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可以使用回声诱饵进行狩猎,当我们进入副本时,在地图上标记野兽的足迹并直接飞行。然后跟随野兽的足迹直到到达可以使用回声诱饵的位置,然后首先使用回声诱饵合成器。 星际战甲回声诱饵怎么使用 1、可以使用回声诱饵进行狩猎,当我们进入副本时,在地图上标记野兽的足迹并直接飞行。 2、然后跟随野兽的足迹直到到达可以使用回声诱饵的位置,然后首先使用回声诱饵合成器。 3、然后发送回声,第一个声音是要辨别方向,第二个声音可以吸引猎物,最后用睡眠箭捕捉。 以上就是小编给大家带来的星际战甲回声诱饵怎么使用介绍。
2021-02-04星际拓荒鹿人是眼之回声DLC中的一个新增怪物,如何躲避鹿人?下面给大家分享一个星际拓荒眼之回声DLC鹿人躲避方法 覆盖林地(音乐屋),等洪水浇灭那些鹿人的火焰就可以畅通无阻了,很容易想到 发光海 先从高塔进入阴间,把停靠小船的屋子点亮(过桥之后往左走,很容易找到)。再从别的地方进入阴间(推荐隐藏峡谷,不会被水淹没),坐船到发光海,坐左边的电梯下去,在原地等着。等到最后一分钟高塔倒下,水浇灭高塔鹿人的火焰之后,立马动身前往禁档案室。时间很紧,太阳爆炸不等人,到档案室后,插灯,左边的门打开,上二楼,拿ppt。时间只够看一个ppt,拿ppt之前看清楚上面的图案,一定要拿 记录阴间bug 的ppt(位于最右边那个ppt),从ppt得知新的阴间bug,利用这个bug进入星光海,有充足的时间看完剩下的ppt 无尽峡谷 熄灭阁楼的灯之前先把电梯放下去,再想办法回去熄灭阁楼的灯(最好走进水里熄灭自己的灯,再次进入无尽峡谷熄灭阁楼的灯)。从别的地方进入阴间,坐船过来,做电梯上去,就可以直接前往禁档案室了(注意,最底层仍然有一个鹿人把守,不过很简单,把灯光盖住直接跑过去就行,它发现不了你。就算被发现了,照亮出路之后直接跑过去,它追不上你)
2021-10-16星际拓荒眼之回声DLC故事线开启方法 星际拓荒目前已经推出新DLC眼之回声,部分玩家还没进入眼之回声DLC故事线,下面一起来看看星际拓荒眼之回声DLC故事线开启方法 首先去天文博物馆,看到一个新照片(墙上)写着新展览的,大概介绍了我们的主角们是怎么获得实时地图的:有颗拍照卫星实时拍摄整个太阳系,同时在木炉星上面有个信号接收塔。接下来就去信号塔那里,看到三四张照片,其中一张会显示太阳前面有奇怪的阴影,记住那个拍照角度,然后打开地图定位拍照卫星位置(记得把地图拉远一些),飞速过去,动作快甚至可以在第一个循环赶上。去到拍照卫星面前(别飞太快把拍照卫星撞飞了),等到那个神圣角度之后向太阳看去,就能发现那个神秘星球(?)了。现在赶紧过去吧,祝探索愉快! 注:灵活利用你的手电筒
2021-09-29星际宝藏可以获得高阶部队、极品将领和极品道具。下面小编就来介绍一下星际宝藏的一些玩法 【探宝】 星际宝藏分为探宝和VIP探宝,探宝可获得的高阶部队、极品将领和极品道具;VIP6可进行VIP探宝;探宝可以获得积分, 积分可在积分兑换里兑换物品。 VIP探宝和普通探宝获得的物品不一样,VIP探宝的价值要比普通探宝的价值相对较高,所以想获得高级装备的朋友可进行 VIP探宝。注意:普通探宝只能获得蓝色积分,VIP探宝只能获得红色积分。 【神秘商店】 点下面的积分兑换就可以进去,分为军官兑换、普通兑换、高级兑换。军官兑换需要获得相应数量的勋章(注:打军官副 本获得)才能兑换;普通兑换需要消耗相应数量的蓝色积分;高级兑换需要消耗相应数量的红色积分才能获得。
2017-11-03星际贸易是游戏中的一项特色玩法。通过在各大星系的太空港交易所中买卖商品,我们可以赚取巨额利润。现在,我来为大家介绍一下星际贸易的基本流程。 在《星际总动员》的世界里,存在着为数众多的星系,各个星系之间通过星际传送门相连。 在每个星系中,都存在对应的太空港。例如,阿斯加德星系中的太空港叫做“雅典航站”。 进入太空港,位于中心位置的即为交易所。 点击进入交易所,首先看到的是商品购买界面。界面左侧为可供购买的商品,右侧为购物车。 我们可以点击对应商品的加号将商品放入运输船中,按住加号不放可以快速大量购买同种商品。 最后,点击“买入”按钮,即可以完成购买了。 我们在交易所中同样可以进行卖出操作。点击交易所界面最右侧的箭头,即可进入卖出界面。 我们能够卖出的商品全部为存储在母舰上商品仓库中的物品。在对应的物品上,不仅显示了售卖价格,而且显示了相对于你购买时的价格,你所能获取的利润率。 如果利润率是红色,则表示当前卖出为亏损;如果利润率是绿色,则表示当前卖出为盈利。 一般来说,对于在太空港交易所购买的商品,在距离该交易所星系距离越远的星系,卖出的价格越高,获得的利润也更多。 所以,当你的母舰满载货物时,尽可能向远处航行,这样可以保证你获得可观的利润!
2015-10-07本文由游民星空与星际公民舰队共享平台联合首发 新兵们,欢迎加入陆战队预备团。 我是新兵军事学院,海军基础教学部,陆战队教官Babyfish。 本期我将为大家讲解星际陆战队模块的基础操作与设定。 带领你们快速进入游戏状态。 首先进入陆战队(FPS模式)游戏模式。 点击进去之后可以看到有多人模式和装备选择。 枪支详解 FPS模式里面的枪支详解,目前游戏里拥有4把枪,在FPS模式里玩家都是无需购买,在进入战斗前自行装配的。 装甲目前分为三大类,轻甲,中甲,重甲。 FPS模式里目前只提供玩家选择轻甲或中甲。(普通装甲) 轻甲只可以携带一把主武器和手枪,两只医疗针和两颗手雷 中甲可以携带两把主武器和手枪,医疗针和手雷与轻甲相同。 枪支选择方面,目前我个人最推荐的枪支便是P4-AR(实弹冲锋枪)。 这是目前打FPS最优秀的枪支,后坐力中等,子弹散布一般。 伤害可观,基本打敌方一个地方两枪会打黄,三枪打红。 遭遇战的话不开镜也是可以扫得很准的。 至于子弹数量30发,基本上打完一个人就要换一个弹夹。 KLWE GALLANT ENERGY RIFLE:(能量突击步枪) 这一把步枪属于能量武器,伤害偏低,但是精准度极高。 载弹量可观,120发。但是没有备用子弹。 几乎没有子弹散布,往左偏或者右偏的现象,指哪打哪。 只有轻微的抬头后座力。 ARROWHEAD ENERGY RIFLE:(能量狙击步枪) 一把需要蓄力的狙击步枪,40发容量,无备弹。 当然只点一下左键也可以发射,只是伤害偏低。 最长可以蓄力6.5秒左右,可以一枪死人,一次消耗4发子弹 蓄力2普通伤害,消耗两发子弹。 3秒左右便可以一枪秒人了,但是需要打在头部或者胸口。 1秒一发狂点左键,那个伤害我都没眼看了。 DEVASTATOR-12 ENERGY SHDTGUN:(电磁霰弹枪) 又名“偷菊神器”。 近距离一发带走,丝毫没有拖泥带水,还会把敌方的尸体喷的老远。 当然了只限近距离。离远了这把枪连手枪都干不过。 载弹量30发。基本没有人能活到打完全部30发。 手雷:(按G键丢出,默认可携带两枚) 目前手雷想炸死人的话只能看脸玄学了。 当你扔出去的时候,对面第一时间会看到一个手雷警示图标飘过来。 然后听到清脆的金属落地声。 紧接着要等待将近2秒的滴滴滴倒计时的声音。 接下来才会爆炸。 而且扔的偏了点只能把敌人炸残,不会秒杀... 但你依旧可以控制它爆炸的时间。按住G,手雷会计时4秒之后爆炸。 所以,你需要把握良好的投放时机。 目前FPS游戏分为两种模式,一种是团队占点模式,另一种是个人竞技(死亡淘汰)。 选择游戏模式后,在画面右上角可以选择游戏服务器。 BEST 最佳 (根据所在地区和网速自动选择最佳服务器) USA 美服 EU 欧服 AUS 澳服 国人建议欧服,延迟低,体验好,玩家人数也多。 团队占点模式 团队占点模式在地图里一共分为A,B,C,D四个占领点, 玩家需要走过去按下F破解加密电脑进行数据占领。 占领点分布在地图的各个位置, 可以在玩家视角看到位置提示。 首先获得250分的一方为胜。 玩家的枪支弹药有限,弹夹提示在右下角。 以P4-AR(实弹冲锋枪)为例: 如果有强迫症的玩家未打完一个弹夹就提前按R键换子弹的话, 那个弹夹并不会丢掉,而是先保存起来,等玩家的新弹夹打空后重新进行装载。 (也就是说你们要小心咯,打完30发,发现新弹夹是只有几发子弹的。) 个人竞技模式 个人竞技模式便是强者为王,用一切手段击杀你见到的任何一名玩家。 分数最高的那名玩家将会在游戏时间结束时获胜。 目前FPS最好的枪支就是P4-AR,载弹量30发,具有4个备用弹夹。 当然仁者见仁,有的玩家也会觉得别的枪更顺手 P4-AR可以通过按C来进行连发模式-双连发模式-单发模式的切换。 对于子弹散步和精准度还是有一定影响的。 子弹打完之后,在基地和地图各处会分布一些子弹补给以及手雷补给箱 靠近后按F即可进行补给。 黄色灯光的箱子可以补给所有武器的子弹。 绿色灯光的箱子只补给手雷。 玩家的健康程度会显示在画面左下角 当出现了闪烁提示的红十字时,就说明玩家已经进入流血模式,需要按V使用治疗针。 即可恢复所有伤势(神器啊),否则根据流血程度玩家将迟早会死亡 在基地和地图各处也会有医疗针补给。 在基地和地图各处也会有医疗针补给。 新兵们可自行注意搜寻。 最后,请留意计分板(F1)。游戏中可随时呼出,类似CS系列的Tab键一样。 计分板中可观察自己的分数、占点、杀敌、死亡和ping值。 本期fps的初步讲解到此结束。 下次我会带领大家体验一次惊心动魄的模拟实战演习。 敬请期待。 我谨代表学院全体教官感谢各位长期以来对学院的关注。 “我们只负责帮助与指引,而成就与荣耀属于你。” 新兵军事学院 海军基础教学部 陆战队教官:Babyfish 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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