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命运方舟自7.17版本发布以来,备受瞩目的人气角色噬魂者也因此成功跻身为众多玩家关注的焦点,关于噬魂者的游戏玩法,主要可分为满月与残月两大派别。 命运方舟满月噬魂者怎么玩 答:主要可分为满月与残月两大派别,在了解到核心机制后可以自行选择。 命运方舟满月噬魂者职业分析 技能方面 核心机制:满月镰刀 1、作为噬魂者的专属武器,“满月镰刀”拥有两个独立的资源条。 2、外观:上方的灵魂石(共计三颗)、位于下方的“附体能量”。 3、当噬魂者装备了满月鬼门开的刻印后,其暴击率将会得到显著提升。 4、在使用“灵魂石”的过程中,将有机会恢复一定量的“附体能量”。 5、当噬魂者进入“鬼神化状态”后,其所有“鬼神技能”的冷却时间将被重置。 6、通过提升“鬼神技能”的伤害值,并缩短其冷却时间,噬魂者能够实现更高效率的爆发输出。 7、玩家可以利用三个不同的“鬼神技能”,实现多样化的战斗策略。 职业优点 1、出色的机动性能使噬魂者在战场上更加灵活多变。 2、相较于“残月流派”,“满月流派”的操作难度更低,易于新手玩家快速掌握。 职业缺点 1、由于噬魂者属于近战职业,在面对远程攻击或高强度战斗时可能会面临一定压力。 2、此外,由于其身体素质相对脆弱,在参与副本挑战时,需要具备丰富的经验以应对各种复杂情况。 3、当然,我们也需要锻炼自身对BOSS的输出机制以及伤害技能范围的准确判断等。 相关阅读:命运方舟枪炮大师流怎么玩
2024-09-23在分别列举噬魂者满月和残月的技能天赋(玩家俗称三脚架)以及符文分配前,先让我们分析下两个流派各自的优缺点,本攻略加点以及首饰分配均是以此思路进行考虑,如果玩家有更好的打法思路也可自行斟酌,本篇攻略仅作参考。 噬魂者技能天赋、符文、宝石收益最大化 满月流派 满月镰刀的粉技能伤害占比在全局中非常高,约占比85%左右,所以粉技能的命中率额外重要,需要尽量保证怪物在不会移动时释放Z来打伤害,由于断头台的延迟性以及一刀斩的需要蓄力,如对BOSS动作不熟悉,实战中很容易出现双技能都打空的情况。 残月流派 残月镰刀虽然有相当高的转化率,但是想打出理想的伤害相比满月有更严苛的循环要求,技能顺序按错很有可能会导致玩家长时间逛街,建议玩家熟悉循环后再考虑此流派。 噬魂者技能天赋分配 满月流派 残月流派 技能宝石和符文 宝石是影响镰刀妹输出的另一个重要方面,因为它们直接影响你技能的伤害和冷却时间。玩家一次最多可以装备11颗宝石。 下面这些宝石分配是根据小编的玩法,将技能优先级和宝石进行排列,如果玩法不同或是有更好的思路,也可以按照自己的想法来。(符文不算在宝石的队列中,因此也可以额外打上) 满月流派 残月流派 首饰属性搭配 满月流派 满月鬼门开主要依靠开Z后的鬼神技能进行爆发输出,因此需要高额专长来增加爆发效果 ·主专长可以提高附体能量获取和鬼神技能伤害。 ·副会心能够提供一定暴击率 残月流派
2024-07-19魔兽世界60年代怀旧服术士升到20级之后,会接到新的职业任务,例如噬魂者正是当中之一。那么作为术士专属任务,噬魂者任务怎么完成?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服术士噬魂者任务攻略。 魔兽世界噬魂者任务怎么完成 联盟 1、铁炉堡向地图上跑,到一个港口(就在铁炉堡地图的左上方,不过要从铁炉堡那张小地图的右边向上出去。沿山脚逆时针绕个半弯就到了) 2、再做船到棘齿城,(在船上系统要读大地图进度的) 3、到棘齿城。一路向地图左上方跑,那块地就是了 部落 1、到奥格瑞玛,记得去开飞行点,然后再从杜隆塔尔过河(怒水河)过了后就是贫瘠之地了,到了后可以看小地图,有显示十字路口的,可接任务(11级+就可以了) 2、如果是亡灵,跑到幽暗城上边的布瑞尔,那附近有个飞船,可以直通卡利姆多大陆的奥格瑞玛`(切记要问清楚NPC是不是去奥格瑞玛的,因为一共有2艘飞船,另一个是去荆棘谷的格罗姆高的`别坐错船啦!)如果是血精灵那边,你就要去银月城的首领那边(天怒塔)走到最上顶点传送珠宝,就到幽暗城了,然后按上面的步骤也可以到。 任务需求 与贫瘠之地的先知塔卡尔交谈。 任务描述 魅魔是灵魂的吞噬者,心灵的毁灭者,思想的控制者。她脑中永远只有邪恶的念头。 这就是你现在要学会召唤并控制的生物,但在没有诱饵的情况下,你是无法将她引入到我们的世界中来的。 以一件象征爱的事物作为诱饵,魅魔才会回应你的召唤。在这之后,你只有战胜她才能将她变为你的工具。 但是找到象征着爱的东西可不容易,你最好和先知塔卡尔谈谈。他就住在卡利姆多大陆的贫瘠之地,靠近陶拉祖营地的地方。 任务完成 你是历尽艰险才来到这儿的吧,(玩家)?为了找我,你真可以说是不远万里了。不过,我知道加科因为什麽派你来,他这麽做很明智,因为我能帮助你寻找你所要的东西。
2024-04-07噬魂者阵容推荐如下:祭巫火+剑豪火刑官(建议锻炼到45级及以上),祭巫火豪(低级别可选择使用单人模式开展练手和提升血量技能值)祭巫刑火阵容是噬魂者游戏中比较强大的阵容之一,其战术打法主要大体分为几个步骤: 地下城堡2图19守门噬魂者攻略 第一步,小怪死亡前用火法8080奶,这样才能维持大怪开2020奶和火球状态。与此同时,祭司始终要保证奶量的持续供应。 第二步,祭巫刑火阵容中的火刑须要拉开人群并用火怒斩技能来进攻敌方小怪。除此之外,也应该注意调整祭司、巫医等角色的奶量以确保全员血线安全。 第三步,在战争过程中要注意防减速能力,与此同时尽量把火法先发的概率提升到一定水平的,这样可以避免后续的压力和风险。假如没有能力应用火法先发,也可以根据实际情况进行调整。 第四步,对于剑豪的角色来说,可以通过堆力量来提升其攻击力水平。除此之外,剑豪需要保证2次攻击加火法一次先发机会。假如在前期已成功将小怪打死了,那就需要在后续的战斗中通过奶量与效果来保持活力的持续输出。
2024-03-21龙之谷舞娘刷图加点,舞娘作为游戏中贤者的二转职业,在经过几次强化之后,终于迎来了一波强化,使得舞娘在刷图的时候更加强力,下面小编就为大家介绍一下龙之谷舞娘刷图加点。 相关内容:龙之谷舞娘龙玉搭配推荐 舞娘刷图加点: 对于舞娘的加点,建议就4力1体,如果是想打PVP的话可以选择4力1体,如果是在PVE的话可以选择3力2体,或者4力1体,这种加点因为在PVP模式下,无论是治疗还是输出都是比较容易上来的。而对于半藏的话,选择疾风则是可以眩晕的控制效果,还是霸体一些。在面对这个加点的时候,也是需要4力1体加点,这样的一个加点让舞娘有着更加高的输出能力,可以让舞娘拥有更好的控制效果,更加方便的去风筝对手。而对于风者这一个加点也是需要2力2体的加点,这样可以让舞娘的输出能力更加强大,更加灵活,让舞者的输出能力更强。 在攻击技能方面,技能都可以增加一个小爆发,比如说弦之舞,该技能对目标的伤害不是很高,但是能有一定的几率眩晕敌人,而眩晕时间是30秒,所以在风者的控制时间内,在技能输出的时候也是非常好用的,所以我们可以选择一些有控制效果的技能,技能加强之后可以增加不少的伤害。但是我们需要把输出点加到最大,在等级加点上可以加到30级,可以提高眩晕时间的。 被动技能主要是增加自身的暴击率,也是可以增加我们的暴击伤害的,另外增加自己的防御,另外我们还可以增加自身的防御护甲,来提升自己的输出能力,还可以增加防御的防御属性。一技能是有一个大范围的攻击,而且可以造成对目标的一次爆炸伤害,非常适合我们的起手式,这个技能的效果是非常不错的,可以打对方一个脆皮,并且可以减速50%的敌人,并且受到这次爆炸伤害的20%的伤害。这样一来,这个技能的冷却时间会更加的短。 二技能的冷却时间也是非常短的,虽然这个技能没有延迟,但是可以有效的缩短我们的技能冷却时间,这样一来,我们可以更加的频繁的使用技能来进行输出,可以降低敌人的技能cd,达到一个良好的持续输出效果。这个技能的第二技能可以对目标造成多段伤害,这个技能虽然是一个连招技能,但是对敌人的伤害还是非常的可观的。这个技能是一个远程的攻击技能,能够对敌人造成范围攻击,而且能够将敌人拉扯到我们的面前,敌人释放技能的时候是无法动的,很容易被我们拉扯到面前,技能冷却时间还有1秒,在我们将技能释放之前释放是可以看到目标是在一个什么样的状态。在这个状态下,我们可以在躲避敌人技能之后马上的释放技能,而且也能够让敌人受到伤害的。让敌人没有反应时间。对于我们来说是非常不利的,这个技能只有一个技能可以让敌人暂时的动不了。那么这个技能应该怎么释放,才能最大化的发挥出这个技能的威力呢?下面我们一起来看看吧。 龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点推荐的文章吧。希望能够帮到大家哦。 相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。 舞娘技能 针刺之风完美旋转: 一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦 加点建议:1 灵魂之吻: 倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看 加点建议:1 .绝望针: CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦 加点建议:1或满 回旋脚步: 每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位 建议加点:满 傀儡之魂: 卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段 加点建议:满 鬼魂踢: 空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒 加点建议:1 精神打击: 因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1 幽灵守卫: 卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色 加点建议:满 阴暗之魂: 伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一 加点建议:0或1或6或11 幽灵之魂: 群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要 加点建议:1 力量掌握和精神掌握: 加点建议:前置或满 精神训练:加点建议:满 舞娘加点 龙之谷手游舞娘加点 龙之谷手游舞娘加点 第一个技能:灵魂之风 可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。 第二个技能:针刺之风 针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。 第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻 两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。 【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。 【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。 打柱子的神技:精神打击 虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。 必点的技能:鬼魂踢 这个技能是笔者经常赶路用的(笑……)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。 俗称强闪的技能:傀儡之魂 通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。 MP盾:幽灵守卫 既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。 呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力 、魔法攻击力 、暗属性攻击。 以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。 首先,这是双修刷图加点(单修伤害比这还低,舞者前三个技能刀锋和灵魂的伤害都太低了),PK也不错,因为天梯每周10场送东西所以满级去天梯PK还是有必要的。 舞娘页的不说了,标准加点,凑够45SP就可以了。 其次舞者页,螺旋冲刺因为国服并没有同步韩服加高不减CD的更新,所以满级不论是裸放的高伤和躲技能的0.18S的无敌时间都是有性价比的,傲慢+6点空放伤害也高。希尼亚第一脚是无敌的,跑路躲技能也是有用的,迷雾刷图纯粹跑路省时间,发挥舞者速度的优势。 将军和幻影建议做技巧到11级,幻影可以+百分之60的最终伤害,将军伤害也大幅度提高。 追踪出6点是因为要出EX,虽然伤害低,但是浮空效果(三个EX都是)很不错。 九天之舞有时候单刷所以加满了,P1P2多人副本很有用,所以都满了。 然后灵魂页面,广域伤害太低,一般都是+1,+4或者+6(SP限制,舞者页有107SP限制),主要是BUFF给将军和执政。 三个EX出了对你刷图只有好处没有坏处。 另外我是从韩服12月更新就开始关注舞者的~~现在华东1刀锋灵魂噬魂和萨满都有1只~~ 纯手打求采纳。 龙之谷手游舞娘转什么好? 舞娘 一转呐喊者,二转噬魂者或者黑暗萨满 一转舞者,二转刀锋舞者或者灵魂舞者 舞者 在加点上面就是物攻,主要是依靠攻击和输出来打出伤害的,尤其是在后期的时候,玩家可以依靠加点 、技能 、装备来让提升自己的攻击和伤害输出,喜欢这种高爆发输出以及攻击的玩家可以选择转职成为舞者。 而舞者又分为刀锋舞者和灵魂舞者,刀锋舞者主要是依靠自身的技能,快速地挥动自己的武器,对敌人造成伤害为主,灵魂舞者就是可以召唤出各种的东西,可以在战斗的时候,召唤出大量的伙伴提升伤害。 如果是想要转职成为舞者的,这里小编更加推荐大家转职为灵魂舞者,至于原因么,谁转谁知道。 呐喊者 想要转职成为呐喊者的话,其实也不是不可以,只不过这里小编并不是很推荐大家转职这个,大部分的玩家都会选择转职成为舞者,可能是觉得呐喊者没什么用吧。 黑暗萨满主要是以召唤出爪子来为自己战斗为主,噬魂者主要是召唤鸟兽来为自己战斗,主要是差别还是没有什么的,都是中近程的攻击,技能颜色以暗紫色为主。 从出舞者到现在,试过至少七八次加点了,和楼主分享下我的加点吧。正在维护刚好有时间慢慢码字。舞者的加点因人而异,我最后的加点方式发现居然点数没用玩。 舞娘的页面,很多技能更偏向为PVP准备。 舞娘这边,兼顾PK的话要出绝望针,这个技能释放距离是固定的而且不是特别能粘人,最好的是把人打高浮空(比如最常用的精神打击破霸体)后控制好距离放,放不好的话可能放到墙壁或者土里出不来无效了。这个技能持续时间5秒,CD也是固定的。刷图基本用不到。 幽灵守卫必须满,最好保持喜欢开这个技能的习惯,你会发现有些怪的招式你可以硬抗不会被打断比如小K第二关的旋转扫地,比如各种BOSS的吹风技能都不会对你有影响。PK的时候对战弓手,战士这些容易把你技能打断的职业,你最好是开了守卫后才过去冲,不然你的技能一直被断招会非常心疼。 傀儡之魂(也就是强闪)必须满,只有一个浮空一个强闪能生存的舞者,强闪必满不需要多解释。 舞者能破别人技能的技能并不多,其中精神打击破技能霸体能力非常高,而且PVP打架伤害其实不低,打女职业一下五六千很容易,但是打击范围和起手时间都要好好适用,用不好只会适得其反被人反抓。刷图伤害中低也基本用不大到。 舞者页面。 先说说灵魂系的技能,幻影之舞点满10级,不堆最终的话可以带个技巧到11,10级加技能最终伤害50%,11直接跃升到60。 追踪者前置EX,黄昏猎人和废除者伤害真的不行,刷图追踪还不错,黄昏和废除者基本只用来处理补填出招的空档期。3个技能的EX都是打人浮空的,伤害不高但却是PVP的3大骗浮空法宝啊。 风车必须要满,点满11带伤害板子伤害其实非常高不亚于刀锋的傲慢狂风,将军满,不堆最终页建议带技巧到11会有次伤害的跃升,艾云尼被和谐了只加1点用来前置灵魂舞者页的技能。 有些人会放弃风车来点傲慢,我也曾经试过,真的没风车稳当实用。 九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷图就别放了。P2的暗黑精灵非常好用,本人现在站街3W物攻没多少最终,小K最后次变身的两管血,只要队伍里有奶爸身上有祝福,马上跳舞+小化身+刀锋强化+热情,可以稳当当的秒掉他。这个技能可以理解成BOSS血越少加成越高最高达70%,是非常强大的辅助输出技能。九天和九天P2带哪个技巧看个人喜好了。 刀锋这边争议很大,首先刀锋强化舞加到6,原因是,这个强化基本只用来服务40大热情,所以加到6持续时间是够的,而加6和加10都是加50%最终伤害,除非带技巧上11才是60%。 螺旋冲击必满,CD只有12秒,无论逃生还是进攻都非常赞,刷图的话建议突进过程的最后按左键可以发动多一次最终攻击,PK的话用来抓人就突进后右键。 小甜甜圆周圈,这个技能打架其实非常好用,1级便可,尤其是对战游侠这些整天在天上飞的职业,小甜甜的对空判定会让她们很头疼,不过这个技能的破硬直要被和谐了,堆刀锋舞者影响大,我们还好。 傲慢这个技能非常让人头疼,强化舞后点满10级伤害算到一起其实还不错,打架如果在连招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷图的话,缺点也是明显的,首先非常站桩不够灵魂,其次范围小,再次释放时间过于长,BOSS不断的移动技能打不全实则是直接的削弱了这个技能的伤害,刀锋即将出的32EX会提高傲慢的释放速度,作为灵魂,也很少有机会能用浪费强化舞来用给傲慢所以果断的放弃了。 但是我的加点最后还剩下3点,根据个人喜好可以出傲慢作为PK连招或者刷图解决输出空挡。 这个游戏,如果你需要双修40大,是可以不前置技能而学习另一个40大的,我们出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂风而出刀锋的40大的。热情必满。配合九天2小化身爆发输出直逼剑皇的尾刀了。 希尼亚回旋,这个小技能其实非常实用,一般都是比如我近身面对着台风金BOSS输出,看到BOSS马上要用技能攻击我了,马上回旋直接绕道BOSS后面继续攻击,而且旋转中是无敌的非常非常实用,技能等级越高CD越短,PVP则为固定CD,如果我有足够的点数的话我会尽量把这个技能点高的,我另一个舞者朋友就很热爱这个技能并且点满了11,他是刀锋,SP点充足。 迷雾之舞很多时候只用来做逃生技能,但PK出了逃生还有一些用处,比如用了这个技能后马上按右键可以把人打浮空然后你可以接废除黄昏什么的。。。 一般出招顺序的话(刷图)建议是,幻影之舞+右键幻影凝视提高输出速度+小化身+风车+广域伊放马上+执政+将军(执政CD相对较长所以比将军先放)+(追踪黄昏)过度+废除(废除者会让自己有小浮空)+右键鬼魂踢让自己向后弹起来+空格键(在空中我们可以用空格键发动螺旋冲击冲回BOSS继续输出)。这时候其实执政和将军还在CD所以用风车和一些其他小技能打过渡期,这是很难避免的尴尬期,也是舞者持续输出的一个弱点,并且是傲慢也无法弥补的。 看到BOSS血条低于2条的时候就可以跳九天2,小化身然后刀锋强化接40大,那血量会掉得非常非常快。当然我另一个灵魂朋友最喜欢留着这个爆发来强BOSS人头来提高评分抢best player,可见爆发能力非常足够。 灵魂页 广域绝对不是用来输出的,伤害渣渣。这个技能一使用马上就会给自己加能给执政和将军加致命的BUFF所以基本不会让它打全,因为释放较慢打全了其实就是在浪费BUFF。1级和6级区别不大所以1J即可就为了致命BUFF 、 以上就是关于龙之谷手游舞娘技能如何加点全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
2024-01-22在地下城堡2中,"噬魂者"被誉为最强大和最难打的最终boss,很多玩家在对战它的过程中,会觉得挑战难度是在过大,通关也比较的繁琐。那么今天,我将就如何打败"噬魂者"这个问题详细的为大家讲解一番。 我们需要理解“噬魂者”的战斗机制。噬魂者拥有大量生命值和高攻击,这就要求我们需要有强大的输出和恰到好处的治疗。更重要的是,噬魂者有多种强力的技能,如“灵魂吸取”、“暗影分裂”和“血雾”,能够在短时间内让大量13级及以上的英雄阵亡。尤其是“血雾”技能,这是个持续性范围攻击,一旦被困在就将面临巨大的伤害。 现在,我们来讨论一下策略。打败噬魂者的关键就是能够及时避开他的技能攻击。在噬魂者施放技能之前,会有明显的动作预告,玩家此时必须快速做出反应,马上移动英雄以避开技能释放范围。特别是在他释放“血雾”技能时,一定要尽快远离技能范围,避免受到连续伤害。 治疗英雄在这个版本中显得格外重要,他们可以帮助队伍在噬魂者释放技能后快速恢复,保持持久的战斗力。建议玩家至少配置两个治疗职业英雄,尽量保持队伍在大部分时间内的充足生命值。 在装备上,建议玩家装备一些可以抵抗或者吸收噬魂者技能伤害的防具。在游戏的高阶副本中,玩家可以获取到这样的装备。有一些装备可以提升你的暴击伤害或者提高你的攻速,这对提高输出也是非常有帮助的。 英雄技能的使用也是打败噬魂者的一个关键。每个英雄的技能在不同的战斗阶段都有其不可替代的作用。比如,战士的挑衅技能可以帮助吸引噬魂者的攻击,使其他英雄避免受到伤害;法师的群攻技能在噬魂者的分身阶段,可以有效清理掉分身;牧师的群体回血技能在团队承受连续伤害时能帮助团队快速恢复。 我还想提醒大家,一场战斗是需要耐心的。噬魂者的生命值是非常高的,稍有不慎就可能全军覆没。保持耐心,观察噬魂者的动作,适时避开他的攻击,一定能取得胜利。 以上就是我对如何打败地下城堡2中噬魂者的一些个人见解,希望对大家有所帮助。在玩游戏的过程中,要记住,理解规则、充分准备和保持冷静,这是取得胜利的关键。希望每位挑战噬魂者的玩家都能成功打败它,成为真正的地下城英雄。
2024-01-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)