攻击是作用于己方的(回血、加buff),攻击距离最大,而且作用己方也让自己躲得更后,竞技主要辅助。 单头步:就是竞技里一个步兵居中带头的阵,也有人叫丹头步,当头步……(后面还可以有步兵,下同) 双边头步:两个步兵一左一右带头。 双丹头步:两个步兵在最前面带头,一个居中一个旁边,左右皆可。 齐头步:三个步兵在最前面齐头并进。 偏头步:一个步兵在最前面,而且还在旁边,是谓偏头步,逆袭乱(对方的)阵不错,不过要用好也不容易,新手慎用。 混位:两个(或多个)仙将距离很近,近到对方的炮可以打两个(多个)。 混攻:对方的仙将混位了,己方的炮兵就可以混攻。混伤:被混攻了,是为混伤。一般我称呼图上的1-3.6.9为第一排,1-2.5.8为第二排,1-1.4.7为第三排,而前排这是步兵为主,后排一般是天师,弓手,炮兵。
2019-06-02帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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