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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
当玩家等级到达31级,掠夺系统即将开启,攻打敌方城镇,掠夺对方资源。 这里的每一个城堡都代表一个玩家,点击城堡即可开始进攻。 先选择上阵精灵,注意,铁甲蛹伙伴灵能大大地提升掠夺的资源,掠夺时记得带上铁甲蛹伙伴灵哦!这次我们就先在带上一队铁甲蛹伙伴灵,带上资源越多越好!当然,你得保证能打赢才行,出发吧! 每次掠夺都需要行军,可以用钻石跳过行军时间!点击进攻即可进入战斗。 战斗胜利将会获得大量的金币、能量和演习币,能让我们变得更强!
2018-05-01等级要求:35级开启。 主要产出:银币、粮食。 时间:每日。 次数:每日10次(战斗失败或中途退出减少次数)。消耗:无 玩家需花1000银币探索其他玩家的城池,查看其他玩家守城阵容,对其进行掠夺或再花1000银币重新探索,如果战斗胜利会获得相应的奖励(银币和粮食),失败则没有任何奖励。 同时玩家自己的城池也会遭受到其他玩家的掠夺,玩家需要布防自己的武将保护城池,以免被其他玩家掠夺,如果防守失败则会损失银币和粮食。
2016-06-12●掠夺 ●掠夺玩法:玩家与其他玩家的数据进行异步战斗 ●掠夺次数:玩家每进行1次掠夺战斗,即消耗1次掠夺次数,玩家每24小时可获得10次掠夺次数;当掠夺次数为0时,战斗次数可额外购买。 ●掠夺积分:每场玩家掠夺战斗胜利后获得相应的掠夺积分,它是玩家进行掠夺排名的唯一凭证,积分越高,排名越高。 ●掠夺积分上限:每个玩家首次参加掠夺活动,每个玩家最多可以获得1000点掠夺积分,最多能掠夺的积分可扩充。 ●活动奖励:每天中午12:00,根据玩家当前的排名发放钻石、同时根据玩家当前的掠夺积分发放一定的掠夺币。 ●掠夺币:掠夺币是掠夺商城中购买各种材料唯一货币。 ●随机掠夺功能:从所有参加过掠夺战斗的玩家中随机出多个玩家的数据,玩家自由选择与其他玩家的战斗。 ● 选取制定玩家掠夺功能:玩家可以再排行榜中进行指定玩家进行掠夺,需要消耗一定货币。 ●仇人日志功能:记录玩家最近10条我掠夺失败和被其他玩家掠夺的信息。 ●掠夺商城(黑市)功能:需要用掠夺币购买各种游戏所需材料;每隔一段时间商品会自动刷新,并且可以主动消耗掠夺币主动刷新,刷新次数越多,消耗的掠夺币越多。 ●掠夺积分上限扩充功能:玩家可主动扩充掠夺积分上限,扩充的次数越多,所消耗的货币越多。
2015-08-28在游戏中玩家可以通过搜索其他对手来掠夺别人的资源,从而快速积累资源,发展壮大自己的城堡。那么应该如何操作呢?请跟随着我的指引。 首先通过右下角的剑型按纽,打开进攻选择项,选择上方的搜索战斗,系统会根据玩家自身的战斗力值,匹配一个适合玩家的对手。 玩家可以根据匹配的对手实力情况,选择【直接进攻】或是【下一个】,重新再选择一个新手。当然每次搜索对手都要支付少量的费用噢。 如果战斗失败,进攻方除了只能得到已经抢到的资源后,还会损失阵亡的士兵和一定的荣誉值。因此尽量使自己的攻击破坏率达到50%以上吧,超过50%就不会损失荣誉值了噢!
2013-10-10《异度之门》是一款全新自主研发的自动制回合战斗+放置挖矿+精致角色养成的综合型RPG游戏。游戏采用Cocos2dx引擎打造, 以ACG漫画风格呈现,给予玩家二次元本格派的RPG新体验! 掠夺也是《异度之门》的一个特色玩法,每日可掠夺的次数有限,遇到打不过的对手也可以刷新哦!当然,挑战比你战力更高的对手将有更大的几率掠夺到道具。
2016-12-14《媚三国》掠夺玩法说明 掠夺系统解析 《媚三国》掠夺玩法说明 掠夺系统解析 《媚三国》是首款3D即时操控的战略类手机游戏,采用了Moba类的战斗模式。同样是热门的三国题材,同样是热门的卡牌类手游,但《媚三国》凭借收集美女武将,以及内政等诸多玩法,已经成为卡牌爱好者心中的最爱,战斗中,全3D美术人物、场景界面设计,以及玩家们耳熟能详的三国经典战役,还原给玩家们一个真实的三国时代,与诸多美女武将一同驰骋沙场,将带给玩家更爽酷的游戏体验!小编今天就给大家介绍一下媚三国的掠夺系统。 掠夺进入方式:首页卷轴>掠夺 掠夺成功的关键,在于双方的战力差别,玩家的战力与下列几个因素有关: 1、PVP武将队列的武将数量 2、武将等级 4、武将品质 5、武将装备 PVP胜利后会获得失败者一定比例的金钱,同时,将有一定概率获得装备,如果对方正在合成一件装备,则有概率获得其合成材料之一,并且装备合成会中止。
2014-08-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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