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「战锤40000」Ⅹ「坦克世界闪击战」,联动开始! 「战锤40000」Ⅹ「坦克世界闪击战」,联动开始! 「战锤40000」Ⅹ「坦克世界闪击战」,联动开始! 「战锤40000」Ⅹ「坦克世界闪击战」,联动开始! 「战锤40000」Ⅹ「坦克世界闪击战」,联动开始!
2024-04-19各位指挥官大家好! 上期话题活动我们讨论了战锤中设定最有趣的异形种族,这期我们一起来回忆战锤 40000 中最经典的台词吧! 战锤庞大的世界观之下,每个人物的刻画都非常鲜明。而这些人物在忠诚和背叛所交织的故事中,留下了很多经典台词: “胜利不需要解释,失败不容许解释。” “至此,你们短暂的存在将会化作永恒。” “牺牲是帝国的基石,鲜血是帝国的沃土。” 今天,就请各位指挥官在评论区中分享一下,在战锤系列中你们喜欢的台词吧! 【活动时间】 2020年7月6日——2020年7月12日 【活动规则】 评论区发送与本期话题相关的内容即可
2020-07-06“在冰冷黑暗的遥远未来,唯有无尽的战争!” 这段引言出自著名的太空战争题材作品“战锤40000”——它是英国公司Game Workshop的作品,也是战棋业界中最负盛名的IP之一。战锤40000问世已有三十余年,而凭借其硬核详尽的世界设定与横贯整个银河的庞大故事尺度,它也于世界范围内收获了无数粉丝……而现如今,GW官方合作的IP手游《雷霆远征》正式公布! 随着战锤40000系列的剧情时间线向前推进,银河也被滔天的战火点燃:由混沌势力发起的第十三次黑暗远征将人类帝国的疆域劈作两段,兽人军阀的迅速崛起让所有种族心惊胆战,可怖的泰伦虫族也从银河外侧汹涌而至……前所未有的黑暗降临到了人类面前,《雷霆远征》的故事就正是在这危急关头展开。玩家将加入人类帝国的战略反攻,肩负起讨灭人类之敌的使命——集结舰队,剑指星海,率领星际战士无所畏惧地对黑暗银河宣战! 浩瀚星海演绎史诗剧情,谱写自己的宇宙传奇 伴随着无数英雄的奋战与牺牲,腹背受敌的人类帝国在风雨飘摇中挺立过了残酷的第四十一个千年。从死亡中回归的帝国摄政罗伯特·基利曼在新纪元中发动了名为不屈远征的光复征战,这位基因原体以自己超人般的战略统筹能力扶大厦之将倾。即便混沌战帅阿巴顿的险恶阴谋已经将银河斩断,帝国将士们依然高举着神圣泰拉的双头天鹰旗帜,他们决心不惜一切代价捍卫人类的疆土,在强敌面前寸步不让。另一方面,大贤者贝利撒留·考尔花去整整一万年时间秘密研究的新一代基因改造技术也终于大功告成,名为“原铸星际战士”的新生超人战士们将成为人类反击的先锋。 玩家作为不屈远征庞大舰队中一个战斗群的指挥官,在同混沌舰队的激战中被迫进行了紧急亚空间跳跃,来到了位于帝国暗面中的一片未知宙域……与不屈远征主力部队失散,身陷重重亚空间风暴中无法脱身的你将在这片黑暗之地继续履行自己的使命,在这里,你将继续捍卫帝皇的疆土,贯彻人类不屈的意志! 在游戏《雷霆远征》之中,玩家可以通过“远征模式”进行主线剧情与战锤世界观的体验。而近一百个精致关卡的设计,则切实地要求玩家充分调动手头资源、在激烈的局部战场上做出合适正确的判断赢取胜利! 业界尖端技术坐镇,只为身临其境的宇宙纷争纪元 不止是在故事背景上毫无保留地进行了还原,《雷霆远征》中的所有美术视觉风格也都带来了原汁原味的“锤”味——游戏开场CG在浑厚的乐曲下铺展开来,忠于黄金王座的舰队在行星轨道上集结、向投靠混沌的叛徒们倾泻正义怒火。城市般巨大的星舰在冰冷太空中以骇人的火力彼此交锋,亚空间的超自然力量撕裂实体宇宙、非人的扭曲恶魔从现实裂口中涌出…… 而在进入游戏之后,由“全3D建模+PBR物理渲染技术”打造的场景与单位更是令人惊叹:本就尺寸夸张的母舰平台在机械神教技术贤者的许可与协助下一步步扩建为远征舰队的核心要塞,悬浮平台上队列巡逻的星际战士永远警醒、随时准备好击退混沌爪牙……除了在舰队指挥官视角下的整体运营部分,局部战场上的细节更是不胜列举:星际战士先锋老兵的跳跃背包在悬停时扬起尘埃微粒、从长眠中被唤醒的无畏机甲动力拳上迸发出分解力场、轨道轰炸在地面上留下灼烧痕迹还撒发着余温……这一切的技术加持与制作打磨,都剑指着SLG类游戏的美术顶尖! SLG玩法创新凝练,星海远征谋略致胜 无论是为了继续不屈远征的征途,还是为了探索未知宙域中隐藏的黑暗秘密,你麾下远征舰队的重建都迫在眉睫!好在,依托帝国遗留的太空平台与机械修会的技术支援,不论是基地建设与军队扩建都可以在此地得以实现。身为指挥官的你能够派遣英雄级的战士从基地出发,对周边的宙域进行武装侦查——而若是遇到了盘踞于地表要塞或小行星带上的混沌敌人,就请部署增援部队、发起无情的毁灭进军吧! 无论是加入了丰富敌人与环境条件的“远征模式”,还是合理规划资源时间的“星区探索”……正是对传统SLG策略游戏中“基地建设”、“英雄养成”与“兵种训练”等元素的筛选保留,辅以创新性的关卡设计融入,使得《雷霆远征》在战略运营与战术指挥两个方面找到了完美平衡点!让玩家既能扮演运筹帷幄、调兵遣将的远征舰队建设者,又能感受前线战场上踏破敌人防线、手刃人类之敌的快节奏指挥感! 而作为国内首款战锤IP官方合作制作的SLG手游,对于战锤元素的充分运用为整部游戏带来了相当可观的沉浸式体验、同时,机制方面的大胆创新也在游戏性上保证了无有缺失——《雷霆远征》无疑是战锤系列粉丝不容错过的一款游戏作品。好在我们无需等待太久,《雷霆远征》官方预约渠道七月底就会正式开启! 虽然战火燃遍了星海的每个角落,但这残忍又黑暗的银河之中希望犹存,人类的勇气与不屈意志终将照耀寰宇!肩负起远征舰队乃至全帝国的命运吧,自帝皇发起大远征至今的万年岁月中,人类的唯一明确方向就只有向前迈进! 稿件来源:媒体投稿
2020-07-24“前方是什么?” “报告指挥官!是...未知。“ 肩负重拾人类世界的任务,踏上 全新宇宙,去对抗苟且于黑暗面的混沌势力,这便是《雷霆远征》赋予各位指挥官的使命。作为一个近40年经久不衰的全球殿堂级知名IP,《战锤 40000》官方合作手游正式公布!《雷霆远征》不仅高度还原了原著中的剧情和设定,作为一款slg策略游戏,在保留了建造、养成、对抗等元素的同时,还设计了贴合世界观的革新玩法! 游戏计划于5月开启先锋测试,玩家可以通过预约的方式获取先锋测试资格。 战锤系列凭借其宏大的世界观及历史背景影响了众多星际题材作品,其“种族“、”星际“等元素更是成为了同类题材游戏借鉴的对象,在许多欧美游戏迷眼中是可以和魔戒、龙与地下城齐名的“魔幻游戏三巨头”。《雷霆远征》作为《战锤 40000》官方合作的次世代3D战争策略手游,更是在继承了战锤IP经典元素的同时,带来了全新的视觉冲击。 经典IP,策略玩法大胆革新 《雷霆远征》作为首款全3D打造《战锤 40000》官方合作战争策略游戏,延续了长达近四十年的经典战锤宇宙。卡迪安之门在重压下崩塌,一半的银河陷入无尽的黑暗,你作为带领舰队进行远征、追逐黎明的原铸星际战士指挥官,此刻已没有退路。请记住,战争和胜利,是这个世界永恒的生存法则。 全3D制作,延续了战锤典型的科幻哥特式画风,并且在玩法上保留了纯正slg策略游戏的基地建设、英雄养成、舰队训练和联盟对抗等元素,同时还进行了大胆的创新:在远征关卡中,随着剧情的推进玩家需要面对身形迥异的敌人和未知的地形;全3D置景可以让指挥官们沉浸在无垠星际之中,感受到来自宇宙黑暗面的未知注视;星际跳跃的时空穿梭,更是带来了一场气势恢弘的星际冒险... 超多兵种,建筑人物目不暇接 在《雷霆远征》中,你拥有调动五大兵种的权利,指挥官们可以升级并搭配他们和英雄协同作战。不同兵种各具特色。学会利用各兵种的技能属性和相互关系,不仅比单一作战的效率更高,并且对战斗的成败也能起到决定性影响,冷静思考,永远是战场中的制胜法宝。 不仅如此,你能从亚空间中能搜救二十多名英雄随你征战,掌控三十多个建筑为你的远征提供保障!合理分配资源对他们进行修建升级,可以有效的增加基地实力和军队战斗力。随着后续版本的更新,会有更多的英雄加入你的军团,届时敬请期待惊喜接踵而来吧。 超二十名英雄任你调动 基地建筑建设概貌 百种关卡,完美重现战锤经典剧情 为了诠释战锤所谱写的世界观,《雷霆远征》的主线故事——远征模式,设置了将近100个精美关卡!指挥官们需要调动星际战士不对和英雄,面对各各异的混沌势力,在刺激紧张的氛围下冷静的作出判断,夺取胜利。 关卡设定丰富,随剧情展开而前进 远征模式作战中画面 万人同服,上演星际丛林法则 指挥官们,你试想过和上万人在同一片宇宙中展开较量吗?作为联合舰队的指挥官,在这里你要面对的不仅仅是诡谲多变的异形大军和隐匿于亚空间的混沌势力,同时敌方舰队对自己和盟友资源、基地的觊觎同样值得谨慎。随着战局的愈演愈烈,胸怀野心的指挥官将崭露头角,战火纷争一触即发! 作为浩瀚宇宙中的小小星辰,指挥官不用担心自己会孤军作战弱小无援,在《雷霆远征》的世界里,你可以轻易地找到志同道合的伙伴集结联盟。不但可以实现资源互助,壮大己方势力,更能在遭到敌方偷袭时及时召集援军,联动合力反败为胜。传统硬碰硬的铁血战场已成为过去式,战友间的羁绊才是冲破黑暗的制胜武器! 请记住,这是属于联盟的共同荣誉,而你的身上背负着全银河的命运。 集结联盟共同作战 就是现在,指挥官们!踏上征程吧,不要回头,因为在不远之处混沌势力已悄然来袭,我们已无退路。
2020-04-30源于玩家:战锤小蓝 在战锤 40000 中,除了混沌势力,还有很多非人类的智慧生物,不断与种族争夺霸权,并对人类进行迫害,他们就是【异形】(Xenos)。在帝皇眼中,异形是低等且不值得被信任的生物,因为,他们易被混沌势力利用,也背弃过与人类的协议。因此,在漫长的岁月中,异形是必须被清除的敌人...... 在这个唯有战争的世界中,人类帝国、混沌势力、异形三者一直都在密切的交织与交替。今天说的“异形”,其体系虽然庞杂,但在战锤 40000 的宇宙中占有很大的比重,是不可或缺的一部分。 灵族(Eldar) 灵族又称艾达灵族,堕落之后的部分常常被称为黑暗灵族,虽然灵族在外观上与人类实类似,但也有很多差异,只是初次看到灵族时,不易发现灵族与人类的不同。首先,最明显的是灵族的动作,由于灵族动作轻细优美至极,因此人类无法进行模仿与超越。其次,是灵族的心智,尽管与一般人类的心智类似,但其发达程度却远高于人类。灵族与人类都可以感受到忧伤或快乐,但灵族人更加聪明,其情绪感受也比人类更为激烈,因此,当银河中的战争来临之时,它们可以将残酷与恶意瞬间凝聚。 关于灵族家乡的传说,灵族所处在的家乡很可能位在银河系一个被称为“恐惧之眼” (The Eye of Terror)的区域。然而,恐惧之眼是异次元空间与真实空间重叠最大的一块,常会出现虚幻与现实交替的情景。后来,这里被邪恶的混沌势力取而代之,成为了混沌势力与物质世界交织之处。 在第四十一个千年中,黑暗灵族是最被人类最畏惧的一族。他们会将俘虏带回他们居住的昏暗之都进行长期的奴役,而从某些意义上来说,这是比落入混沌的地狱更为悲惨的命运,因为奴隶们都注定了终有一天会在饱尝人言难尽的痛苦后,而凄惨的死去...... 欧克兽人(Ork) 欧克兽人又称为兽人,也是大家口中所说的“绿皮”,兽人的形象具有明显的辨识度,由于身材高大魁梧,皮肤呈现绿色,因此,他们通常被描绘成有着绿色皮肤的野蛮人。在帝皇的时代里,他们被视为人类最强大的敌人之一,但帝皇和星际战士们都对兽人进行了有力的打击,为人类争取到了更多的生存空间。在战锤 40000 的世界里,野蛮的绿皮肤们被赋予了全新的含义。他们只热衷于战争,只要有仗打,他们就会十分惬意,如果说别的异形是为了生存和争夺而战,那么绿皮则纯是为了爱好而战。 欧克兽人普遍拥有惊人的生命力与自我再生能力,这是因为他们的身体具有类似植物的共生关系,就算受了重伤,也能通过身体内的某种藻类进行重生,并在很短的时间内完全复原。此外,欧克兽人是由散播胞子的方式进行繁殖,每当有一个个体死亡,就会有大量的胞子散发出去,这些胞子在经过发芽、结茧之后,很快地又会“长出”更多新的绿皮怪。 比较有趣的是,每隔一段时期在欧克兽人之中都会自然地生出一种杀戮欲望,有时甚至是单一的个体突然获得了某种“启发”,进而开始“说服”(用拳头)其他族人参与。一旦此种气氛蔓延到一定程度,原本一片混乱的欧克兽人部族中就会有强大的头目窜起,当他以蛮力纠集各部族并发动一场全面进攻——也就是所谓的大进击【Waaagh! 】时,欧克兽人将会变成一道难以阻止的疯狂海啸袭向其他星系。 钛帝国(Tau) 从外观上来看,钛星人是双足行走的类人种族。皮肤为灰绿色或蓝色,并只有一张嘴巴,而且没有明显的听觉和嗅觉器官。他们的胫骨,腓骨很短,有两个较大的居中的承重脚趾,后来,钛族人已经进化为不用脚后跟站立于行走。 在第30个千年,他们还只是刚学会用火的野人,但钛星人只用了6000年的时间就发展到了星际殖民的时代,他们信奉名为【上上善道】(Greater Good)的教条,推行较为温和的政策,并与许多星球订立了和平条约,此外,他们的社会分为风,水,火,土和【以太】(Ether)五个氏族。可以说,他们是一个年轻而活跃的种族,不仅拥有高度发达的武器和技术,社会系统也十分有序。 其中火是战士,水是文士和外交官,土掌握着科学与技术,风驾驶着飞艇和战舰往来于星际,以太则是执行管理的上层阶级。帝国曾对钛帝国发动过多次战争,但由于泰伦虫族的入侵、钛帝国的团结抵抗等种种原因而告终...... 太空死灵(Necrons) 太空死灵的前身——【惧亡者】(Necrontyr)的诞生早于人类数十亿年。由于惧亡者故乡的恒星所释放的强烈宇宙射线,因此,他们成为了一个短命的种族。随即,他们追寻可以长生的办法。远古种族惧亡者虽然掌握着不可思议的先进科技,却依旧无法延长他们短暂的寿命。 这一切,都被一名叫做【欺诈者】(Deciever)的星神所打破,欺诈者接见了三圣会议首座的“沉默之王”萨雷赫,他许诺可以帮助他击败古圣,并能够给予惧亡者们永恒的生命。最后,少数谨慎的意见被急切的欲望所淹没,三圣会议很快与其结盟,而惧亡者的种族也从此万劫不复...... 不久,惧亡者按照星神赋予的生命转移的方法,舍弃了脆弱的肉身,取而代之的是以活体金属的恒久形态。当沉默之王目睹星神们对着被剥离出的生命能量大快朵颐时,他猛然意识到自己犯下了大错,那就是,尽管他们得到了统一与不朽,却也永远失去了灵魂。此时,惧亡者,不复存在,被诅咒的机械种族——太空死灵,由此诞生。 泰伦虫族(Tyranids) 泰伦虫族,得名于人类首次发现的【泰伦星】(Tyran)。实际上,泰伦虫族本不属于银河系,而来自银河系以外的地方,他们透过虫巢舰队抵达银河系是为了寻找可以吞噬的星球。泰伦种族透过基因融合与生物工程能够把吞噬的有机物,转化成自身种族的一部分。泰伦虫族包含了各种不同的生物,不过都由【虫巢意志】(Hive Mind)统一协调。由于每种生物都难逃被泰伦虫族所捕食,因此他们成为了银河系的威胁。 泰伦虫族是宇宙中进化速度、繁殖速度最快的,也是战锤 40000 中扩张最快的掠食者。人类对于它们的记载永远只是围绕着“掠夺”、“吞噬”、“进化”等字眼来进行。存在的目的似乎就是捕食和消化。他们通过消化吸收整个整个行星的有机质,同时也不断吸取基因来改造自己,使自己变成更加致命的杀人机器。 如今,它们也不愿被任何抵抗所阻挡。虫族的战术多变,它们可以用大群的小型生物淹没敌军,或用迅速又致命的猎手接敌,抑或用巨兽压垮抵抗......
2020-06-24大家好,今天小编来为大家解答战锤40k战争黎明1这个问题,战锤40k战争黎明2哪个版本好玩很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1.战锤40k战争黎明2的版本都很好玩。2.因为战锤40k战争黎明2是一款受欢迎的战略游戏,无论是哪个版本,都有丰富的游戏内容和深度的战斗系统,能够提供给玩家很多乐趣和挑战。3.此外,不同版本可能会有不同的更新和改进,可以根据个人喜好选择适合自己的版本,以获得更好的游戏体验。同时,还可以通过与其他玩家交流和参与社区活动来延伸游戏内容,增加游戏的乐趣。 最高指挥官,场面宏大,战争规模庞大,但需要一定的上手时间红警3,相对比较容易上手,但场面小,适合休闲的时候玩玩战争黎明2可以操作英雄和少量部队,打BOSS,刷装备,有点战略RPG的意思,画面也很好命令与征服4不推荐,感觉很无聊,没有了前几代的特色,还是命令与征服3泰伯利亚战争、命令与征服3凯恩之怒好玩这几个游戏可以说各有特色,哪个最好玩就要看楼主的偏好了,喜欢指挥千军万马就选最高指挥官,喜欢刷装备、打BOSS、“下副本”就选战争黎明2,喜欢爽快就选命令与征服3或者红警3 那个好像是《战锤40k》的无法正常运行问题提交。 解决方法: 1.你安装不完全; 2.安装路径需全英文; 3.你可以尝试安装更新补丁,游民游侠有下。
2024-03-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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