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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
我的世界基岩怎么破坏?很多玩家都不知道怎么用生存模式破坏基岩,今天小编给大家带来我的世界生存模式破坏基岩方法。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 1、先放16个基岩在这里。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 2、间4格放泥土,泥土上插深色橡树树苗(其他不行) 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 3、后用骨粉催熟。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 4、掉泥土上面4个深色橡木,然后种上树苗,催熟。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 5、有几率失败,必须要这样。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 6、注意看,基岩消失了,清理一下树叶可以发现: 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> #_2427796_# 我的世界基岩怎么破坏?很多玩家都不知道怎么用生存模式破坏基岩,今天小编给大家带来我的世界生存模式破坏基岩方法。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 1、先放16个基岩在这里。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 2、间4格放泥土,泥土上插深色橡树树苗(其他不行) 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 3、后用骨粉催熟。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 4、掉泥土上面4个深色橡木,然后种上树苗,催熟。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 5、有几率失败,必须要这样。 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]"> 6、注意看,基岩消失了,清理一下树叶可以发现: 我的世界基岩怎么破坏 生存模式破坏基岩方法[多图]">
2025-02-11自 EA 近期宣布《战地实验室》(Battlefield Labs)项目后,与之相关的更多信息正陆续展现在大众眼前。此前,EA 邀请了部分内容创作者参与《战地实验室》的线上活动,活动中确认了一些官方发布时未曾披露的重要事项。 内容创作者 Flakfire 近期发布了一则关于《战地实验室》的视频,在视频中他分享了在此次线上活动中向 DICE 和 EA 确认的相关内容。 Flakfire 在视频里证实,他得知《战地实验室》的首次测试(据目前所知,该测试正在进行当中)重点将放在战斗和破坏效果上。战斗部分在大家的预料之内,然而,DICE 如此早便针对破坏元素收集反馈,这一举措着实令人颇感新奇。 截至目前,有关破坏效果的具体细节尚未对外公布。不过,从《战地实验室》的宣传视频中,我们能够大致了解其运作的方向。仅从那简短的片段来看,在破坏效果方面,它已然超越了《战地 2042》。 同样在这场活动中,Flakfire 还了解到,《战地实验室》极有可能在新《战地》游戏正式发布后,依旧保持运营状态,并且还有可能发展成为核心游戏之外的扩展平台。 尽管从开发者的角度来看,这似乎是顺理成章的规划,但得到确切确认还是让玩家们倍感欣喜。如此一来,这将确保 DICE 能够与玩家社区在游戏平衡调整、新功能开发等诸多方面展开协同合作。 这仅仅只是新《战地》游戏大量消息的开端。直到现在,《战地实验室》收获的反馈整体较为积极。不过,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊也深知,为何《战地》的玩家群体对于《战地》系列游戏仍持有疑虑态度。 目前,《战地 2025》的发布日期尚未确定。EA 已明确表示,在 2026 年 4 月之前,《战地实验室》除了会登陆 PC 端,还将在 PS5、Xbox Series X|S 等主机平台推出。 0
2025-02-09独立游戏《像素狂潮》近日公布了开发实录视频,展现了游戏丰富且颇具创意的破坏效果。 Steam商店页面>> 视频: 本作号称所有物体都能破坏。据开发者称,本作灵感来自电影《像素大战》和游戏《拆迁》,目前游戏正在开发中。官方在评论区发布了QA文章,解答了部分网友的疑问,内容如下: 常见问题: Q1:游戏类型&主要玩法 A:第一人称快节奏清版射击游戏,目前正在制作Rougelite模式,未来可能会包含多种游戏模式 Q2:是否支持联机 A:不支持(俺也想支持,但能力有限,还是希望先把单机做好) Q3:创意工坊 A:同上..(先放着,有时间就盘一盘) Q4:商业模式&售价 A:买断制,无道具付费。售价还不确定,会尊重和参考大家的建议(贼拉便宜就对了) Q5:什么时候能玩 A:争取在这个月内开放一个小小小测试(Steam的Playtest) Q6:什么时候发售 A:争取在今年内(群友说不着急发售,好好打磨,所以鸽两回也属于正常) Q7:是否支持Mac A:不支持(有点小难) Q8:是否支持手柄 A:支持(我用手柄咋打不到人呢) 视频画面:
2025-02-07在潜水员戴夫里玩家需经常会要跟着主线指引去完成一些特定的任务,比如有一个拉莫给的任务需要观察石碓破坏入口,这是进入鲛人村的方法。所以这里给大家带来潜水员戴夫破坏入口攻略,因为这个任务缺乏指引,不少人在这里有点迷糊,所以这里给出一个图文指引,大家可以对照着去做。 首先,要找到两个鲛人的位置,然后往上游走,先观察找到碎石堆的具体位置在哪。以图中所示,碎石堆的位置在左上方,可以看到这里有一些石堆,它们与周围的掩体是不一样的。 然后继续往左游,一直往左游,游到底,就是游到最左侧的方向。游到最左侧之后,会发现有2个通道,这2个通道其实都是能上去的,这里以左边的路为例,这边更为宽阔的道路上有不少水母,而右边则是有管虫。 然后游到最上方之后,继续往右边游,游到尽头可以看到有一个像是木棍的东西插在水里。将其它拔起来,具体是操作是按住后往左边游,会有一个进度条,将蓝色的线拨动到红色的位置时,就可以将木楔拔起来。 之后拉莫会让玩家护送她去鲛人村,跟着她和苏万进到洞里,这里既黑暗又阴森,还会有巨大的黑影从身边经过,一直玩右走,直到看到岩壁上有一个小洞里发出光,这里就要遭遇boss战“狼鳗”了。 以上便是潜水员戴夫破坏入口攻略的全部内容,很多人因为海底太黑暗,而且绕来绕去的不知道入口在哪里,主要就是碎石队的位置不好找。现在大家可以对照着上面的图文去找到鲛人村的入口了。
2025-02-02开放空间从零开始变强的开放空间教程-战斗篇-体力与破坏(break)如下: 国服测试第三天,米娜San多少已经了解游戏了 数值毕竟以后或许会修改,所以我们只弹逻辑,暂时不考虑细节的数值问题 事情提要:由于国服目前的专有名词还没定性,所以本文内统一称为破坏(破坏值) 1.体力 开放空间(后续简称OF)的体力是战斗期间最直接的一环,闪避,回溯与释放小技能都将消耗体力,而体力不足时则无法进行回溯与释放技能,且使用闪避时则会摔倒。 步枪类武器更为特殊,它的普攻也将消耗体力,与之相对应的则是独有的换弹机制可以恢复体力,在换弹未处于CD时,普攻消耗完所有体力时将触发换弹立刻恢复所有体力,而闪避,后撤与冲刺结束时也会触发换弹恢复部分体力并进入下蹲状态。这两种换弹独立CD,非常适合探索地图食用,甚至可以搭配菲的3凸效果与映像“滑雪修行“实现无限打滚 2.破坏 破坏是OF战斗的根本设计,破坏之于OF就像元素反应之于原神一样的重要(什么,你跟我说原神后面的角色不用反应了?)(那谁可说不准万一OF未来的角色也能力大飞砖呢是吧),玩家的各种攻击都将积累破坏值,一次攻击造成的破坏值只与暴击,格挡,与少数的增幅映像和角色机制影响。而不同武器,不同角色造成的破坏数值也各有不同,这也是角色强度考量的一部分 当一次可以触发破坏的攻击命中时,如果它所造成的破坏值+目标现有的破坏值大于了目标所能承受的最大破坏值时,这次攻击将触发破坏,造成3.75倍左右(具体数值不详,在3.5到4之间)的伤害,打断目标当前动作且造成击飞(不同的攻击造成的击飞幅度也各有不同。),使目标进入破坏状态,并立刻重置其破坏条。而玩家触发破坏时,还会在极短时间内快速恢复少量体力。 处于破坏状态时,受到的所有伤害将变为2倍。且此时仍然可以累计破坏值,实现多次破坏。当破坏造成的击飞效果结束(人话:倒地)经过一段时间后便会重新进入正常状态,当这个起立的动作开始时,会立刻重置破坏表。随后就是进入正常战斗流程,接着累计破坏值,触发破坏~ 用处有限的娱乐技巧:由于破坏以后,需要倒地后才能触发起立且脱离破坏状态,所以一次较高的破坏击飞过后,可以尝试去站到目标的脚底下(实际碰撞模型比怪物体型小很多,要注意站的位子),靠脑袋顶起怪物防止其落地,那么怪物将一直保持击飞而无法脱离破坏状态 但击飞往往伴随着击退,时停效果可以维持击飞且取消击退的效果(国服首测目前只有诗有时停),是可以实现一直用脑袋顶着BOSS而不落地的(但是不少角色打不到自己脑袋上的怪物)
2025-01-28育碧《刺客信条》系列新作《刺客信条:影》将背景设定在玩家期待已久的封建日本。近日,游戏关卡设计总监Luc Plante在接受Dexerto采访时透露,游戏将通过一项关键新特性——环境破坏,来彻底改变游戏玩法,并提升沉浸感。 Plante表示,与系列前作中高耸的欧洲建筑不同,封建日本多为一两层建筑,这促使开发团队重新思考关卡设计。游戏中大量的“纸墙”不再仅仅是装饰,而是成为了影响潜行体验的重要因素。玩家在室内战斗时需要格外小心,避免破坏纸墙暴露自己的位置,引来更多敌人。 这一机制为潜行玩法带来了全新的挑战和策略性。玩家需要更加谨慎地进行行动,考虑环境因素,而非像以往那样单纯地在高处进行观察和暗杀。 《刺客信条:影》将于2025年3月20日发售,敬请期待。
2025-01-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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