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提升仙将等级,提升等级,意味着仙将的属性会大幅度的提高,战斗力越来越强。就能和上仙一起征战更高的关卡了。 仙将进阶,等级达到了上限怎么办,那就去进阶啊,把仙将培养到一个新的档次,阶级越高,相应的属性加成就会越高,还有更为酷炫的华丽外表。 提升队伍等级,光有强力的仙将是不行的,你必须得能驾驭她们,不然一切都是白努力的。提升队伍等级最有效的方法就是尽可能多的刷副本。 提升队长技:队长技BUFF是非常好的,它不仅有属性加成的BUFF,还可以叠加,叠加的属性加成更客观哦,想到可以一下秒boss就特别的激动。 提升必杀技等级:到后期你会发现,别人的仙将技能伤害很高,这是提升必杀等级的效果,在后期你可以把用不到的小仙用来提升必杀技。
2015-01-14英雄是《众神录》的核心元素,英雄的优劣决定了玩家实力的强弱高低。但是,没有那个英雄天生就是无敌的,好的英雄都是培养出来的。下面,小编就来和大家聊一聊英雄培养的那些事。 转生 说到培养,就不能不说英雄的属性了。英雄主属性有战术——影响普通攻击力、武技——影响奥义攻击力与擂台赛战力值、智力——影响秘法攻击力。英雄的初始属性是固定的,但是可以通过转生来增加。英雄每转生一次,属性会获得一次提升,提升的强度由英雄的成长值决定。英雄到达60级后可以进行第一次转生,转生之后属性增加,等级变为1级,之后每次转生,相应的等级要求会增加5级。 转生是英雄培养的主要手段,可不要小看了转生获得的几点属性,百级英雄一共可以转生9次,高成长的英雄获得的属性加成是非常可观的。所以,认准了自己要培养的英雄后,一定要及时给英雄转生哦。 兵种 目前一共有三阶兵种,英雄在20级和40级时,可以对兵种进行升阶,进化为更为强大的2阶和3阶兵种。不同的兵种拥有不同的特性,英雄只有选择合适的兵种,才能发挥其最大的潜力。 以宙斯为例,英雄职业为元帅,使用兵种战士和弓箭,技能为奥义攻击,可以使用奥义攻击力较高和防御力极高的钢甲护卫,攻守兼备。 潜能 潜能在飞艇处历练获得,它给英雄提供额外能力,是培养英雄之路上最困难也是开销最大的一个项目。历练时,可能随机获得资源、战功、行动力或潜能。潜能按照品质分为普通、进阶、精英三种,越高级的潜能获得的难度就越大。 历练分为荒野历练、极地历练、异界历练(需要VIP4),每次持续1小时,也可以花费宝石立即完成。以上三种历练分别消耗10000水晶、50000水晶、100宝石,越昂贵的历练获取高品质潜能的几率就越大。 当英雄历练获得了不合适或者玩家不满意的潜能时,可以将获得的潜能作为经验喂给其他英雄升级潜能,也可以将不合适的潜能传授给相同职业的其他英雄。 由于历练的随机性,建议大家还是依据自己的实际情况来制定英雄潜能的培养方案,不要盲目最求最强配置,全套满级精英潜能,那是土豪才能想的事情。 英雄的培养,不是一件简单的事情,所以建议大家一定要提前想好自己各个阶段都要使用哪个英雄,使用多长时间,什么时候换。以免培养过程临时更换英雄,费时费力费资源。 好了,本节英雄培养之路就到此为止了。顺便透露一点内幕消息,《众神录》的最新版本不久就会面世了,更多的玩法和英雄在等着大家哟。
2014-01-17在时空次元之中,存在着一群不为人知的强大种族,它们残暴、毫无感情可言,同族间互相对立,但他们却有着共同的目标,就是成为时空的霸主,主宰一切生灵。每当时空之力薄弱之时,他们都会以王者之势出现,屠杀四方。而这时,各个时空的英雄们都会放下对对方的成见、仇恨及战意,一致对敌抗衡那可怕的如同怪物般的族群。 众神之战: 1)众神之战是在每天晚上8点30分开启的战争。 2)众神之战每30秒可以攻击众神一次,因为众神的攻击力极高,所以面对众神的时候只需要配置全攻击属性与阵容就可以了。 3)在众神之战中伤害最高和进行最后一轮攻击的玩家对应战队可以获得额外奖励。 小编提示: 在每天众神开启前讲攻击力堆叠到最高,然后不断的攻击众神,不需要太高的伤害,只要比第二名高就行,最后在众神快死的时候可以停手,留着自己的攻击CD,等差不多的时候,一波打掉众神获得击杀奖励
2016-04-19《荣耀之路》在宣布即将开启删档计费测试之后得到了很多玩家朋友的关注与支持,为了答谢和回报各位玩家的厚爱,我们决定临时增加充值返利活动,返利比高达500%!!活动详情如下: 活动时间: 本次计费删档测试期间(3月27日至4月9日) 返利规则: 本次测试期间玩家进行的充值金额将会被记录,在不删档测试开启时玩家使用相同账号登录游戏1服并创建角色可获得返利。返利金额为本次测试期间玩家累计金额的5倍。 例如:玩家小A在本次测试期间总计充值500元人民币,则小A在不删档测试时1服可获得总计250000钻石,并且返还500元对应的荣耀经验和荣耀等级。 除此之外,本次测试期间参与并有过付费任意金额的玩家,将会在不删档测试期间获得神秘惊喜礼包!~ 返还方式与时间: 返利将会在不删档测试开启后的3个工作日内发放完毕;发放方式为游戏内系统邮件的方式进行发放。 其他说明: ①游戏内的人民币与钻石的充值比例为1:100 ②付费返利额度根据实际支付的人民币额度计算,通过非付费渠道获得的钻石不会获得返还。 (如:充值赠送、系统发放、任务奖励、活动奖励等非充值方式获得的钻石) ③付费返还的钻石,只能返还到同一个渠道下的同一个账号下,并且仅返还在不删档测试的1服。 如:在付费删档测试期间使用了账号登录并在多个服务器进行充值,则返还时会将多个服务器的充值额度累计,一同返还到1服该账号下的一个游戏帐号上。 ④付费返还的钻石不会计入正式上线时的充值累计额度中,并且返还的钻石无法激活充值活动以及荣耀经验。 ⑤活动解释权归《荣耀之路》运营团队所有 通往诸神大陆的大门已被开启,黑暗之龙开始咆哮。神界的勇士啊,换好装备,踏上荣耀之路与敌人战斗吧!追随阿斯加德众神并肩而战,听从女武神的召唤,在诸神的黄昏中对抗入侵的巨人族大军! 3月27日!让我们一起守护世界的永恒!
2020-03-25随着移动游戏发展的多元化,竞技游戏也从PC端逐渐转移到了移动端。相对比其他类型的游戏而言,竞技游戏在市场中出现的较晚,但从各大排行榜来看,竞技游戏的市场表现也是非常值得关注的。 纵观竞技游戏的发展历程,1998年横空出世的《星际争霸》算得上的开山鼻祖,随后还出现《DOTA》、《英雄联盟》等竞技端游大作。而移动端,近几年也陆续出现不错的作品,比如《超神争霸》、《超神吧英雄》等,可见,移动端的竞技性需求也越来越强。而同样具有竞技性的手游还有值得一提的典范——《众神王座》。 《众神王座》是由纵横网电竞小说教父“无罪”的小说改编,高度还原游戏中的大型魔幻世界,也是复刻端游的佳作。游戏中的野外PK、坐骑系统、秘境、王城争霸赛等玩法无不体现竞技游戏的特点,而其中最具特色的无非是需要抱团前行的王城争霸赛和险峻的秘境。 【王城争霸赛】 《众神王座》的王城争霸就是我们俗称的公会战,每周三和周六开启,只要所属的公会进行了报名操作,就可以在20:15进入战场。王城争霸上除了有王城外,还有四只王城守卫兽,而攻城方的目标就是击杀王城守卫兽,并进入王城破坏奇迹。而守城方则恰好相反,需要在王城守卫兽的帮助下抵御攻城方,确保攻城结束前,王城奇迹不会被破坏。 王城争霸的活动规则简单易懂,玩家可以制定自己的攻城策略,既可集中攻击也可分散作战。而守城方也可以制定守城策略,利用好守城兽,分散护卫。王城争霸需要充分发挥团队作用,玩家不能孤军奋战。公会团队需要有一个牵头的领导,引导各个成员进攻,成员不仅要发挥自己的作战能力,还要听从领导的布局,这样才会发挥团队最大的力量,获得整个公会的胜利。 【秘境】 秘境的等级限制是37级,秘境中的精英守卫会大量收集宝物,因此,目标便是击杀守卫获得守卫身上的宝物。在界面中,可以看到守卫的等级和刷新时间,当显示的为绿色字体“15分钟/秒”时,说明该守卫在秘境中游荡,可以挑战守卫,挑战成功后守卫会掉落橙、紫色装备配方、装备精华、紫色成品装备以及大量的金币。 秘境中除了精英守卫外,还存在着大量的小怪物,而这些怪物的作用便是刷技能书和经验,玩家也可以好好利用这个挂机地点。但是,玩家需要特别注意的地方是,秘境属于公共PK区域,在秘境中可以选择善恶模式,若遇到选择“全体攻击”的玩家,很有可能被他偷袭致死,同时,勇士在挑战守卫精英是也要小心防备其他玩家,对方可能会出手击杀精英守卫获得守卫的奖励。 《众神王座》中的大量玩法都和竞技类端游非常相像,一进入游戏便可以感受到浓浓的端游气息,各处都站满了同时在线的玩家,押镖可以排成小火车,保护女神需要召集团友,打Boss就更需要团友的帮助。像《众神王座》这样的竞技手游,市场上还有很多,但它作为手游竞技性的典范之作,还是值得一玩的。
2015-08-07前日,《众神王座》已经全面开启安卓版公测。凭借其独特的魔幻风格以及大地图核心,游戏上线不足五分钟,大批的玩家疯狂进驻。两组区服迅速爆满,运营团队紧急开放了多组新服,以便为玩家提供更好的游戏体验。 相比于1月底的测试版本,这次已经加入了一个极为重要的社交系统“公会战”,曾经当年的沙城血战,今日在手机重现。一众公会成员准时上线,甚至还开启辅助语音软件进行配合沟通。 在《众神王座》的大地图核心下,公会战足以容纳过百人同时参与,分为攻守两方。守护方拥有王城以及王城守卫兽,进攻方可以从四周发起进攻。在考验个人实力的同时也讲求公会的团结配合能力。 目前手游存在的通病中,伪单机算的上是老顽疾了。仅限于一对一的竞技对战,或者多人组队刷副本这些形式,明显不足以满足玩家的需求。更多人的共同交互乃至千人攻城、万人国战,成了手游新的一轮需求,而这些需求在卡牌、动作格斗游戏中都是难以实现的。 因为《众神王座》本身就是基于大地图核心开发的,强社交性是先天优势。公会战这种典型的多人互动形式,在其他手游上很难实现,但是《众神王座》却能完美体验这种端游玩法,真正意义上地实现了手游的百人同屏战争。 从《众神王座》中,我们仿佛又看到了多人交互的希望。突破已有的框架,重新构造游戏,向着虚拟世界的目标,最终产出了《众神王座》。在一个大型的地图中,各个玩家扮演着自己的角色,战斗、探险、偷袭、团战等等玩法层出不穷。 把虚拟世界的观念从PC端复制到移动端,这正是《众神王座》成功的核心,也是手游新的一步跨越。随时随地都能使用手机进入虚拟世界,满地图跑任务,从主城到野外,从新手村到光佑城,组建共同的公会。如果有一天,可穿戴移动设备也能通过智能手机进行游戏,那么虚拟游戏世界就能再进一步地融入真实生活。
2015-03-27帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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