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剑刃风暴是中敏捷系的觉醒技之一,它的效果是让玩家挥动武器旋转,对2码范围内的敌人造成伤害并缴械4回合,其实就是带缴械效果的旋风斩,下边就给大家带来马基埃亚尔的传说剑刃风暴的技能效果分析,大家可以来看一看。 马基埃亚尔的传说剑刃风暴过技能分析 Windbladeu00a0旋风斩 说明:对以你为中心,半径2范围内的敌人造成220%的武器伤害,并缴械4回合。使用此技能无武器要求。 适用范围:想要更多aoe的近战职业 详解:武器系的aoe技能,尽管解锁要求是用双持武器造成50000伤害,但是实际上不管你手上拿的是什么都能使用。对缺乏aoe能力的战系是个不错补充,可惜跟同系的大跳跃相比有些相形见拙,尽管效果半径多了一格,但是大跳跃的机动力优势完胜旋风斩。
2024-11-07剑刃风暴(Bladestorm)是外域的灰烬卡包中加入的一张战士2费史诗法术牌,该卡牌在2023年的更新中,法力水晶从3减少到2费,效果为对所有随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。 炉石传说剑刃风暴属性介绍 介绍: 剑刃风暴(Bladestorm)是外域的灰烬加入的一张战士 法术牌。 卡牌描述 对所有随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。 卡牌趣闻 亲爱的随从们: 嚓,嚓,嚓,嚓,嚓。 敬礼,剑刃风暴 其他信息 画家:Mauricio Herrera 可收藏:可收集
2024-03-29在游戏《最后的咒语》中,3技能剑刃风暴,可主升(往死加多重),伤害单次低但加成伤害多且高的,而且起手先杀节点,多利用孤立和趁虚而入加伤害。由此可看出,核心天赋在于命中与稳定75%转换的那个天赋,多点命中和稳定。 最后的咒语技能剑刃风暴怎么样 3技能剑刃风暴,可主升(往死加多重),伤害单次低但加成伤害多且高。 小心得:起手先杀节点,多利用孤立和趁虚而入加伤害。由此可看出,核心天赋在于命中与稳定75%转换的那个天赋,多点命中和稳定,可是前期不点孤立伤害跟不上。所以后期酒店的高级英雄可考虑此构筑(堆命中稳定多重,数值更高套路更成熟,这样模型的人才也可带手弩。法术机关枪用不到孤立和趁虚(暴击和伤害优先)。 亮点:多段上来后可高效率杀敌(伤害不溢出,适用性强,来袭敌人的阵型和类型不影响你甩飞镖),物理破甲效率高超,还是远程技能。
2023-03-13在游戏《灵魂石幸存者》中,玩家离它远它就开转,直接绕他脚下一圈遛弯给它修脚,而且有个召唤物吸引注意力就基本上不怎么转,或者有减速Buff的叠加上去就好了,非常简单,玩家可以前去游戏试试。 剑刃风暴怎么破 你离它远它就开转,绕他脚下一圈遛弯给它修脚吧,有个召唤物吸引注意力就基本上不怎么转 相关攻略:灵魂石幸存者8分钟成就怎么做
2022-11-15《破坏领主》剑刃风暴怎么玩?游戏中现在基本是在不断的研究和体验各种流派的搭配了,接下来将为大家分享的就是《破坏领主》剑刃风暴异常血球流天赋技能搭配思路,一起来看下具体的玩法吧。 《破坏领主》剑刃风暴异常血球流天赋技能搭配思路 一、天赋图 二、技能图 【战士玩异常血球流的话,上面5个技能差不多是必选的,也就只有最后一个技能↓↓可以按自己情况随意换一下】 三、BD说明- - 天赋 天赋上我标记的都是必出的点,照一般血球流的天赋舍弃了3个大点,分别是救赎之锚、潜伏侵蚀和消耗战大师。 救赎之锚(重甲衣服和头盔给予抗性),不选他的原因是我抗性够了,目前我80级三抗都在1W以上。 至于为啥抗性能这么高,你们知道旋风斩BD必点的天赋“禁行船舶”吧,它后面那个小点你们点了就加100%抗性,哪还有不够的? 潜伏侵蚀(异常数+2)和消耗战大师(加异常几率)不点的原因是按我的配装,叠5层以上异常根本无压力,不需要特意点天赋。 另外,我首饰还有+1异常数。 核心增伤天赋有:不朽(5%x5x7层=175%)、残余能量(30%)、灯塔(护盾35%增伤)、黎明(15%斩杀)、狂暴攻侵(怒气750+造成双倍伤害)、绿球(30%)。 核心防御天赋有:船舶(后边小点也点出)、要紧关头。 【如果是前期新手,只点出上述天赋就可以搞了】 如果配齐天赋的话,还要加上攻击造成2种异常、50%几率双倍异常、停滞后100%伤害、60%暴击率、60%暴击伤害、7米内叠加中毒、全局2%吸血,80级足够点出这些了,剩余点数随意。 三、BD说明- - 技能 配装如下: 剑刃风暴(流血),耶泪(火焰),紊乱(停滞),不结标记(诅咒),怒吼和天赋迷途灯塔(虚弱),天赋毒气辐射(中毒),圣光使者(感电)。 逐一说明为什么这么用: 【剑刃】不像血刃,不是自带撕裂伤的,所以你武器要有撕裂伤,或者把物理转撕裂天赋点出来也可。 【紊乱】为了做到最适合血球流,不建议耗费3个技能点点出电伤;肯定有人问为啥不用以太传送来叠停滞,我要说以太作为一个位移技能是很牛逼,但作为叠异常技能其实不好,范围小而且是单发,一次不一定叠5层。 【不洁】打boss是神技,不用不行。 【怒吼】加吸血、加暴击、加血球数还解控,必备神技。 【耶泪】为啥用他做火焰伤,其他火焰技能也很多? 这是因为: 1、持续技能,触发异常叠层拔群。 2、法术伤害里伤害算很高的。 3、最主要的,耶泪本来是冰属性,打boss带6秒冻结的,你可以看到boss在耶泪里动作简直是慢动作一帧一帧的, 然后,转火属性之后,居然还有这个效果。 至于【圣光使者】,的确可以按需求被其他属性技能替换,但我为啥要用他呢。 1、圣光有位移。 2、圣光能加血。 3、也是最重要的,圣光自带的神圣属性很低,可以被任意“+XX伤害附加至法术”覆盖掉,刚好我的法器和首饰加了好几条闪电上,所以就拿它触发了。 这样大家差不多明白了吧,我选技能的考量主要是范围、频率,因为叠异常最主要的不是异常几率,而是触发频率,全是范围持续伤害,7异常叠满简直无脑。 旋风血球流BD最容易缺的3种异常是撕裂、感电和中毒,你就从攻击属性伤、法术属性伤、天赋里去找这三样,凑出来就OK,不一定非按我这个办法,只要凑齐即可。 四、细节提示 1、装备是硬道理!你有试炼腰带、冰衣,全套6属性装备的话,玩啥都牛。 2、紊乱请尽量按我的配置来,保证炸血球的范围和伤害,双涡轮发动机,多频次拖拉机。 3、旋风的伤害当然没有血刃高,但当你聚5个怪时,旋风斩就足以达到血刃伤害;当你聚20个怪的时候,啥精英都得死;当你聚30个怪的时候,你显卡就炸了。 4、核心是敌人数量,越多越好,全屏才好。 5、血球流,除了被秒,我们从不担心血量。 6、我的BD,一套魔法技能只耗魔500,就是说我的怒气永远在750以上,懂? 7、不需很高魔怒转换,75%就够了(也就3个宝石)。 8、也不需要特意堆异常几率(但是后期点数富裕还是可以点出造成异常数+2的大点,这主要不是为了异常+2,而是为了路过的+10异常层数上限,实测了几把,对伤害有帮助)。 9、血量8W+,全抗1W+是标准线,多多益善。 10、尽量洗2条减CD,不强求的话1条也行(2条可以让紊乱冷却在7.5s左右,就可以无缝覆盖)。 11、如果一直玩这个BD,你得买个好显卡。 《破坏领主》剑刃风暴异常血球流天赋技能搭配思路为大家分享到此,喜欢这个流派的小伙伴们不妨去体验一下。
2022-05-30在老版本魔兽争霸手游中,剑刃风暴的受欢迎程度一直很高,但是在新版本《魔兽争霸3》中,剑刃风暴却成为了一个备受争议的技能。因为在新版本中,剑刃风暴做了些许的改动,这种改动让一些玩家产生了不舒服的感觉,渐渐地争议声也可开始慢慢变大。 有玩家说在新版魔兽争霸3中,剑刃风暴只是看起来很强,特效设计得非常酷炫,但是实际上的杀伤力却比老版本要弱很多。会出现这种情况,并不是因为游戏更新改版,而是因为在新版本中,剑刃风暴的操作方式发生了改变。如果想要知道如何去解决这个问题,可以去官网上找大神分享的攻略。 实际上,在新版《魔兽争霸3》中,剑刃风暴的拆家能力其实增强了,因为这个技能本身就很强大,所以在挥舞手中大刀的时候,释放出的技能伤害就更厉害。不过不要随便使用这项技能,尤其是在团战的时候,因为容易误伤队友。 所以老玩家在团战时,需要释放剑刃风暴之前,都会让出一个安全的区域,方便队友尽情释放剑刃风暴。大多数情况下,剑刃风暴这个技能都是用在实战的后期阶段。前期如果使用这项技能,后面打起来就会比较费力气。 剑刃风暴技能除了可以在实战中发挥出摧枯拉朽的功能,还能在特殊情况下神补刀。这种神补刀的情况常常发生在职业赛的赛场上,职业玩家把剑刃风暴利用到了极致。不仅能够成为暴击敌人的致命一刀,而且还能趁敌人不备去补刀掉血。 综上所述,剑刃风暴备受争议的原因其实很简单,因为一些玩家对新版本的技能释放操作还不太了解。使用错误的方式释放技能,便无法发挥出原有的效果。希望各位玩家在释放技能的时候可以谨慎一点,不要因为自己的粗心来错过了像剑刃风暴这样的优质技能。
2021-09-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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