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首先来介绍主线中即可获得的守护-小恶魔,将小恶魔佩戴在身上可以增加50%的杀怪经验呢,配合离线挂机卡和经验药水使用效果更佳,离线升级照样酸爽! 而另外一种守护 - 小天使的作用却截然不同,将小天使佩戴在身上的时候有20%的伤害减免属性,以及按照百分比提高角色的战力,PK刷领主必备哦。 小恶魔和小天使都可以在商城中进行购买,消耗钻石或者绑钻就ok。温馨提醒:为了让各位勇者离线的经验收益最大化,离线的时候会自动帮您佩戴上小恶魔哦。所以再次上线的时候发现自己的战力下降了,请不要惊讶,把守护切换回小天使就好啦。
2022-05-24神佑释放勇者守护职业怎么加点比较好?小编这里带来了神佑释放勇者守护职业加点攻略,感兴趣的玩家们就来看看吧! 神佑释放勇者守护职业加点攻略 职业定位 守护者,顾名思义坦克流派,负责吸引怪物伤害,给队友创造安逸的输出空间。在神佑这个前后摇极大的游戏当中更需要一个持续输出的空间。 但由于游戏除了防御卫队联盟的20%加成以及职业等级15级和30级的防御系加成之外没有任何仇恨技能,这就导致守护者想要让BOSS来攻击自己就需要对BOSS造成高伤害来“尽量”保持仇恨。 如果吃到BOSS平A较多,被击倒,被击飞,被减速,濒死等情况出现较多,必然是拉不住仇恨的。 这也是守护者相较其他职业显得身法更加“流畅”一点的原因所在。 如果不能利用这点来进行输出,你只能做一个跟在BOSS屁股后面跑的守护。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丢失输出将会更加严重,恶性循环。 流派优劣势 优势: 输出多少就等于你仇恨多少,所以个人认为勇者馈赠流派的守护非常适合当主T。 其一在于此流派核心技能“神魂一击”具有极高的短期爆发伤害和极低的出伤要求(只需要吼一声嘛谁不会),不像流血需要叠BUFF,也不像新月需要打连击。 这两个流派都需要比较长的前戏,单勇者不需要,尤其是起手开打直接就是20W-50W(视BOSS情况浮动)的输出配合仇恨增加技能能让BOSS死死盯住你。 其二虽然勇者流派的平缓填充阶段只能靠平A或者猛袭平A,但在动作类游戏中经常需要翻滚规避伤害,走位躲各种技能。 BOSS也经常会出现,跳跃,瞬移,无敌,转阶段,强制控制等情况,而勇者流派平缓期乏力和神魂一击的充能机制也刚好规避了这个阶段DPS的巨大流失。不像其他流派可能会断连击流血增伤之类的BUFF。 劣势: 目前已知劣势为神魂一击BUG,部分玩家经常会发现吼叫之后或者1112吼叫打到怪物虽然有吼叫BUFF,但是神魂一击还是需要蓄力无法打出,导致伤害丢失严重还有可能刺不中。 这个跟玩家的手速和服务器延迟有关,目前虽然没有什么可靠的解决办法,但我们可以通过操作补救一下。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出发现是蓄力马上翻滚打断再刺。神魂一击是刺的动作出去之后才会进CD的。 技能加点 普通技能组:猛袭(位移控制)1级+神魂一击(核心爆发)剩下的点数一直加+暴怒之吼(核心辅助)8级+胜者怒吼(工具人技能)1级 职业技能组:异端审判+锁链 为什么这么带?因为技能之间均有联动,吼叫可以给神魂增伤并且瞬发不蓄力,瞬发不蓄力的神魂打中敌人可以大幅降低冲锋类技能猛袭的CD。而猛袭接12是目前所有平A里面出伤最快的技能可以直接加入输出循环。 审判官增伤5%肯定要带,锁链拉到复数怪物可以直接赠与神魂一击一层充能。这是我认为勇者流派目前完美的技能组,集位移,控制,聚怪,爆发,辅助于一身,副本应用范围极广。 神佑加点 主加1技能和3技能。1技能是给神魂一击增伤并且增加吼叫BUFF的持续时间。3技能是增加神魂一击充能上限及拉怪增加充能这两个优先点满,然后点4技能主要是看中他防御力不是突进增伤。最后没事儿干了再点2技能,成长极低。 职业技能加点 如果你是主T,请首先点满点忍耐与纪律。如果你不拉仇恨又是个打正面交锋BUFF的新月流守护。那你还是点审判官的祝福来增加伤害吧。 装备属性选择 个人是倾向于堆攻击力。因为我不喜欢看脸来打伤害。暴击这种东西本就看脸,20%+暴击率不暴击的人比比皆是。 个人认为属性优先级为:攻击>腰带+衣服的暴怒之吼技能+1(前提是你吼叫有8级刚好凑够10级增加15%攻击力。啥?还想继续升级战吼?8级升9级需要392点你慢慢升!)>盾牌锁链减防>暴击>爆伤>穿透>防御>血量。 起手输出循环 起手:攻击吼叫,审判官拔刀翻滚取消后摇,神魂一击,防御吼叫,神魂一击,神魂一击接剑气。之后就是猛袭12之后用神魂一击刷新。神魂CD好了如果吼叫注意,不接猛袭。之后根据CD和实战来决定输出技能,核心为神魂一击CD不空转。
2021-08-21神佑释放勇者馈赠神佑强不强?在游戏里面职业是可以选择不同的,职业的流派也可以随意选择,接下来小编就给大家带来神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享,快来一起看看吧。 神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享 职业定位 守护者,顾名思义坦克流派,负责吸引怪物伤害,给队友创造安逸的输出空间。在神佑这个前后摇极大的游戏当中更需要一个持续输出的空间。 但由于游戏除了防御卫队联盟的20%加成以及职业等级15级和30级的防御系加成之外没有任何仇恨技能,这就导致守护者想要让BOSS来攻击自己就需要对BOSS造成高伤害来“尽量”保持仇恨。 如果吃到BOSS平A较多,被击倒,被击飞,被减速,濒死等情况出现较多,必然是拉不住仇恨的。 这也是守护者相较其他职业显得身法更加“流畅”一点的原因所在。 如果不能利用这点来进行输出,你只能做一个跟在BOSS屁股后面跑的守护。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丢失输出将会更加严重,恶性循环。 流派优劣势 优势: 输出多少就等于你仇恨多少,所以个人认为勇者馈赠流派的守护非常适合当主T。 其一在于此流派核心技能“神魂一击”具有极高的短期爆发伤害和极低的出伤要求(只需要吼一声嘛谁不会),不像流血需要叠BUFF,也不像新月需要打连击。 这两个流派都需要比较长的前戏,单勇者不需要,尤其是起手开打直接就是20W-50W(视BOSS情况浮动)的输出配合仇恨增加技能能让BOSS死死盯住你。 其二虽然勇者流派的平缓填充阶段只能靠平A或者猛袭平A,但在动作类游戏中经常需要翻滚规避伤害,走位躲各种技能。 BOSS也经常会出现,跳跃,瞬移,无敌,转阶段,强制 控制等情况,而勇者流派平缓期乏力和神魂一击的充能机制也刚好规避了这个阶段DPS的巨大流失。不像其他流派可能会断连击流血增伤之类的BUFF。 劣势: 目前已知劣势为神魂一击BUG,部分玩家经常会发现吼叫之后或者1112吼叫打到怪物虽然有吼叫BUFF,但是神魂一击还是需要蓄力无法打出,导致伤害丢失严重还有可能刺不中。 这个跟玩家的手速和服务器延迟有关,目前虽然没有什么可靠的解决办法,但我们可以通过操作补救一下。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出发现是蓄力马上翻滚打断再刺。神魂一击是刺的动作出去之后才会进CD的。 技能加点 普通技能组:猛袭(位移控制)1级+神魂一击(核心爆发)剩下的点数一直加+暴怒之吼(核心辅助)8级+胜者怒吼(工具人技能)1级 职业技能组:异端审判+锁链 为什么这么带?因为技能之间均有联动,吼叫可以给神魂增伤并且瞬发不蓄力,瞬发不蓄力的神魂打中敌人可以大幅降低冲锋类技能猛袭的CD。而猛袭接12是目前所有平A里面出伤最快的技能可以直接加入输出循环。 审判官增伤5%肯定要带,锁链拉到复数怪物可以直接赠与神魂一击一层充能。这是我认为勇者流派目前完美的技能组,集位移,控制,聚怪,爆发,辅助于一身,副本应用范围极广。 神佑加点 主加1技能和3技能。1技能是给神魂一击增伤并且增加吼叫BUFF的持续时间。3技能是增加神魂一击充能上限及拉怪增加充能这两个优先点满,然后点4技能主要是看中他防御力不是突进增伤。最后没事儿干了再点2技能,成长极低。 职业技能加点如果你是主T,请首先点满点忍耐与纪律。如果你不拉仇恨又是个打正面交锋BUFF的新月流守护。那你还是点审判官的祝福来增加伤害吧。 装备属性选择 个人是倾向于堆攻击力。因为我不喜欢看脸来打伤害。暴击这种东西本就看脸,20%+暴击率不暴击的人比比皆是。 个人认为属性优先级为:攻击>腰带+衣服的暴怒之吼技能+1(前提是你吼叫有8级刚好凑够10级增加15%攻击力。啥?还想继续升级战吼?8级升9级需要392点你慢慢升!)>盾牌锁链减防>暴击>爆伤>穿透>防御>血量。 起手输出循环 起手:攻击吼叫,审判官拔刀翻滚取消后摇,神魂一击,防御吼叫,神魂一击,神魂一击接剑气。之后就是猛袭12之后用神魂一击刷新。神魂CD好了如果吼叫注意,不接猛袭。之后根据CD和实战来决定输出技能,核心为神魂一击CD不空转。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
2021-08-17神佑释放勇者馈赠神佑强不强?在游戏里面职业是可以选择不同的,职业的流派也可以随意选择,接下来小编就给大家带来神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享,快来一起看看吧。 神佑释放勇者守护流派玩法技巧分享 职业定位 守护者,顾名思义坦克流派,负责吸引怪物伤害,给队友创造安逸的输出空间。在神佑这个前后摇极大的游戏当中更需要一个持续输出的空间。 但由于游戏除了防御卫队联盟的20%加成以及职业等级15级和30级的防御系加成之外没有任何仇恨技能,这就导致守护者想要让BOSS来攻击自己就需要对BOSS造成高伤害来“尽量”保持仇恨。 如果吃到BOSS平A较多,被击倒,被击飞,被减速,濒死等情况出现较多,必然是拉不住仇恨的。 这也是守护者相较其他职业显得身法更加“流畅”一点的原因所在。 如果不能利用这点来进行输出,你只能做一个跟在BOSS屁股后面跑的守护。一旦你跟在BOSS屁股后面跑,丢失输出将会更加严重,恶性循环。 流派优劣势 优势: 输出多少就等于你仇恨多少,所以个人认为勇者馈赠流派的守护非常适合当主T。 其一在于此流派核心技能“神魂一击”具有极高的短期爆发伤害和极低的出伤要求(只需要吼一声嘛谁不会),不像流血需要叠BUFF,也不像新月需要打连击。 这两个流派都需要比较长的前戏,单勇者不需要,尤其是起手开打直接就是20W-50W(视BOSS情况浮动)的输出配合仇恨增加技能能让BOSS死死盯住你。 其二虽然勇者流派的平缓填充阶段只能靠平A或者猛袭平A,但在动作类游戏中经常需要翻滚规避伤害,走位躲各种技能。 BOSS也经常会出现,跳跃,瞬移,无敌,转阶段,强制 控制等情况,而勇者流派平缓期乏力和神魂一击的充能机制也刚好规避了这个阶段DPS的巨大流失。不像其他流派可能会断连击流血增伤之类的BUFF。 劣势: 目前已知劣势为神魂一击BUG,部分玩家经常会发现吼叫之后或者1112吼叫打到怪物虽然有吼叫BUFF,但是神魂一击还是需要蓄力无法打出,导致伤害丢失严重还有可能刺不中。 这个跟玩家的手速和服务器延迟有关,目前虽然没有什么可靠的解决办法,但我们可以通过操作补救一下。要么就是吼叫之后停半秒再刺,要么就是刺出发现是蓄力马上翻滚打断再刺。神魂一击是刺的动作出去之后才会进CD的。 技能加点 普通技能组:猛袭(位移控制)1级+神魂一击(核心爆发)剩下的点数一直加+暴怒之吼(核心辅助)8级+胜者怒吼(工具人技能)1级 职业技能组:异端审判+锁链 为什么这么带?因为技能之间均有联动,吼叫可以给神魂增伤并且瞬发不蓄力,瞬发不蓄力的神魂打中敌人可以大幅降低冲锋类技能猛袭的CD。而猛袭接12是目前所有平A里面出伤最快的技能可以直接加入输出循环。 审判官增伤5%肯定要带,锁链拉到复数怪物可以直接赠与神魂一击一层充能。这是我认为勇者流派目前完美的技能组,集位移,控制,聚怪,爆发,辅助于一身,副本应用范围极广。 神佑加点 主加1技能和3技能。1技能是给神魂一击增伤并且增加吼叫BUFF的持续时间。3技能是增加神魂一击充能上限及拉怪增加充能这两个优先点满,然后点4技能主要是看中他防御力不是突进增伤。最后没事儿干了再点2技能,成长极低。 职业技能加点如果你是主T,请首先点满点忍耐与纪律。如果你不拉仇恨又是个打正面交锋BUFF的新月流守护。那你还是点审判官的祝福来增加伤害吧。 装备属性选择 个人是倾向于堆攻击力。因为我不喜欢看脸来打伤害。暴击这种东西本就看脸,20%+暴击率不暴击的人比比皆是。 个人认为属性优先级为:攻击>腰带+衣服的暴怒之吼技能+1(前提是你吼叫有8级刚好凑够10级增加15%攻击力。啥?还想继续升级战吼?8级升9级需要392点你慢慢升!)>盾牌锁链减防>暴击>爆伤>穿透>防御>血量。 起手输出循环 起手:攻击吼叫,审判官拔刀翻滚取消后摇,神魂一击,防御吼叫,神魂一击,神魂一击接剑气。之后就是猛袭12之后用神魂一击刷新。神魂CD好了如果吼叫注意,不接猛袭。之后根据CD和实战来决定输出技能,核心为神魂一击CD不空转。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇神佑释放勇者馈赠神佑强不强-勇者守护流派玩法技巧分享,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
2021-08-16【基本介绍】 勇者守护是《天堂战记》中一个守卫类的特殊玩法。您将单独挑战一个独立的副本,击杀多波小怪,阻止他们逃跑。每成功击杀一波小怪都会获得经验和道具奖励。 【副本位置】 左侧活动中,日常玩法模块内。 【准入规则】 等级到达 开启勇者守护。 【副本规则】 · 勇者守护一共有200波。 · 每一波都会刷新数个小怪。怪物会在刷新后前往逃跑点。而您需要通过击杀怪物从而阻止怪物逃跑。 · 当逃跑的怪物达到一定数量则守护失败。在怪物逃跑前击杀怪物即可成功通关本波。 · 只有成功完成当前波次,才可以继续进行下一波挑战。 · 勇者守护每天没有挑战次数限制,您可以无限次数挑战。 【副本奖励】 · 勇者守护的奖励分为首通奖励和通关奖励。 · 当您成功击杀一波怪物,守护成功后,将获得通关奖励。奖励为装备强化材料。
2019-11-11勇者守护是天使纪元中一个验证自身战力的副本,在该副本中,玩家将会持续不断地遇到怪物的挑战,战力越高,完成越多的关卡,从而获得高额的奖励。 每完成一个关卡,就可以获得一定数量的强化装备道具【强化石】,将会在玩家完成该轮挑战后,统一获得。除了每波关卡的奖励外,每首次通关5个关卡,还可一次性领取首通奖励,内含大量金币和大量【强化石】。 勇者守护挑战期间,可以自由退出副本,退出副本后,当日如果继续挑战,将会从退出的那一波关卡开始。玩家可以利用这点,等待大天使冷却后,再行挑战。
2018-01-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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