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病毒战斗

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百样玲珑 残血反杀 《阿瑞斯病毒》战斗模式曝光

百样玲珑 残血反杀 《阿瑞斯病毒》战斗模式曝光

末日生存RPG手游《阿瑞斯病毒》,塑造出丧尸与人类、兽性与人性并存博弈的巍巍世界,本作延续了生存类游戏的细微末节与氛围营造的同时,也带来了更多冒险路途上的惊喜和触动,清新淡雅的圆珠笔画风将末日绝望的气息勾勒出来的同时又减少了些许压抑。在每一个全新的地点,都穿插着亲情、友情和是非观的触动,赋予存在的每个NPC属于自己或绝望、或热血的独家记忆,更有火力全开的战斗碰撞时刻上演着,微操、走位、反杀,绝对不失为一大爽事!面对这样一片蕴藏无数可能与资源、机遇与挑战的城市,玩家也许早就把自己带入其中了吧! 【深入剧情 紧跟线索】 《阿瑞斯病毒》采用第三人称俯视视角,以贴合玩家游戏习惯的生动剧情设定引导玩家进入副本冒险,在带入故事背景的同时就能轻松获取到一些游戏技巧,顺利开启副本。随后进行在剧情任务和副本任务的同时,冒出来的突发事件和一大堆‘线索’,都是需要玩家一点一点去解密的。这里不是要玩家机械性的为了系统奖励而去重复无聊的任务,每一个NPC都是有血有肉,有着自己鲜活往事而存在的。你可以与他交流,听他诉说过去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以设身处地的给予一些能力的帮助,但在这个是非观念破碎的城市,并不适合善意的过度泛滥;还可以跟他们交易,换取自己所需要的物资,所有的事件后果都由你自己的选择而造成。 【资源探索 策略前行】 万木峥嵘的森林、荒凉破败的村庄、包罗万象的山寨、资源丰厚的码头、僻静深远的郊区......看见这么多等待探索的区域,不要方!不要觉得这是一道道无法跨越的鸿沟,地点的推进都是由简入难的,玩家都有大量的时间与精力一步步摸索学习,在实践中总结出经验,不过不要忘记了先填饱肚子喔!这里就是天然的练习场,手残党进化的福利!地形走向、怪物分布都一目了然,是正面刚进直面锋芒不惧前路,还是策略至上游击战斗,都由玩家自己决定,易上手的双轮盘操作,射击的同时也可移动,将摇杆滑出后,蓄力攻击,脚下移动,利用走位躲避怪物攻击!这些区域除了这些可怕的生物以外,当然更值得提到的是深藏的资源——食物、材料、武器、配件,这些也是你活下去的资本。在探险的过程中,玩家也要小心宁静环境后深藏的杀机,随时都有可能蹦出的丧尸! 【轻捷走位 残血反杀】 战斗中一直给自身带来损耗也许是部分玩家苦恼的点,其实,悉心洞察每一只怪物的攻击方式和行为特征,利用地形进行走位闪躲,恰当时机蓄力反击,针对敌方弱点随时切换武器,是每个玩家都需要慢慢通透的。用弓箭最后一击射杀爆炸甲虫,用木锤击杀甲壳型生物,例如:乌龟、鳄鱼,祭出手枪秒杀小怪等等,在自身体力血量处于劣势的情况下,甚至可以利用微操走位进行残血反杀,再也不用担心被路上丧尸追着跑了,秀操作的时候来了!这才是战斗的乐趣!游戏中的怪物也是具有自己的‘思想’,看见你就扑上来的丧尸、激怒后发狂的野牛、守卫蜂巢保护家园的蜂群、遭受攻击会缩到壳里的乌龟等等。唯一会被玩家追着赶着攻击,不吸收仇恨值,只会乱窜逃跑的,就是鸡群了,所谓是真‘杀鸡’。 玩家在这一场场战斗下来,不仅捡‘垃圾’越来越熟练,负重竞走兴许还能去夺个奖,自制手工活恐怕也不会差到哪去,最重要的是,百里守约估计得超神!(笑.jpg)

2018-07-20
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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