用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
各位开拓者,第三纪元的战场争夺已经接近尾声,为了能够让大家提前备战第四纪元,现公布第三纪元即将结算的服务器范围和相关结算流程。 结算说明 我们将根据各服务器内的开拓者实力、活跃度、联盟实力等多个维度综合评估服务器实力和生态指标,优先将第一纪元实力与生态相近的服务器匹配到一起,进入同一个第四纪元服务器。 结算将分批进行: 1、先锋批次: 14区、29区、30区、44区、45区、47区、51区、61区、64区、66区、79区、85区、93区、94区、107区、112区、114区、115区、120区 2、第一批次:1-188区(不包含先锋批次中的19个区) 3、后续批次:根据各服务器第三纪元的进程情况,我们预计会在后续以周为单位进行逐批次的纪元结算、转服和新纪元开启,具体新纪元服务器匹配名单和开启时间,请留意公告。 结算流程 先锋批次的服务器结算流程如下: 第一批次的服务器结算流程如下: 信息介绍 1、关于纪元评价 开拓者们组成联盟在世界地图上进行领土与城市争夺,最终在纪元结算时根据联盟达成的条件,获得相应的纪元评价。纪元评价越高,对应结算奖励越好。 2、纪元结算预告 当服务器进入结算预告期时,大家可在游戏主界面上看到“结算”倒计时入口。通过该入口,可以跳转进程界面,查看纪元结算的详细信息。 3、联盟成员保护阶段 纪元结算前24小时进入联盟成员保护阶段,该期间不允许解散联盟或者移除联盟成员。如开拓者离开联盟后,再次加入联盟的冷却时间下降至30分钟。结算开始前1小时,不允许加入或退出联盟。 4、纪元结算 纪元正式结算时,联盟根据所达成条件获得相应的纪元评价,联盟成员获得相应的纪元结算奖励。详情可通过【世界进程-纪元说明】查看。 纪元正式结算时,开拓者根据该纪元中的活跃行为影响(包括提升生产力、参与攻城、消灭开拓者部队、获得战功、占领其他开拓者土地和建筑、研究科技等)获得相应的威望奖励。威望在下一纪元开始后领取。 纪元结算完成后,将在1~3天内开启新纪元,纪元开启前仍能正常登录游戏。具体新纪元合服名单和开启时间,将在纪元结算前公布,请留意后续公告。 注:纪元结算以结算完成时的服务器数据为准,结算完成之后的变动将不会影响纪元结算结果。 关于纪元数据保留和重置的说明,大家也可以点击下方链接,一键跳转阅读详情。 《世界启元》第三纪元数据保留与重置说明 5、新纪元开启 当原服务器纪元结算后,各位开拓者将在结算后1-3天的备战时间内完成进入下一纪元的准备。在这1-3天中,建议大家可以储备更多四星英雄卡、金币在新纪元使用,以及提前研究新纪元开荒攻略、新英雄、海战、舰船等新玩法内容。 注:新纪元开启后,同一个服务器中如果存在重名角色,之后登陆的角色会被强制重名为系统默认名(领主xxxx),开拓者可以根据自身需要决定是否改名,新纪元开始后首次改名免费。 相关奖励 1、纪元评价奖励 第三纪元中获得的不同纪元评价,在结算期完成后就可获得对应结算奖励,在新纪元开启后方可使用。大家可以通过游戏内【进程】中的【纪元说明】查看更为详细的评价结算信息。 其中获得不朽和天神评价的开拓者,可以获得天空城胜利者卡包奖励,包括汉武帝、霍去病、卫青、关羽在内等18位核心5星英雄,使用卡包招募会100%获得其中一位。 2、威望商店奖励: 同样,之后大家也可以通过游戏内【进程】中的【纪元说明】-【威望商店】查看兑换的奖励,在第四纪元开启后,通过游戏主界面入口进行兑换。
2024-11-15各位开拓者们好! 第二纪元第12批次服务器以及第三纪元第5批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器即将正式进入新纪元,开启文明新征程,匹配结果如下: 匹配结果 第二纪元第12批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收! 第一纪元312服、313服、314服、315服、316服、317服匹配至纪元二s2-0064服务器。 第三纪元第5批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收! 第二纪元275服、276服、277服、278服、279服、280服、281服,282服、283服、284服匹配至纪元三s3-0030服务器。
2024-11-14《 世 界 启 元 》 第 三 纪 元 数 据 保 留 与 重 置 说 明
2024-11-13各位开拓者们好! 第三纪元第四批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器将在11月9日更新后正式进入第三纪元,开启文明新征程,匹配结果如下: 匹配结果 第三纪元第四批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收! 点击放大查看详情
2024-11-07各位开拓者们好! 第三纪元第三批次服务器的匹配结果已确定,下列名单中出现的服务器将在11月2日10点更新后正式进入第三纪元,开启文明新征程,匹配结果如下: 匹配结果 第三纪元第三批次服务器匹配结果如下,请开拓者查收! 点击放大查看详情
2024-11-01各位开拓者们大家好!《世界启元》第三纪元正在火热进行,想必到如今大家的多队阵容方案已接近成型。为了帮助更多玩家了解多队阵容的共存思路,我们邀请到了民间攻略组 ,为大家分享第二期《世界启元》第三纪元三队共存方案的讲解。 温馨提示:游戏内有明显克制关系和随机性,实际对战要看科技、兵力、克制等情况进行参考。以下内容均为社区热门阵容或玩家投稿,相关观点不代表官方立场。 共存方案C 以第二纪元就十分热门的诸葛亮肉队(三顾罗马队)为核心,其他队伍围绕打这队克制展开。 一、三顾罗马 属性加点:诸葛亮全智,恺撒全智,张飞全防 命运:无 组队及技能搭配思路: 这队是肉奶控兼顾。3队共存下,有控,有减伤,有前锋硬度,恢复力十分惊人。孙武或刘备可以替换凯撒,输出会强,肉度会降低。孙武可以替代诸葛,伯里克利可以替代张飞,强度会稍低些。 兵种选择: 诸葛亮:智力输出兵种 恺撒:智力治疗兵种 张飞:防御类兵种 队伍克制关系: 被克制:菜刀追击队、贞德驱散体系。 克制:特别克制霍去病和关羽肉队,对主动无驱散的体系都有一定克制。打大秦还可以,打卫青必须带镇卫护军,不带是劣势。 二、草原战神 属性加点:托米丽司全智,秦始皇10点敏全智,伊莎贝拉一世全智 命运:无 组队及技能搭配思路:双智力追击队伍,爆发惊人。秦皇双增,配双爆,伊莎贝拉一世点杀能力相当惊人,但是比较看脸。 兵种选择: 托米丽司:弓兵连击兵种 秦始皇:智力辅助兵种 伊莎贝拉一世:弓兵连击兵种 队伍克制关系: 被克制:镇卫护军反击队,虞姬和制敌机先队伍。 克制:菜刀、贞德以及非反击的肉队都能打。 三、百炼千锤华莱士 属性加点:威廉·华莱士全攻,贞德全智,汉武帝全智 命运:无 组队及技能搭配思路:威廉·华莱士无限爆发+免控+禁疗。贞德、汉武帝辅助威廉·华莱士+带控制即可。打肉能力很强,免控也能防止被控到死。 兵种选择: 威廉·华莱士:物理输出兵种 贞德:智力辅助兵种 汉武帝:智力辅助类兵种 队伍克制关系: 被克制:各种菜刀,大秦体系(开场体系)。 克制:各种肉队体系。 共存方案D 共存思路和上面相似,核心克利欧反击队和三顾罗马相反,可以根据战场环境选择。 一、克利欧反击队 属性加点:伯里克利全攻,克利欧佩特拉全智,马克·安东尼全防 命运:无 组队及技能搭配思路:伯里克利次数机制+马克·安东尼反击无限叠次数,回马枪+万夫莫敌提供增伤,克利欧佩特拉提供增减伤+恢复。这队输出奶都极强。 兵种选择: 伯里克利:物理输出兵种 克利欧佩特拉:智力辅助兵种 马克·安东尼:防御类兵种 队伍克制关系: 被克制:关羽和霍去病肉队。 克制:所有的中速和高速队伍,基本除了关羽和霍去病肉队都是优势,贞德队伍也不好打。 二、华莱士双皇 属性加点:威廉华莱士全攻,秦始皇10点敏全智,贞德全智 命运:无 组队及技能搭配思路:威廉·华莱士免控+增伤+禁疗,秦始皇双增+补输出,贞德提升稳定性和补控制。这队唯一的问题就是怕威廉·华莱士脸不好不发动,还有就是对拼爆发队比较看脸。 兵种选择: 威廉·华莱士:骑兵输出兵种 秦始皇:智力辅助兵种 贞德:骑兵辅助兵种 队伍克制关系: 被克制:虞姬队伍,对着爆发的队伍(曹操体系,反击爷爷队)这种算是均势。 克制:打大部分队伍都能拼脸,打中速贞德体系,打菜刀,打纯肉队都有优势。 三、吉尔菜刀 属性加点:吉尔伽美什全智,维多利亚全攻,萨拉丁全敏 命运:无 组队及技能搭配思路:萨拉丁提供暴击加成和暴击连击,携带攻击距离(方便两位可以打统帅)和攻守兼备(霸体)。吉尔伽美什和维多利亚带双输出即可,此处由于维多利亚连击和加冕冲突,因此吉尔伽美什带神机妙算。此处维多利亚可以携带慑敌追击。 兵种选择: 吉尔伽美什:智力输出兵种 维多利亚:物理输出兵种 萨拉丁:敏捷辅助兵种 队伍克制关系: 被克制:大秦体系,制敌,反击队。 克制:无制敌机先肉队,中速贞德队伍。 本期内容到此结束,希望本期内容能帮助开拓者更加了解第三纪元的三队共存思路。祝大家抽卡欧气连连,一发出货!
2024-10-31帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)