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世界盒子怪物什么时候刷新,世界盒子的群系中,有概率随机出现群系特有的生物,但是很多玩家不清楚具体的刷新机制,下面小编就为大家带来《世界盒子》刷怪机制介绍,一起来了解一下吧。 《世界盒子》刷怪机制介绍: 世界盒子的群系中,有概率随机出现群系特有的生物。 生物刷新的条件包括: 开启世界法则自动生成动物 世界中存在陆地 每过0.5-0.9个月,系统会尝试在世界中刷新1个生物。生物刷新的规律如下: 随机选择一个陆地的岛屿 随机在岛屿上选择一个方格 若该方格上有群系,则从该群系上能刷新的生物“池子”中随机选择一种生物 该生物需要满足以下条件才能刷新: 世界内的总数量 ≤ 全图刷新上限 刷新位置所属区块以及相邻区块内,生物的数量 ≤ 3 以上就是九游小编整理带来的世界盒子怎么刷怪,刷怪机制介绍,更多相关游戏攻略,请关注九游手游网! 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。
2025-06-18在世界盒子游戏中,当玩家完成特定挑战时,将获得成就。这些成就是存储在玩家所玩的世界中,并且可以在任何游戏模式下获得,满足玩家的收集爱好,以下是游戏的成就汇总分享。 世界盒子成就大全 创造 初学者:生成5个世界 岛屿创造者:生成50个世界 大陆创造者:生成100个世界 模拟便是生活:运行游戏24个小时 放置一万个生物:创造一万个生物 创世神:创建自定义世界 爱:选择在其他分类里,将便捷造陆机器人中的爱心放置 文明 众王之王:在不使用特质编辑器下找到具有二十种或以上特质的国王 大型城市:一个城市拥有200个人 中土世界:在一个世界里拥有所有种族 生物 终极目标:在不使用特质编辑器下找到具有老将、猎巫人、屠龙者以及弑君者特质的生物 超级恶魔:在不使用特质编辑器下找到具有十种或以上特质的恶魔 残疾生物:在不使用特质编辑器下找到具有烧伤以及独眼特质的生物 人猿星球:丛林地形的世界生成100个猴子 超级蘑菇:给生物施加孢子后击杀,对死后生成的蘑菇生物施加强化 公主:对青蛙施加祝福 greg:打开开发者模式,找到Greg并放置文明 忍者神龟:乌龟等级10 水在哪里:把食人鱼放在陆地 祭祀:把羊扔进熔岩中 蚂蚁世界:每种蚂蚁在同一个世界至少有10只 摧毁 地狱创造者:世界大部分是地狱地形的情况下,释放大量恶魔 让我们别:使用爆炸和酸雨将世界上的全部土地变成酸性废土 世界大战:至少10个国家在战争状态中 超级瘟疫:1000个智慧生物都感染了瘟疫 熔岩入侵:在岩浆里使用闪电 爆炸千次:空投炸弹一千次 空中浩劫:使用闪电击中圣诞老人 家中不宜尝试:对地面上的炸药使用灼热射线 移走它:用闪电击中手指 最后通牒:对灰色粘稠物体使用核弹 自然 触碰草地:使用手指点击草地(即第一栏复制选中的地形) 龙卷风:释放龙卷风,并对龙卷风施加诅咒(直到获得成就) 宝宝龙卷风:对龙卷风使用闪电(直到获得成就) 飓风:在悲怆纪元世界生成极多龙卷风 多样化 被摧毁的树:开启世界法则,有6棵树,将树根据1,6,2,5,3,4的顺序点击 上帝模式:多次点击设置-上面的汉堡,直到出现debug菜单 找到威廉:点击【...】-【i】点击右上角的小人 汉堡:点击设置-设置左上方的汉堡 馅饼派:点击世界图标-进入世界滑动到最下面,点击【感谢游玩】后,一直点击,会出现一个馅饼,点击馅饼即可 摧毁World Box:点击【...】-【i】点击上方的【World Box】 入门特质探索者:解锁20种特质 杰出特质探索者:解锁40种特质 终极特质探索者:解锁70种特质
2025-06-18在世界盒子游戏中,当玩家完成特定挑战时,将获得成就。这些成就是存储在玩家所玩的世界中,并且可以在任何游戏模式下获得,满足玩家的收集爱好,以下是游戏的成就汇总分享。 世界盒子成就大全 创造 初学者:生成5个世界 岛屿创造者:生成50个世界 大陆创造者:生成100个世界 模拟便是生活:运行游戏24个小时 放置一万个生物:创造一万个生物 创世神:创建自定义世界 爱:选择在其他分类里,将便捷造陆机器人中的爱心放置 文明 众王之王:在不使用特质编辑器下找到具有二十种或以上特质的国王 大型城市:一个城市拥有200个人 中土世界:在一个世界里拥有所有种族 生物 终极目标:在不使用特质编辑器下找到具有老将、猎巫人、屠龙者以及弑君者特质的生物 超级恶魔:在不使用特质编辑器下找到具有十种或以上特质的恶魔 残疾生物:在不使用特质编辑器下找到具有烧伤以及独眼特质的生物 人猿星球:丛林地形的世界生成100个猴子 超级蘑菇:给生物施加孢子后击杀,对死后生成的蘑菇生物施加强化 公主:对青蛙施加祝福 greg:打开开发者模式,找到Greg并放置文明 忍者神龟:乌龟等级10 水在哪里:把食人鱼放在陆地 祭祀:把羊扔进熔岩中 蚂蚁世界:每种蚂蚁在同一个世界至少有10只 摧毁 地狱创造者:世界大部分是地狱地形的情况下,释放大量恶魔 让我们别:使用爆炸和酸雨将世界上的全部土地变成酸性废土 世界大战:至少10个国家在战争状态中 超级瘟疫:1000个智慧生物都感染了瘟疫 熔岩入侵:在岩浆里使用闪电 爆炸千次:空投炸弹一千次 空中浩劫:使用闪电击中圣诞老人 家中不宜尝试:对地面上的炸药使用灼热射线 移走它:用闪电击中手指 最后通牒:对灰色粘稠物体使用核弹 自然 触碰草地:使用手指点击草地(即第一栏复制选中的地形) 龙卷风:释放龙卷风,并对龙卷风施加诅咒(直到获得成就) 宝宝龙卷风:对龙卷风使用闪电(直到获得成就) 飓风:在悲怆纪元世界生成极多龙卷风 多样化 被摧毁的树:开启世界法则,有6棵树,将树根据1,6,2,5,3,4的顺序点击 上帝模式:多次点击设置-上面的汉堡,直到出现debug菜单 找到威廉:点击【...】-【i】点击右上角的小人 汉堡:点击设置-设置左上方的汉堡 馅饼派:点击世界图标-进入世界滑动到最下面,点击【感谢游玩】后,一直点击,会出现一个馅饼,点击馅饼即可 摧毁World Box:点击【...】-【i】点击上方的【World Box】 入门特质探索者:解锁20种特质 杰出特质探索者:解锁40种特质 终极特质探索者:解锁70种特质
2025-06-18世界盒子怪物什么时候刷新,世界盒子的群系中,有概率随机出现群系特有的生物,但是很多玩家不清楚具体的刷新机制,下面小编就为大家带来世界盒子刷怪机制介绍,一起来了解一下吧。 世界盒子刷怪机制介绍: 世界盒子的群系中,有概率随机出现群系特有的生物。 生物刷新的条件包括: 开启世界法则自动生成动物 世界中存在陆地 每过0.5-0.9个月,系统会尝试在世界中刷新1个生物。生物刷新的规律如下: 随机选择一个陆地的岛屿 随机在岛屿上选择一个方格 若该方格上有群系,则从该群系上能刷新的生物“池子”中随机选择一种生物 该生物需要满足以下条件才能刷新: 世界内的总数量 ≤ 全图刷新上限 刷新位置所属区块以及相邻区块内,生物的数量 ≤ 3
2025-06-17世界盒子成就大全,游戏中带来了很多的成就,每个成就的达成条件是不同的,有的成就玩家们还不知晓,那接下来我就给大家带来了所有成就解锁方法汇总!感兴趣的玩家们不妨看看吧。 世界盒子成就大全: 创造 初学者:生成5个世界 岛屿创造者:生成50个世界 大陆创造者:生成100个世界 模拟便是生活:运行游戏24个小时 放置一万个生物:创造一万个生物 创世神:创建自定义世界 爱:选择在其他分类里,将便捷造陆机器人中的爱心放置 文明 众王之王:在不使用特质编辑器下找到具有二十种或以上特质的国王 大型城市:一个城市拥有200个人 中土世界:在一个世界里拥有所有种族 生物 终极目标:在不使用特质编辑器下找到具有老将、猎巫人、屠龙者以及弑君者特质的生物 超级恶魔:在不使用特质编辑器下找到具有十种或以上特质的恶魔 残疾生物:在不使用特质编辑器下找到具有烧伤以及独眼特质的生物 人猿星球:丛林地形的世界生成100个猴子 超级蘑菇:给生物施加孢子后击杀,对死后生成的蘑菇生物施加强化 公主:对青蛙施加祝福 greg:打开开发者模式,找到Greg并放置文明 忍者神龟:乌龟等级10 水在哪里:把食人鱼放在陆地 祭祀:把羊扔进熔岩中 蚂蚁世界:每种蚂蚁在同一个世界至少有10只 摧毁 地狱创造者:世界大部分是地狱地形的情况下,释放大量恶魔 让我们别:使用爆炸和酸雨将世界上的全部土地变成酸性废土 世界大战:至少10个国家在战争状态中 超级瘟疫:1000个智慧生物都感染了瘟疫 熔岩入侵:在岩浆里使用闪电 爆炸千次:空投炸弹一千次 空中浩劫:使用闪电击中圣诞老人 家中不宜尝试:对地面上的炸药使用灼热射线 移走它:用闪电击中手指 最后通牒:对灰色粘稠物体使用核弹 自然 触碰草地:使用手指点击草地(即第一栏复制选中的地形) 龙卷风:释放龙卷风,并对龙卷风施加诅咒(直到获得成就) 宝宝龙卷风:对龙卷风使用闪电(直到获得成就) 飓风:在悲怆纪元世界生成极多龙卷风 多样化 被摧毁的树:开启世界法则,有6棵树,将树根据1,6,2,5,3,4的顺序点击 上帝模式:多次点击设置-上面的汉堡,直到出现debug菜单 找到威廉:点击【...】-【i】点击右上角的小人 汉堡:点击设置-设置左上方的汉堡 馅饼派:点击世界图标-进入世界滑动到最下面,点击【感谢游玩】后,一直点击,会出现一个馅饼,点击馅饼即可 摧毁World Box:点击【...】-【i】点击上方的【World Box】 入门特质探索者:解锁20种特质 杰出特质探索者:解锁40种特质 终极特质探索者:解锁70种特质
2025-06-17世界盒子饥饿怎么计算的,信息窗口有显示饱食度的生物,都需要进食,单位每过1.6月降低1点饱食度,下面就为大家详细介绍一下游戏中的饥饿机制介绍,一起来了解一下这个机制是怎么计算的吧。 世界盒子饥饿机制介绍: 信息窗口有显示饱食度的生物,都需要进食。 单位每过1.6月降低1点饱食度 【非文明生物】 当非文明生物的饱食度降至50以下时,会开始觅食 在需要进食的非文明生物中,主要有四种不同的食性: 肉食动物 草食动物 杂食动物 水食动物 肉食动物 肉食动物包括猫,狗,狼,狐狸,鬣狗,鳄鱼和熊。 肉食动物,顾名思义,通过攻击和击杀其他动物和昆虫来回复饱食度和血量 每一次攻击回复的饱食度,为捕食者的伤害上限。 攻击导致猎物死亡时,回复10%的血量;同时,如果饱食度如果大于100则直接变成100。 因此,肉食动物在攻击血量很高的猎物时,往往会出现攻击时饱食度可以超出100%,但是在击杀猎物的瞬间,饱食度又会马上降到100%的奇怪现象 其中,熊还会采食浆果,狗还会吃植物花草(但不吃浆果)。 草食动物 草食动物的食物来源,包括果树丛,花草,小人种植的小麦,还有昆虫。 草食动物每次吃植物类的食物,都固定回复100%的饱食度和10%的血量,其中饱食度不会超过100%;但如果是吃昆虫,那么饱食度回复量和肉食者捕猎的回复规律相同 草食动物包括牛,羊,鸡,兔子,水牛,犀牛和猴子 杂食动物 杂食动物包括老鼠和鼠王 它们食物来源广泛,肉食动物和草食动物能吃的,杂食动物都能吃。 水食动物 水食动物包括企鹅,海龟和螃蟹; 它们是“靠水吃水”的动物,饥饿时会前往水中或者岸边觅食,不需要攻击生物也不消耗任何资源。每次进食固定恢复100点饱食度,且可以超过饱食度上限。 其中,螃蟹会在岸边觅食,而企鹅和乌龟则会前往较远的水域觅食 其他 除了以上四种食性之外,青蛙只吃昆虫 文明生物 当文明生物的饥饿值降低至10以下,且没有攻击对象时会进食 进食时,优先选择食用最爱的食物;若没有最爱的食物,则随机选择一种食物 拥有贪吃特质的单位每次进食会额外食用一份食物;同样也是优先吃最爱的食物,若没有则随机吃一份其他食物。
2025-06-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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