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《文明6》宗教胜利大家会吗?今天就为大家带来了文明6宗教胜利技巧与印度宗教打法攻略,教给大家印度如何宗教胜利,想玩印度宗教的朋友不要错过,一起来学习下吧。 宗教胜利 先说战绩,本人只达成过宗教胜利两次,分别是中国236T与印度145T,另有俄罗斯没打完的档。 第一次尝试用中国过神,抢到了巨石阵大金和摩诃菩提寺,但是原本的规划是遗物流文化胜利(宗主了康提拿了不少圣遗物),信条选择了圣物箱、耶稣会教育、巡回传教和礼拜堂,打到近200T发现文化Boss发展太快转型专心传教,若早先选择传教向信条(清真寺,圣秩圣事,传教狂热)专心传教估计可以提早50T结束游戏。 中国是神标唯一可能拿下巨石阵的文明,接着拿到摩诃菩提寺,传教和强化都非常早。之后普及圣地,宗主宗教城邦,文化冲神权政体。因为无暇发展科技文化UA的效果还是很不错的,UU/UI就当没有吧。 本局的宗教Boss是日本,其次斯基泰。本作日本AI宗教倾向极高,圣地早发教早,中期动不动就一屏幕的使徒。本局130T被邻居日本宣战,先弩手剑士守家,然后神权买出骑士石弩反推掉日本。相比征服胜利,宗教胜利的一个优势就是可以打下好打的宗教强势文明,然后去洗难打的无宗教文明或宗教弱势文明。比如本局的科技Boss德国,位于大陆另一端有大量铺城空间,150T已有反坦克组。若本局是征服向就TJ了,但德国没有发教,我们先收拾发了教的文明最后慢慢洗德国就好。斯基泰AI喜欢造坟墩,逆天UA居然对使徒也有效,所幸本局斯基泰一直和印度开战国力不强,我先宣战然后骑手踩使徒,最后用劝导者洗掉其圣城。 当前AI在宗教方面有个严重bug,就是即使城信了别的宗教也会继续出使徒帮别人传教。并且不会使用审判官。只要出了劝导者再去洗别人圣城就基本可以躺赢,所以埃里温(选择使徒晋升)是宗教胜利第一神邦,宗教胜利的速度也仅次于早战征服。 想要开荒宗教胜利的新手首推俄罗斯,修道院强无敌,信仰源爆棚,只需要挺过前期铺城期后面随便打。次推印度,然后中国、西班牙。 很多人觉得印度是个AI用起来恶心但是玩家用起来一般的文明。确实如果走征服胜利,战象锤高腿短很难在UU期推掉全图,走科技或文化胜利的印度都没有明显优势。那么宗教胜利必然是最适合印度的胜利方式,事实上笔者认为印度是走宗教胜利最稳的文明!可轻松进150T。 印度的文明特性 领袖奖励:非暴力不合作Satyagraha每一个已创立宗教且与印度处于和平状态的文明(包括印度自己),都会每回合为印度提供5 信仰。与印度处于战争状态的文明承受的 满意度(厌战情绪)惩罚增倍。 早期信仰源不足的时候这个UA的效果是非常显著的,可以用信仰买出大预言家或大军。可以早点出传教士传教,出使徒强化。中后期效果确实一般但我们打的就是前期,因为前期的一点优势到后期可以无限放大。 特色单位:印度战象Varu古典时代重骑兵单位,由科技项目「骑术」解锁。 移动力低,且维护费昂贵,但 战斗力较高,且会令相邻的敌方单位的 战斗力降低5。 《生死狙击》男人玩的游戏男人玩的游戏 扛枪说话 男人的枪战场 点击下载领取超值礼包 进入专区更多精彩福利等着你 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 古典第一UU,可以扛骑士,火枪出来之前可以横着走,基本可用到游戏结束(150T左右)。虽然走宗教胜利,但印度前期需要做的是爆战象扩张,尤其是宗教强势的邻居,如果用信仰抢到第一个大军(极其推荐!),配合攻城锤,五六个战象可以轻松在70T前推掉非希腊罗马美国或开了信仰守护的文明。前期三四十的城防完全打不动战象,最大的瓶颈是腿短(这也是第一个大军重要的原因)。如果前期可有推掉/打残两个发教的AI,之后传教的压力就会小很多,这也是为什么我觉得印度比俄罗斯更稳的原因,俄罗斯无早战优势,爆铺被宣容易TJ,而印度不用铺太多城,靠战象抢城就好。对比其他早战文明,苏美尔阿兹特克希腊罗马美国无信仰源,倒是斯基泰有坟墩和杀人回血使徒,感觉应该也不错。但是相比印度早战征服转宗教,斯基泰还是更适合征服路线走到底。 特殊设施:改良设施阶梯井Stepwell由远古时代科技项目「灌溉」解锁。提供1人口容量并产出1 粮食。邻近农场时额外产出1 粮食,邻近圣地时产出1 信仰。不能与其他阶梯井相邻。 强,无敌!对于一般文明,可更换部件(太晚了我们的目标是150T结束)之前的农场收益并不高,封建主义要求的三块农场相邻在前期地块紧张的情况下也不容易达成,所以早期一般只会在小麦和大米上建农场。而梯井最开始就可以加2粮(一般建在小麦和大米旁)1住房(非常强大!亲测印度的无淡水城也可以仅有粮仓上7,8人口,这样铺城的选择地就广的多)1或2信仰。发力非常早,既有利于种田发展国力又能提供信仰源,对比斯基泰的坟墩(产出感人)和西班牙的传教会(发力太晚),高下立判! 特殊能力:仁者见仁Dharma印度的城市可以获得城市内所有宗教信徒所属宗教的追随者信条效果。 效果一般,因为如果发教晚了自己城被洗,我们一般是要用审判者洗回来的。而审判者的特效和此特性是相违背的。 一些细节 第一个大军非常重要!有大军的战象群才好面对罗马军团希腊方阵骑手甚至骑士群,区别就是能推一家还是两到三家。但我们一般又没空锤兵营,因为要锤圣地要爆战象,所以只能信仰买。如果探路做的好发现早发教(是的我说的是巨石阵)又和平的文明,配合加信仰的图腾崇拜或圣遗物,亲测60~70T可攒够750信仰买下大军,而我们是不会出到文艺复兴的单位的所以这个大军可以用全局! 科技树方面,核心是占星和骑术,之后无所谓。人文树方面,核心是神学和归正会,之后无所谓。拿到归正会的速度影响还是很大的(信仰买东西打折,信仰买兵,圣地建筑产出翻倍政策,宗教单位战队力+4),为此可考虑加文化的图腾崇拜。 区域方面,普及圣地,出两个学院区、一个军事区触发尤里卡就好,然后商业区/港口,工业区剧院区放弃,厌战高就补娱乐区。 奇观方面,没有任何必须拿的奇观,大金、空花、兵马俑可以没事捡一个,毕竟圣地建筑普及后也没有必须要的区域建筑了。 创立信条朝圣最好(国外信教城市信仰+2),教友职务(信教城市有圣地+1信仰和有剧院广场+1文化),教皇权威(有宗教城邦时)甚至普世教会十一税都行。追随者信条哺育世界(很难抢!),宗教共同体,圣物箱(踩到圣遗物或宗主康提时)都行。强化信条核心是传教士打折和清真寺,而且这两个信条AI的优先级不高,算是玩家福利。 使徒晋升优先劝导者(清除城中异教)和能言善辩(+20力),前者用来洗大城后者用来主攻。家中由审判官蹲在圣地来防守,因为审判官造价低,即使家中被洗也方便洗回来。使徒去创教文明洗,传教士去无教文明洗。 昨天打了把单城中国142T宗教胜利,主要思路是抢巨石,然后出圣地,之后出传教士在AI使徒出来之前洗掉圣城,然后抢菩提寺,强化传教士打折和清真寺后出使徒洗圣城。大抵是利用了AI信了别的教还帮你传教却不会主动洗回来的Bug。因为此Bug确实目前中国宗教胜利非常强势,本局如果不是单城而是铺三到四城的话应该可以至少提前10T结束。 但随着版本更新,只要AI宗教防御能力达到等同于BNW的水平,我想中国或俄罗斯的早传教士洗圣城的策略就会弱于印度的战象征服转传教。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-04在《文明6》游戏过程中,大家会发现AI非常容易宗教胜利,稍有不慎就会被宗教入侵,很多玩家表示不知怎么应对,今天小编就给大家分享我们文明6游戏中如何防止AI宗教入侵胜利的方法,欢迎浏览。 1、如果嫌麻烦的话,关掉是最好的解决方案,总抢不到个宗教,ai作弊太严重。 2、最简单的把自己一半加一数量的城市洗成自己的宗教后用六个士兵围起来就好了。 3、你没发教的话比较难防,最开始来传教的时候用单位稍微卡一下,后期可以用单位去踩宗教地区,但都意味着开战。 打电脑有一些方法例如征服一个国家后留一个小城,对它进行保护,只要这个城没被传,永远不会被被宗教胜利。 总之就是要早发现早应对,一般来讲选大洲不会太容易被宗教胜利,因为两块大陆至少有俩教。 看了上边这篇《文明6》如何防止AI宗教入侵胜利,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-30《大将军:罗马》中宗教是一大十分重要的元素,宗教在很多方面都能起到用处,在宗教界面的面板上能查看到相关的信息,下面小编就为大家带来一篇“RustyS”分享的宗教界面介绍,希望对各位有所帮助。 宗教界面介绍 在这里可以选择求神拜佛来获取稳定度,除此之外还可以选择一个专门的神明祈福,每个神明对应的buff也不一样,根据自己国力所需选择,一般不出意外就选支持人口和生产力方面的即可。一般都建议选择阿波罗的祝福和克瑞斯的祝福,人口基础才是一切生产力的基础,马尔斯的祝福是动员性质只在战争时期有用,朱庇特是战时维稳的效果,同理,墨丘利的祝福加商业,前期可以用用后期意义不大,人口基数大了后可以选择研究点数的密涅瓦和国家税收的普路托以及福尔图娜的国家不满值,换取更多的国力(前提是在国家人口不缺的时候)。
2019-04-29不少玩家在玩文明6的时候出现了宗教抢不到这种情况,游戏中由于宗教只能同时存在一个所以是需要抢的,更有人提出了神级难度根本抢不到宗教这种说法,这里小编给大家带来了文明6宗教抢不到解决方法介绍 文明6宗教抢不到怎么办,快来看看吧。 首先是地图,地图必须满足以下几点: 1。出生地一定要有石头那是肯定的 2。旁边最好有奇观,没有也不碍事,只要有小蘑菇就行,反复读取踩出占星术。 首款3D团战MOBA手游 点击抽奖3。地图不开蛮族,不然前期压力根本顶不住,特别是那种海岛图。反正蛮族就是 捣乱的其他也没啥用。 4。最关键的来了,就是出生地旁边一定要有7,8片树林(不是雨林),而且不能 离的太远。 满足这些条件之后就可以抢一波巨石阵了,巨石阵需要生产力180,前期砍一棵树是23生产力,20回合左右改变成27,巨石阵需要7.2回合,差不多22回合就能造好了。 用这个方法很容易就能抢到宗教了。 看了上文这篇文明6宗教抢不到如何处理 宗教抢不到解决方法介绍,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩热门的手机游戏就来九游九游! 免责声明:本文仅代表作者个人观点,与九游九游无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-30《文明6》宗教胜利的方法大家都会吗?今天就为大家带来了文明6宗教胜利方法,教给大家如何宗教胜利,非常轻松的方法,还不会的玩家快跟我一起来学习下吧,希望对你们有帮助。 你是对AI茫茫多的传教大军感到手足无措,别说宗教传播世界了,就是保住自己的宗教也不容易,这里有几个小技巧,宗教胜利再也不是难事,至少保住自己的宗教是万无一失的。 1、首先你自己要创教。 2、你的信仰来源越多越好,好像也是废话,不过即便没有信仰来源也能保住自己的宗教是完全没问题的。 3、下面是关键的了,买一个使徒,升级技能有回血或者战斗力的最好,没有也无所谓,我买的这个使徒是有回血能力的,不晓得医师能不能给使徒回血,我没试过。不买使徒买传教士也行的,就买一个,2个也行,不要多买,价格是越买越贵的。 4、用一些低廉的单位把这个使徒围起来,或者利用山谷海峡的狭窄的地方,就留一个缺口,坐等AI的传教大军来消灭你这个使徒,由于只有一个缺口,AI使徒只能一个一个的上,玩家的使徒每回合都在回血,AI的使徒只能一个一个的来送死。 5、由于使徒传教士的价格是越买越贵的,就算AI有打折也消耗不起的,等AI消耗的差不多了,我们就可以买出自己的传教大军去感化世界吧。 因为每回合只会被AI的使徒攻击一次,被打的伤害没有回的血多,这个诱饵使徒或者传教士是死不了的,并且每杀死一个AI的使徒,附近的城就减AI的宗教势力250点,加自己的宗教势力250点,所以只要有这个诱饵使徒在,AI永远传教进不来,不想宗教胜利只想保住自己宗教的朋友也可以这么做。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-10-29《文明6》宗教胜利攻略 【宗教胜利的好处】 各个文明抛开信仰值的获取区别,其余文明在宗教胜利强度上基本一致 也就这俩比较特殊...,刚果无法胜利,印度传教次数多! 宗教胜利的方法,大同小异,一个模板套遍天! 除了这位,不过人家主打征服,你别说你拜占庭打着打着宗教胜利了,杠就是你对 宗教胜利不用打仗,操作简易时间快 不会像征服胜利那样脸黑碰到难打的邻居和逆天地形直接崩盘。,标准大小地图下基本能稳定控制在100T左右结束,电脑飞天时间一般在200~300T左右,往往还不到信息时代就赢了,其实理论上可以更快,但这样不能保证100%不翻车,对,一看就很适合快速结束游戏的玩家~ 宗教胜利不用反复sl刷图 不需要像飞天胜利那样从头到位精准运营把握节奏,而文化胜利只属于小数几个文化特长文明,还要看脸,万一碰到俄罗斯刚果这样的文明文化胜利会很难办 宗教胜利容易理解: 宗教胜利靠什么?→靠传教,传教靠什么?→靠信仰值生产宗教单位传教(或者神学斗争打赢),你现在应该清楚了,宗教胜利一切都是围绕信仰值来操作的,为什么说宗教胜利简单?因为它的决定性因素只有信仰值的多少这一点,不像飞天胜利,还要考虑生产力和踩节奏抢伟人。 【总体思路】 宗教胜利要注重: 信仰的获取/节省 信仰能让你能购买更多的宗教单位! 宗教单位的功能强化! 宗教单位是宗教胜利的核心,怎么更好的使用它很重要! 文化的发展 就按照这个流程走就行!部分重要宗教单位与建筑的解锁,需要对应的文化!圣地相邻翻倍卡!能让你获取更多信仰,宗教单位的战斗力也很看文化!
2023-12-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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