用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
这是一款不一样的游戏,这是一款有别于大众的神奇。游戏在内容与方式上一改平凡之本,将大本营与炮台合二为一,再加上富有机械味道配色,让人有种身临其境,人在塔在!游戏目前正在限免中,赶紧先! 游戏的背景是在一片塞外荒漠,有点19世纪末美国西部的感觉,刚开始游戏的也是一种美国西部牛仔风格的轻松配乐、随着进入关卡,气氛与开始变得紧张压抑起来。机关枪、特斯拉线圈、加农炮,各种充满风格的武器应有尽有,而我们面对的凶残敌军竟然只是可怜的,好吧,我们也不会手下留情的,谁让你们要来抢夺资源呢。 游戏的精髓是在战斗之中,游戏不在是让敌人一条道走到黑,而玩家在道路上部下各种武器消灭他们。我们在游戏中需要做的就是保卫这座赖以为生的蒸汽塔,在塔的2边建造武器,消灭2边不断进犯的敌人。 每通过一关后都可以在上解锁下一个关卡,而且还有分支选择。有一些关卡会解锁新武器,可以优先挑战。关卡奖励的金币可以用来研究升级科技,例如塔塔的体力、关卡初始金钱、解锁炮台的进阶、每一种武器的攻击速度、暴击概率等等。丰富的科技树增加了不少可玩性。
2023-09-13报告馆长: 近期接到多位玩家反馈,有不良团伙冒充玩家以买号、直播等名义进行诈骗,吸引玩家到别的不法买号平台交易,造成损失。为了减少玩家损失,蟹老板暂时决定关闭游戏内所有聊天、弹幕、留言入口,请大家谨防上当受骗!!!造成不便尽请谅解,具体恢复时间以官方公告为准。
2021-11-01致亲爱的匠人玩家: 近期有部分玩家收到以“派送福利”为由的诈骗短信,短信内容如下,我们郑重声明,该短信内容与《匠木》无关,请勿点击此类诈骗短信链接,谨防上当受骗,遭受财产损失。 在排查不法分子的过程中,为避免造成更多损失,请各位玩家务必以官方账号发布的信息为准,请勿随意点击非法短信链接或回复短信,切勿通过非官方链接下载游戏,并且保护好自己的账号安全,切勿向他人泄露登录信息。 最后,感谢您对《匠木》的支持。 《匠木》运营团队 2022年11月25日
2022-11-25在近日的游戏过程中,有人冒充官方客服借由活动奖励,通过游戏内邮件向玩家索要账号、密码、商品道具等。 《神之国度》运营组在此郑重声明:官方不会在游戏中以邮件形式向玩家索要密码、商品道具等用户资料及物品。 同时也敬告各位玩家:请谨慎保管好自己的账号信息,不要泄露给他人。不要相信游戏中任何非官方信息,所有消息以游戏内公告或官方网站为准。
2012-12-11塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。其目标是通过阻止敌方攻击者来维护玩家的领土或财产,通常通过在其攻击路径上或沿敌人攻击路线放置防御性结构来实现。 在塔防战中,玩家的目的是通过招募士兵和英雄,阻止一定波数的敌人到达地图路线的终点。 战斗中,玩家可以在地图的招募点使用金币来招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵则可以重复招募。 招募点分为近战招募点、远程招募点和守卫招募点。近战招募点和远程招募点可以招募卫士和吟游诗人以外的全部角色,但弓手单位在这些位置容易因被敌人近身而失去射击能力,且某些角色可能会因为招募点的不同而发生能力的变化。卫士招募点只能招募卫士、吟游诗人两个职业的士兵和英雄,他们会通过嘲讽、魅惑等方式直接阻拦敌人的进攻。 游戏的角色设计是依照传统的战法牧的角色分类进行设计的,战士型角色拥有丰厚的血量和高强的攻击,可以和怪物在前排肉搏,适合部署在近战招募点与守卫招募点,而法师和牧师型角色拥有极强的远程攻击与法术施放能力,但自身防御能力较弱,往往更适合部署在远程招募点。与以往游戏的战法牧设计相似,该游戏在布阵上也需要考虑三种类型角色的站位排布,一般情况下,需要在一定范围内的近战角色身后部署牧师型角色,来为与怪物对战而受伤的近战角色进行回复。同时在大面积的后排部署高攻击的法师与远程弓箭手型角色,对怪物进行远程打击。 游戏的战斗画面会显示战斗场景、角色模型、血量状态、战斗动画、各种特效等。同时还包括剩余血量、总金币、敌方波数的显示,并拥有加速播放和暂停功能。 战斗开始时,玩家拥有一定数额的初始资金用于招募角色进行防御,而随着敌人的进攻,玩家可以通过消灭敌人来获取更多金币,并用于招募新的角色或升级原有的角色。 当每一波敌人剩余数量不多时,玩家可以提前迎战下一波敌人并因此获取额外的金币奖励。 竞技场是《塔防之光》的另一种独立玩法。在遭遇战中,玩家最多可以派遣5个单位上场,并只能派遣英雄或者高级职业。游戏的目的是在有限的时间内,消灭敌方的所有单位。 在遭遇战中,所有角色都会自动攻击其攻击范围内的敌方单位,且会在攻击或受到攻击积蓄大招能量条,在能量条满时即可释放大招。一场遭遇战一般为两分钟,若时间用尽,则剩余人数较少的一方判负,人数相同时,进攻方判负。 每次进行遭遇战前,玩家都可以对自己的出场阵容及阵型进行布置。阵型一共分为前、中、后三排共九个位置,玩家可以将至多五个角色放置在九个位置的任意处。在战斗中,敌我双方都会优先攻击前排的单位,若前排单位全部倒下,则后方的单位会自动前进一格,以此类推。 把每个角色按照其各自的特点安排在合理的阵型位置,是在遭遇战中取胜的关键。 无尽的虚空是《塔防之光》的另一种独特玩法,其玩法和关卡模式基本相同,但该模式下敌人的波数是无穷无尽的。且随着波数的递增,怪物的血量和攻击能力都会慢慢提升。在无尽模式中,玩家坚持的波数越多,可领取的奖励越丰厚。 无尽模式下,每五关会触发一次BOSS战,每一关的BOSS都有着不同的技能设计,例如闪现,急速,霸体,毒,强攻等。 无尽模式下,每周都会有新的地图更新,每周都会有新的玩法感受。 地下城是《塔防之光》的一种PVE玩法,其玩法和竞技场相似,也为偏回合制的玩法。只是该模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手动释放对应角色的技能。地下城能够产出一定的装备,是玩家前期合适的刷装备的点。 地下城分为三个模式,周一周四开放的骷髅洞穴,周二周五开放的地精实验室以及周三周六开放的丛林秘境。三种模式分别需要对应的角色才能进入,并且产出对应角色的饰品。 每种模式每天限定攻略4次,周日当天同时开放三个模式并且攻略次数提升至8次。
2018-03-12卡组卡牌: 核心卡牌: 由于蒸汽塔塔的特殊机制,在攻击不带debuff的敌人时,蒸汽塔塔是个平平无奇的小火车头,但是一旦有了辅助塔塔给敌人添加debuff,蒸汽塔塔立马化身战神喀秋莎火箭炮,1级技能时攻击带有debuff的敌人就有3倍的额外伤害,卡牌升到12级时更有暴击几率和暴击伤害的加成,debuff层数越多加的暴击率和暴击伤害越高。 次要卡牌: 火焰塔塔和毒毒塔塔主要是为怪物添加debuff使蒸汽塔塔能打出更高的伤害,由于火焰塔塔是范围伤害可以为更多怪物添加debuff,而毒毒塔塔则主要做为补充debuff存在。由于火焰塔塔的近战特性我们还需要带上一个换位塔塔做为辅助。 换位塔塔可以和相同星级的任意炮塔进行位置互换,在换位塔塔升级到满级后更能和比自己低星的任意炮塔进行位置互换。为了更好的进行buff添加我们可以通过换位塔将火焰塔放至场上最佳位置以使收益最大化,通常游戏场内路线转角处是很好的选择。 最后我们添加一个万能合成塔塔以方便在场上没有同星级同种类炮塔时能继续进行升星强化,另外合体塔塔的技能在合体时会额外增加攻击力为其他炮塔提供额外的攻击加成。
2021-11-01帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)