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永恒之柱2死火众神与基斯之间有什么关系?游戏中大家可能不是很清楚这里面的关系,有玩家进行了简单的分析,感兴趣的同学通过玩家分享的永恒之柱2死火贝拉斯之环及众神与基斯之间关系解析一起来了解下吧。 贝拉斯之环及众神与基斯之间关系解析 1.贝拉斯之环,是维持世界继续运作的人工造物,现在的贝拉斯之环由英格维仙人和“旧神”共同制造,为的是灵魂的转生得以延续,同时,由于贝拉斯之环吸取灵魂残片的特性,贝拉斯之环同时滋养了英格维仙人创造的众神。 2.贝拉斯之环和英格维仙人的关系,以及英格维仙人制造贝拉斯之环的原因——从游戏中的一些关键人物包括蛇人、贝拉斯、光明之神等口中可以得知,贝拉斯之环并非第一个环也并非最后一个环(部分玩家认为贝拉斯环之前没有环的观点或许是不成立的),英格维仙人制造贝拉斯之环最主要的目的很可能并非是创造众神,而是延续灵魂的轮回,而众神只是在整个自救行动中的副产品,因为英格维仙人先进的铸魂技术足够英格维仙人认识到灵魂的消耗性和自己正处于整个世界灵魂消耗的界限阶段中,贝拉斯之环的制造是英格维仙人所组织的一场自救行动,整个行动的结果是英格维仙人的集体飞升和世界灵魂的循环得以延续、众神的诞生。 3.贝拉斯之环、众神和英格维仙人之间的关系——众神被英格维仙人创造出来时,赋予了众神不同的理想化的人格,众神的依靠贝拉斯之环获得力量,背负着维持世界的运作和保证贝拉斯之环运作的责任,但由于众神被赋予的理想化人格,所有的众神几乎出于理想化人格的各个极端,导致众神之间相互制造分歧以及意见不合,当光明之神开始过多地接触基斯,导致光明之神的思考模式开始发生改变时,众神的表现仅仅只是好奇和困惑,当光明之神即将摧毁贝拉斯之环的时刻,众神的表现却十分淡漠。可以看出,众神存在的意义是被英格维仙人赋予一种理想化的“世界守护者&运作者”的角色,他们各自分工,但并非像部分玩家认为的那样与基斯为敌,除了部分神本来就是掌管权利和阴谋等理想化性格导致采取主张奴役基斯的态度之外,大部分神对于贝拉斯之环遭到破坏表现出完全不可思议的淡漠,甚至于虚无之神和海丽雅等神鼓励贝拉斯之环被破坏,这一点也是由于理想化人格导致的。 4.众神与基斯的冲突——众神和基斯本身不存在冲突,他们之间的关系更像是父母和子女,众神存在的时间过长以及众神的理想化人格导致众神比基斯相较而言更稳定,众神从贝拉斯之环中吸取残片维持力量这种设定是英格维仙人设计好的,所以不存在众神利用基斯来获得力量这种偏向众神自私自利的说法,因为这种观点很难成立,是由于众神大部分对贝拉斯之环被破坏表现的极其冷漠,甚至部分众神鼓励这种行为,而光明之神破坏贝拉斯之环的目的也只是为了重新定义众神和基斯之间的关系仅此而已,贝拉斯之环的破坏并不能杀死众神,而基斯迫于贝拉斯之环被破坏面临的灵魂枯竭,将自己制造新的“环”。 5.众神的身份——众神是被英格维仙人创造出来的,他们保存了英格维仙人集体的记忆(结局时光明之神会跟玩家说关于英格维仙时代的样貌),并被他们的创造者赋予了不同的理想化人格,众神的行为方式基本上完全按照这种设定好的理想化人格来行动,而光明之神由于屡次与基斯接触(特别是玩家),实际上已经超越了预先英格维仙人赋予的设定,开始有了更加“自我意识”的想法,但仍然无法完全挣脱英格维仙人赋予的设定,因此光明之神的行动是出于预先设定好的性格+被基斯影响后的性格所联合推动着的。众神并非是英格维仙人(贝拉斯口中的“祖先”就是英格维仙人),而是英格维仙人的创造物。 6.众神话语的可靠性——众神的言语是可靠的,这是出于众神的理想化人格导致的,他们基本上遵从英格维仙人预先的设计行动,有自我思考的能力,但无法挣脱英格维仙人附加的束缚,比如海丽雅的性格导致海丽雅的大部分行为基本上偏向于基斯,而贝拉斯则更多地偏向理性,虚无之神的行动则完全偏向于一切的毁灭。 7.贝拉斯之环的永恒性——我们在游戏中可以得知,贝拉斯之环并非第一个环,也并非最后一个,在永恒之柱的世界观里,灵魂是会被持续消耗的,当灵魂消耗达到极点时,灵魂将会完全消逝,而世界的运作将停止。游戏中只有只言片语提到贝拉斯之环并非第一个环,也并非第一次被毁,但在最后可以从光明之神口中得知,光明之神破坏贝拉斯之环的目的是为了重新定义众神和基斯,并且仍旧提到“基斯会建筑新的环”,而玩家也可以询问贝拉斯“需要贝拉斯帮助建造新的环”,贝拉斯给出的答复是“环并非自己完全创造”,而海丽雅也提醒玩家“跟光明之神建议给予基斯更多的知识用来更快建造新的环”,我们可以得出一个结论就是,这个世界仍需要环的存在并且是必要的。 8.基斯对众神的信仰——由于众神所处的职责的特性,基斯创造出了庞大的信仰体系,众神和基斯之间的关系更像是泛希腊或古巴比伦式的(城邦信仰,两者差异不大)——但是相比前者,永恒之柱中的众神却拥有更少的人格,而不是部分玩家认为的闪米特式的(至高和唯一性),有这种错误认识的部分玩家是由于对西方历史文化知识的不足和不了解造成的。通俗易懂的说,古巴比伦的众神更像是公务员,而闪米特人的神则更像是上帝。 永恒之柱2死火贝拉斯之环及众神与基斯之间关系解析给大家分享到此,希望对大家深入了解游戏剧情有帮助。
2022-04-11今天 九游和大家讲解《永恒之柱2:死亡之火》 贝拉斯之环及众神与 基斯之间关系解析 贝拉斯之环及众神与基斯之间关系解析 1.贝拉斯之环,是维持世界继续运作的人工造物,现在的贝拉斯之环由英格维仙人和“旧神”共同制造,为的是灵魂的转生得以延续,同时,由于贝拉斯之环吸取灵魂残片的特性,贝拉斯之环同时滋养了英格维仙人创造的众神。 2.贝拉斯之环和英格维仙人的关系,以及英格维仙人制造贝拉斯之环的原因——从游戏中的一些关键人物包括蛇人、贝拉斯、光明之神等口中可以得知,贝拉斯之环并非第一个环也并非最后一个环(部分玩家认为贝拉斯环之前没有环的观点或许是不成立的),英格维仙人制造贝拉斯之环最主要的目的很可能并非是创造众神,而是延续灵魂的轮回,而众神只是在整个自救行动中的副产品,因为英格维仙人先进的铸魂技术足够英格维仙人认识到灵魂的消耗性和自己正处于整个世界灵魂消耗的界限阶段中,贝拉斯之环的制造是英格维仙人所组织的一场自救行动,整个行动的结果是英格维仙人的集体飞升和世界灵魂的循环得以延续、众神的诞生。 3.贝拉斯之环、众神和英格维仙人之间的关系——众神被英格维仙人创造出来时,赋予了众神不同的理想化的人格,众神的依靠贝拉斯之环获得力量,背负着维持世界的运作和保证贝拉斯之环运作的责任,但由于众神被赋予的理想化人格,所有的众神几乎出于理想化人格的各个极端,导致众神之间相互制造分歧以及意见不合,当光明之神开始过多地接触基斯,导致光明之神的思考模式开始发生改变时,众神的表现仅仅只是好奇和困惑,当光明之神即将摧毁贝拉斯之环的时刻,众神的表现却十分淡漠。可以看出,众神存在的意义是被英格维仙人赋予一种理想化的“世界守护者&运作者”的角色,他们各自分工,但并非像部分玩家认为的那样与基斯为敌,除了部分神本来就是掌管权利和阴谋等理想化性格导致采取主张奴役基斯的态度之外,大部分神对于贝拉斯之环遭到破坏表现出完全不可思议的淡漠,甚至于虚无之神和海丽雅等神鼓励贝拉斯之环被破坏,这一点也是由于理想化人格导致的。 4.众神与基斯的冲突——众神和基斯本身不存在冲突,他们之间的关系更像是父母和子女,众神存在的时间过长以及众神的理想化人格导致众神比基斯相较而言更稳定,众神从贝拉斯之环中吸取残片维持力量这种设定是英格维仙人设计好的,所以不存在众神利用基斯来获得力量这种偏向众神自私自利的说法,因为这种观点很难成立,是由于众神大部分对贝拉斯之环被破坏表现的极其冷漠,甚至部分众神鼓励这种行为,而光明之神破坏贝拉斯之环的目的也只是为了重新定义众神和基斯之间的关系仅此而已,贝拉斯之环的破坏并不能杀死众神,而基斯迫于贝拉斯之环被破坏面临的灵魂枯竭,将自己制造新的“环”。 5.众神的身份——众神是被英格维仙人创造出来的,他们保存了英格维仙人集体的记忆(结局时光明之神会跟玩家说关于英格维仙时代的样貌),并被他们的创造者赋予了不同的理想化人格,众神的行为方式基本上完全按照这种设定好的理想化人格来行动,而光明之神由于屡次与基斯接触(特别是玩家),实际上已经超越了预先英格维仙人赋予的设定,开始有了更加“自我意识”的想法,但仍然无法完全挣脱英格维仙人赋予的设定,因此光明之神的行动是出于预先设定好的性格+被基斯影响后的性格所联合推动着的。众神并非是英格维仙人(贝拉斯口中的“祖先”就是英格维仙人),而是英格维仙人的创造物。 6.众神话语的可靠性——众神的言语是可靠的,这是出于众神的理想化人格导致的,他们基本上遵从英格维仙人预先的设计行动,有自我思考的能力,但无法挣脱英格维仙人附加的束缚,比如海丽雅的性格导致海丽雅的大部分行为基本上偏向于基斯,而贝拉斯则更多地偏向理性,虚无之神的行动则完全偏向于一切的毁灭。 7.贝拉斯之环的永恒性——我们在游戏中可以得知,贝拉斯之环并非第一个环,也并非最后一个,在永恒之柱的世界观里,灵魂是会被持续消耗的,当灵魂消耗达到极点时,灵魂将会完全消逝,而世界的运作将停止。游戏中只有只言片语提到贝拉斯之环并非第一个环,也并非第一次被毁,但在最后可以从光明之神口中得知,光明之神破坏贝拉斯之环的目的是为了重新定义众神和基斯,并且仍旧提到“基斯会建筑新的环”,而玩家也可以询问贝拉斯“需要贝拉斯帮助建造新的环”,贝拉斯给出的答复是“环并非自己完全创造”,而海丽雅也提醒玩家“跟光明之神建议给予基斯更多的知识用来更快建造新的环”,我们可以得出一个结论就是,这个世界仍需要环的存在并且是必要的。 8.基斯对众神的信仰——由于众神所处的职责的特性,基斯创造出了庞大的信仰体系,众神和基斯之间的关系更像是泛希腊或古巴比伦式的(城邦信仰,两者差异不大)——但是相比前者,永恒之柱中的众神却拥有更少的人格,而不是部分玩家认为的闪米特式的(至高和唯一性),有这种错误认识的部分玩家是由于对西方历史文化知识的不足和不了解造成的。通俗易懂的说,古巴比伦的众神更像是公务员,而闪米特人的神则更像是上帝。 永恒之柱2死火贝拉斯之环及众神与基斯之间关系解析给大家分享到此,希望对大家深入了解游戏剧情有帮助。
2018-06-07最近崩坏3更新了全新联动活动,是和大热IP新世纪福音战士的联动,这次还将上线一个新的女武神明日香,同款服装也将同步上线哦。更多游戏内容会在今天的《崩坏3》朗基努斯之枪评测中告诉大家。 《崩坏3》朗基努斯之枪评测 一、技能解析 1、主动【弑神之枪】 包含的被动效果强化了明日香的蓄力、必杀、SP攻击等主要输出手段,与角色本身契合的是投技对护盾杀伤更强,配合角色被动技能【直到再会的那天】击破敌人护盾还能够回复能量值。 2、被动【神树领域】 为投技命中的目标附加一个持续30秒的印记,比主动的冷却时间25秒更短,不影响流程的情况下投技可以能用就用。投技命中多个目标时也能够对多个目标同时施加印记,但协力攻击的效果仍然是3秒冷却,无法同时用蓄力或分支同时攻击多个目标同时触发多次。这项能量恢复效果能降低明日香处于非强化状态下的驻场打能量的时间,队友打能量的同时为明日香恢复能量。 ▲投技命中多个目标能同时施加印记 「明日福音」装甲是高度依赖必杀技提供的强化状态进行输出的,消耗100点能量也是比较高,多次循环时灵活运用印记为自身恢复能量能够有效缩短总流程时间以提升攻坚分数。 协助攻击的伤害来源是场上的角色,因此无法用于后台触发牛顿等圣痕的效果。 二、被动使用技巧 就目前来看,明日福音比较适合搭配神恩颂歌+朔夜观星这两个辅助角色。朔夜观星的完美分支攻击连续快速地打出两次的情况下,是十分接近、但不足3秒的。如下图所示,第二次完美分支没有触发协助攻击效果。 ▲连续的两次完美分支并没有都触发朗枪的被动 这时候可以自己主动地控制一下释放分支的节奏,在第二次释放分支完美光圈的节点后略多停顿一点,以及后续使用分支时保持这个节奏就能高效地触发朗基努斯之枪的协助攻击效果,更快地为明日香恢复能量值。 ▲连续的两次完美分支都触发了朗枪的被动 神恩颂歌的蓄力攻击使用比较自由,不像观星的分支有前置的普攻要求,自行控制好3秒的时间就能够比较高效地为明日香在后台恢复能量了。用普攻实际来换算就是释放完前三式之后使用蓄力大概就能卡好3秒的时间了。 三、武器对比 目前除了朗基努斯之枪以外的蛋池物理长枪就是永寂之赫勒尔了,永寂之赫勒尔的被动【覆世骇浪】没有冷却时间,可标记敌人,提升角色暴击率与暴击伤害也很符合明日香的输出模式。 笔者在测服多次打桩的结果来看,在神恩观星明日香的阵容中,永寂之赫勒尔的爆发流程输出能力大约比朗基努斯之枪弱了12%,光看这一项算是比较普通的范畴并不算差。 但是明日香不具备强化状态特殊投技动作,也没有爆发状态,永寂之赫勒尔的主动在爆发状态下的额外倍率无法为明日香所用,普通投技的倍率还比朗基努斯之枪低了200%,对护盾没有额外杀伤效果,没有后台恢复能量的效果会进一步拉开两者之间出分能力的差距,为了深渊能出高分朗基努斯之枪还是比较重要的。 相关推荐: >>>《崩坏3》SP女武神明日福音怎么获得
2021-01-10卡拉皮丘游戏中会有很多道具。除了武器道具之外,还会有货币道具。基础字符串是货币之一,但玩家之前从未接触过它,也不知道如何使用它。 Karapichuki 琴弦用在哪里?下面我就给大家详细介绍一下。如果普通玩家有兴趣的话,可以阅读下面的内容来了解这个货币的用途以及应该如何获得。 姬仙的使用方法非常简单。它是一种货币,可以用来购买物品,包括皮肤、装备以及游戏中需要的一些材料。使用方法很简单,但最重要的是如何获得这种货币。 Cappicu Chicho 是一种相对稀有的物品。它与理想币不同。理想币的获取方法很简单。每天登录即可获得。要获得基础字符串,你需要完成一些特定的挑战或者完成特定的任务,比如击败一些强大的敌人,然后你还可以探索一些隐藏的地点。据说打排位的时候,如果有机会获胜,还可以获得50。 之前预约过的玩家也可以在网站上领取,但必须保证自己的等级符合要求。只有达到25级才能获得这些道具的奖励。普通人无法满足要求。 上面我介绍的是Karapichuki弦在哪里使用。这是游戏中的货币。道具和理想金币有着明显的区别,想要获得并不是那么简单。如果玩家对这种货币有需求,可以参加一些特定的挑战并获得自己喜欢的货币。
2024-07-11在《卡拉彼丘》这款游戏中,道具种类繁多,除了大家熟悉的武器道具外,还有一种重要的货币道具——基弦。很多新手玩家可能对基弦感到陌生,不知道它具体有什么用处,卡拉彼丘基弦怎么使用?接下来小编就给大家介绍一下获取及使用方法,喜欢的玩家千万不要错过。 首先基弦在卡拉彼丘中就像是我们现实生活中的钱一样,是一种流通的货币。玩家可以用它来购买各种玩家想要的物品,比如角色的炫酷皮肤、实用的装备,还有游戏中需要的一些材料,都可以通过基弦来进行购买。想象一下,如果玩家有一大堆基弦,玩家就可以在游戏中随心所欲地装扮玩家的角色,提升他的能力,那种感觉简直酷毙了。 但是基弦并不像理想币那样容易获取,理想币每天登录游戏就能轻松拿到,而基弦则需要玩家付出一些努力才能有机会领取。玩家可以通过完成一些特定的挑战或者任务来获取基弦,比如击败强大的敌人,或者探索一些隐藏的地点。当然如果玩家在排位赛中表现出色,赢得了比赛,也有机会获得基弦。 对于各位玩家来说,玩家们还有一个额外的获取基弦的途径。只要在官方网站上领取,就可以得到一定数量的基弦。不过要注意,在这里这个领取是有条件的,玩家需要保证自己的等级达到25级才能领取,这对于新手玩家来说可能有些难度。不过也不是没有机会,大家可以慢慢升级,早晚有一天能够领到。 以上就是卡拉彼丘基弦怎么使用的全部内容,基弦在卡拉彼丘中是一种非常重要的货币道具,它可以帮助玩家提升游戏体验,让玩家的角色变得更加强大炫酷。如果玩家想要获取更多的基弦,就需要付出一些努力,去完成那些有挑战性的任务或者探索未知的领域。当然如果玩家有足够的耐心和毅力,相信玩家一定能够在游戏中积累到足够的基弦,成为一名真正的游戏高手。
2024-07-01梦幻模拟战基斯转职介绍,基斯是一名谨慎的守将,虽然没有什么攻击力,但是在被攻击时可以降低承受的物理伤害的30%。下面小编就来介绍下基斯怎么转职从而作用更加强大。 梦幻模拟战基斯转职攻略 基斯其实小编建议大家最好别练,因为这个就是个鸡肋英雄,没有任何的攻击力,只是一个单纯的守将。下面小编就给大家详细介绍下杰西卡的阵营,天赋,优缺点以及适用人群。 基斯 估计作用也就是解锁雪莉的羁绊吧? 所属阵营: 光辉军团 天赋: 【谨慎的守将】 被攻击时,遭受物理伤害降低30%。 重要技能: 风语、风压 PVE强度:3 PVP强度:3 黑科技与潜力值:2 总分:8 优点: 目前唯一一个会风语+风压二连的人。 缺点: 基本上全游戏最惨的几人之一。 全游戏为数不多的,小编的建议是“最好别练”的人。
2018-08-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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