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在《大公爵》中,每一个形象都是一个可爱的化身,正如前期给爵爷们介绍的那群卖萌的小姐姐一样。今天介绍的大BOSS--阿斯加德帝国国王,他是什么样的“可爱”化身呢?就连他的出场,都带着十万分的呆萌呐。 从帝国国王失信于守墓族的那一刻,似乎贪婪也成了帝国国王的特点之一。所以,大可以发挥下想象,国王的形象也逃不出固有的“心宽体胖”。且不管下着大雨,他也能撑把小雨伞,实行他的暴行--烧死女巫! 当然,帝国国王的罪行也不仅限于对女巫,他的暴行同样也针对着丛林中的精灵,将其收为贵族宠物肆意施虐。还有守墓一族,用欺骗换取守墓族的忠诚。这样的帝国吃枣药丸。 所以,当这些被压迫的种族团结起来,一致反抗的时候,也就是帝国国王完蛋的时候。即便他“长”的如此可爱,也无法逃避自己犯下的罪行。看吧,猫头鹰都看不下去了! 看看在《大公爵》美术大大的笔下,这一群人物都有着鲜活的特点。当然,可爱是他们的共同的特征,即便是拥有丑恶嘴脸的帝国国王,看起来也十分可爱呆萌。今天带来的各大可爱的主角形象,爵爷们还满意吗? 进入《大公爵》探秘更多可爱的物种吧!
2017-05-25【机甲1号】 领航者MK-II型,防御性机甲,坚固不催,战场中被用于前排吸收伤害。其储能时间极长,因此每次副本中领航者只能被使用一次。在机甲能量耗尽之前,坚固不摧的盔甲能抵挡任何的伤害,免疫所有技能效果。 技能1&2:加特林扫射&250mm迫击炮 机甲系统的左右臂是人类的天才设计师采用管退式、导气式、自由枪机式和半自由枪机式等自动原理制作出来的自动武器。装在机甲上后,使用者能每分钟射发10000颗以上的子弹和发射针对装甲打击的炮弹。 技能3:火焰喷射 如果有任何的敌人突破扫射的封锁,突进到机甲的面前。机甲系统可以开启火焰喷射模式,火焰喷射器里的油料在压缩气体的强大压强下,通过管路急涌到金属喷管,一束可怕的火龙就从火焰喷射器喷出,扑向目标,瞬间汽化敌人。 技能4:能量激射 最后机甲把自身的晶核贮存的能源以射线形式释放出来,无坚不摧。 【使用方法】 1.人物等级达到9级后机甲功能开放;使用少量银币即可购买领航者MK-II型 2,在副本战斗状态中点击左下角机甲按钮,即可使用机甲作战 【机甲进阶】 1.在副本中搜集到机甲进阶所需的材料,每次进阶获取一定量的经验 2.成功晋阶后,机甲的基础属性和能量槽会得到提升 【使用手册】 1.机甲为人类智慧结晶产物,请妥善保管,正确使用 2.机甲的能量槽除了自然衰退之外,受攻击也会损失能量。损失量由被攻击次数影响,所以使用它对抗敌方首领的时候,无须畏惧。 3.机甲系统一触即发,当角色使用技能后进入严重的动作后摇状态,而你又面临危险的时,候请不要犹豫。拼手速的时候到了 4.鉴于第3点,机甲的高阶技巧有:1使用.猛龙斩等技能击飞敌人2.立刻转换为机甲形态取消动作后摇,使用火焰喷射技能,利用高压的易燃气体把敌人一直击飞在空中,实现无限连击。
2015-02-20《模拟城市:我是市长》开发者问答 《模拟城市:我是市长》的开发商EA和开发工作室TrackTwenty的研发人员接受了国外网站scbuildit.com社区里几位资深玩家的采访,并解答了他们所提出的许多问题。玩家们专业提问,甚至让开发者感到惊讶。让我们一起来看! 问“开发游戏的时候不得不克服的最大难题是什么? EA:我们克服的最大难题,这个问题真的很贴心,非常感谢提问。你们都知道,simcity是个非常热门的一个IP,被数以万计的人们所喜爱,我们注定不得不面对老玩家的期望和新玩家的兴趣。我们拼命工作来让simcity的世界重现移动端。 PC平台和移动平台有很大的不同。为了开发《模拟城市:我是市长》,我们得考虑各种尺寸的屏幕,来适应玩家的设备。 启动这个项目的问题是: 我们要如何为玩家(那些喜欢呆在家里通过PC玩SimCity的玩家)设计这个游戏?我们要保留多少过去的设计?我们做得到吗?我们该这么做吗?还有我们是不是该为玩家打造些全新的,有趣的体验,让他们在移动设备上自由玩耍,但这可能吗? 最后,这游戏让我们感到非常自豪。我们现在的工作就是继续调整、扩展游戏内容。这就是为啥我们重视玩家社区,重视和玩家对话的原因所在,这款游戏的今天同样离不开大家,所以,非常感谢你们到社区提出问题和建议。这向我们证明了大家热爱这款游戏。 问:这款游戏开发了多久? EA:基于我们的官方反馈,我们大约消失了一年半来打造这个游戏。严格的说,最初的开发花费了一年半的时间,但是《模拟城市:我是市长》有些其他的服务,所以开发工作从未停止,我们会继续为玩家带来愉快的体验和崭新的内容。我们对继续推出新内容没准会兴奋过头,所以我们会留意社区里的意见好确保我们做的东西对路。 问:有没有计划在游戏里加入一个沙盒模式,允许玩家在不拆掉公路的前提下提前规划城市? EA:沙盒模式/提前规划的点子,这真的是非常有趣的主意,先记下来作为今后的头脑风暴。至于现在,我们还没有计划在游戏里加入沙盒模式。 问:你们对游戏中存在的作弊现象还有破解版是什么感受,这对游戏带来了什么? EA:多谢提到这一条。我们不希望市长们下载破解版或者在游戏里作弊。 我们试图给市长们有意义的短期和长期目标作为努力方向。模拟城市的手游版没有结局,我们会不断地为玩家推出新内容和新目标。 问:游戏里税收是怎么计算的?我们已经收集了许多数据,还有一个算法大致评估出税收大致只基于人口基数和市民的快乐度。 EA:我们也想回答大家,但不幸的是,收税的人带着算法跑掉了!
2016-10-28《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游。在这个纷争不断的江湖世界,成为最强王者才能存活下来。游戏提供了5大职业,在这场江湖决斗中,玩家间的巅峰对决即将爆发。一身红装,一秒杀人,我是你不敢惹的存在。下面就跟大家介绍一下《魔剑侠缘》PVP玩法。 1V1 1v1竞技场作为游戏内最重要的PVP玩法,在满足玩家社交的同时,充分挑战了玩家的竞技能力。玩家在1v1比武竞技场,可以根据自己的战力和排名需求,随意选择一名实力相当的玩家对手进行挑战。玩家取得胜利将获得丰厚奖励,更能提升全服排名,享受全服敬仰。 3V3 3v3是《魔剑侠缘》手游中特色的竞技玩法,每日12点-23点30分开放,需要40级以上玩家以单人或小队的形式在每日指定时间段参与报名。在3V3战场,系统将匹配战力相近的对手进行pk。胜利的队伍积分增加并获得胜利奖励,失败的队伍积分减少。每周赛季结束后,系统将根据积分排名可发放奖励。 20V20 20V20是游戏内的大型多人竞技对战玩法。除周二、周四外,20V20战斗玩法每日20点开放,玩家每日最多可参加两场。玩家需要在每日20点-20点40分期间报名,在指定的时间内参与竞技战斗,感受团队作战竞技挑战的乐趣。取得胜利还有丰厚的奖励领取。 帮会 帮会是游戏内最重要的社交玩法,玩家可以一起齐心协力的参与帮会活动,增加团队协作和竞技能力。在“帮会战令”玩法中,玩家需要进入其他帮会完成任务,促进帮会之间的友谊。在特色的“帮会联赛”中,玩家需要为帮会荣誉而战,参与到帮会与帮会之间的竞技战斗,败者为寇,胜者为王。在帮会活动中取得胜利,除了获得丰厚的奖励之外,还将提升帮会的排名。 关于《魔剑侠缘》手游: 《魔剑侠缘》是由云客互娱独家运营发行的触发式新派MMO手游。游戏创新奇遇交互玩法,江湖成长触发惊喜。游戏涵盖了多种精彩玩法,即时战斗自由操控,创新多套技能系统,主题时装极致诱惑,组队征战多人副本,野外boss激烈厮杀,20V20七龙演武,热血帮派,江湖奇遇!十大广袤野外引人入胜,二十余秘境光怪陆离!沉浸式主线剧情,重新诠释大世界。
2018-06-27活动、你买我就送 【活动时间】2015年8月7日00:00-2015年8月7日23:59:59 【活动范围】APP1-78服、安卓1-121服、好玩友1-3服 【活动内容】每日消费再度来袭,你买我就送!!活动期间,小主们在宫廷进行消费,达到指定档次,即可获得丰厚的消费大礼哟~ 【活动奖励】 当天消费满1000元宝:6级宝石礼包*1,养心丹*20,大银锭*2 当天消费满2000元宝:6级防御宝石*1,养心丹*30,大银锭*4 当天消费满5000元宝:6级减伤宝石*1,养心丹*40,大银锭*6 当天消费满10000元宝:6级增伤宝石*1,养心丹*50,大银锭*10 【活动备注】 1、奖励可叠加领取,如玩家消费10000元宝,即可领取所有档次奖励。 2、本次活动持续1天,小主们不要错过哟。 3、如您对以上活动明细说明有任何疑问,请先向官方客服询问,以免造成不必要的损失和误解! 4、本活动最终解释权归官方所有。
2015-08-07期待已久的手游我就不信你能过来即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编我就不信你能过来好玩吗?我就不信你能过来值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、我就不信你能过来简要评析: 我就不信你能过来手游是一款趣味性比较强的休闲闯关手游,经典复古的2D游戏风格,简单灵活的操作玩法,在我就不信你能过来手游中,玩家需要开动脑筋,通过逻辑思维能力,找到隐藏的关卡,成功闯关。 2、我就不信你能过来图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对我就不信你能过来有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“我就不信你能过来”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅我就不信你能过来>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-11-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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