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谈论自己对地区种田的想法,水流附近可以加治水,可以种水田,也就是现在的水田暴兵流。 那么下面就开始至西往东的图文介绍,红色-国名,深蓝色-水流,其他应该都看的懂,仅此对于山川的覆盖率来给与种田的理想性用SABC来评价。 1、九州地区 1,萨摩:山地少,水流集中在北部B+ 2,大隅:山地多,水流集中在北部 B 3,日向:山地多,水流集中在南北两侧B+ 4,南肥后:山地多,水流中间贯穿C+ 5,北肥后:山地少,水流主要在南面A 6,肥前:山地少,无水流C+ 7,筑前:山地少,水流比较密集A+ 8,筑后:山地少,水流在北面A 9,丰前:山地多,水流少C+ 10,丰后:山地多,水流中间贯穿B 2、四国地区 1,东土佐:山地多,水流在南面C+ 2,西土佐:山地多,水流中间贯穿C+ 3,伊予:山地多,几乎无水流,只能隔壁趁饭C 4,阿波:山地多,水流在北面B 5,讃岐:山地少,无水流B 3、中国地区 1,长门:山地多,无水流,隔壁都无法趁饭C 2,周防:山地多,水流在两侧C+ 3,石见:山地少,水流在两侧B+ 4,安艺:山地少,水流在中间B+ 5,出云:山地少,水流中间贯穿B+ 6,备前:山地就北部有点,水流在两侧A+ 7,备中:山地较多,水流在中间B+ 8,备后:山地少,水流在南面A 9,美作:山地多,水流少C+ 10,伯耆:山地较多,水流在两侧B+ 11,因幡:山地多,水流在中间B 12,但马:山地较多,水流在中间B 13,丹后:山地较多,水流在南面B 14,播磨:山地较少,水流在两侧A 4、近畿 1,纪伊:基本都是山地,水流集中在平地C+ 2,和泉:山地少,水流在北面B+ 3,摄津:山地比较少,水流集中在中部B 4,大和:山地多,水流在北面B 5,河内:山地少,水流集中在南部A 6,丹波:基本都是山,水流少C+ 7,山城:山地少,水流密集A 8,北近江:山地多,无水流,坑爹的湖泊B 9,南近江:山地少,无水流,可以隔壁趁饭B+ 10,伊贺:山地少,水流少,那一点水流无法利用B 11,伊势:山地比较少,水流比较密集A 12,志摩:山地少,无水流B 5、中部地区 1,若狭:山地比较少,无水流C+ 2,越前:山地多,水流集中在北面B 3,加贺:山地多,水流在中部B 4,能登:山地比较少,无水流C+ 5,越中:山地多,水流在两侧B+ 6,飞驊:基本都是山地,水流在北面C+ 7,南越后后:山地比较少,水流比较密集A 8,北越后:山地比较少,水流集中在南面B+ 9,北信浓:山地多,水流比较密集B 10,南信浓:山地多,水流比较密集B 11,甲斐:山地多,水流比较密集B 12,骏河:山地比较多,水流集中在南面B+ 13,近江:山地少,水流比较密集B+ 14,三河:山地少,水流密集A 15,尾张:无山地,水流密集S 16,美浓:山地少,水流密集A+,九游,禁转 6、关东 1,伊豆:山地多,水流在北面B 2,相模:山地少,水流在中部A+ 3,武藏:基本无山地,水流密集S 4,上野:山地比较少,水流集中在中部B+ 5,下野:山地多,水流集中在南面B+ 6,常陆:山地少,水流比较密集A 7,上总:山地少,水流中间贯穿A 8,下总:无山地,无水流,可以趁饭A+ 9,安房:山地多,无水流C+ 7、东北和蝦夷地区 1,岩代:山地多,水流在中部B 2,磐城:山地比较多,水流集中在西北面B+ 3,南羽前:山地多,水流集中在南部B 4,北羽前:山地比较少,水流密集A 5,陆前:山地少,水流密集A+ 6,羽后:山地比较少,水流密集A+ 7,陆中:山地多,水流集中在西北面 B 8,东陆奥:山地比较少,水流集中在南部A 9,西陆奥:山地比较多,水流集中在中间B+ 10,蝦夷:山地多,水流在两侧C+ 点击进入九游GAME信长之野望创造:战国立志传游戏论坛专区
2024-09-12信长之野望创造战国立志传特性怎么搭配?传特性还有很多玩家不清楚,下面小编为各位整理出信长之野望创造战国立志传全特性搭配方法分享,希望可以帮助到你。 信长之野望创造战国立志传全特性搭配方法分享 个人对于特性的一些看法,玩了这么久了,数据也看了不少,实战无数,重点说我比较喜欢而大家可能不太喜欢的特性。 首先我个人比较推崇个性配置,不要一味追求最强最猛最持久,有特点、符合自己的想法的特性配置才是真的玩得顺心的,至少不会后悔。 点评几个大名特性: 诳人,我最喜欢的特性其中一个,这个特性咋看貌似没有什么作用,就是给手下加点忠诚,但实际上忠诚高的手下战斗力有大幅提高,我开局必带的特性之一。 创造,必带技能,我必定会造反当大名的,没有这个特性总觉得不够完美。 福禄应稳,很完美的特性,民心掌握的加强版,最爽的是还能额外恢复兵力。 以上3个是大名的黄金搭配,我政策一般是优先开加忠诚的,其次开加兵力,加钱,加民忠,提高的投资效果的也开。 战斗特性稍微提一下,这方面研究的文章很多,各家有各家的优势,但个人推荐是主防御副攻击,比如我用了d级特性坚阵,要兵力多才有效,那么我搭配一个剑豪,第一下就给他来个狠的减少对面的兵力,然后触发坚阵,这就是一种搭配的思路。 比如有人喜欢跑得快,配了个见切,但是又贪图连度配了个减速勐将,这就叫不合理搭配。总之,要有自己的想法,不一定能配出最强的,但能让特性尽可能的互相配合就是一种好的搭配。这也是我为什么喜欢鬼和虎一起带的原因,明明两个一样的,多带一个触发率算法也并不是成倍提高,大概会从30%提高到45% 左右,是不是感觉不划算,但是你要换个角度想,我要就是这个特性效果,带两个其实是变相的提高了需要特性的使用率。 军神是很强力的特性,为什么我不带呢,其实很简单,首先是因为太强所以不想带。其次军神是强力加攻击的,与我主防御的配点方式不搭。
2023-11-30《信长之野望创造战国立志传》是一款以日本战国时代为背景的策略战棋类游戏,在游戏里很多玩家不知道这个游戏的最低配置是什么,小编为大家带来了《信长之野望创造战国立志传》最低配置及基本配置需求一览,感兴趣的小伙伴快来看看吧! 《信长之野望创造战国立志传》最低配置及基本配置需求一览 最低配置: 操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版 CPU:Pentium 4 1.6GHz 及以上 内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB) 显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存128MB 硬盘空间:5GB 以上 显示器:支持1024×768像素及以上的显示器 光驱:DVD-ROM(数字版不需要) 网络环境:网络连接(更新时需宽带连接) 推荐配置: 操作系统:Windows Vista/7/8.1/10(32bit/64bit)日语版 CPU:Core2 Duo 2.0GHz 及以上 内存:1GB 以上(64位操作系统需2GB) 显卡:支持DirectX 9.0c,Shader Model版本3.0,显存512MB 硬盘空间:5GB 以上 显示器:支持1280×720像素及以上的显示器 光驱:DVD-ROM(数字版不需要) 网络环境:网络连接(更新时需宽带连接) 以上就是小编为大家带来的关于《信长之野望创造战国立志传》最低配置及基本配置需求一览了,想了解更多资讯请关注九游。
2022-12-05《信长之野望创造:战国立志传》中天王寺之战怎么打?有什么技巧吗?下面九游带来玩家玩家分享的《信长之野望创造:战国立志传》真田幸村天王寺之战打法心得分享,一起来看吧。 可以不用按照剧情走,真田一开始朝左边,全军绕左,有神速的开神速,全军围攻德川的时候,独眼龙等人都还在绕 等他们到达了盯着干德川,灭一小队的情况下德川在两轮幸村骑兵5星突击下溃灭,战役当场胜利完成 重点是不让真田抗伤害,其他小队随意 其中有一队有挑衅的,可以风筝一下独眼龙 .
2022-12-05《信长之野望创造:战国立志传》灌溉有什么用?目前有玩家对此进行了测试,下面九游小编带来实测结果,一起来看看吧。 测试了几局,应该是让治水值翻倍,测了3次 1. 治水值82 灌溉后变成 164 2. 治水值95 灌溉后变成 190 3.治水值102 灌溉后变成190 综上所看,应该是翻倍,但是有上限190,之前把新开出来的地治水值大概只有一格,灌溉后会到达第二格的位置,所以如果要快速出蛋糕可以先投资到95,然后灌溉一下,在在隔壁地摆个本山或者,大圣堂5级水田直接出炉 如果找个地形好的城,一个大圣堂周围摆一圈水田,照这个方法,前期在十几个回合能快速铺出一个高产量的粮食城 .
2022-12-05《信长之野望创造:战国立志传》筑城有限制吗?有些玩家不是很了解,九游小编今天为大家带来《信长之野望创造:战国立志传》筑城最大限制数及个人体验心得,一起来看下吧。 木下桶狭间开局,在家种了两年的田,有任务全提交,好不容易混到城主,发现桶狭间会战根本没有有没有?织田被今川义元打到就剩下我的城和清州,这时候我委曲求全投靠今川,今川人家对我还不错,我在他那里混到了军团长,帮他打下了3个城市,这时候不知道哪个王八犊子鼓吹我谋反,我心想要为织田报仇就反了,那时候没钱没兵,就几个当初从织田手下要回来的人。因为我谋反的当时是带着青州城16000左右的军队出去的,谋反后城内立刻补满了16000,好了,32000的兵在前期也算小有资本了。顺势费了九牛二虎之力拿下了今川的5个城市。但人家今川家大业大,我这32000兵根本就不够消耗。 这时候织田信长加入了今川家。我被北条氏康和织田信长打的屁滚尿流,我是在为你恢复家业,然后再拱手让给你好不好!!!所有的城市兵力全赤字,今川反扑我根本无法阻挡,拿下了我2个城后,眼看下个目标就要剑指清州,我清州兵力也就只剩下1000人左右了。这时候我在朝廷工作的人传来捷报,朝廷愿意替我调停。和今川和解后6个月后果断和今川结盟,我心想现在打不过你,等我统一了九州四国之后再收拾你不迟。 但今川上洛的决心异常强烈,一直向西突击,接下来交给我的的时间不多了,我必须敢在今川西进之前消灭周边的大名,用血肉之躯建立一条今川与鱼肉的防线。接下来的几年时间里,我分别消灭了六角、足利、浅井等几个势力,优先上洛,并建立了一条让今川与西方隔离的防线。 一些类似于尼子的小势力臣服在我的瘾威之下,但毛利主动像我进攻,朝廷继续调停。用小势力的子女通婚毛利。借助这群小势力的援军我灭了长宗我部统一了四国。大友见我有觊觎九州之心,建立了反木下联盟,岛津家第一个相应盟约。 由于上方被毛利统一,我只有四国一个出海口。只要大友死死守住府内港口,我的所有部队还没登陆就会处于断粮的境地。管不了那么多了,我必须有一个通往九州的踏板,所以我用3个月的时间将京都、界、本能寺的所有兵力6、7万人调到四国最西,与大友展开了一场大海战。眼看即将断粮,用2只2万人组成的自杀小分队偷袭了府内下方小城,大友回救。前方阵线打开了,一鼓作气拿下了一坐城市作为补给点,靠着剩余的兵力几个月内消灭了大友。但岛津是个强大的敌人,九州对我的包围网依旧存在。 接下来我与龙造寺结盟,消灭了岛津、反龙造寺,统一九州、反毛利。自此西方统一了,开始向我的仇敌今川反击了。但这个时候我发现今川的势力已经向东方发展过大、他和武田与北条是同盟关系,所以消灭了上杉壮大了自己的地盘现在一直向西扩张并,强大的伊达政宗也已不是对手。我要和他展开决战前就必须灭了他的同盟国武田和北条,好在我的军团长在东面与武田开战打开了一条小小的突破口,当时借助清州城的兵力消灭了武田,但为虎作伥的北条是条极其难啃的骨头,坐拥近 30万兵马,我要向实力最强大的今川展开总决战前必须灭了他。 但我发现我都不一定能战胜北条。眼看东面的伊达政宗逐渐抵挡不住今川的进攻,所有的小势力被今川逐一剿灭,今川的势力在成倍的增长,我却和北条陷入胶着的战争中。眼看我即将被北条击溃前,我让今川出面帮我调停。 在这为数不多的6个月时间内,我决定“筑城”。靠人海战术消灭北条。我决定在今川的周边与北条的交战处筑满城市。一个月起20、30做城市作为我向东进军的前线。突然我发现当我筑到第20个城市左右的时候无法筑了,无论筑在哪里再多筑一个新城则会显示“中断中”,你方大观看还会死机跳出,我以为是汉化问题结果发现不是。。。我辛辛苦苦几天的时间,转眼即将成为泡影。 .
2022-12-05帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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