

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
耳畔传来聒噪的蝉鸣、电台频道的嘶嘶声;蓝色玻璃建筑一栋接一栋出现在眼前;路过空无一人的教室、简易的水泥公园,看见琳琅满目的小超市…… 刚刚说的这些,虽然已经好多年不曾看见了,但少侠你一定也不陌生吧?当你翻阅家里珍藏着的相册里一张张老照片,回看那些低像素视频时,久违的熟悉感又会涌上心头,带你忆起过去的时光。 那时候的你,在做什么呢? 是在和同班同学、好朋友相约一起去拍大头贴,用当下最有青春仪式感的方式记下你们的共同回忆; 或是在社交软件中,为自己的角色准备时下最潮流的个人装扮,随时准备好在网络交际中展现独特的魅力; 又或者,你有些异样的心绪却不愿宣之于口,选择默默在签名中留下一句“��扪都是如此偏执�Z迷恋那些 纯粹�Z绝望 �tっ” …… “少侠,你醒了?欢迎回到「2005年」!” “时代限定”金发免费送,重返千禧搅动风潮! 如果说每个时代都有自己的“独家记忆”,那么20多年前,一定有一群人曾经占据过你的视野,甚至,你可能也曾是其中的一员。他们有个共同的名字,你也定不会陌生,那就是“葬爱家族”。 那时,他们特立独行的打扮,被视作个性张扬、叛逆不羁的存在。但同时,这样的打扮也是那个时代的年轻人们表达自我的一种方式,是精神支柱般的存在。 自那股风潮随岁月的流转逝去后,如今已鲜少有人再度提起,或是穿上那样引人注目的装扮,那段时光,也渐渐被大家称为“回不去的时代”。然而,无从否认的是,那些是无数8090后见到过的、甚至本人亲身经历的,难以磨灭的共同回忆。所以当我们偶尔回望过去的时候,或许还保留着对往昔的怀念…… 于是,在即将到来的天下就为少侠们准备了一份礼物。这份充满着时代特色的礼物,分分钟能带你穿梭时空,回到20多年前,一窥往昔风潮。 6月1日当天,登录签到,即可领取百衣补贴送出的周年庆限定金发【葬爱皇族】! 一头蓬松又耀眼的金发,可以成为你表达自我的利器。何须在意世俗的眼光?在天下,你只需要按自己的喜好进行穿搭,随心所欲,大荒处处皆是你展现个人风采的平台! 绚丽多彩的发色,是最体现个性的方式之一,所以【葬爱皇族】自然也要赋予大家最大的自由!少侠们可以为它染上不同的色彩,可以是内敛深沉的棕色,也可以是低调优雅的银色,当然也可以是炫目的紫色、绿色……总之,你想染什么就染什么~ 时光的洪流滚滚,不为任何事物所停留 昔日的潮流被打上时代的烙印 成为某段时光大家的共同记忆 只是一晃眼,潮流也会变成“过去式” 但无法否认的是,它们曾经代表着一个时代 在少侠们成长的路上留下过痕迹 这一次,我们就用这份意义特殊的礼物 带大家一起重温过去~ 今日预告的这项金发福利还只是其中之一 我们还准备了更多免费送给大家的好礼 敬请期待后续爆料哦!
2025-05-27兑换码:0526LOAP 使用方式:左边三角形 - 设置 - 输入兑换码 礼包内容:钻石*288,抽奖券*8,零件*20,随机书籍*20 有效期限:即日起 - 2025年6月1日23:59:59
2025-05-27云顶之弈》庆祝6周年,云顶之弈时光机携专属玩家奖励回归"> 《英雄联盟:云顶之弈》马上六岁了,欢迎大家来一起庆祝。6月12日起,云顶之弈时光机将作为6周年活动的一部分回归,呈现众多往届羁绊和庆典奖励。 云顶之弈时光机游戏模式将精选云顶之弈六年来各个赛季的人气羁绊,加入对局。玩家仍将在当前赛季的“赛博之城”中开展对局,但这一次,除了熟悉的霓虹都市,等待他们的还有来自历代赛季的经典羁绊回归——每个过往赛季都将选出两个标志性羁绊同时登场,将混乱与欢乐的气氛带向高潮。 6周年庆祝:所有赛季和羁绊 从暗影到银河魔装机神,从驯龙大师到复苏者,时光机带回了各个赛季的羁绊: ● 第1赛季:帝国、暗影 ● 第2赛季:元素崛起:山脉、极地 ● 第3赛季:银河战争:银河魔装机神、奥德赛 ● 第4赛季:命运之轮:永恒之森、霸王 ● 第5赛季:光明与黑暗:小恶魔、魔女 ● 第6赛季:双城之战:社交名流、约德尔人 ● 第7赛季:巨龙之境:驯龙大师、金鳞龙 ● 第8赛季:怪兽来袭!:源计划:激光特工、吉祥物 ● 第9赛季:符文大陆传说:恕瑞玛、比尔吉沃特 ● 第10赛季:强音争霸:朋克、爵士乐 ● 第11赛季:画中灵:天龙之子、剪纸仙灵 ● 第12赛季:魔法大乱斗:炎魔、复苏者 ● 第13赛季:双城之战2:征服者、百变铁手 这些羁绊都将有棱彩版本,让玩家们在对局中发现新的惊喜。 周年庆个性化内容 在云顶之弈时光机中,玩家们将作为本次庆典的主角登场——众多周年庆主题个性化内容等待弈士们来解锁,包括: ● 专属6周年庆典表情 ● 全新小小英雄杯杯 ● 6周年 棋盘 ● 6周年 传送门 云顶之弈:6周年时光机将于6月12日到7月16日在PC端举办。 Christina Jiang,云顶之弈资深产品经理:“这次活动是我们对云顶之弈社区的特别致敬。从那些自第1赛季开始,就在创造新阵容的老朋友,到赛博之城加入的新玩家,6周年时光机向每一位陪伴我们走过这段难忘旅程的伙伴致敬。” 0
2025-05-27提到「剑侠情缘」这个IP,你第一时间会想到什么?对于大多数国内玩家而言,最先浮现的或许是现象级MMO网游《剑网3》,又或是承载了青春回忆的单机系列作品。 如果是越南玩家,他们肯定会毫不迟疑地回答:剑侠情缘网络版! 2005年,当剑侠情缘网络版进入越南时,瞬间引爆市场,以一骑绝尘的市场占有率傲视群雄,成为越南独一档的“国民游戏”,游戏缔造者金山软件、刚成立的代理方Vinagame都想不到,在国内表现一般的剑侠情缘能在越南掀起如此波澜。 今天,就让我们一起乘坐时光机,看看国产武侠网游《剑侠情缘网络版》和越南的不解之缘。 剑侠情缘诞生 为了方便大家更系统地了解,我们还是把时间线往回拨10年,先从剑侠情缘IP的诞生聊起。 1995年5月,金山软件在珠海成立西山居游戏工作室。隔年,被誉为“剑侠情缘之父”的裘新带着一款名为《独孤九剑》的半成品单机游戏加入金山。 在求伯君(金山软件的尝试人)的建议下,裘新带领团队,在《独孤九剑》的基础上进行开发,用不到一年时间由 7 人小组完成单机游戏《剑侠情缘》。 1997年3月,《剑侠情缘》正式推出,定价128元,最终卖出2万5千套,扣除研发等成本,给西山居带来了超百万的利润。 《剑侠情缘》的成功也让西山居对续作信心满满,同年年底,《剑侠情缘贰》的制作被提上了日程。 在历经三年开发,《剑侠情缘贰》于2000年6月正式面世。游戏在前作的基础上,引入了ARPG的玩法,并加入了东方武侠中独有的“气力”的概念。 更高的研发费用,更大手笔的市场宣传,《剑侠情缘贰》问世后就获得了很好的市场反响:上市一周销量近10万,最后一共售出超过20万套,创造了中国单机游戏的发行奇迹。 而后两年里,西山居更是接连推出了剑侠情缘IP续作《月影传说》《新剑侠情缘》,皆获得不错的口碑和成绩。 如果细心看这时间线,在西山居开发《剑侠情缘贰》的时候,网游时代已经悄然到来。 西山居也敏锐地察觉到网游的潜力,早在2000年就做了两手准备,一边继续开发剑侠IP单机续作,而另外一边也着手准备将《剑侠情缘IP》进行网游化,这也就是后来的《剑侠情缘网络版》。 《剑侠情缘网络版》的研发可以说是一波三折,游戏的项目负责人和主程序在开发的过程中陆续离开,游戏做到一半中途换帅也大大拖延了游戏的进度。 最终,在2003年年底,《剑侠情缘网络版》姗姗来迟。时任金山CEO的雷军对此非常看重,7月26日,在涿州影视基地举行了一场盛大的《剑侠情缘网络版》发布会,请了政商伙伴、媒体记者、网吧老板等业界人士参与,为游戏宣传造势。 西山居还给发布会取了一个很时髦的名字“金山剑侠·武林英雄大会”,雷军、求伯君现场cosplay,羽泉献唱《剑侠情缘网络版》主题曲《这一生只为你》。 在大规模宣传造势下,2003年9月20日,《剑侠情缘网络版》开启公测。据金山官方数据,2003年年底,游戏同时在线人数突破8万,在这个成绩在当时传奇、奇迹等韩游主导的大背景下,只能说表现尚可,并不出彩。 当然了,《剑侠情缘网络版》的高光时刻不在大陆,而是在隔壁的越南。 巧妙的缘分 有意思的是,《剑侠情缘网络版》输出到越南,这个过程也很有戏剧性,似乎整件事情,冥冥之中有神秘力量在推动。 2004年,一个名为黎鸿明(中文音译)的越南小伙子看重网游市场的潜力,于是拉了4个合伙人开了一家名为Vinagame网络游戏代理公司。 既然是代理公司,那自然要找到可代理的产品。 彼时的韩国网游界正如日中天,黎鸿明怀揣着开拓越南市场的野心,耗时数月逐一致电韩国各大网游厂商,以邮件为桥梁恳切申请游戏代理权,却如石沉大海般杳无音信。唯有Actoz打破沉默,成为他叩开合作大门的一线曙光。 同年8月,Actoz新游《A3》的消息搅动市场,黎鸿明满怀憧憬飞赴韩国谈判。当双方就合作细节拉锯至合同签署前夜,Actoz却在得知Vinagame仅是五人初创团队后骤然变卦 ,现实的壁垒让他在韩国市场再遭重创。 屡屡碰壁的黎鸿明将目光转向北方邻居,2000年初的中国虽已是全球第二大游戏市场,却尚处于自研出海的萌芽期。他一眼相中金山软件的《剑侠情缘网络版》,以一个月的持续沟通打动雷军,最终促成这款武侠网游的越南代理权落地Vinagame。 这里还有一个插曲,在谈代理费用时,起初金山软件开出了16万美元的价格,然而囊中羞涩的Vinagame兜里连一半的费用都掏不出。 抱着试一试的态度,同时也被Vinagame锲而不舍的精神所打动,金山最终同意把首付款减低到5万美元。至此,Vinagame如愿拿到了《剑侠情缘网络版》的越南运营权。 这个过程,但凡稍微做出不一样的选择,结果都不会这样。比如,Actoz没有临时反悔,Vinagame就不会转头去找金山,如果金山在代理费上没有一再让步,首付款砍到只剩三分之一,都无法促成这次合作。 只能说,这就是冥冥中安排的缘分。 《剑侠情缘网络版》是Vinagame公司成立代理的第一款游戏,也是最成功的一次豪赌,也正是因为有了这次的成功,为后续Vinagame成为越南互联网巨头完成了原始的资本积累。 当然,这是后话了。 越南国民游戏 2004年的越南拥有8000多万人口,但网游的起步比较晚,普及率极低,在《剑侠情缘网络版》进入越南之前,仅有《奇迹》和《坦克宝贝》两款网游,而这两款游戏加起来也只创造了越南全国1万左右的同时在线人数,属实有点拿不出手。 所以,一开始金山软件就对越南市场不抱太大希望也是情有可原,只是让雷军没有想到的是,在国内表现平平的《剑侠情缘网络版》到了异国他乡后,竟然大放光彩。 在获得《剑侠情缘网络版》的代理权后,Vinagame将游戏改名为《武林传奇》,并于次年6月推出。 在测试之前,Vinagame内部人员抱有的理想状态是获得3万的同时在线人数,然而,他们还是远远低估了越南玩家对于武侠题材网游的疯狂热爱。 开测当天,注册网站一开放,就被蜂拥而至的越南玩家给挤爆了,短短两天时间,就有超过12万的玩家注册了游戏。 游戏公测三个月后,《武林传奇》就拿下了越南网游市场70%的市场份额,这一年,代理商Vinagame独揽越南网游市场收入的95%。 而到了第二年,《武林传奇》的辉煌还在延续,注册用户超百万,同时在线超20万,巅峰时期,更是占据了越南网游市场的90%的份额,轻轻松松成为“国民级”游戏。 毫不夸张地说,《武林传奇》在越南游戏市场的统治力,远比《热血传奇》在中国的影响力更为深远 —— 在越南网民中,平均每3个用户就有2个是《武林传奇》的忠实玩家。 这款现象级游戏不仅席卷了越南玩家的日常,更以强大的虹吸效应彻底激活了当地网吧产业。 为响应玩家近乎狂热的上网需求,大街小巷的网吧如雨后春笋般密集涌现,这种由单一游戏推动的产业奇观,至今仍被视为东南亚游戏史中难以复制的商业传奇。 武侠游戏在越南的影响力 看到这里,我想应该会有不少玩家,对《剑侠情缘网络版》为何独在越南表现如此出色,有所疑虑。这就归功于先辈们在越南的文化输出。 20世纪50年代末期, 中国武侠文学作品传播到越南。梁羽生、金庸、古龙、卧龙生等新派武侠小说家开始受到越南读者的关注, 其中又以金庸先生的武侠小说最受追捧。 在越南,金庸的武侠小说是被翻译得最多的外文作品,很多书店都可以买到各种版本的金庸小说,除了文字,还有漫画版。 而且往往一本书,传了一代又一代,爷爷在昏黄灯光下读罢《天龙八部》,转手将卷边的书册递给年少的父亲;若干年后,父亲又把磨破封皮的《笑傲江湖》塞进儿子书包。 越南语版《射雕英雄传》 在娱乐资源极度匮乏的年代,这些被一代代人反复传阅的江湖故事,成了越南民众精神世界的重要寄托。以至于到了90年代末,越南还形成了一股金庸研究热。 作为越南人,黎鸿明自然也免不了从小接受武侠小说的熏陶,他一眼相中《剑侠情缘网络版》,也是出于人民对于武侠题材喜爱的考量。 如他所预想的,《剑侠情缘网络版》在越南这款没有任何竞品的肥沃土壤里肆意生长,成为覆盖整个国家的参天大树。 《剑侠情缘网络版》的成功,也让国内厂商看到国产游戏天然契合越南市场,而后随之带动了中国网游出海的 “越南模式”,诸多国内自研的武侠、仙侠游戏,纷纷“进越”,取得不错的出海的成绩。 而到了2010年,在越南运营的80多款网游中,有超过八成,都是来自中国。 越南小腾讯的崛起 在游戏领域中大赚一笔后,Vinagame也不满足于单纯的游戏发行,开始走上自主研发的道路。其自主开发的游戏凭借对越南本土文化和玩家喜好的精准把握,在国内市场大受欢迎。 黎鸿明乘着网游产业的时代风口,凭借《剑侠情缘网络版》的成功迅速在越南市场站稳脚跟。他以独特的商业嗅觉洞察到:作为同处发展阶段的国家,越南在互联网产业路径上正紧密追随中国的轨迹 —— 这种 “发展中国家的镜像效应”,成为他布局商业版图的核心逻辑。 在积累了一定的用户基础和技术实力后,Vinagame开启了多元化发展的征程,逐步拓展到音乐分享、视频流媒体、即时通讯、新闻门户以及移动支付等多个领域,实现了从单一游戏发行商向综合性科技服务平台的华丽转身,一跃成为越南超级互联网巨头,Vinagame也因为发展路径和国内的腾讯公司极为相似,被外界称为“越南小腾讯”。 这个称谓十分恰当,因为在Vinagame凭借《剑侠情缘网络版》大火后,就获得了腾讯的投资。Vinagame背后可以看到非常多腾讯的影子。 早在2008年,腾讯就拿下了Vinagame 20.2%的股份。此后腾讯持续注资,截至2024年,根据VNG向美国证券交易委员会提交的招股书显示,腾讯持有VNG 42.9%的股份,拥有23.2%的投票权,是VNG最大的外部股东。 成为股东后,腾讯对Vinagame的态度十分开放,直接让黎洪明派团队直接到腾讯总部,全面学习腾讯的成功经验,这也就不难理解,为何Vinagame的发展路径和腾讯十分相似了,这背后和腾讯不留余力的推动与布局息息相关。 2010年,因为业务的拓展和自身体量的不断扩大,Vinagame这个名字的尾部再挂上game已经不大合适,于是黎鸿明将Vinagame更名为VGN,到了2014年,VNG的估值一度达到22亿美元,正式成为越南第一家独角兽企业。 至于与VGN最早结缘的金山软件,本有机会在VNG羽翼未丰时介入资本布局,却因对海外市场风险的评估与战略重心的偏移,迟迟未能将合作延伸至投资层面,等雷军意识到VGN的潜力后,也错失了中国互联网资本早期布局东南亚市场的关键窗口,对此雷军也是追悔莫及。 结语: 从《剑侠情缘网络版》在越南的爆火带动国产游戏的出海热,从VGN五人小分队到庞大的商业帝国,我们可以窥见,在大浪淘沙的互联网时代,有时候运气比实力更重要,选择比努力更关键。
2025-05-27携手共进时光旅程:合成【时光旅程】得奖励活动,道具统计完毕,玩家可自行将相关道具进行清理。 恭喜以上获奖玩家,奖励将于7个工作日内发放,如有疑问请及时联系客服~
2025-05-26时光大爆炸长安侣行活动怎么玩?长安侣行是游戏时光大爆炸中的情人节活动,活动期间我们可以参与或的那个来获得活动奖励。同时我们还可以购买情人节专属皮肤。那么接下来就和九游小编一起看看《时光大爆炸》长安侣行活动攻略吧。 《时光大爆炸》长安侣行活动攻略 一、白嫖玩家玩法 白嫖党需要做每日任务获得情缘点,两天就可以做满白嫖30体力 白嫖档位双方组队3天可以获得60档位:气泡+技巧核心碎片+基础资源若干 二、520档位皮肤自选(需确保双方都氪) 若是活动开始已经有氪的玩家可以对照下方计算: 白嫖基金:30/人(三天) 68基金:50/人 328基金:178/人 礼包:52(98r一档) 已经买了68的朋友,就是需要双方买68+328,再有一位朋友补个98就够了。
2025-05-26帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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