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风暴杀戮加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

风暴杀戮

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《嘻游风暴》杀戮机器之蛮牛

《嘻游风暴》杀戮机器之蛮牛

嘻游风暴手游中 "地仙中的力士,经常被诸神充作仪仗护卫,力大无穷,却不料被天庭暗算,功力大减,流落妖界,心中怒气难平。蛮牛是名副其实的狂战士,战场"地仙中的力士,经常被诸神充作仪仗护卫,力大无穷,却不料被天庭暗算,功力大减,流落妖界,心中怒气难平。蛮牛是名副其实的狂战士,战场上的杀戮机器。"上的杀戮机器。" 属性 类型:战士/近战 操作难度:★★★ 生命值:1280 攻击:57 防御:20 命中:47 闪避:15 暴击:30 韧性:25 蛮牛最大的特点就是坚如磐石,喜欢玩狂战的你,来试一试牛头吧~听我的,没错哒~ 切割2.png" style='width:58.5pt;height:58.5pt; visibility:visible;mso-wrap-style:square'> 利刃切割:(开启等级1级)连续挥击两次巨斧,每次挥击附加31-315点攻击,对目标造成62%伤害。 巨斧旋风:(开启等级2级)挥舞巨斧旋转前进,持续2秒,附加32-321点攻击,对路径上的敌人造成25%点伤害,7秒内所受到的伤害减免15%。 坠天一击:(开启等级10级)跳向目标区域并震地一击,附加32-326点攻击,对落地区域内敌人造成121%伤害。 撼地之击:(开启等级15级)向前方掷出巨斧。巨斧附加33-31点攻击,对敌人造成72%伤害,并眩晕4秒。 利刃冲击:(开启等级28级)打出血色冲击波,对敌人造成6次打击,每次攻击附加33-336点攻击,造成23%伤害。 震魂怒吼:(开启等级35级)发出雷霆般的吼叫,产生连续6次攻击,附加34-342点攻击,对敌人造成22%伤害。 野蛮冲撞:(开启等级42级)向前冲刺并撞击敌人,附加34-347点攻击,对路径上的敌人造成137%伤害。 战争践踏:(开启等级49级)践踏大地,产生的冲击波附加35-352点攻击,对敌人造成128%伤害,并眩晕3秒。

2016-05-03
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橙色风暴杀戮来袭 《宠物小精灵XY》橙装橙卡进阶攻略

橙色风暴杀戮来袭 《宠物小精灵XY》橙装橙卡进阶攻略

攻略来自小智,就决定是你了  >>点击进入原帖参与讨论<< 今天带来的是进阶橙色的个人心得,虽然橙卡橙装出来那么久了,但是并没有系统的攻略供还没有进橙的悠悠们查阅,我也是总结了一下自己进橙的感受,带来这篇攻略。 【橙卡】: 橙卡的进阶因为进化石的缘故,即使是土豪,也只能依靠时间和体力药剂的来获取,所以在选择进化哪一只精灵时就关键无比。下面我分别为四个系进橙的选择做出分析。 【光明】: 逆天改命,以一敌百——百万超梦 这样选择,我们依旧摆脱不了光明看脸的魔咒,脸不好,低2w战的黑暗逆袭依旧是家常便饭。 但是相对的,橙超梦会赋予我们纯光明原本不具备的逆袭资本,正常情况下,格挡一次反击近10w伤害的超梦,运气好一点,什么都有可能。再加撕裂特效,真的很厉害。 而且这种厉害不是临时性的,它很稳固,在未来的全橙3时代,7怒开局时代到来时,它依旧将展现一个输出核心的风采,据说橙卡奶妈会克制它,这是一个隐患,但是第二波橙卡还没来,全部橙卡,恐怕还需要一大段时间,大家不妨先行做好准备。 固步围城,运筹于心——百万梦幻 如果说进化橙超梦是全面趋向于英雄主义的以一敌百,那么进化橙梦幻就是稳固提升,实实在在保存自己先手优势的做法。 橙梦幻在刚进橙这个阶段是非常厉害的,它可以重现我们刚开始玩xy时,开局二怒,一号位皮卡丘,一控六的bug般的效果。一个人就能拖住对面六个人一回合,然后这回合对方将呆呆的只能平a,再也不用看着那些躲在后排的噩梦神一击必杀,疯狂逆袭自己了。 可是,如同皮卡丘在+5阶段时落寞一样,大量精灵橙3的阶段后,梦幻将迎来自己乏力的时期,只有自身橙5之后才能再度崛起,但是强度已经不可能达到刚进橙的时期,所以大家赶紧乘现在爽一把,在橙卡紫卡混杂的时期,橙梦幻将光明容易被逆袭的可能性几乎完全抹除,适合区第一和喜欢稳定提升的朋友们选择。 另外,有橙梦幻的朋友,布阵方面肯定不能再和原来一样了,个人推荐橙梦幻一号位,超梦二号位,这样超梦可以快速打出输出,而且不怕对方后手针对,即使你能秒我,我也已经打出自己绝大部分输出,而且超梦往往会格挡住那些很厉害的技能。 下面贴上自己用着感觉最好的布阵: 阿尔宙斯可以和代欧奇希斯互换,我这种布阵主要还是因为本区元素的小鹿喜欢缩后排,阿尔宙斯三号位容易秒了他,让敌方回血后增加了被逆袭的风险。 下面还有一个布阵,理论上可以控敌方两回合,但是群体攻击控制容易触发闪避,并不是那么理想,而且封技也是概率的,并不如快速打出输出那么稳定和给力。 【黑暗】: 黑暗被削弱这是事实,但是并没有到不能用的地步,由于帕路奇犽的技能进橙带来不了质变,多减一怒并不能多拖延一回合开局5怒气的精灵,橙3阶段到来后,帕路奇犽只能沦为横排输出,其处境有点类似于+5的水君,虽然水君在紫卡+5之后也是同样的积累,但是它强在有群体恢复和闪避,让它可以在后手时闪避控制,为团队带来恢复,可是百万帕路奇犽并没有这样的团队价值,虽然很不忍心,但是必须说,橙色帕路奇犽终究还是被橙卡时代抛弃了…… 但是目前依旧可以考虑进橙,毕竟重生是会返还所以进化材料的,而进橙的会带来大量的战力增幅。这里我们只分析可以一直用下去的帝牙卢卡。 怒火攻心,一刃封喉——百万帝牙卢卡 橙帝牙自带的减怒将成为很多,没有办法为帝牙配置压倒性攻击力的悠悠们的福音,因为即使我没办法斩杀对手,我也能顺利控制住对手,而凭借帝牙出色的技能伤害,非伤即残的对排敌人很快会被自己的其他精灵收割掉,减怒控制也让对方没有机会对帝牙卢卡造成威胁,可以说攻守一体。 当然,这对本来就有合适橙色套装基因的黑暗大大们来说,并没有太大的感受。 而对于橙5的削弱,目前还没有定论,究竟效果是什么样的,没有实践谁也不知道,说不定 对于橙帝牙卢卡的运用,依旧是放前排定点搜索对方核心输出,自信的朋友们,一,二号位帝牙依旧是很不错的选择。 这个布阵依旧是着重于快速暴力,六号位鬼龙是为了残局收割而用,因为鬼龙追猎进阶和自身较肉的存在,残局能很轻松应对多名残血精灵。 【元素】: 作为自己的本命系,自己却因为各种原因所迫而送号了,因为绑定在这个论坛账号上的,所以我也是征求了对方同意才继续用这个论坛号发帖的。说来也是惭愧,明明可以用自己号做橙卡元素的素材,但是现在由于新号主对于黑暗的热爱,橙凤王也就此划水,自己也一时没有办法做橙元素的图片,只好用文字描述 汝之灰烬,祭吾双翼——百万凤王 元素一向以稳定著称,而橙卡更是沿袭了这个优点,将原来概率性技能的几率提升,从而获得更高的稳定性,而凤王则从这种提升中获得质变。 原本怒击只有低概率的燃烧,橙卡之后瞬间变成60%高概率,这不仅仅是数值上的翻倍而已,概率类数值的改变,带来的往往是个体上的数量级变化。 记得前不久才有悠悠发了他的橙凤王怒击点燃数量与紫色凤王的比较,紫卡凤王仅一般点燃1-2人,运气好则是3人,而橙凤王则是平均3-4人,而传说中的一点六燃也变成常事。 再折算成伤害值,凤王拥有登顶群体攻击技能最高攻击系数,配合炎帝,可以说丝毫不逊色超梦的输出。 彼以逆鳞为刃,此身画地为牢——百万古拉顿 古拉顿的肉与输出在紫卡时代就被所有人所认可,招牌式的格挡反击频繁且覆盖广泛,而橙卡则是将它的减伤从概率性的格挡趋近于稳定的格挡反击,自身40%格挡,技能附带50%,而紫色车可以任意选择,这让它的特点会随着拥有者自己的理解来随机赋予,抗暴车赋予它抗击爆发性伤害的能力,闪避车赋予它出奇制胜的特点,而格挡车则让格挡率提升到100%之上……

2015-10-16
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)