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幻塔最近更新了2.0版本,很多小伙伴都很想知道维拉沙暴地成就精英怪物晓行者-阿库拉的位置在哪,今天小编给大家带来了《幻塔》晓行者-阿库拉置一览。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《幻塔》晓行者-阿库拉位置一览 晓行者-阿库拉于镜都旧址绿洲水塘游荡,坐标(94.1,-29.4) 感兴趣的小伙伴可以在九游网搜索幻塔专区查看更多游戏攻略哦!
2022-05-05在《幽灵行者》这款游戏中,故事发生在一个叫做达摩塔的地方,有很多小伙伴对于这个达摩塔可以非常的好奇的,玩家“FlyByNo”带来了《幽灵行者》达摩塔个人分析,来看看达摩塔设定是什么吧。 《幽灵行者》达摩塔个人分析: 达摩塔(Dhrama Tower),是游戏中贯穿始终,看似无边无际,笼罩一切的超级摩天大楼,游戏的故事全都发生在这座巨塔里。 达摩(Dhrama)是印度教的词汇,据说代表着秩序,各司其职的意思,想想印度绵延几千年至今的种姓制度。其中应该有达摩思想的一份功劳。游戏开场的日文达摩二字,已经暗示这是一个等级制度森严,暗无天日的世界,后面的剧情也证实了这点——无论是基底的底层还是高高在上的顶层,都被禁锢在属于自己高度的区域,一般难以跨区域流动。 达摩塔有多高?游戏中有十二三关,每关的开始结束基本都有通往下一区域的垂直升降的电梯,按照十个区域来算,目测平均一个区域三百米高(想想序章和达摩市一章深不见底的深渊吧),整个达摩塔估计有个三千米高。 按照游戏结束的cg中的达摩塔的高度估算,估计五千米高都不止,长宽可能分别两千米。如果按照近大远小的绘图几何关系来看,搞不好达摩塔长宽三千米,高十千米以上。以现在全世界的工程能力,不考虑可行性估计也要花个五年十年才能完工。建这么高的建筑,对建筑材料的性能也是极大的考验,估计得是碳纳米管之类的玩意,不过游戏设定是22世纪,也能自圆其说。 在这座高塔里,阶级掉落是很恐怖的事。就像主角一样,物理意义的从顶层掉落到底层,摔了个十万八千米,居然还能抢救一下,没死透。为啥这么硬朗?因为主角是人形兵器,人称幽灵行者,是被工业化制造出来的怪物,和他一样的幽灵行者还有99个,不过都被干掉了。反正就一路复仇往上攻呗,还是挺带感的,颇有小说男主的味道。设定就很带感了,加上赛博朋克跑酷和还不错的游戏画面,算是一部好游戏。 先写这么多,和悬崖峭壁/超级巨塔有关的游戏,梦幻联动来几个(个人玩过觉得还不错的):杀戮尖塔(18年),悬崖帝国(19年),模拟城市5+超级巨塔dlc(13年)。
2020-11-02星屑之塔罗盘怎么获取 暗行者天赋怎么样,罗盘可以通过激活暗影刺客·沙葛斯的贤者之力获得,暗行者天赋效果厉不厉害呢,不妨详细了解下九游小编带来的新内容吧。 【暗行者】 类型:天赋 天赋效果:获得宝物【罗盘】,每进入下一层,获得探索点+15。 物理攻击+3% 物理攻击+10 消耗:100自然能量 注意:触发条件需要达到完美探索的时候,进入下一层才会触发。
2019-10-23他的大招可在团战中保人或先手开团,输出较高,但人马较依赖跳刀,需要装备支持。 【刀塔2英雄大全资料】 刀塔半人马战行者技能介绍 姓名:半人马战行者 外号:人马,半人马 属性:力量 攻击类型:近战 操作难度:简单 英雄特色 半人马战行者可谓是伤敌抗敌的大师。战斗中他一马当先,践踏地面眩晕敌人,每次受到攻击都能马上反击。 他发动狂奔可以使盟友在进退中都跑得飞快,大大加快了杀戮的节奏。 游戏定位 基础属性 技能介绍 马蹄践踏 经过短暂的蓄力后,半人马战行者猛踏地面,眩晕并伤害身边的敌方单位。在延迟期间,他被缴械,但可以移动。 双刃剑 半人马战行者以猛烈的力量进行近战攻击,对目标周围单位和自身造成伤害。将基于力量值造成额外伤害。此技能无法用于自杀。 反伤 半人马战行者向攻击他的单位发出反击。反弹固定伤害加上自身力量的一定百分比。对防御塔的伤害减半。 奔袭冲撞 半人马战行者带领所有队友向胜利冲锋,所有友方英雄达到极限移动速度,并使踩到的敌人减速。每个敌人只会受到一次踩踏作用,并受到基于半人马战行者力量值的伤害。 魔晶技能升级 双刃剑 双刃剑可以对敌人造成减速,并且每击中一名英雄都会暂时提升半人马战行者的力量值。每次叠加都会刷新持续时间,最多叠加5次。 神杖技能升级 马到成功 半人马战行者套上一辆便车。开启后半人马战行者获得当前等级奔袭冲撞的加成效果,而且可以对友方目标施放便车。 背景故事 相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。 外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。 他们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。 半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。 他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权利。 随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。 他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨著。 这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。赛上暗淡的沙尘间看到的只有挥舞得眼花缭乱的兵器。 战行者将挑战者一个接一个地击败,直到竞技场里欢腾着他的名字,作为部族里无与匹敌的冠军,他感到异常孤独。 他被授予竞技场的巨大腰带,系在他伟岸的身躯上。但是这死亡艺术家在他的胜利中只感到空虚。 没有挑战的战士还有什么意义?那天强大的半人马就这样带着全新的目标奔出了欧梅克斯竞技场。 在他的族人中,战行者是踏入竞技场中最为强大的战士。现在他要证明,自己是有史以来最为强大的斗士。
2024-04-10“你为什么不喜欢我?” 我是风行者,我从小是一个孤儿。一直被好心的邻居收养着,但总是有一种不好的预感。 时不时会有一阵风,然后一直感觉有人,或者说不是人,在注视着我,无时无刻,但我看不见他。每次练箭的时候这种预感更加强烈。 似乎它一直在尾行我,是不是我该多穿点? “我可不是那种轻浮的随便就可以泡上的女孩!” 【介绍】 英雄名称:风行者 团队定位:远程、控制、物理输出 输出能力:★★★★ 生存能力:★★ 【技能】 集中火力(主动):风行者持续超量提升风行者的攻速,对敌方单位或建筑攻击。 风行者 (被动):闪避一切物普通攻击一段时间,间隔一段时间完全闪避普攻一次。 束缚击(主动):束缚目标,使敌方相近的两个单位其无法攻击移动和使用技能。 她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。 “你不能让一个好女孩儿失望。”
2015-12-242014-07-11
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