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尊敬的司令官阁下: 活动期间,荣誉增加达到以下档次的玩家,将获得相应的奖励。 荣誉增加100,将获得嘉奖令*5 荣誉增加300,将获得嘉奖令*15 荣誉增加900,将获得嘉奖令*15、统率令牌*5 荣誉增加1500,将获得嘉奖令*20、统率令牌*10 荣誉增加2000及以上,将获得嘉奖令*20、统率令牌*10、全力打击*2 活动时间:5月1日00:00 - 5月5日23:59 注意事项: 1. 本活动以活动期内累计增加的荣誉进行计算; 2. 本活动只能领取获得荣誉达到的最高档次的奖励1次; 3. 活动奖励将于活动结束后3天内发放到玩家的账户中。 《星际帝国》运营团队
2014-04-30小伙伴们,这里是大型科幻策略手游《星际要塞》,作为游戏核心的“指挥官”受到了广大要塞迷们的追捧,传奇指挥官更是每个玩家梦寐以求的圣物,今天就为您818捍卫种族最高荣誉指挥官,助你成为最强领导智者!7月12日盛世开测,等你来战。 【捍卫最高荣誉从这里开始】 指挥官的大本营当属招募菜单下的抽奖,游戏的初始会为大家提供免费抽取指挥官的机会,当然也有金币抽取的指挥官。至于抽取到什么指挥官完全凭借您的手气运气了。如果想要获取更多的免费机会,每日系统都会于特别的奉送,会有很大概率打到卡包,所以成就指挥家的梦想不是难题。 【指挥官的基本养成】 指挥官想要变的更强您需要呵护的养成,为其学习新的技能、练兵积累更多的经验,当然还有就是最“烧包”的进阶-卡片式进阶法,这种养成虽说非常的烧,但是也是成效最大的,可以让指挥官的星级瞬间提升。爱它就要给它最好的,目标“max”,我们进发! 【指挥官的最终觉醒】 当您拥有了几个max的作战部队,您需要扩展自己的各项内政要素,只有足够强大的基地才能调控实力更强的部队。最终您能同时调配5支部队,只要领导度不超过最大值,您的每只部队可以容纳三位指挥官。也就是最多上场15位指挥官。不过这些远远不够,仅能作为最低配置,因为您需要根据不同的战役选择不同的指挥官和部队配置,这才是最高级的玩法。 最强指挥官,《星际要塞》全新的星球等你来征服!敢吗?
2017-07-05宇宙鏖战夺荣誉 《星际联盟》荣耀系统漫谈 在浩瀚的银河之中,指挥官之间的交锋中未停止过,主星的资源、舰船的战斗力、星球的防卫力量,而这一切的综合体现正是指挥官的荣誉值。本次,就请各位指挥官随小编我一起来了解一下咱们《星际联盟》中的荣誉系统。 在《星际联盟》中,指挥官们可以通过战斗和建造舰船两种方式获得荣誉值。同时,随着指挥官们综合实力的逐渐提升,荣誉值也会随之提升,实时同步体现指挥官们的经历腥风血雨后,丰富的战斗经历。 俗话说伤疤是男人的勋章,那么战舰的损失则可被视为指挥官,乃至舰队的勋章。这份勋章,我们将直接为指挥官们计入荣誉值系统中。每当有新的舰船完工并投入使用,每当有承载着战斗记忆的舰船消逝在激烈的战斗之中,指挥官们的荣誉值都会随之增长。这是经受过战争洗礼的证明,也是指挥官们永远正向累积的属性。经过长时间的战斗砥砺,指挥官们的战斗经历会越来越丰富,同样的,荣誉值也会相对的越来越越高。 指挥官们在《星际联盟》中进行战斗、完成任务或者获得奖励都可获得荣誉值,而这些荣誉值是会以军衔的形式直接体现出来的。只要指挥官们赢得的荣誉值达到一定排名,系统就会自动为您匹配对应的军衔。在《星际联盟》中,每一级军衔有一个特殊的军衔勋章。在咱们《星际联盟》新服务器启动第一周后,系统会根据指挥官荣誉排行榜对各个名次的指挥官进行军衔授勋。之后的军衔会在每天24:00进行一次更新,为了得到更多的赞誉,指挥官们可千万不能懈怠了啊! 以下就是荣誉排名所对应的军衔级别。 军衔级别 荣誉排名 上将 1 中将 2-3 少将 4-5 准将 6-10 荣誉上校 11-20 二阶上校 21-30 一阶上校 31-40 上校 41-50 荣誉中校 51-75 二阶中校 76-100 一阶中校 101-125 中校 126-150 荣誉少校 151-175 二阶少校 176-200 一阶少校 201-225 少校 226-250 荣誉上尉 251-275 二阶上尉 276-300 一阶上尉 301-325 上尉 326-350 中尉 351-400 初阶中尉 401-450 少尉 451-500 准尉 501-550 一等枪炮官 551-600 二等枪炮官 601-650 高阶枪炮官 651-700 初阶枪炮官 701-750 军士长 751-850 高阶军士 851-950 初阶军士 951-1050 一等下士 1051-1150 二等下士 1151-1250 一等列兵 1251-1500 二等列兵 1501-1750 一等哨兵 1751-2000 二等哨兵 2001-2500 新兵 2501及以上 当然,为了能让指挥官们更好的了解自己的努力方向,《星际联盟》中,我们也为指挥官们准备好了一张神奇的曲线图。在这张曲线图上,分别展示着指挥官最近一周的荣誉、战斗力、战斗次数这三项排名。有了它,指挥官们就能更加方便且准确的掌握自己的综合实力发展进程了! 只有经历过血雨腥风考验的战士才能被称之为军人。各位指挥官们在浩瀚银河中每一次的作战经历都将汇聚为耀眼的星光,最后它们终将集结为《星际联盟》深邃的宇宙中令人敬佩又热血沸腾的光焰,照耀深空! 游戏简介: 《星际联盟》是一款以科幻星战为题材,联盟版图战争为核心的大型多人在线战争策略游戏。玩家可在游戏内与来自世界各地的玩家进行游戏,合理运用策略,发展自己的星际舰队,参与联盟战争,争夺星际版图,最终称霸宇宙。
2016-01-28在浩瀚的银河之中,指挥官之间的交锋中未停止过,主星的资源、舰船的战斗力、星球的防卫力量,而这一切的综合体现正是指挥官的荣誉值。本次,就请各位指挥官随小编我一起来了解一下咱们《星际联盟》中的荣誉系统。 在《星际联盟》中,指挥官们可以通过战斗和建造舰船两种方式获得荣誉值。同时,随着指挥官们综合实力的逐渐提升,荣誉值也会随之提升,实时同步体现指挥官们的经历腥风血雨后,丰富的战斗经历。 俗话说伤疤是男人的勋章,那么战舰的损失则可被视为指挥官,乃至舰队的勋章。这份勋章,我们将直接为指挥官们计入荣誉值系统中。每当有新的舰船完工并投入使用,每当有承载着战斗记忆的舰船消逝在激烈的战斗之中,指挥官们的荣誉值都会随之增长。这是经受过战争洗礼的证明,也是指挥官们永远正向累积的属性。经过长时间的战斗砥砺,指挥官们的战斗经历会越来越丰富,同样的,荣誉值也会相对的越来越越高。 指挥官们在《星际联盟》中进行战斗、完成任务或者获得奖励都可获得荣誉值,而这些荣誉值是会以军衔的形式直接体现出来的。只要指挥官们赢得的荣誉值达到一定排名,系统就会自动为您匹配对应的军衔。在《星际联盟》中,每一级军衔有一个特殊的军衔勋章。在咱们《星际联盟》新服务器启动第一周后,系统会根据指挥官荣誉排行榜对各个名次的指挥官进行军衔授勋。之后的军衔会在每天24:00进行一次更新,为了得到更多的赞誉,指挥官们可千万不能懈怠了啊! 以下就是荣誉排名所对应的军衔级别。 军衔级别 荣誉排名 上将 1 中将 2-3 少将 4-5 准将 6-10 荣誉上校 11-20 二阶上校 21-30 一阶上校 31-40 上校 41-50 荣誉中校 51-75 二阶中校 76-100 一阶中校 101-125 中校 126-150 荣誉少校 151-175 二阶少校 176-200 一阶少校 201-225 少校 226-250 荣誉上尉 251-275 二阶上尉 276-300 一阶上尉 301-325 上尉 326-350 中尉 351-400 初阶中尉 401-450 少尉 451-500 准尉 501-550 一等枪炮官 551-600 二等枪炮官 601-650 高阶枪炮官 651-700 初阶枪炮官 701-750 军士长 751-850 高阶军士 851-950 初阶军士 951-1050 一等下士 1051-1150 二等下士 1151-1250 一等列兵 1251-1500 二等列兵 1501-1750 一等哨兵 1751-2000 二等哨兵 2001-2500 新兵 2501及以上 当然,为了能让指挥官们更好的了解自己的努力方向,《星际联盟》中,我们也为指挥官们准备好了一张神奇的曲线图。在这张曲线图上,分别展示着指挥官最近一周的荣誉、战斗力、战斗次数这三项排名。有了它,指挥官们就能更加方便且准确的掌握自己的综合实力发展进程了! 只有经历过血雨腥风考验的战士才能被称之为军人。各位指挥官们在浩瀚银河中每一次的作战经历都将汇聚为耀眼的星光,最后它们终将集结为《星际联盟》深邃的宇宙中令人敬佩又热血沸腾的光焰,照耀深空! 游戏简介: 《星际联盟》是一款以科幻星战为题材,联盟版图战争为核心的大型多人在线战争策略游戏。玩家可在游戏内与来自世界各地的玩家进行游戏,合理运用策略,发展自己的星际舰队,参与联盟战争,争夺星际版图,最终称霸宇宙。
2016-01-271 每场战场结束、战神殿每日结算、开启竞技场宝箱,都可获得荣誉值。 2 荣誉值达到条件,军阶会得到提升。 3 军阶分为11个,分别为列兵,下士,中士,士官长,骑士队长,护卫骑士,少校,司令,元帅,统帅,大元帅。 4 每个军阶分为10级,每级提升都会获得军阶点数。 5 军阶每提升10级时,会获得一个新的军阶称号,并获得额外的属性。 6 可以调配军阶点数提升属性。 7 军阶点数可以重置,重置后会返还所有点数。
2017-02-28傲世游戏中,荣誉值也相当于一种货币,可用来晋升官职或兑换经验。官职越高每点荣誉值兑换的经验也越多。 荣誉值可在游戏中的战场、击杀敌对玩家以及特定日常任务中获得。 官职称号由低到高: 士卒 伍长 亭长 里长 县丞 知县 知府 巡抚 都督 校尉
2013-08-12帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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