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《和平精英》绷带怎么连续使用 连续使用绷带攻略

《和平精英》绷带怎么连续使用 连续使用绷带攻略

和平精英连续使用绷带要怎么操作?很多玩家都不知道绷带可以连续使用,这样也能更加节省物资,那么如何才能连续使用绷带?连续使用绷带的操作技巧小编会分享在下方的攻略中,供大家学习连续使用绷带的正确操作方法。 和平精英连续使用绷带技巧攻略 经典内容升级①:移动过程中使用各种药品,绷带可连续使用; 这一点咱可要好好唠唠了,你说说作为一个合格的特种兵,竟然不具备一边移动一边使用药品的能力,这怎么行!何况之前每次在毒圈内或在被敌人攻击后停下来使用药品简直就是一个活生生的靶子,当然了,相应的想要攻击敌人的难度也增加了。 至于绷带可以连续使用,这也得好好表演,毕竟经常是大出血的情况下使用绷带,用一个停一下真是让人有点心急。所以不得不说这一次的这项更新真是戳中了我的心。 经典内容升级②:某些房间会出现音乐盒,互动可播放音乐; 谁说突突突的射击游戏中就不能文艺一些,还记得之前中秋模式里的赏花观月嘛,想当初可是冒着被敌人围剿的危险都要去赏赏月。 这回更绝了,在房间里搜寻物资的时候也许就能开启一场属于自己的蹦迪之旅。 经典内容升级③:投掷物(燃烧瓶、破片手榴弹)特效优化; 经典内容升级④:雪地地图新增“发抖”的待机动作; 雪地,我们是专业的,还处在秋老虎的余威中不要怕,来雪地让你清凉一夏,待机的时候如果不到处跑跑暖暖身体可是会“发抖”的哦! 经典载具升级:越野车和轿车模型优化;

2019-10-24
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《战神4》连续闪避机制介绍 连续闪避使用方法

《战神4》连续闪避机制介绍 连续闪避使用方法

战神4连续闪避怎么用?连续闪避是很多玩家都会做的事情,但是单纯满地乱滚可不适合所有战斗,下面小编就战神4连续闪避机制详解,一起来看看吧。 战神4连续闪避机制详解 在闪避结束后站起来恢复姿态前再次闪避,将做出翻滚动作。除了再次获得对矢量攻击有效的短暂“无敌”外,这段新的无敌也将对AOE攻击的溅射判定有效,但对其直击判定无效。 举个例子: 树怪的砍击,食人魔的挥击属于矢量攻击,方向时机均合适的闪避或者翻滚都可以躲开它们。 食人魔的砸地属于范围攻击,闪避无论如何也不可能在其溅射范围内避开;但是翻滚可以,只要你没有精确地落在它的拳砸地的那个点上,因为那属于范围攻击中地直击判定。精灵王的矛刺地同理,尽管实际溅射比视觉溅射小得多。 旅行者的突刺属于溅射范围比较窄的攻击,无论如何你也不可能在朝着或顺着它突刺的方向闪避或者翻滚成功,因为直击和溅射都在那条线上。类似的还有狼人的突袭。 女武神的滑翔投技属于有追踪且“溅射”距离相当长的范围攻击,滑步无论如何也不可能避开。但是你的翻滚路线只要不落在她滑翔时身体所在的线上,你甚至可以在她的翅膀下翻滚成功。 女武神的踩踏投技属于矢量攻击,因此硬直小的滑步相比翻滚好得多。 以上就是关于战神4巫妖速杀技巧为大家分享完毕,想要了解更多相关攻略的小伙伴可以持续关注九游网,这里每天会为大家推送最新最全的攻略,一定不要错过哦。 更多内容:战神4专题战神4论坛 查看战神4攻略大全

2022-01-09
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迷你世界发射器怎么连续发射 发射器连续发射技巧

迷你世界发射器怎么连续发射 发射器连续发射技巧

迷你世界发射器怎么连续发射?在游戏中有部分玩家对此还不太了解。接下来让小编为大家介绍一下吧。 迷你世界发射器连续发射技巧 1.首先任意地放一个方块,在方块的前面放一个电能的产生器。 2.然后在电能产生器上面在放一个方块,这个方块后面再放一个电石。 3.把电石连接到发射器,然后用足够的材料合成足够的箭。 4.在里面放好箭后可以不停地发射,这样就可以一直放箭了,箭一定要足够。 5.想要停止射箭还需要在电能产生器上放一个开关才行。 6. 按账号开关后就可以拉下开关就可停止发射了,往上一拉就可以继续放箭了。 以上便是迷你世界发射器怎么连续发射的回答,希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

2022-08-11
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《太吾绘卷》破体护体效果计算方法 破体护体伤害计算方法详细攻略

《太吾绘卷》破体护体效果计算方法 破体护体伤害计算方法详细攻略

太吾绘卷破体护体效果怎么计算?有什么方法?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了太吾绘卷破体护体效果计算方法介绍,还在等什么?感兴趣的玩家一起来看看吧! 太吾绘卷破体护体效果计算方法介绍: 这里指的破体御气效果是乘在基础伤害上的,是一个倍率,不是实际伤害![这里的倍率无论是功法还是平A都适用] 基础伤害的计算以后再给。 以下内容是根据函数翻译过来的,对文科生不太友好,请谅解 以我大少林打破体为例: 防护属性=100+护体[计算内伤你就换成破气] 攻击属性=100+功夫破体[如果是单纯得进行平a就没有这一项]+武器破体[武器破体也算] 注意,攻击属性这一项如果武器坏了,是固定为100的。[关系不大,毕竟武器坏了基础伤害直接0,再算,算个锤子哟] 定义 攻击效率 [如果你没看过之前的帖子,请忽略后面这段话:**竟然是心情,心情还影响发挥,老子找了半天] 基础值=100%,依照心情进行判断: 心情如果大于60,为+心情%-50%; 心情如果少于40,为+50%-心情%; 心情有7档,对应的心情值界限分别是(悲极0不记得了20不记得了 40不记得了 60 不记得了80 不记得了100乐极) [数值是分界线,汉字是你在人物哪里看到的,顺序我猜的] 比如:悲极和乐极的时候,攻击效率是1.5倍。[良好的心情是少林弟子斩妖除魔的根本] 攻击=攻击属性*攻击效率; 防御=防御属性; 修正项目: 1.判断精纯,根据精纯,如果攻击方精纯高就加成攻击,如果防御方精纯高就加成防御。精纯低的一方攻击(或者防御)不变化。 2.某些特殊功法的特效,会对攻击值产生影响,比如攻击变0,比如攻击加成等等,不细讲。 定义 防御效率[指计算最后你的防御发挥程度] 定义 外伤分配比例[武器看内功发挥,武功看发功消耗,不晓得说的什么意思请看精品贴] 如果攻击大于防御:如果外伤分配比例大于20并且小于80[说的就是你,混伤功法],则防御效率= 100-|外伤分配 比例-50| [假如是60外功40内伤的混伤功法,防御效率为90;另外绝对值符号你们不要说不晓得];如果外伤分配 比例小于20或者大于80[这是外功专精还是内功专精的功夫],则防御效率=50 [看到没,官方钦定了专打外伤或者内伤的功法防御效率低,难以防御]。 如果攻击小于防御:防御效率=50。 定义除数 攻击小于防御的时候,除数=防御*100 攻击大于防御且为武功的时候,除数=防御*防御效率/2 攻击大于防御且为平a的时候,除数=防御*防御效率 最后计算倍率:(攻击-防御)/除数 [如果攻击小于防御,那就是负的值呗] 最重要的,这个倍率在实际计算的时候,最大为3,最小为0.25。所以不要一味堆破体破气,也不要迷信护体御气。 对一些现象的解释: 有些帖子测出来发现武器破体没用的原因:最高3倍 开新档测试的时候,破体100多的功法打几乎0护体的乞丐,效果不如想象的高,这是因为防御值有一个保底100。 补充: (计算倍率+1)为乘在基础伤害上的数值(计算倍率+1)最高为3最低为0.25。 也就是说: 你在计算破体应该堆多少的时候,(攻击-防御)/除数>=2就可以了。 你在计算堆护体的时候,(攻击-防御)/除数<=-0.75就可以了。 定义除数: 攻击小于防御的时候,除数=防御/100 攻击大于防御且为武功的时候,除数=防御/(防御效率/2) 攻击大于防御且为平a的时候,除数=防御/防御效率 另外,如果你们计算出来的东西巨大或者巨小,多半是我忘记抄进去一个*100了,巨小你就乘上100,巨大你就除100。 破防效率具体计算见下文,几个常用的值:1(50/50混伤武功),2(50/50混伤平A) ,0.5(专打外伤[或者内伤]的武功) ,1(专打外伤[或者内伤]的平A)。[如果你分子部分是负数,那么这个“破防效率”是1] 这里的攻击属性:如果是使用武功:那么攻击属性为武器和武功破体之和,如果是平A:那么就只有武器破体。 注意到!!!!平A的破防效率比武功高一倍,这是平衡武功计算破体的时候有两个加项。我以前一直搞错了!!!! 所谓破防效率是依据外伤分配比例来的[武器看内功发挥,武功看发功消耗 如果攻击大于防御:如果外伤分配比例大于20并且小于80[说的就是混伤功法],则破防效率= 100%-|外伤分配比 例-50%| [假如是60外功40内伤的混伤功法,破防效率为90%;另外绝对值符号你们不要说不晓得];如果外伤分配比例小于20或者大于80[说的就是外功功法和内功功法],则破防效率=50% [官方钦定了专打外伤或者内伤的功法破防效率低,难以造成大量伤害,混伤功法破防效率高,对破体破气的要求低]。 如果攻击小于防御:防御效率=100% 算出来后还没完:平A的破防效率是这个值的两倍,武功的破防效率就是你算出来的值 举个栗子,对面900的护体, 我想要在用混伤武功的时候完全破防获得最大加成,那么我的功法破体和武器破体再加100的基础值,一起应该要(3-1)*(100+900)/1+(100+900)=3000, 用偏伤武功:(3-1)*(100+900)/0.5+(100+900)=5000, 比如我少林某棍法纯打外伤,破体3k,你就要配上一个破体1k9的武器,就能完全破掉900护体的防。 以上就是九游小编为大家带来的全部内容,希望可以帮到大家。

2018-10-05
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绝地求生刺激战场怎么连续跳跃连续跳跃操作方法

绝地求生刺激战场怎么连续跳跃连续跳跃操作方法

在一些特殊地形我们可以通过跳跃来获取更多的视野,所以我会经常通过连续跳跃来观察更多的地方,当然,这种方式有利有弊,弊端就是更容易暴露自己,因为在野外一个蹦蹦跳跳的人更容易被发现,当然优点也是有的。 近距离非平地作战时可以减少自己的脚步声,更清晰的听到敌人的脚步声来判断敌人准确位置,跳跃的空中是没有脚步声的,只有落地的时候有,相较一直跑动的情况下,可以减少敌人听到自己的脚步声,通过这种方式可以增加我们对战中的胜算,而且跳跃在空中的时候也是可以开火射击的,尤其是高坡打低坡的时候特别实用,还有就是比如反斜坡,高低不平的这种地形,巷战或者集装箱敌人在掩体后也可以通过近点跳跃的方式来达到出其不意的效果。

2023-08-06
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《卧龙吟2》连续将介绍一览 连续将是什么

《卧龙吟2》连续将介绍一览 连续将是什么

卧龙吟2连续将是什么?很多小伙伴不清楚什么是连续将,这类武将有什么特殊吗,相比不少玩家都想知道,那么下面就给大家带来卧龙吟2连续将介绍一览,有需要的小伙伴不要错过了。那么下面就一起来看看吧。 卧龙吟2连续将介绍一览 一、连续将介绍 这类武将每一次释放技能之后都会固定给自身回复100点士气,下一轮可以继续放技能,故而称之为连续将。 二、连续将一览 赵云 朱治 毛玠 华佗 郭嘉 黄月英 曹植 以上就是卧龙吟2连续将介绍一览的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略。 更多相关资讯攻略请关注:卧龙吟2专题

2022-03-04
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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