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七国远古对手加速器

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七国远古对手

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《七国》为民除害

《七国》为民除害

为民除害(除害):1.领取条件:玩家等级到达10级,在西阳城“守卫”处领取。 2.任务介绍:任务以打怪为主,建议组队前往可以增加完成效率。除了获得大量的经验外还有一定几率获得藏宝图。每天第一次完成获得道具。(难度☆☆☆) 3.领取时限:循环 4.对应npc:a、西阳城守卫:领取除害任务

2014-06-16
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《原神》七国分布地图什么样 七国地图全貌一览

《原神》七国分布地图什么样 七国地图全貌一览

《原神》七国分布地图什么样?在《原神》这款游戏中一共有七个国度,每个国度的分布位置都不一样,玩家可以去各个国度进行旅行,那么七国地图全貌是什么样的呢。接下来九游小编就给大家就带来《原神》七国地图全貌一览,大家快来看看吧。 《原神》七国地图全貌一览 1、稻妻下一个解锁的国家,须弥,位于璃月的左下方。 这是一片植被茂盛的区域,将在3.0版本中开放; 2、须弥的下一个解锁国度,枫丹,位于漓月的左边。 这里的水资源非常丰富,将在4.0版本开放; 3、枫丹的下一个国家是纳塔,它位于须弥和枫丹的南部,被山脉隔开。 这里有大沙漠和火山。它在 5.0 版本中出现; 4、最后一个国家是至冬,位于蒙德以北,相当于北极圈的位置。它由大雪场组成,在6.0版本中开放。 以上就是《原神》七国分布地图什么样-七国地图全貌一览的全部内容,希望能帮到大家。更多游戏资讯敬请关注九游网。 .

2022-12-11
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《原神》七国地图有哪些 七国地图介绍

《原神》七国地图有哪些 七国地图介绍

原神七国地图有哪些?内鬼七国地图爆料有哪些?在最新的原神内鬼爆料中,关于原神世界地图中,有七个国家的地图,其中有我们现在以及解锁的,还有一些地图尚未进行上线,相信大家都很想知道这些地图都有哪些,感兴趣的小伙伴就去就一起来看看吧! 内鬼七国地图爆料一览 1,其中我们可以根据爆料的地图中可以看到,里面的草木河流,都是可以清楚看到的,以及一些层岩巨渊,也是很清晰的; 2,另外关于纳塔火山和枫丹主城,靠近东边的鲸渊,西边的烬海,南边就靠近炎光,北边靠近弱水; 3,其实原神中的剧情是前后连贯的,有众多伏笔的内容,目前就是关于内鬼爆料的地图信息。 以上就是关于原神内鬼爆料的七国地图详细内容,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

2022-01-30
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《七国》巅峰之战活动

《七国》巅峰之战活动

一、活动总览: 乱战不休,斗角勾心,国家之间相互牵制,互成犄角。合纵连横,趋利避害,阵营之间连天鏖战,勇逐王者。每周三晚上7:30,玩家组队或单人入场进行阵营划分,组队玩家将一起划分到一个阵营,晚上8:00活动正式开始。8点后不再提供入场,活动持续一个小时。玩家被分为三个阵营,若拥有进攻权限,可以随意选择进攻对象,进攻成功获得阵营积分等奖励,进攻失败无损失。活动结束后,阵营分最高的阵营获胜,个人积分前五的玩家获得称谓奖励。 二、活动要求 1.大于等于30级单人或队伍 2.活动开始前30分钟,玩家可进入活动场景,进行阵营分配。根据阵营不同分别进入各自阵营的地图。 3.活动正式开始后,不可再进场。离场后不可进场。 TIPS:玩家可组队进场,且进场后该队伍成员为同一阵营。“让我们来玩群殴的游戏好吧?我们5个打你一个 O(∩_∩)O” 三、匹配规则 1.活动正式开始后,默认为防守状态,活动开始后60S后拥有进攻权限,可以对其他两国进行进攻。 2.玩家从战斗状态脱离后,无论胜负,拥有30S保护时间,30S后进入防守状态,90S后方才拥有进攻权限。 3.每次防守失败,保护时间+20S,进攻冷却时间-20S。保护时间最多150S,进攻冷却时间最少10秒。 4.进攻方选择进攻后,则从对应阵营防守方中抽取出对战方,进行双方对战。 TIPS:逃跑战术已不再成为您为阵营贡献力量的小捷径喽,巅峰之战中逃跑无效,那么,拿起你的武器,尽显亮剑精神吧! 四、积分获取&获胜规则 1.三国初始阵营积分为15000点。 2.进攻方选择进攻后,则从对应阵营防守方中抽取出对战方,进行双方对战。 3.进攻方战斗失败无损失,防守方获得个人积分。 4.若胜利时终结对方连胜,则根据对方胜利次数,给予个人积分加成。 5.限定时间结束后,通过判定各阵营积分来判定胜负关系。若某一阵营的阵营分提早归零,该阵营玩家依然可以努力夺回积分。 6.活动结束后阵营积分最高一方获得胜利。 五、活动奖励 1.每次战斗胜利的玩家,将获得大量的经验值。 2.红池、蓝池、3级丹方、装备图纸、七国国旗、三级材料等大量道具奖励。 3.活动结束后,玩家个人积分等值转换为兑换积分,可在巅峰接引人处兑换60、70、80装备制造图纸,二级材料,三级材料,七国国旗,一级兽魂。 4.阵营中积分前5玩家还能获得专属称谓哦(王者,高手,勇士,精锐)!

2016-11-29
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《七国》队伍相关

《七国》队伍相关

1.创建队伍:a、点击屏幕右上角“队伍图标”,创建属于自己的队伍。队伍创建好后,人物头上会出现一个“队”字,再次点击“队伍图标”,即可进入队伍列表查看。 b、当有玩家申请入队的时候,队伍图标会出现跳动提示,点击即可进入队伍列表查看。 c、列表中可以查看“当前队伍”、“申请列表”和“阵型”。 d、申请入队的玩家会出现在“申请列表”中,点击该玩家人物即可同意他入队。 e、已在队伍中的玩家会出现在“当前队伍”中,队长在第一个位置。点击队员脚下的踢出按钮,可将对方踢出队伍。点击自己脚下的解散按钮,可将队伍解散。 f、当队伍人数达到五人的时候,可以在“阵型”列表中选择一个阵型使用。(需要有阵法图) g、当队伍人数不够理想的时候,可以点击附近的玩家选择组队,即可邀请对方加入队伍。 2.加入队伍:a、在所有地图(非战斗)场景中,找到头上有“队”字图标的玩家。点击他的身体,选择“入队”。即可向该玩家递交入队申请,等待他同意之后入队。 b、点击屏幕左侧白色半圆形按钮,在附近列表中找到有“队”字标志的玩家。点击他的名字,选择“入队”。即可向该玩家递交入队申请,等待他同意之后入队。 c、如果中途想要离开队伍,只需点击队伍按钮进入当前队伍。找到自己人物的位置,点击人物下方的离队按钮即可。

2014-06-16
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《七国》属性介绍

《七国》属性介绍

一、人物种族 1、人族(优势:敏捷成长高):可加入的门派:剑侠居、茅棚邬、庐医崖 ; 2、仙族(优势:耐力成长高):可加入的门派:封神台、仙人洞、神女峰; 3、魔族(优势:体质成长高):可加入的门派:溶洞、鬼谷、武安阁。 二、人物属性 1、气血:气血为0时死亡,需使用药品或技能才可恢复; 2、魔法:技能消耗所需,魔法不足时技能使用失败,需使用药品或技能才可恢复 3、体力:坐骑驯养、生活技能、世界聊天、押镖等消耗所需,每在线5分钟恢复1次,恢复数值=上限/100+2或者使用天灵丹恢复人物等级*4+50的体力值; 4、灵力:影响法术伤害和法术防御; 5、伤害:影响物理伤害和法术伤害; 6、防御:影响物理防御; 7、速度:影响角色出手先后排序; 8、体质:影响气血上限; 9、法力:影响灵力,魔法值上限; 10、力量:影响物理攻击力和少许速度; 11、耐力:影响物理防御力; 12、敏捷:影响速度与略微影响攻击; 三、分配属性及加点成长 <魔族> 体质:6血+0.3灵+0.1速 法力:2.5蓝+0.7灵 力量:0.77伤+0.4灵+0.1速 耐力:1.4防+0.2灵+0.1速 敏捷:0.7速 <仙族> 体质:4.5血+0.3灵+0.1速 法力:3.5+0.7灵 力量:0.57伤+0.4灵+0.1速 耐力:1.6+0.2灵+0.1速 敏捷:0.7速 <人族> 体质:5血+0.3灵+0.1速 法力:3蓝+0.7灵 力量:0.67伤+0.4灵+0.1速 耐力:1.5防+0.2灵+0.1速 敏捷:0.7速

2014-06-13
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)