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原神游戏是一款特别不错的游戏,深受玩家的热爱,其中有很多玩家都遇到了原神5.6新深渊怎么打这个问题,而原神5.6新深渊怎么打的解决方法非常简单,可按照下面步骤一步一步的解决。 一、本期深渊介绍 本期渊月祝福 近几个版本的渊月祝福几乎都是“冲击波”类型,作用非常有限,实际起到以往祝福作用的往往是12层的地脉异常—— 本期的地脉异常给到了上半75%的冰元素战技增伤,以及下半75%的草元素战技增伤。在本期深渊环境可以说是明摆着利好版本up角色爱可菲+基尼奇的基础上,但地脉异常增益给的仍然十分慷慨,对版本up角色同样有十分明显的提升。 二、深渊敌人分析 本期上半以少量分波次精英怪为主,主要难度来自于地方传奇风役人(高血量多动症),其余精英怪及无相铁BOSS偏向于普通木桩。 下半则是新BOSS熔岩辉龙像+次数盾精英怪+次数盾BOSS的组合,对配队的限制非常大,是本期的主要难点。 总的来说,本期上半元素要求和DPS要求都不高,任意选取强度足够的主力阵容应对即可;下半则是一个抬火元素和燃烧反应的原魔分布,对高频攻击的角色也是一个比较大的利好。 本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点,以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。 三、各层打法攻略 ① 12-1 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-1的上半分为两波精英怪,第一波是岩镀金旅团威胁比较小,我们尽量迅速地解决它的召唤物就能比较轻松地处理掉他,冰队甚至可以通过开局即冻结,卡住他没有进入高抗的阶段直接将其击杀,省去打召唤物的步骤。 本间的主要难点集中在第二波的双地方传奇风役人,213w的血量+多动症+高攻+低韧性+有回复能力+90%冻结抗性,可以说是相当难打的设计了。 这里推荐参考面对普通风役人的打法,在她们刷新时站在两只中间顿一下,等她们出反击动作的抬手时(这个动作表现为一个绿色的三角护盾),利用较大范围的AOE技能(例如钟离e、申鹤q)触发它们的反击判定,这样它们就会立刻瞬移到我们头上放技能,完成聚怪。 在它们瞬移过来攻击我们的时候它们还会进入霸体状态,这时候我们适时地交出一些强削韧爆发技能(例如神里绫华q)可以避免后续将怪物削韧打散,算是一个比较良好的输出时机。 另一个注意点则是它们有红色标记的技能会消耗自己的血量附带猎杀效果,命中后给我们上生命之契的同时也会给自己回血,因此想提高通关效率必须注意躲避。 下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 被大家叫做“火锅”的熔岩辉龙像在实装后不久就迎来了深渊首秀,并且一上来就是重量级——深渊版本的火锅大幅提升了整体抗性,配合460w的夸张血量,整体难度还是相当大的。 火锅BOSS整体分为三个阶段,开局刷新时为一阶段,此时它的全抗都在150%,平民练度下基本上不可能造成什么有效伤害,此时我们集中使用火元素攻击能够推进它转阶段的进度,因此专注上火元素附着即可,不要把核心输出技能浪费在这个阶段。 需要注意的是,冰水元素攻击会大幅削减推进转阶段的进度条。因此这个BOSS基本上是完全ban冰水的,即便你为了后续两间提速带了冰、水角色,在这一间BOSS瘫痪之前也不要释放任何冰、水元素技能。 第一轮转阶段读条读满后,我们来到第二阶段,此时火锅的火抗保留在150%,其他抗性则降低至45%,配合万叶、希诺宁、夏沃蕾这类减抗角色已经可以打出不错的输出了,同时利用火元素攻击依旧可以推进转进三阶段的读条,但此时这个状态条的增长效率只有一阶段的一半,很难迅速将其打进下一阶段,因此这里推荐交出一些输出技能,在打输出的同时推进转阶段的过程。 第二阶段读条读满后我们来到第三阶段,此时BOSS直接进入瘫痪状态,全抗下降至常规抗性10%持续17秒,瘫痪结束回到1阶段。这里瘫痪的17秒是我们最好的输出时机,练度较高的打桩队伍可以考虑二阶段一套循环+瘫痪期一套循环直接完成斩杀,而练度比较普通的情况下我们就常规地进入第二轮转阶段循环即可。 ②12-2 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 上来两波30w和38w血的四只芒性小机关基本没有任何难点,正常灌一些输出处理掉即可。 第三波的“无相铁”更是老朋友里的老朋友了,往期的攻略已经有非常详细的解析,熟悉该怪物的小伙伴也可以跳过这一部分。 无相铁的第一阶段有锁血机制(锁在30%),当血量低于35%时就会在当前动作结束后进入绝对防御状态,分裂并召唤遗迹机兵。 开局第6秒开始会有如下所示的几种动作: 1.锁定炮击(原地不动,第13秒进入下一动作判定) 2.飞天后砸地(时间同上) 3.以及三连击后飞天砸地(速度最慢) 4.如果第一个动作判定时站位距离无相铁较远(两个身位的样子),无相铁还会释放激光技能。 遇到激光时如果及时绕背,这个动作会在第15s完全结束,如果不及时绕背它就会一直释放很久。一般来说除非伤害卡线且没有生存问题,否则不考虑在原地硬扛着激光一波打锁血。当无相铁进入下一个技能判定后,即便它已经锁血,它也会放完技能再召唤机兵。 注:冰附着会减缓无相铁的所有动作。如果一分钟左右boss仍没有达到触发转阶段的血量,它会自动进入第二阶段。 在无相铁转阶段期间仍可以被攻击,这段时间可以用来打掉30%-35%之间的血量,也可以打球充能给第二波循环做准备。随后它进入绝对防御状态,这时候就可以提前上一些buff。(草神e可以直接透过无敌给本体或机兵上标记)无相铁召唤的机兵有四种,分别是三角、蛇、螃蟹和水母,击败获得强化的机兵以后无相铁进入虚弱状态。 其中三角和蛇血量相同,螃蟹和水母会多十余万。它们出血条的速度也有明显差别,其中螃蟹、三角和蛇比较快,而水母出血条非常慢,如果你练度较低,满星时间紧张,那么在看到获得强化的机兵是水母时可以直接选择重开。 每种机兵的特殊动作这里也提一下。 小三角:最好打的怪,贴着它会朝着你的反方向后撤,可以利用这个机制把它引到本体旁边。 蛇:会随机钻地且无解(目前尝试在出血条前站在它身后一段距离也许能降低概率),这个只能碰运气。钻地时和刚出来时是无敌的,需要攻击核心或者带削韧的技能打断它动作,不然会持续释放强削韧的吸附技能并爆炸,后续再钻一次地,拖非常长的时间。 螃蟹:跳和开盾。开局远离它有概率直接跳过来,是削韧较强的技能,需要注意躲避。可以利用此技能把它拉到本体旁边,但这个动作不是100%出,需要碰运气。 开盾就比较恶心了,会直接顶掉你正面几乎所有的伤害,卡肉还很严重,还会有打断你动作的反击,甚至还会跟着你的朝向转。最直接的办法是看它快开盾了(露出核心),直接给它核心连着来两下让它瘫痪。这里雷国比较好用,两下超载基本上就能把它拿下。 水母动作比较菜,标志性技能是会低头顶你一下(带位移),这个技能核心特别好打,随便一下就瘫痪了。 打完机兵就没什么好说的了,无相铁会解除绝对防御并进入虚弱状态,虚弱时所有抗性降低40%,是很好的输出窗口期。此时全力输出就行,来不及打完的话就等着打第二轮。 下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-2的下半是两只次数盾精英怪,在纳塔版本也是已经出现好几次这样的单间了。 本间的怪物拟态是丘丘风行游侠和遗迹守卫,整体的攻击威胁度不高,实际上次数盾怪物的设计给人一种原魔和角色各打各的的感觉,除了部分带蚀破效果的穿盾攻击,没有太多需要注意的点,我们利用高频率元素攻击做好针对即可。 两只怪物的本体血量分别是85w和93w,基本上是常规队伍半轮循环就能处理掉的水平,主要时间消耗还是在70+105次的这个次数盾上,因此配队上可以舍弃一些DPS换取攻击频率。 ③12-3 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 上半分为两个波次,第一波是一个遗迹重机(真的不是充电宝吗),只要开局及时贴脸就没有任何高威胁攻击,我们正常处理即可,还可以利用它的大量掉球补好充能。 第二波的雷大灵与其他元素的大灵基本无异,它在入战一段时间后会开启试炼领域,免疫冻结、石化,持续吸走角色的元素能量,同时开启一个自身生命值113%的白盾。需要注意这个白盾是不吃增幅的,在上面打蒸发、融化并不能吃到加成,不过这个试炼领域会自带120%巨额增伤,夜魂性质伤害更是会再附加60%,因此直伤破盾压力还是不太大的。 在破掉白盾以后,大灵会直接掉落90能量,基本上就是全队直接充满的水平;如果没破掉盾,会根据剩余盾量转化成冰盾,这时候再处理就比较麻烦了。说完机制我们来聊一下具体打法,这里比较推荐两种——一种是常规情况,练度不足以把大灵快速击杀的话,我们可以提前把能开的持续性大招都开了提前启动,在它开出白盾后一套爆发直接把它打破,有掉球机制在下一轮的能量是不愁的,这样再补一套就能把它解决。另一种方式则是利用冻结、超载甚至普通的强削韧持续打断它的技能,如公子、茜特拉莉、班尼特、香菱的队伍,我们就可以利用公子和茜特拉莉的冻结拖一些时间,像赛诺+夏沃蕾+香菱这类高频超载队,我们甚至可以打满一整套让它一直开不出盾,一些单手剑重击、下落攻击之类的削韧手段也能延缓它的开盾,这样我们还是比较容易将其一波带走的。下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-3的下半又又又是纳塔的头号常客——次数盾BOSS。本间下半的深邃摹结株与以往类似,仅在拟态类型上有所变化。 深渊版本的深邃摹结株开局3s左右就会展开一个次数盾,需要72次元素攻击才能破除(夜魂性质的每次攻击视为3次),持续15s。 护盾持续期间boss会在场地内持续释放一个伤害圈,角色被打中以后会受到少量物理伤害并在1s后受到无视护盾的10%生命值+500的伤害,没有强生存位的情况还是需要多加注意进行躲避。 15s后如果还没破掉盾,前台角色会吃到一个接近覆盖全场的高额物理伤害,1s后还会追加一个60%生命值+3000血的巨额穿盾伤害,基本上没有角色能扛得住。 如果选择不破盾,利用大招无敌帧或者走到场地最边缘躲掉巨额爆发,后面也需要面临70%超高全抗下266w血的超级木桩,练度低的情况会非常难打,因此一般来说我们还是考虑走机制破盾。 破盾后boss会进入瘫痪,抗性直接清零,几秒后抗性恢复至35%,虽然还是比较肉,但是比不破盾的情况还是好打很多的。从瘫痪中恢复后boss会开始模仿一些其他boss的技能。本次深渊的BOSS会模仿剑鬼/冰古岩龙蜥/无相系列BOSS的技能,不过这些模仿并不会继承boss原本的一些机制。 其中威胁最大的是剑鬼形态的大范围斩击以及无相BOSS形态下的大部分技能,这些技能本体的倍率比较高,附加的“蚀破”层数也比较高,还是比较容易秒杀前台角色的,需要注意躲避。 四、阵容推荐 1、上半 元素限制极少,DPS足够即可,推荐有玛薇卡的旅行者把她留到下半。那维莱特 芙宁娜 希诺宁 枫原万叶/茜特拉莉阿蕾奇诺 茜特拉莉 希诺宁 班尼特神里绫华 芙宁娜 爱可菲 申鹤玛拉妮 希诺宁 香菱/玛薇卡 砂糖/钟离2、下半 强需求高频火元素角色,强需求次数盾破盾效率,对DPS也有一定要求。 玛薇卡 伊安珊 夏沃蕾 班尼特 基尼奇 艾梅莉埃/伊安珊 玛薇卡/托马 班尼特 克洛琳德 伊安珊/菲谢尔 夏沃蕾 香菱/玛薇卡 玛薇卡 希诺宁 枫原万叶 班尼特 想了解更多的最新游戏攻略,欢迎关注九游资源网
2025-06-15原神5.6新深渊怎么打?5.6版本即将结束,许多小伙伴的深渊还没有打到满星,本期的渊月祝福均为冲击波,基本上等于没有作用,本次只有12层的地脉异常更有用。那么还没有通关的小伙伴接下来就由九游小编给大家带来《原神》5.6版本新深渊满星攻略吧。 一、本期深渊介绍 本期渊月祝福 近几个版本的渊月祝福几乎都是“冲击波”类型,作用非常有限,实际起到以往祝福作用的往往是12层的地脉异常—— 本期的地脉异常给到了上半75%的冰元素战技增伤,以及下半75%的草元素战技增伤。在本期深渊环境可以说是明摆着利好版本up角色爱可菲+基尼奇的基础上,但地脉异常增益给的仍然十分慷慨,对版本up角色同样有十分明显的提升。 二、深渊敌人分析 本期上半以少量分波次精英怪为主,主要难度来自于地方传奇风役人(高血量多动症),其余精英怪及无相铁BOSS偏向于普通木桩。 下半则是新BOSS熔岩辉龙像+次数盾精英怪+次数盾BOSS的组合,对配队的限制非常大,是本期的主要难点。 总的来说,本期上半元素要求和DPS要求都不高,任意选取强度足够的主力阵容应对即可;下半则是一个抬火元素和燃烧反应的原魔分布,对高频攻击的角色也是一个比较大的利好。 本期深渊简评就到这里,接下来笔者也会为大家讲解12层全间的打法和要点,以及挑战过程中的注意事项和战斗技巧。 三、各层打法攻略 ① 12-1 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-1的上半分为两波精英怪,第一波是岩镀金旅团威胁比较小,我们尽量迅速地解决它的召唤物就能比较轻松地处理掉他,冰队甚至可以通过开局即冻结,卡住他没有进入高抗的阶段直接将其击杀,省去打召唤物的步骤。 本间的主要难点集中在第二波的双地方传奇风役人,213w的血量+多动症+高攻+低韧性+有回复能力+90%冻结抗性,可以说是相当难打的设计了。 这里推荐参考面对普通风役人的打法,在她们刷新时站在两只中间顿一下,等她们出反击动作的抬手时(这个动作表现为一个绿色的三角护盾),利用较大范围的AOE技能(例如钟离e、申鹤q)触发它们的反击判定,这样它们就会立刻瞬移到我们头上放技能,完成聚怪。 在它们瞬移过来攻击我们的时候它们还会进入霸体状态,这时候我们适时地交出一些强削韧爆发技能(例如神里绫华q)可以避免后续将怪物削韧打散,算是一个比较良好的输出时机。 另一个注意点则是它们有红色标记的技能会消耗自己的血量附带猎杀效果,命中后给我们上生命之契的同时也会给自己回血,因此想提高通关效率必须注意躲避。 下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 被大家叫做“火锅”的熔岩辉龙像在实装后不久就迎来了深渊首秀,并且一上来就是重量级——深渊版本的火锅大幅提升了整体抗性,配合460w的夸张血量,整体难度还是相当大的。 火锅BOSS整体分为三个阶段,开局刷新时为一阶段,此时它的全抗都在150%,平民练度下基本上不可能造成什么有效伤害,此时我们集中使用火元素攻击能够推进它转阶段的进度,因此专注上火元素附着即可,不要把核心输出技能浪费在这个阶段。 需要注意的是,冰水元素攻击会大幅削减推进转阶段的进度条。因此这个BOSS基本上是完全ban冰水的,即便你为了后续两间提速带了冰、水角色,在这一间BOSS瘫痪之前也不要释放任何冰、水元素技能。 第一轮转阶段读条读满后,我们来到第二阶段,此时火锅的火抗保留在150%,其他抗性则降低至45%,配合万叶、希诺宁、夏沃蕾这类减抗角色已经可以打出不错的输出了,同时利用火元素攻击依旧可以推进转进三阶段的读条,但此时这个状态条的增长效率只有一阶段的一半,很难迅速将其打进下一阶段,因此这里推荐交出一些输出技能,在打输出的同时推进转阶段的过程。 第二阶段读条读满后我们来到第三阶段,此时BOSS直接进入瘫痪状态,全抗下降至常规抗性10%持续17秒,瘫痪结束回到1阶段。这里瘫痪的17秒是我们最好的输出时机,练度较高的打桩队伍可以考虑二阶段一套循环+瘫痪期一套循环直接完成斩杀,而练度比较普通的情况下我们就常规地进入第二轮转阶段循环即可。 ②12-2 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 上来两波30w和38w血的四只芒性小机关基本没有任何难点,正常灌一些输出处理掉即可。 第三波的“无相铁”更是老朋友里的老朋友了,往期的攻略已经有非常详细的解析,熟悉该怪物的小伙伴也可以跳过这一部分。 无相铁的第一阶段有锁血机制(锁在30%),当血量低于35%时就会在当前动作结束后进入绝对防御状态,分裂并召唤遗迹机兵。 开局第6秒开始会有如下所示的几种动作: 1.锁定炮击(原地不动,第13秒进入下一动作判定) 2.飞天后砸地(时间同上) 3.以及三连击后飞天砸地(速度最慢) 4.如果第一个动作判定时站位距离无相铁较远(两个身位的样子),无相铁还会释放激光技能。 遇到激光时如果及时绕背,这个动作会在第15s完全结束,如果不及时绕背它就会一直释放很久。一般来说除非伤害卡线且没有生存问题,否则不考虑在原地硬扛着激光一波打锁血。当无相铁进入下一个技能判定后,即便它已经锁血,它也会放完技能再召唤机兵。 注:冰附着会减缓无相铁的所有动作。如果一分钟左右boss仍没有达到触发转阶段的血量,它会自动进入第二阶段。 在无相铁转阶段期间仍可以被攻击,这段时间可以用来打掉30%-35%之间的血量,也可以打球充能给第二波循环做准备。随后它进入绝对防御状态,这时候就可以提前上一些buff。(草神e可以直接透过无敌给本体或机兵上标记) 无相铁召唤的机兵有四种,分别是三角、蛇、螃蟹和水母,击败获得强化的机兵以后无相铁进入虚弱状态。 其中三角和蛇血量相同,螃蟹和水母会多十余万。它们出血条的速度也有明显差别,其中螃蟹、三角和蛇比较快,而水母出血条非常慢,如果你练度较低,满星时间紧张,那么在看到获得强化的机兵是水母时可以直接选择重开。 每种机兵的特殊动作这里也提一下。 小三角:最好打的怪,贴着它会朝着你的反方向后撤,可以利用这个机制把它引到本体旁边。 蛇:会随机钻地且无解(目前尝试在出血条前站在它身后一段距离也许能降低概率),这个只能碰运气。钻地时和刚出来时是无敌的,需要攻击核心或者带削韧的技能打断它动作,不然会持续释放强削韧的吸附技能并爆炸,后续再钻一次地,拖非常长的时间。 螃蟹:跳和开盾。开局远离它有概率直接跳过来,是削韧较强的技能,需要注意躲避。可以利用此技能把它拉到本体旁边,但这个动作不是100%出,需要碰运气。 开盾就比较恶心了,会直接顶掉你正面几乎所有的伤害,卡肉还很严重,还会有打断你动作的反击,甚至还会跟着你的朝向转。最直接的办法是看它快开盾了(露出核心),直接给它核心连着来两下让它瘫痪。这里雷国比较好用,两下超载基本上就能把它拿下。 水母动作比较菜,标志性技能是会低头顶你一下(带位移),这个技能核心特别好打,随便一下就瘫痪了。 打完机兵就没什么好说的了,无相铁会解除绝对防御并进入虚弱状态,虚弱时所有抗性降低40%,是很好的输出窗口期。此时全力输出就行,来不及打完的话就等着打第二轮。 下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-2的下半是两只次数盾精英怪,在纳塔版本也是已经出现好几次这样的单间了。 本间的怪物拟态是丘丘风行游侠和遗迹守卫,整体的攻击威胁度不高,实际上次数盾怪物的设计给人一种原魔和角色各打各的的感觉,除了部分带蚀破效果的穿盾攻击,没有太多需要注意的点,我们利用高频率元素攻击做好针对即可。 两只怪物的本体血量分别是85w和93w,基本上是常规队伍半轮循环就能处理掉的水平,主要时间消耗还是在70+105次的这个次数盾上,因此配队上可以舍弃一些DPS换取攻击频率。 ③ 12-3 上半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 上半分为两个波次,第一波是一个遗迹重机(真的不是充电宝吗),只要开局及时贴脸就没有任何高威胁攻击,我们正常处理即可,还可以利用它的大量掉球补好充能。 第二波的雷大灵与其他元素的大灵基本无异,它在入战一段时间后会开启试炼领域,免疫冻结、石化,持续吸走角色的元素能量,同时开启一个自身生命值113%的白盾。需要注意这个白盾是不吃增幅的,在上面打蒸发、融化并不能吃到加成,不过这个试炼领域会自带120%巨额增伤,夜魂性质伤害更是会再附加60%,因此直伤破盾压力还是不太大的。 在破掉白盾以后,大灵会直接掉落90能量,基本上就是全队直接充满的水平;如果没破掉盾,会根据剩余盾量转化成冰盾,这时候再处理就比较麻烦了。 说完机制我们来聊一下具体打法,这里比较推荐两种——一种是常规情况,练度不足以把大灵快速击杀的话,我们可以提前把能开的持续性大招都开了提前启动,在它开出白盾后一套爆发直接把它打破,有掉球机制在下一轮的能量是不愁的,这样再补一套就能把它解决。 另一种方式则是利用冻结、超载甚至普通的强削韧持续打断它的技能,如公子、茜特拉莉、班尼特、香菱的队伍,我们就可以利用公子和茜特拉莉的冻结拖一些时间,像赛诺+夏沃蕾+香菱这类高频超载队,我们甚至可以打满一整套让它一直开不出盾,一些单手剑重击、下落攻击之类的削韧手段也能延缓它的开盾,这样我们还是比较容易将其一波带走的。 下半 一图流(怪物站位+注意事项) 详细解析 12-3的下半又又又是纳塔的头号常客——次数盾BOSS。本间下半的深邃摹结株与以往类似,仅在拟态类型上有所变化。 深渊版本的深邃摹结株开局3s左右就会展开一个次数盾,需要72次元素攻击才能破除(夜魂性质的每次攻击视为3次),持续15s。 护盾持续期间boss会在场地内持续释放一个伤害圈,角色被打中以后会受到少量物理伤害并在1s后受到无视护盾的10%生命值+500的伤害,没有强生存位的情况还是需要多加注意进行躲避。 15s后如果还没破掉盾,前台角色会吃到一个接近覆盖全场的高额物理伤害,1s后还会追加一个60%生命值+3000血的巨额穿盾伤害,基本上没有角色能扛得住。 如果选择不破盾,利用大招无敌帧或者走到场地最边缘躲掉巨额爆发,后面也需要面临70%超高全抗下266w血的超级木桩,练度低的情况会非常难打,因此一般来说我们还是考虑走机制破盾。 破盾后boss会进入瘫痪,抗性直接清零,几秒后抗性恢复至35%,虽然还是比较肉,但是比不破盾的情况还是好打很多的。从瘫痪中恢复后boss会开始模仿一些其他boss的技能。 本次深渊的BOSS会模仿剑鬼/冰古岩龙蜥/无相系列BOSS的技能,不过这些模仿并不会继承boss原本的一些机制。 其中威胁最大的是剑鬼形态的大范围斩击以及无相BOSS形态下的大部分技能,这些技能本体的倍率比较高,附加的“蚀破”层数也比较高,还是比较容易秒杀前台角色的,需要注意躲避。 四、 阵容推荐 1、上半 元素限制极少,DPS足够即可,推荐有玛薇卡的旅行者把她留到下半。 那维莱特 芙宁娜 希诺宁 枫原万叶/茜特拉莉阿蕾奇诺 茜特拉莉 希诺宁 班尼特神里绫华 芙宁娜 爱可菲 申鹤玛拉妮 希诺宁 香菱/玛薇卡 砂糖/钟离 2、下半 强需求高频火元素角色,强需求次数盾破盾效率,对DPS也有一定要求。 玛薇卡 伊安珊 夏沃蕾 班尼特 基尼奇 艾梅莉埃/伊安珊 玛薇卡/托马 班尼特 克洛琳德 伊安珊/菲谢尔 夏沃蕾 香菱/玛薇卡 玛薇卡 希诺宁 枫原万叶 班尼特 想了解更多的最新游戏攻略,欢迎关注九游
2025-06-15百层深渊新手过不可能1,百秒内通关的大体条件如下: 新手过不可能1,主要还是靠宠物输出,签到宠太强了,这个阶段人物输出根本比不了。 因为每个签到宠的技能有差异,所以具体的条件每个人都不一样,但给新手一个目标去发展,少走弯路。 1.人物选龙骑士,点满技能(需7-9W怪物遗产,推荐有神奇野兽獠牙后使用),主角天赋不用点,没有什么提升; 2.神奇恶魔之翼,幻化20级(寻怪时间缩短至0.1S); 3.带一只变异的长袍巫师,可以减8-16%的怪物生命; 4.签到宠物200星(宠物契约离线比较多,收菜哪个契约多选哪个); 5.天赋怪物点满,其他的果实点宠物天赋(平均有300级可以尝试,不行就继续刷果实); 6.挂机设置,自动使用等级丹,拉满等级; 7.因为攻速不够,进场就点击屏幕,缩短前面可以秒怪的时间。 这些都是慢慢积累可以达到的,不推荐去动宠物资质技能等,提升不稳定,以后有神器了更轻松,时间长就继续升天赋
2025-06-14百层深渊来点不一样的攻略如下: 开局七天获得我们的第一只橙色宠物,这个时候不要激动不要慌张不要迷茫,我们先把这个宠物培养一下,先给他安排上双天赋,变成机甲狐狸,然后再给他升星到三百资质到三千,这些都是需要时间的,如果你是过年前开荒的,那恭喜你能白嫖很多资源,如果是最近刚玩的也没关系,先努力养好这个宠物,然后这个宠物在你养满他的时候他差不多可以带你打爆不可能一,带你获得第一朵花,期间你可以打打无尽,宠物试炼等等,要是你是定制宠物开局那就更简单,先拉满一只轻松一花 一花之后呢不要着急,每天的无尽和宠物试炼打法我个人建议是,无尽没有超过五万层的情况下个人建议一天只打六次,宠物试炼在一个宠物满了之后,可以在打宠物试炼的时候把宠物用五百钻石换成狐狸狼,然后再打宠物试炼,个人建议一天九次,也有大佬推荐打无尽九次,各有所爱,但是我的攻略就是我推荐打九次宠物试炼,原因我来说说 一满之后,我们安心挂战士四转的转生次数,13万次满,如果可以的话在线挂普通,效率高,味道好,每天多的一级牌子可以买500转生丹,大佬不推荐买,但是我很推荐,蚊子再小也是肉,一天多五百十天多五千,对于我们前期萌新来说这不是小数,而且前期多的一级牌子确实也没地方用,至于为什么推荐打宠物九次,原因简单为后面的二花三花四花做铺垫,在四转之前,我们有两只满宠物那我们可能说打不过二花,但是我们基本不可能一已经横着走了,难度二我们也是半推半就,在四转前我们满打满算能到三只满宠物的话,四转战士完成我们就无脑二花三花,四转战士就是我们的软饭神,四转战士后,四只满宠物不出意外是可以打穿宠物秘境的,打穿之后离四花也不远了,五只满宠去挑战进阶二不可能一百秒,谁与争锋!做一个合格的境界三大佬 至于宠物因为不是定制所以肯定多多少少都有差距,合宠物技能我这里推荐21个技能起步,不缺胳膊少腿的都可以,不用去追求完美的26和那些欧皇的25,当然氪服困难肯定是可以的,一切看自己荷包决定 最后附上一花到四花打无尽的技能带法 一花无尽推荐,神射手,机敏 二花无尽推荐,神射手,机敏,洞察 三花无尽推荐,神射手,机敏,洞察,黑暗元素 四花无尽推荐,大元素师(四转元素更好),分裂箭,集中,光之弓,洞察 四花进阶二一百秒不可能推荐,黑龙骑士,分裂箭,集中,光之弓,洞察 最后再说下刷时间的问题 一花,大元素师,发现猎物,可以刷普通六秒 二花,大元素师,发现猎物,避战基本可以刷完时间,剩下的就是手机帧率问题了
2025-06-14百层深渊3.0.5新手攻略丝滑过渡境二不可能如下: 本人也是新手,说说走过的弯路和看到的攻略。 首先进游戏刷普通难度,不用急着往前面打。刷点遗产等解锁盗贼,牌子先换神器多余的换等级丹,因为前期不需要潜力果,宝石需求也不高,然后宠物的话就用凯撒大帝。彩钻的话先买宝石孔和挂机,解锁盗贼遗产够1w以上了就可以打中等,天赋优先把初始金币点到60级,自动加点改成幸运,宝石全带幸运宝石,一定要转职神偷之后再点怪物遗产批量获取,优先把神偷技能避战刷满。打完之后还是同样的套路刷简单存遗产往上推到深渊。 然后合成宠物5个变异凯撒大帝技能带亡魂,秋水,必杀之剑,加个变异巫师,(签到第二天送很多天赋点)天赋点满减怪物血防,宠物攻击力和宠物首领伤害。满足这些要求就可以打不可能了,职业用龙骑士进去吃满等级丹就切换关卡1利用亡魂刷宠物攻击力,刷到一个必杀之剑能打1e伤害(点开伤害统计再点重置统计)就可以往前推挂机等通关了。 通关之后就是刷牌子换神器,刷遗产升技能(神偷,幻影游侠,龙骑士),宠物契约全部留起来给7天的签到宠物升星。等到七天宠物出来升星之后把其他宠物重新合5个变异净瓶技能带灵狐天佑,用龙骑挂机(设置吃到75级)刷不可能升幻化,大概2-3天就能刷满。 幻化刷满之后可以尝试挂机设置吃到201级冲100s不可能,过不过就看你宠物了。过了之后境界二先不用管继续境界一刷遗产等级丹刷中等难度,够20万遗产就去冲境二新难度到深渊,每个装备词缀开3孔洗练暴击和防御穿透(大概需要72的暴击和57的防御穿透加上技能和自带的凑够100暴击80防御穿透),然后装备除了武器其他的升到200星,这个时候难一牌子就换潜能果了,凑够25万的潜能果神射手技能升满就可以打境二不可能了。 神器重置全点胶囊,重置天赋,初始金币点到100级,点满金币加成,减怪物血防,人物最大攻击和首领伤害,多余的点敏捷上限,广告卡买3张金币增幅。宠物带个灰烬技能,选神射手开局吃满等级和属性,重置神器全点粉末,吃了3张金币增幅,挂关卡1刷强化石。除了武器其他装备升到1000级以后直接开刮坐等过关。
2025-06-14百层深渊不可能通关真的不可能吗?如下: 全10幸运宝石,天赋怪物的那两个点满30级,10级幻化(只是影响1关刷强化石速度),通用破碎,龙族,潜能升级,怒气,这4个通用尽可能高,武器,头,衣服,戒指,各50星,准备5000潜能左右,隐匿者技能全满全带,所以技能格子最好都开完,开局75进去1关先刷4(随便说的数字,只要达到后面说的属性即可)小时强化石(最好吃丹直接升,因为1关金币少,可能会出现石头够了没金币的情况)。经验丹,潜能果最后看着吃,2万左右幸运即可,4件装备各强化300(随便说的数字,只要达到后面说的属性即可,属性越高越快就不必说了)级,只要攻击100万-100万,暴击加成6000,技能加成1000,伤害加成1000,首领加成500就开始刮,5小时内必定通关不可能,上述属性99 100层秒伤都是1亿,附上通关时间,要是觉得这些条件还难,欢迎来2群交流
2025-06-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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