

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
在部落冲突九本之后,随着熔岩猎犬的解禁和气球威力的大幅提升,简单粗暴的狗球受到了人们的广泛欢迎,狗球流成为了人人必备的一种流派,到了十本阶段,兵营进一步扩大,兵种等级进一步提升,狗球流的威力得到了很大的提升,今天我们就来看一看十本狂暴狗球在部落战里的应用。 狗球流派很多,狂暴狗球,天女狗球,急速狗球,石狗球…而在这其中又数狂暴狗球最为经典。在之前,气球曾被削弱,九本阶段使用狂暴狗球的少了,大家更多的转向使用多兵种配合的各种狗球流派,但在十本阶段,只要有较好的技巧,单一兵种的狂暴狗球依然是部落战中的一大杀器,我们去实战中看看吧。 图中对手处在十本初期,防空内置,空气炮居中相向放置,覆盖面较广。大本营偏置,部落城堡内置,能有效的保护援兵不被轻易引出,法师塔与女王较为集中放置,群伤效果明显,阵型上采用的是多区域多中心的不规则阵,并且重要防御旁必有高级次要建筑做缓冲,能有效拖延敌军的进攻,总的来说这一阵型的各项布置是很适合部落战保三星的要求。对于这一阵型,我们采用采用狂暴狗球的打法,先来看一下具体配兵。 我们携带了3只猎犬,援兵采用气球,共有38个黑气球,剩下的少许空间用5只亡灵填满,法术上携带的是6瓶狂暴法术和1瓶毒药。并有三王的辅助。在这一打法中,女王和蛮王的使用是较为次要的,狗球自己就有足够的威力来摧毁建筑,王和亡灵承担更多的是后期清理任务。单从配兵上我们就能看出这一流派的纯粹与暴力,接下来我们去实战中看一下具体使用吧。 根据图中阵型,我们选择从远离大本营的一方进攻,气球一字排开,保证一面的防御设施均被覆盖,之后下狗,让狗吸引防空火箭和箭塔的伤害,这里需要注意的是狗与气球要衔接恰当,既不能狗球脱节也不能狗慢于球,之后就可以下蛮王女王进行持续攻击,并保证上路气球在咏王的保护范围内,增加续航。在放置好狂暴法术后,气球就可以一路肆虐,取得最终的完胜。 需要注意的是,这一打法并不需要引援杀援,猎犬爆开产生的小猎犬在狂暴的加持下就具备了杀援的能力。只要大家多加练习相信这一流派会成为大家进行部落战的利器,祝大家玩得愉快!!
2018-01-26在部落冲突九本之后,随着熔岩猎犬的解禁和气球威力的大幅提升,简单粗暴的狗球受到了人们的广泛欢迎,狗球流成为了人人必备的一种流派,到了十本阶段,兵营进一步扩大,兵种等级进一步提升,狗球流的威力得到了很大的提升,今天我们就来看一看十本狂暴狗球在部落战里的应用。 狗球流派很多,狂暴狗球,天女狗球,急速狗球,石狗球…而在这其中又数狂暴狗球最为经典。在之前,气球曾被削弱,九本阶段使用狂暴狗球的少了,大家更多的转向使用多兵种配合的各种狗球流派,但在十本阶段,只要有较好的技巧,单一兵种的狂暴狗球依然是部落战中的一大杀器,我们去实战中看看吧。 图中对手处在十本初期,防空内置,空气炮居中相向放置,覆盖面较广。大本营偏置,部落城堡内置,能有效的保护援兵不被轻易引出,法师塔与女王较为集中放置,群伤效果明显,阵型上采用的是多区域多中心的不规则阵,并且重要防御旁必有高级次要建筑做缓冲,能有效拖延敌军的进攻,总的来说这一阵型的各项布置是很适合部落战保三星的要求。对于这一阵型,我们采用采用狂暴狗球的打法,先来看一下具体配兵。 我们携带了3只猎犬,援兵采用气球,共有38个黑气球,剩下的少许空间用5只亡灵填满,法术上携带的是6瓶狂暴法术和1瓶毒药。并有三王的辅助。在这一打法中,女王和蛮王的使用是较为次要的,狗球自己就有足够的威力来摧毁建筑,王和亡灵承担更多的是后期清理任务。单从配兵上我们就能看出这一流派的纯粹与暴力,接下来我们去实战中看一下具体使用吧。 根据图中阵型,我们选择从远离大本营的一方进攻,气球一字排开,保证一面的防御设施均被覆盖,之后下狗,让狗吸引防空火箭和箭塔的伤害,这里需要注意的是狗与气球要衔接恰当,既不能狗球脱节也不能狗慢于球,之后就可以下蛮王女王进行持续攻击,并保证上路气球在咏王的保护范围内,增加续航。在放置好狂暴法术后,气球就可以一路肆虐,取得最终的完胜。 需要注意的是,这一打法并不需要引援杀援,猎犬爆开产生的小猎犬在狂暴的加持下就具备了杀援的能力。只要大家多加练习相信这一流派会成为大家进行部落战的利器,祝大家玩得愉快!!
2018-01-26本文由九游论坛玩家阿B老师原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 大家好,我是【阿B老师】。 今天给大家带来的是9本-9本的视频。 防守方:部落战 大部分火墙 9本满防 拖鞋20级 女王22级 总体实力强 兵种配置:32气球 2狗 联盟狗 法术配置:3狂暴 3急速 联盟地震 随便扯两句: 1.由于没有天使,双王敢死队出发后也同时释放了狗球。 2.由于没有很好的清理防空,狗球在50%基本全部阵亡,最后的50%靠双王拿下。 3.9本缺少爸爸塔,面对狗球抵抗力还是略显不足的。 4.联盟地震换成急速或者毒药更好点。 你们的支持是【阿B老师】前进的动力,喜欢阿B老师请订阅【阿B老师】的优酷和频道。 如果你对【阿B老师】有好的意见,请给我留言,私信,帖子都可以,谢谢大家的支持和关注。 优酷频道:http://i.youku.com/teacherb document.getElementById('youkuplayer').innerHTML=''; player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a', vid: 'XMjQ5NTc0NjM0OA=='});
2017-02-10期待已久的手游狂暴合击狂暴传奇即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编狂暴合击狂暴传奇好玩吗?狂暴合击狂暴传奇值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、狂暴合击狂暴传奇简要评析: 狂暴合击狂暴传奇是一款可以合击虐敌,各种神器神装都能轻松化为己用的手机传奇游戏,这款游戏的爆率还是很良心的,游戏自带狂暴化技能,神装直接就能拉满,各种热门装备都能靠实力取得,绝对让你玩的开心尽兴,现在就一起来狂暴合击狂暴传奇,展开你的激情冒险吧,一起来玩吧! 2、狂暴合击狂暴传奇图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对狂暴合击狂暴传奇有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“狂暴合击狂暴传奇”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-12-25当初魔兽世界TBC怀旧服P4阶段的开放,物理输出职业们都在争相获取狂暴者的召唤以提升输出。这导致狂暴者的召唤价格居高不下,近战职业若不具备该召唤就无法顺利加入团队。但是,未必非要拥有狂暴者的召唤才能在P5输出,因为P5阶段还将开放一款不输给狂暴者的召唤饰品。 P5阶段开放后,玩家可以在破碎残阳声望NPC处兑换各类珠宝图纸,其中就包含一款名为“影歌猎豹”的饰品。如果不考虑冲级成本,这款饰品的获取难度非常低。它只需要4个硬化精金锭、2个影歌紫玉和8个源生暗影,按照当前市场价格计算,材料成本约在360金币左右,完全可承受。 那影歌猎豹的属性究竟如何,能否媲美狂暴者的召唤呢?我们来具体对比一下两者的数值:影歌猎豹的常驻属性为1点潜行等级和80点攻击强度,主动特效为320点攻击强度;狂暴者的召唤常驻属性为90点攻击强度,主动特效为360点攻击强度。仅从属性上看,狂暴者的召唤似乎更胜一筹。 但是,影歌猎豹的优势在于更短的冷却时间。它的冷却时间是1分30秒,特效持续15秒,计算下来在一个冷却周期内可以为玩家提供133点攻击强度;而狂暴者的召唤冷却时间是2分钟,特效持续20秒,一个冷却周期内提供150点攻击强度。 看上去狂暴者的召唤效果更好,但在不同的Boss战中,两者的表现却不尽相同。假设一个Boss战持续1分45秒左右,那么影歌猎豹可以开两个特效,而狂暴者的召唤只能开一个。这时影歌猎豹的总输出就会超过狂暴者的召唤。以布胖Boss为例,它有一个6分钟狂暴机制,当年击杀它的速度是4分半左右,也就是说这场Boss战中影歌猎豹可以开4次特效,狂暴者的召唤只能开3次,可见影歌猎豹在这种情况下明显占优。 简而言之,影歌猎豹和狂暴者的召唤哪个更强,取决于团队的战斗时长。如果刚好卡在影歌猎豹的冷却周期,它就会更胜一筹;如果恰在狂暴者召唤的冷却周期内,狂暴者的召唤效果则更好。此外,影歌猎豹1分半的冷却时间也更契合部分输出职业的爆发循环。 除影歌猎豹外,P5阶段的珠宝专业还有一件不俗的饰品——赤尖蛇。它主属性为49点耐力和33点智力,特效为150点法术强度,持续20秒。这件饰品对大多数职业并无太大用处,但对于防护职业来说却是神器,既具攻击又具防护属性,材料成本也不高,有兴趣的玩家不妨制作一个。 有玩家可能会说,上述两件饰品都需要珠宝专业,其实在P5阶段,珠宝专业的收益本身就很可观,仅次于工程学专业,在WLK版本也名列前茅。因此,还是非常建议玩家在P5开放前考虑将专业改为珠宝。
2023-10-10皇室战争人海狂暴冲锋 进击的狗球套牌分享 3月,皇室战大动作不断,天梯环境也发生了变化,那此时该用什么卡组冲分呢?强力狗球上分一向稳定,下面配上狂暴人海更是给力! 皇室战争橙系列:复古经典挑战及探访全球第一 3月皇室战争频频出手,推新卡,双人部落战,增加A11竞技场,平衡性调整,一系列的调整让人对新鲜花样持久不能忘怀,睡一夜起来,平常不说话的部落都会99+,感觉又是激起了一阵热潮。 而在这热潮中我也从3200杯一路冲到3800+杯,正如大家所知道的,冲杯一时爽,掉杯气的慌,越卡等冲杯的难度有时甚至是连打20把,4个宝箱位都集不满。 那我今天带来的是我越卡等的卡组之一,虽然还不是很清楚A10,A11目前这个段位应该具备怎么样的卡等,但我看到对手白卡11级12级甚至满级,橙卡9-10级等等,再看看自己2/4/8/10的卡等,都比我的卡等要高,我就默认为是越卡等对战好了。 下面贴出我的卡组: [思想] 首先要说明的是我自己打越卡等的思想,就是抢到节奏,并能摸到对面的塔。有人说这话不是废话吗,不摸到别人的塔怎么赢。 我的意思是要想办法在进攻端造成威胁,在许多对战中由于卡等的问题,很多问题困扰着我,消耗流我的烈焰精灵对面副塔一箭一个,亡灵大军一个小电全见上帝,一个火球火法火枪电法甚至小黄人都砸死了,亏圣水亏到姥姥家了。然后别人打反击,我滚木都带不走别人的公主,箭雨射不死小亡灵,更别说遇到12-13级黄家驹那种酸爽。 [思路] 核心一套就是天狗气球狂暴,一局对战有可能能打出4-5次这样的战术,首先卡等高的或者杯数高的玩家切后排的功力都还是很了得的,狂暴使气球加速,因此狂暴是为了在推塔方面给予足够的威胁。 其次为了达成这一套有时候要用塔生吃飞桶苍蝇,生吃火枪火法等等,对于我而言,600血左右都可以接受,刻意去防守会影响自己的进攻节奏,同时胜利的希望也会越来越渺茫。 [打法] 本人算是比较热衷于狗球套的,起初挺怕飞斧的,但摸透套路后,在飞斧盛行的时候依然用狗球套,发帖还被喷成傻X,其实如果位置放的好是可以避开的,冰法火枪火法苍蝇飞斧什么的其实威胁都一般般,唯一我觉得最限制狗球的就是电法和飓风法术。 日常打法狗球狂暴一套然后适当防守再接着一套,遇到野猪和铁毛,有墓碑就足够了不用太补兵,除非对面下了法术,遇到巨人什么的在下骷髅军团,一般亡灵大军我一直不用,直到最后一分钟,狗球亡灵狂暴一波有时候会有奇效。 [替换] 亡灵大军:小亡灵,重甲亡灵,飞龙宝宝,地狱飞龙。 骷髅亡灵:加农炮(效果不好)。 骷髅军团:哥布林团伙 火球:万箭齐发(由于是越战的类型,一般不推荐换,有可能射不死对面亡灵) [细节] 像天狗沉底,骷髅军团吸引什么的就不用说了,然后就是推了一个塔后,可以在如图的位置放置,如果前期推副塔后主塔也撞了2次,最后可以火拼的时候直接推主塔。 [克星] 黄家驹这种卡组怎么打都是被克制,有肉又有输出,防守太难,一般需要对刚互怼。 三枪的卡组有点克制,主要在于天狗苟不住,火球+滚木一波基本球已经被打爆了。 消耗流有点虚,不是被动而是看能不能忍住,如果推的快的话对面也不好防守我们这边。 [总结] 反正越战类型的对决我是觉得防守反击很亏,只要能碰到塔给对面威慑就能抢到节奏,就算互怼也无所谓,毕竟我们这边有狂暴。 我记得2/4/7/9的卡等的时候大概是3680杯左右,然后升了火球和苍蝇就顺利的打到3800+杯了,当然这个只是我自己的见解。每天早上打下午打晚上打天天都打,狗球是我其中一套感觉比较稳得卡组之一,天天打以后我感觉早上和下午比较好打。 上非常难打,基本上早上3500+可以冲到3800+,晚上打就会从3800+一路掉到3500+,不知道大家有没有这样的感觉,反正晚上玩每回都很气,也祝大家越打越好。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-03-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)