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中世纪的国王如果不把王位平稳地移交给儿子,就无法安睡。我们一同揭示统治者为确保王朝的存续而付出的努力,从迎娶宝贝到养育数十个后代 众所周知,在很多王国,国王不是由人民的意愿、选举或战争的权利组成的,而是通过鲜血的传承。勃艮第的玛格丽特是15世纪英格兰爱德华四世和理查三世的妹妹,她这样写道——她的逻辑不容置疑。 如今很少有欧洲国家有国王或女王,总共只有7个。但在欧洲漫长的历史长河中,这只是一个近期的发展。1900年,除法国和瑞士外,所有欧洲国家都是君主制国家。至于中世纪的欧洲,几乎无一例外地由皇室和皇室家族所统治。因此,最高层次的政治是王朝式的,围绕着这些家庭的出生、结婚和死亡——更不用说他们的冲突和结盟了。权力的传递不是选举的问题,而是生物学的问题。 这些朝代中有一些非常成功地传播了他们的血统。休•卡皮特于987年成为法兰克人的国王,他是近9个世纪后,直到1848年,所有法国国王的直系男性祖先。其他中世纪王朝无法与之匹敌,但往往能在几个世纪内保住自己的宝座。 但也有中世纪国王的例子——有时是非常成功的——他们是家族中唯一拥有王位的成员。1458-90年的匈牙利国王马提亚斯·科维努斯(Matthias Corvinus)是文艺复兴时期文化的伟大赞助人,但却无法确保他的私生子继承王位。1292-96年的苏格兰国王约翰·贝利奥尔也是如此,尽管他的儿子爱德华·贝利奥尔在接下来的一个世纪里为夺回父亲的王位付出了漫长的努力。还有哈罗德·戈德温森,他的儿子没能逆转1066年在黑斯廷斯的战败,尽管两年后入侵了英格兰。 康纳特国王(1106-56) 生物的生存 一个成功的王朝需要做三件事。第一个目标是抵御敌对王朝,这是约翰·贝利奥尔(John Balliol)和哈罗德·戈德温森(Harold Godwinson)未能做到的。第二个也是最基本的任务是确保血统生存。三是寻找遏制和控制王朝内部竞争的方法。 很明显,最后两个要求之间可能存在矛盾。例如,一个国王可能会通过和不同的女人生很多儿子来巩固他的王朝。这在爱尔兰国王中很常见,一个著名的例子是康纳特(1106-56)国王Toirdelbach Ua Conchobair (Turlough O’connor),他至少有六个伴侣,有22个儿子。这确实意味着康纳特(或其部分地区)一直处于奥康纳的统治之下,直到都铎王朝时期,但也意味着这个王朝总是有许多相互竞争的血统。康纳特的很多继承者是被兄弟或表兄弟杀死,而不是被英国入侵者杀死。 中世纪的国王很少有22个儿子。他们中的大多数人,尤其是在中世纪早期之后,接受了教会对婚姻的定义:一次娶一个妻子。正因为如此,为国王或王位继承人选择新娘成为王朝政治的一个中心问题,通常涉及到关于孩子未来婚姻的谈判,甚至在极少数情况下,涉及到他们真正的婚姻。英国亨利二世的儿子亨利五岁时嫁给了法国国王的女儿玛格丽特,当时玛格丽特只有两岁。当时有人批评这桩婚姻是“小孩子还在摇篮里哭”,但它给亨利二世带来了重要的诺曼底地区,作为新娘的嫁妆。 一个王朝的婚姻政策需要做出的一个基本决定是,新娘应该从外国皇室还是当地贵族那里找。这两项政策各有利弊,都被讨论过了。事实上,在后来的一个王朝国家——18世纪的俄罗斯,一位作家设计了一段虚构的对话,一方主张沙皇应该娶一位外国公主,另一方主张沙皇应该娶一位自己的臣民。我们得知,前者提出了40个理由,而后者声称他有400个理由! 求婚者可以选择自己的姐妹,如果其中一位去世了,可以替换弟弟妹妹 与一位出身高贵的本地女子联姻,使统治者与一个贵族家庭结盟,这可能是力量的
2023-08-15"惊魂纽带"是《暗黑破坏神4》一个被动技能,该技能十分契合死灵法师的特质。配合“亡者之御”,能够使的死灵法师召唤的骷髅一直回复血量。FL5 暗黑破坏神4惊魂纽带有什么用 在《暗黑破坏神4》中,"惊魂纽带"是一个被动技能;FL5 特别是对于死灵法师来说,这个技能具有特殊的效果;FL5 该技能需要与其它技能如"亡者之御"等配合使用,可以保证骷髅永生不死,并具备持续恢复生命值的能力;FL5 FL5 当使用"亡者之御"后,再配合使用"惊魂纽带",可以手动每秒召唤一次尸体;FL5 只要有尸体存在,就可以保证骷髅的永生,并且骷髅技师每五秒恢复一次生命值;FL5 FL5 尽管计时条会刷新,但前一个骷髅技师的生命恢复效果会在五秒结束时再次触发,从而实现持续恢复的效果。FL5
2023-10-20【九游攻略】崩坏3血缘是什么意思?很多玩家对崩坏3血缘意思不是很了解,本文为大家带来崩坏3血缘意思介绍,一起来看看吧。 崩坏3血缘意思介绍 1、崩坏3手游中,血缘是怪物的一种属性,当敌人含有血缘的时候,在生命值耗尽之后不会直接死亡,除非将与之相连的所有怪物全都杀死才能解决敌人。 2、某些关卡中,多只怪物拥有血缘属性,玩家要保证输出来避免血缘怪复活。 以上就是崩坏3血缘意思介绍的全部内容了,更多相关内容敬请关注九游游戏网。
2020-06-06在崩坏3手游中,血缘是怪物的一种属性,当敌人含有血缘的时候,在生命值耗尽之后不会直接死亡,除非将与之相连的所有怪物全都杀死才能解决敌人。在某些关卡中,多只怪物拥有血缘属性,玩家要保证输出来避免血缘怪复活。 以上就是小编为大家带来的崩坏3血缘是什么意思全部内容,更多精彩敬请关注九游游戏!
2020-06-06在地铁逃生的情境中,纽带扮演着至关重要的角色。它不仅是指人与人之间的联系,更是指各种能力的综合体现,这些能力在紧急情况下发挥着关键作用。本文将围绕这些纽带因素,探讨它们在地铁逃生中的重要性。 二、角色与职责 在地铁逃生的过程中,每个参与者都有其特定的角色和职责。这包括乘客、工作人员、救援人员等。明确各自的职责,有助于确保逃生的顺利进行。 三、沟通与协调 沟通是逃生过程中的重要纽带。乘客之间、乘客与工作人员之间、救援人员与乘客之间的沟通,有助于传递信息、协调行动,确保逃生的效率。 四、团队凝聚力 在逃生过程中,团队成员之间的相互支持与合作是至关重要的。团队凝聚力可以激发成员的积极性,增强团队的战斗力,从而更好地应对危机。 五、问题解决能力 在地铁逃生的过程中,往往会遇到各种突 *** 况。问题解决能力是指面对问题时,能够迅速分析问题、提出解决方案并付诸实施的能力。这种能力有助于在危机中寻找机会,提高逃生的成功率。 六、心理素质 在紧急情况下,良好的心理素质是至关重要的。它可以帮助个体保持冷静,做出正确的决策,从而更好地应对危机。 七、心理素质和安全意识相结合是关键 除了心理素质外,安全意识也是地铁逃生中的重要纽带。乘客应时刻保持警惕,注意周围环境,以便在危机中迅速做出反应。同时,安全意识也可以帮助乘客避免因恐慌而做出错误的决策。 八、自我保护能力 在地铁逃生的过程中,自我保护能力也是必不可少的。这包括基本的自我保护知识和技能,以及在紧急情况下保持冷静和镇定的心理素质。只有具备了这些能力,才能更好地保护自己和他人。 九、持续学习与适应 在不断变化的环境中,持续学习与适应的能力也是至关重要的。地铁逃生并非一次性的任务,而是需要不断学习和适应新的情境。只有具备这种能力的人才能在危机中保持冷静,做出正确的决策。 十、结语 综上所述,纽带在地铁逃生中起着至关重要的作用。它们不仅是指人与人之间的联系,更是指各种能力的综合体现,如沟通与协调、团队凝聚力、问题解决能力、心理素质、安全意识等。只有具备这些纽带因素的人才能在地铁逃生中发挥关键作用,确保自己和他人的安全。因此,我们应该重视这些纽带因素的培养和提高,以应对各种紧急情况。 关于地铁逃生哪个是纽带的介绍到此就结束了
2024-11-01《消逝的光芒2》猩红纽带DLC已经发布,很多人想要知道这个DLC的剧情和玩法,下面请看九游分享的《消逝的光芒2》猩红纽带DLC设定及玩法解析,希望能够帮助大家。 近期《消逝的光芒2》*推出了第一个剧情DLC《猩红纽带》,这个系列以跑酷×打僵尸的玩法而知名,只是打僵尸的话可能只算是平平无奇,但是加上跑酷就仅此一家别无分店了。在1代游戏中,丧尸病毒席卷哈兰,凯尔·克兰作为被派往哈兰市的GRE特工,在付出了巨大的牺牲以后找回了人类最后的光芒。然后在二代游戏中,“啪”,又掉了,人类作死研究病毒翻车,丧尸又双叒叕席卷了全球,只剩最后的光芒都市“维勒多”,于是2代就讲述了新一代战神,人类定居点之间的漫游者艾登屠尽尸山血海再一次拯救世界的故事。 《猩红纽带》属于一个外传性质的剧情DLC,某种意义上和《暗黑地牢》的“猩红庭院”有那么一点点像,即游戏很早期(进入都市以后)就可以去但是不太建议因为难度相对较高。那么我个人的话是使用通关的满级存档开启的这个任务。任务内容是去调查一个地下格斗赛,结果看起来虽然是个不起眼的小任务,但上来就被一个叫西罗的小混混顺了皮夹子,然后追上了这个小兔崽子,他居然不知天高地厚也要去参加这个地下格斗大赛。 我上来就和西罗说了,我是谁啊?我是维勒多的卡密,随身次元袋里装着99个燃烧弹的艾登啊,全世界有好多褪色者为了抢我的戒指艾尔登指环打的死去活来,有的烧树有的弑神。你是什么冠军,也要来和我争竞技场之王?跟在我后面混一下不就好了。 可西罗也有话说,他说:我爹就是之前的竞技场冠军,我是维勒多球王,我可不愿意在擂台赛打替补,我姐姐还说了,你们指指点点的都是生活不如意。 迫于无奈,我只好带着这个坑货一起参加这个大赛的选拔。顺便选拔完了他就失踪了,他爹是以前的冠军,也拜托我找到儿子,于是我就开始了一边找人一边参赛的冒险旅程。 真正的跑酷是信仰之跃! 正好近期也在玩《索尼克:边境》,相对于索尼克那个虽然超音速到让我老年人的动态视力完全跟不上的超速冲击感,《消逝的光芒2》这个跑酷大概是由于写实像3D的缘故,“大受震撼”的体验更强了——当然这部分内容仅限于游戏本体在中期以后那些涉及到摩天大楼的跑酷,游戏中由于落地时你只要能碰到绳子、能抓边或者能跳到车顶&垃圾堆&篮网队那个投篮命中率为0%的球员(就是Simmons→床垫)上面,都不会受到任何坠落伤害。来张图给你们体验下(跳楼过程中截图,下面有滑绳可以抓)↓。 这难度真有点不当人,尤其是先进装备都被没收了 然而《猩红纽带》只是一个小型DLC(任务和内容并不算少,不过地方是真的小),显然玩不出主线这么多的花样,游戏中的话我们面临一个类似于《英雄不再》系列那样从排行榜底部慢慢往上打的境地——其实我还蛮喜欢这种“一路北伐”的设计。不过和《英雄不再》重心在于打一堆BOSS不同的是,《猩红纽带》中事实上只有一个BOSS,那就是开头出来放毒气差点让艾登大神提前退役的骷面,那么就一个BOSS,如何撑起来DLC的游戏内容呢? 原来这个名为“屠杀之屋”的丧尸时代斗兽场,是由一名叫做阿斯特丽德的女子经营的,由于能给城市的有闲阶层找乐子,所以治安者一直以来也是睁一只眼闭一只眼听之任之。在阿斯特丽德的麾下,有一个类似于CEO&HR的角色名为西弗勒斯,这个人负责在维勒多海选,找出合适的消耗品进入竞技场来取乐,此外就是安排各式各样的赛事。除此以外这个基地有意义的NPC还有商人甲、乙、丙和用来派发支线任务的工具人若干,那么这基本就是屠杀之屋的全部情况了。 那么我们的艾登卡密来到了屠杀之屋以后,就面临着全部装备被没收,从零开始做任务攒积分提升排名,最终获得挑战骷面的机会。任务分为屠杀(限时击杀红圈目标,一般会有3波以上,此外还有黄色携带重装武器的特别僵尸)、怪物(单挑一个强力敌人)、竞速(在一个搭建成1带游戏场景哈兰风格的场地内跑酷,需要依次到达若干个检查点)和演出(有哈兰一日、侠盗罗宾汉等众多剧本,每个剧本包含若干限时条件)。 简单概括一下这些任务内容体验的话就是真的很难——游戏本体如果不做挑战的话大部分内容是不太会卡壳的,那些需要竞速的关卡一般也都至少预留了10%以上的容错时间,此外类似于炸风车这种一个失足就会消耗大量时间的设定并不多。但在《猩红纽带》的这些关卡中,无时不刻的限时毫无疑问让人头大——从最下面的任务开始,玩家就面临着在狭窄空间里面对海量丧尸的情况,如果要击杀时间和活力都不够,如果不击杀的话,那么各种开关漫长的互动时间足以让人抓狂。此外让难度剧增最大的原因在于这些关卡内的可使用道具都是限定的,唯一的好消息就是除了“演出”以外,其他的场地大部分来来回回就是第一个演出“哈兰一日”那一个,熟练了地形和跑酷设定以后还是会容易很多。 支线很多,但需要注意的是主线挺短的 在《猩红纽带》的做任务攻关过程中,基本上每完成一个竞技场挑战,在西弗勒斯那里就能接到新的任务,加上地图上那些白色感叹号能接到的任务,所以总的来说在这个不大的地图上还是有相当密度的可玩内容量。游戏对于这些主线任务也进行了一些设计,比如在西罗的老爹奥加尔来了以后,有任务是强制潜行的。此外地图上也包含了隐藏的探索点、跑酷挑战等等。 不过值得注意的是主线故事本身相当的短——随着玩家达到中级和高级就分别会触发关键的主线剧情任务,而一旦进入这个剧情任务流程,找西弗勒斯接竞技场任务的功能就暂停了,也就意味着通过积攒竞技场货币还换取更好装备的功能也暂停了(DLC剧情通关以后还能回来接着玩),还是由于限物品,尤其是不能多带补给的缘故,流程战斗还是颇具难度,所以建议不要太着急触发主线,可以考虑尽量完成支线提升装备以后再推进剧情。 打通DLC的话会获得非常强力的格挡护臂,这个护臂不仅可以显著提升完美格挡的判定帧,还能再充能以后完成射击或者猛击的动作。如果是在本体剧情早期来完成DLC的话,对于后期的攻关也会是大有裨益的。 性价比其实还不错,如果你不是通过购买豪华版获得。 由于《猩红纽带》的主要可玩内容是由一系列颇具挑战的竞技场内容构成,所以有个矛盾之处在于,这个如果对于通关玩家来说,正反馈的部分不一定足够了,但是对于中途的玩家而言可能又有点难。不过相对于其剧情流程(我支线一大半没做的情况下6.9小时完成,包含一些挑战失败的重试时间,全部完成预计要在10h+)的长度,内容的挑战性与趣味性而言,49的售价显然并不算贵。 不过目前steam商店有很多差评来自于豪华版的预购玩家——毕竟当初他们掏了500,那么现在第一个附加内容才不到50,显然是会有些不平的。不过希望techland以此为起点再接再厉,继续推出更多完好的剧情类内容吧:类似于《石之心》,如果有足够动人的故事,也不一定非得是需要开辟新地图区域的,毕竟这种可扩展性也是沙盒的魅力之一啊。
2022-11-13帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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