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VR版《节奏大师》?下落敲击式VR音游《音姬》登陆Steam

VR版《节奏大师》?下落敲击式VR音游《音姬》登陆Steam

前些天,我们曾报道过一款下落敲击式音乐节奏类VR游戏《Happy Drummer VR》登陆Steam,而现在又一款VR音游来袭,这是一款由上海famiku公司制作的音乐新作《音姬》(AudioBeats),值得一提的是这款游戏和《节奏大师》十分的相似,如果你《节奏大师》玩的很6的话,不妨尝试下这款游戏,代入感会更加的强。 从宣传片来看,这款游戏是标准的下落式音乐游戏。玩家们需要做的事情非常简单,即根据节奏准确打击下落的方块即可。而下落的方块则分为3种,单键、长键、与双方向键。基本上玩法与《节奏大师》没什么区别。 官方称,这款游戏与其他音游最大的区别就在于判定点的设定。这款游戏的判定点设定在前方,而打击点则放在了身边。这样分离的做法可以使玩家们更好的掌握节奏。 不过据有一些玩家们反应,这款游戏目前只有6首歌曲,并且无法使用自己的歌曲。这还是有点遗憾的。希望制作方能够跟进歌曲的更新,相信这款游戏会更加出色。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-10
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《初音未来VR》初体验试玩心得 初音未来VR好玩吗

《初音未来VR》初体验试玩心得 初音未来VR好玩吗

初音未来的VR版本大家玩过吗,结合VR设备真是身临其境的感受,就仿佛是在现场亲临演唱会一般,赶快来和小编一起感受一下吧。 首先介绍《初音未来 VR 未来演唱会》,初音未来是已经在现实世界举办过演唱会的虚拟偶像,所以这款游戏的演唱会内容配合 VR 做了点小变化,让玩家可以更接近初音。游戏内容非常单纯,倾听初音未来演唱 3 首歌(含安可曲的话 4 首),并随着歌曲演出一边挥动手把或 PS Move 为初音加油,一边配合演出挑选自己喜欢的观赏位置。其实和一般参加演唱会并无太大差异。最不同的地方就是不会因为人潮推挤而没办法找到个好的观赏点。 是男人就用枪说话! 点击抽奖 游戏收录了超过 5 首以上的曲子,并能在演唱会过程中直接选曲。设定上是初音会问观众想要挑哪首歌,并依观众的欢声选曲,不过实质上就是看玩家在哪首曲子上挥手挥比较多下、比较大力来决定。但也因此多了一层互动关系,让玩家跟偶像之间更加亲近。如果有加油到出现安可曲的话,场景还会变更离开演唱会现场,转为到私人空间让初音只为玩家一个人歌唱,这也确实能满足偶像爱好者的独占心态。 演唱会的演出和《初音未来 -Project DIVA- X HD》相近,歌曲前半是一套服装(本作为初音未来平常的便服),后半则配合歌曲变换一套符合曲风的衣服。过程中玩家可以挥动手把或 PS Move,也可以用手把方向键调整观看位置,甚至可以直接站上舞台以最近距离观看。另外舞台有时会漂浮起来环绕现场,这时候很容易找不到初音「飞」到哪去,就请玩家多多调整位置以及利用 PS VR 多看看四周寻找心仪的偶像吧。 整体来说《初音未来 VR 未来演唱会》算是强调初音未来与玩家的互动性,包含安可曲的私人空间在内,并不会有很花俏的服装或舞台变化。但对只想近距离观赏初音未来的玩家来说,仍是一款能够满足的 VR 游戏。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-17
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打游戏也要音乐学得好?《昆仑悟》仙音副本揭秘

打游戏也要音乐学得好?《昆仑悟》仙音副本揭秘

古有伯牙与子期因合奏高深流水成知己的典故,而今也有“历史+仙侠”双题材手游《昆仑悟》仙音副本遇知音的佳话。在仙音副本中,上古音乐先贤为帮助凡界修士锤炼心境修为,而摆下五音阵,玩家每闯过一关都能获得海量经验。 如果说《昆仑悟》游戏中哪个副本获得的经验最多,那么就是仙音副本了。不过该副本的开启较晚,到四十多级才开。这是因为40级是一个分水岭,玩家在40级之前等级提升毫无压力,一个礼拜就能到40级,但是40级之后,经验值成倍增加,升级压力瞬间压力剧增,这时仙音副本开启,闯关海量经验,无疑就成了40级之后快速升级的重要途径。 【仙音副本揭秘】 仙音副本在每天24:00重置,共有五个音符,每一个音符背后都有音乐先贤镇守,每通过一个音符,相对应的音符便会消失,这时如果不想挑战下一个音符的话,可以领取经验退出副本,但是继续挑战,那么可上场的伙伴就要自动减少一人哦。 当主角等级大于或等于音符等级的时候,当天击败五个音符,则音符等级会自动升级,次日再次挑战的时候,难度和奖励都大大增加啦 有趣的是,攻击每一个音符之前如果觉得打不过,是可以召唤知音助战的哦,古有伯牙与子期知音合奏,现在我们也找一个知音一起打音符。 【关于昆仑悟】 《昆仑悟》以风起云涌的隋唐乱世为背景,比起国内横版游戏“无脑推图”的常规玩法,游戏继承了港台RPG游戏重视剧情体验的传统,拥有极强的代入感——无论是主角的身世揭秘,还是追寻上古十大神器背后隐藏的惊天秘密,亦或是互动性十足的刺杀、悬赏等江湖情仇玩法,《昆仑悟》励志为玩家打造一个“有血有肉”的仙侠世界。 通过细致描绘的NPC形象、个性十足的动作对白等细节,《昆仑悟》将游戏的精彩剧情展现得活灵活现,再加上国韵十足的水墨美术风格,堪称同类RPG手游的标杆之作。

2014-08-25
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《烟雨江湖》剑王阁悟剑在哪里 剑王阁悟剑在哪悟剑

《烟雨江湖》剑王阁悟剑在哪里 剑王阁悟剑在哪悟剑

烟雨江湖剑王阁悟剑在哪里悟剑?许多加入到剑王阁的玩家都想去进行悟剑,但大多都并不清楚悟剑的位置在哪里。那么烟雨江湖剑王阁悟剑在哪里悟剑呢?小编为大家找到了一篇位置分享攻略,快来看看吧。 烟雨江湖剑王阁悟剑位置坐标介绍: 在(6,18)位置,有一个陡峭山阶,在睡的地方后面可以上去王亭,选择悟剑。 每天只有三次机会。 悟剑肯定要读满的,本身技艺不占秘技格,而且也是学基础武学的前置。 剑王阁功法: 一、武学介绍 1、内功 NPC:步楚——剑雨功 NPC:赵信陵、项人狂、尔万候、莫先生——剑王经 2、套路 蜀山剑法、猿公剑法、西川剑法、大梁剑典、麒麟剑经、易剑诀(未出)、阎魔剑歌(未出) 3、轻功 剑斗步、逍遥游 二、拜师条件 进入洛阳收到邮件(有门派的是门派掌门给你发信件,无门派的是江湖杂闻给你发信件,有一定的主线要求) 根据邮件提示来到姑苏(需要激发剑类武学),闲逛遇到曹烜赫,对话后获得荐函。 到剑王阁门口郝百川(15,28)对话,选择加入门派(需要无门派且剑修400以上)。

2021-07-30
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游戏也可以减肥!玩VR音游《节奏光剑》等同打网球

游戏也可以减肥!玩VR音游《节奏光剑》等同打网球

最近登陆Steam发售的话题VR音游《节奏光剑》如今可是风头无两,销量口碑皆丰收,而关于游戏的核心“挥剑斩音符”有美国权威机构近日作出评测,其运动量消耗等同打网球,简直是肥宅福音! ·《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,去年公布时就让玩家印象深刻。本作从传统下落式音游中获得灵感,把控制器转换成光剑,通过击打切割判定符进行游戏,将带来全新的音游体验。 ·本作的核心就是让玩家随着动感音乐不断运动,不知不觉之间玩家表示玩完后才觉得累的不行,于是总部位于旧金山的调查机关《The Virtual Reality Institute of Health and Excercise》对《节奏光剑(Beat Saber)》的卡路里消耗量做了调查。 ·经过科学实测,一位体重约60公斤的成年玩家在玩《节奏光剑(Beat Saber)》时,一分钟会消耗8.57~9.86千卡,根据MET(metabolic equivalent)计算,平均6.24METs,正好符合打网球的消耗量6~8METs。 ·另:目前最高消耗运动量的记录的游戏是VR拳击游戏《Thrill of the Fight》,高达15METs,达到了急速短跑时的消耗量,感兴趣的小伙伴可以找来玩玩. 最近登陆Steam发售的话题VR音游《节奏光剑》如今可是风头无两,销量口碑皆丰收,而关于游戏的核心“挥剑斩音符”有美国权威机构近日作出评测,其运动量消耗等同打网球,简直是肥宅福音! ·《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,去年公布时就让玩家印象深刻。本作从传统下落式音游中获得灵感,把控制器转换成光剑,通过击打切割判定符进行游戏,将带来全新的音游体验。 ·本作的核心就是让玩家随着动感音乐不断运动,不知不觉之间玩家表示玩完后才觉得累的不行,于是总部位于旧金山的调查机关《The Virtual Reality Institute of Health and Excercise》对《节奏光剑(Beat Saber)》的卡路里消耗量做了调查。 ·经过科学实测,一位体重约60公斤的成年玩家在玩《节奏光剑(Beat Saber)》时,一分钟会消耗8.57~9.86千卡,根据MET(metabolic equivalent)计算,平均6.24METs,正好符合打网球的消耗量6~8METs。 ·另:目前最高消耗运动量的记录的游戏是VR拳击游戏《Thrill of the Fight》,高达15METs,达到了急速短跑时的消耗量,感兴趣的小伙伴可以找来玩玩.

2018-05-16
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《初音未来VR未来演唱会》新虚拟化身上线 售价100日元

《初音未来VR未来演唱会》新虚拟化身上线 售价100日元

世嘉旗下的PSVR《初音未来VR未来演唱会》于2016年10月13日正式上市,深受各位绅士们的欢迎,并荣获“PSVR特别奖”,果然是实力担当啊,近日,该作最新虚拟化身正式上线(1月6日),各位老司机们又有福利了! ——虚拟化身6个组定价100日元 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-07
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)