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循环英雄游戏中每个职业的天赋都能为其战斗力带来极大的加成,游戏中死灵法师的天赋很多小伙伴不了解,那么循环英雄死灵法师天赋有哪些?接下来小编为大家带来死灵法师强力天赋介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。 死灵法师强力天赋一览 相比其他两个职业,死灵法师的天赋对死灵提升特别大,这里我只挑我觉得强力的来说 实地练习: 前期最强天赋,前期遇见必拿,后期遇见选拿。骷髅等级的重要性我就不重复了。 隐形守护: 前期强力天赋,前期骷髅死的快,每召一个就加法术值,成长性极好。 余烬: 必拿天赋,前三章生存压力不大的话可以不拿,死灵没有吸血,所以续航需要靠药剂,营火,每天回复和恢复(每秒回复),但后者都不如这个天赋可靠。 英勇献身: 简单直接的防御向天赋,后期骷髅数量上去以后很强力。 控制之道: 中后期强力天赋,每件装备一般最多只能+1上限,可见这个属性的珍贵。 卡牌回响: 这是一个全职业通用天赋,如果你的牌组有很多张,可选这个天赋,它能帮你快速成型。 以上便是循环英雄游戏中死灵法师的强力天赋的介绍了,上方介绍到的天赋对死灵法师的战斗力都有着极大的提升。希望本篇文章能帮助到你,更多游戏攻略尽在九游。
2024-01-171>暗黑破坏神:不朽死灵法师怎么加点 死灵法师加点推荐 暗黑破坏神:不朽死灵法师加点推荐:第一优先:智力、体能,第二优先:暴击、爆伤,第三优先:回复、抗性。 死灵法师加点说明: 一、属性加点 第一优先:智力、体能 第二优先:暴击、爆伤 第三优先:回复、抗性 二、巅峰等级加点 核心:移速25%、智力/体力 进攻:暴击、爆伤 防御:所有抗性、体能 通用:暴击、能耗降低 三、主攻技能 骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。 四、辅助技能 进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。 防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。 五、路过技能 路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。 复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。 六、说明: 1.诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。 2.上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。 3.如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。
2022-08-161>暗黑破坏神:不朽死灵法师怎么玩 死灵法师攻略 暗黑破坏神:不朽死灵法师是依靠召唤物输出的角色,要注意走位躲避伤害,尽量拖延至后期就能够进行全力输出了。 1、死灵法师是一个召唤职业,基本输出靠召唤骷髅进行,骷髅死后死灵法师的输出会大打折扣。但是死灵法师后期怪物攻防等级较高,伤害也比较高,操作的时候可以通过走位来规避伤害,合理搭配技能可以吸引仇恨保护骷髅。拖到后期装备宝石全部成型了,就可以全力输出了。 2、死灵法师相对来说操作性较强,输出也比较高,非常适合平民党玩家,在死灵法师的技能搭配方面,我们要合理选择。普通攻击我们可以选择灵魂之火,传奇属性加成以后可以发射多枚可以跟踪敌人的魂火,这样可以配合骷髅打出高强度AOE伤害。 3、在PVE中,死灵法师的技能一我们可以选择亡者法师,传奇属性加成后可以召唤一个亡灵法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。 4、技能三学则号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪,是一个不错的扛伤害的肉盾。技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属性加成以后还可以额外召唤4个弓箭手,这也是是死灵法师清兵最主要的伤害技能,配合拉仇恨的石魔和骷髅的群体护盾,以及跟踪魂火,会让死灵法师在保持自身安全的同时利用骷髅打出大量输出,而且核心技能还不怎么吃装备,是平民玩家的首选职业之一。 5、在PVP玩法中平民玩家可以玩团队辅助流,走控制和增益的团队辅助方向,技能方面可以选择普攻魂火+鬼行术+坚硬地刺+亡者之甲+黑暗诅咒。鬼行术可以无敌2秒,快速穿梭敌人之中伤害且恐惧敌人3秒,亡者之甲传奇属性加成之后可以给自己和队友抵消5次伤害,平民玩家也能有不错的游戏体验。 6、坚硬地刺会提供群体控制,还可以充能3次,黑暗诅咒是群体伤害,可以降低敌人视野,还能有效保护队友。 7、死灵法师的开荒期表现非常惊艳,大量的脱手技能可以几乎达到法师的效果,安全又有高伤害,在各类型秘境中,尤其是高难秘境中,死灵法师的表现评分会略微下降,但死灵法师的骨墙是PVP界的独一档,因为PVP中的控制控制时间会递减。
2022-08-15暗黑破坏神不朽死灵法师宝石怎么选?暗黑破坏神不朽死灵法师共鸣怎么搭配?暗黑破坏神不朽死灵法师作为超强的职业,拥有非常不错的输出效果哦,那么具体的死灵法师玩法技巧都有哪些呢,下面来告诉给大家吧~ 暗黑破坏神不朽死灵法师攻略 1、宝石选择 lz是微氪,就准备1000共鸣摆烂所以搭配还是倾向于2-3k内的选手,不考虑pvp(土豪全五星随便带就完了) 首先 一星自由与虔诚和二星追随者的重担毫无争议这里重点说其他的。 狂战士之眼的描述是(造成的伤害提升xx%)实测对召唤物是有加成的,包括暴击(测试时全脱,分别只带狂战和同共鸣无增伤的石头用弓箭手打同样的怪)推荐使用。 五星斗志翡翠:(描述与狂战相同,造成伤害提升xx)实际对召唤物不生效!!推荐主要是因为移速,死灵腿太短了 (不排除以后更新会生效)。 二星狂热之牙:(战令月卡赠送)对召唤物不生效。 二星猎神: 对召唤物生效 但8米满收益很坑(8米大概是boss在释放技能显示的蓝圈外)此时释放石魔需要手动拉到最远才能正常打boss,否则石魔会跳回来 挑战秘境也吃不到收益。 个人不喜欢。 二星闪电核心: 属于因为二星五级造价低凑数来的 aoe野外刷小怪偶尔暴击能秒 有更好的选择不推荐。 二星力量与统御:技能伤害提升对召唤物不生效。 五星能量之源:给召唤物套盾可触发,队友同理 推荐佩戴。 五星阴影回响:分身属于召唤物且只会平a(伤害勉强能看)挑战秘境能抗伤拉仇恨,功能性很强 比较推荐。 五星腐蚀之源:召唤物不触发(可通过携带一星宝石永恒折磨使召唤物间接触发)平a触发。 因不考虑pvp所以故不推荐 (白图小怪伤害够都是秒,挑战秘境战等越多了毫无卵用)。 五星泽文森:垃圾中的战斗机 触发往天上扔一坨黑色的翔,落下范围aoe(范围小 通常打空气)。 其他五星都是倾向pvp的 pve基本无用,故不推荐。 最后还有个平a宝石,也属于可选范围里的 优先度不高但是配合魂火弹射挺好用(冲层主要伤害在平a上 日常副本带啥都差不多) 顺带一提小宝石的问题,召唤物的伤害是跟着人物面板伤害走的,所以红色孔一定带伤害(包括巅峰加点伤害+xx都是有提升的) 重点是蓝色孔,破甲提升暴伤 具体数值目前看到的是比怪的护甲高1点破甲提升0.5爆伤 高过40点破甲后暴伤提升值开始衰减(如有错误请在评论区指正 马上改) 2、凑共鸣思路 以下一二星升级所需本体换算为能量。 一星十级提供150共鸣 消耗201能量。 八级提供120共鸣 消耗109能量。 二星五级提供150共鸣 消耗77能量。 五星3/5 三级 提供230共鸣消耗125能量+一颗本体。 建议单纯想凑共鸣的选择两颗一星8级 两颗两星五级 两颗3/5三级(你要是不考虑实际效果就硬凑带四个两星五级也行…不过没人会这么选吧)=120+120+150+150+230+230=刚好1000共鸣。 (一星8-10需要多花近100能量 ) 另外说说觉醒的事,实际觉醒就是一点蚊子腿伤害,实际最有用的就是上衣减盾cd 减少真空期 石魔头的话并不能做到0cd。只能说量力而行。 3、bd(只针对挑战秘境冲层,白图带啥都一样,通常带赶路技能) 头:弓箭手 衣服:抵挡五次伤害/大柱子减速 裤子:盾持续时间/柱子持续时间 肩膀:亡者法师+1 武器:火焰石魔 盾牌:魂火弹射
2022-08-08很多人在刚玩暗黑破坏神不朽时,选择的职业都是死灵法师,但一直不知道他的宝石该如何选择,那下面就讲讲大家暗黑破坏神不朽死灵法师宝石选择的相关介绍,感兴趣的小伙伴快点进来看看吧。 暗黑破坏神不朽死灵法师宝石选择 这里首推荐的三个宝石是斗志、腐蚀和凤凰,斗志的效果是全额伤害增加百分之八,并且移速还会提升百分之十,此外敌人在损失血量后会直接削弱百分之四的伤害,血量在少于一半以后还会增加百分之二的伤害减免。 法伤类型的装备会提升百分之十五的掉落概率,这个宝石可以很好的提升伤害,同时还兼顾了一些减伤,所以在面对一些爆发时会非常有利,此外死灵法师最需要的就是法装了,提高法装的掉落概率,可以更快的提升角色练度。 腐蚀的效果是每次攻击对手后会有百分之四的概率腐蚀对方,当受到腐蚀后这个敌人会每秒扣除二百六十三点血量,并且在这个伤害基础上还会额外增加自身百分之二十五的法强伤害,该效果持续时间为六秒钟。 当敌人死于这个效果时,该毒源还会向周围其他敌人扩散,单一敌人在二十秒钟内可以触发一次腐蚀效果,此外被腐蚀的敌人还会减少百分之六的移速,这个宝石搭配死灵法师再好不过了,不仅可以增加输出,还有一定的控制效果。 以上便是本次对暗黑破坏神不朽死灵法师宝石选择的全部介绍了,小伙伴们如果不知道如何选择宝石,可以试着像小编这样带,基本上在刷怪和打副本的时候会有很好的体验,大家对死灵法师还有什么不了解的地方,都可以来询问小编哦。
2022-08-05《循环勇者》是一款像素风格策略模拟RPG游戏,其中循环勇者死灵法师怎么玩呢?可能有些玩家还没有自己的思路,为此九游小编下面整理了一份循环勇者死灵法师攻略,希望对各位玩家有所帮助,快来看一看吧! 循环勇者死灵法师攻略: 为什么要玩死灵法师: 与死灵法师一同解锁的金色卡牌“远古墓穴”几乎是死灵法师的专属卡,相对其他职业而言毫无副作用还有巨大增益,无需等待军械库 免伤能力优越的死灵法师不吃药剂师营地等级,光靠营火、装备恢复与每日回血就能轻松完成前两章的内容 死灵法师前期开荒对营地设施的需求很低,可以暂且省下不必要的时间和资源 死灵法师因为职业特色,攻击频率更高,打第二章BOSS难度更低 如何在前期快速获取死灵法师: 前期优先解锁“户外厨房”与“草药师的小屋”, 接着着忽略解锁“盗贼”职业的庇护所与提供“战士”职业基础装备的“铁匠”,建造“综合训练场”。接着直奔“墓园”与在之后续的“墓穴”,即可轻松获得死灵法师。 而在这之后如果需要进一步的提升,可以暂且忽视建筑升级,按顺序制造建筑“铁匠”,“补给站”,“情报中心”。 补给功能并非关键,重点是情报中心可以解锁金色卡牌,而解锁死灵法师的建筑“墓穴”会直接解锁“远古墓穴”,让你多一条命的同时获得更多生命值以供保底。 死灵法师数值简析 游戏中死灵法师的数值大致有以下几类: 法术值 恢复 闪避 防御 攻击速度 骷髅等级 强化骷髅召唤几率 最大骷髅数量上限 我们可以大致将这些数值分为两种:攻击面数值与防御面数值,熟悉这些数值可以让我们更加了解装备之间的利弊,以便我们进行取舍,从而在一次又一次的循环中得以再来一圈。死灵法师的装备并不仅仅需要看等级与稀有度,一般来说,尽可能参考攻击面词条的属性优劣选择装备,同时在攻击面允许的条件下最大化法术值会是较好的选择。 攻击面: 骷髅等级、强化骷髅召唤几率、最大骷髅数量上限、攻击速度 骷髅等级:攻击方面死灵法师最重要的属性,骷髅等级可以直截了当地做到骷髅血量与攻击的加强,在前中期的大部分时候,骷髅等级都几乎是我们最应该提升的攻击属性。而在前期,判断自己骷髅等级是否合适的简易方法就是看看自己的骷髅等级和敌人等级差距多大。需要注意的是,骷髅等级在计算攻击的时候结果上下有细微浮动,而在计算血量的时候则是以小数点后一位向上取整为基准。下面可以看到每种骷髅受到骷髅等级的具体增益。 强化骷髅召唤几率:可以把召唤友好骷髅变为召唤骷髅卫士或是骷髅勇者的技能,最高能叠到100%以上,但是溢出就没有什么用了,虽然一般也不会溢出。前两章里作用几乎和骷髅等级同等重要,一个肉盾的成功召唤就能让死灵法师从招一个死一个的状态中脱离,成功积攒出足够骷髅,刺客型的骷髅勇士则有着强大的攻击力,只是相应地血量就更脆一些。每一次冒险的前期基本不太用叠,但是循环大约几圈就要开始注意骷髅等级和强化骷髅召唤几率的平衡,一般来说,骷髅等级大于等于当前怪物等级,强化几率在50%左右是还可以接受的状态,如果在60%或70%以上的话就很不错了。 最大骷髅数量上限:随着章节提升而作用提高的一项数值,第一章几乎不太用叠也不太叠得到,第二章只有BOSS战要叠一下,到了第三章开始不叠不行。本质是因为前面阶段怪物血量低的同时不具备减伤能力,太脆的结果就是没等到叠出几个骷髅就直接结束战斗了;到了后面的章节,怪物的存活能力增加,如果没有足够的最大数量上限很容易被打崩盘掉。 攻击速度:攻击速度指的是召唤骷髅的速度而不是骷髅的攻击速度,事实上后者是不会变化的。总体来说是没必要刻意叠的属性,只不过说重要也不是,说不重要也不是。一般来说用种树的方式增加,以及装备附带的蚊子腿就足够使用了。 结论:一般来说,骷髅等级最为优先,强化骷髅召唤几率紧随其后,最大骷髅数量上限其次,攻速不必可以在装备上追求,靠种树即可叠加。 防御面: 法术量、恢复、闪避、防御 法术量:死灵法师最强悍的地方之一。所谓的法术量就是一个拿来挡在你薄弱生命值前面的护盾,每次战斗都会回复,而这块护盾受到的溢出伤害也并不会对你的血量造成伤害。得益于这个特性,加上死灵法师的骷髅兵,死灵法师实际上可以白嫖大量血量。 恢复:不用刻意强求,但是最好要有,只要你不被破防,血量就能见长,不会出现发呆半天却只能靠天数回血的尴尬局面就好。 闪避&防御:算是三个职业的通用属性,但我不客气地说,这两个属性很难让死灵法师叠起来,看装备的时候基本不用考虑这些,都是添头罢了。 结论:优先考虑法术量,恢复少许即可,闪避与防御不必刻意追求。 骷髅种类简析: 友好骷髅: 从一开始就陪着你的、我们最基础的骷髅。友好骷髅听起来总感觉是机翻。看起来数值上比骷髅卫士能打人比骷髅勇士能抗揍,但事实上还是因为攻速和防御以及最关键的嘲讽功能,两种强化骷髅还是比较必要的。但总而言之这玩意还是没有你想得那么差的。 血量:10+10*骷髅等级 攻击:4.80+4.8*骷髅等级 攻速:0.54 骷髅卫士: 强化骷髅中的肉盾担当,虽然输出很低但是自带嘲讽而且还很耐打。游戏中的伤害数字也能看出防御比其他两种骷髅要高。总的来说你总会希望有一只这玩意挡在你前面,而不是被随机挨打。 血量:13+13*骷髅等级 攻击:3.00+3*骷髅等级 攻速:0.41 骷髅勇士: 强化骷髅中的伤害担当,攻高血低,好处在于分摊伤害之后可以很快去死让更有安全感的肉盾出来挨揍,坏处是当你面对高攻击高频率怪们想攒起来兵的时候招出这玩意就会被乱刀砍死。所幸这游戏设定上招出来怪怎么都能砍出一刀来,说不定哪只拉起来一个苍穹龙炎就能砍死一个。 血量:8+8*骷髅等级 攻击:6.5+6.5*骷髅等级 攻速:0.63 骷髅射手、骷髅术士: 只有在近战位置全部占满(也就是四只近战骷髅同时在场)的时候才会从后面召唤出来。骷髅术士是强化后的骷髅射手,但是它俩伤害数值都一样,因为是远程所以永远都不会挨打自然也没有血量。总得来说还是比骷髅勇士伤害低不少的,但是因为它俩比你都安全,怎么也不会死所以其实秒伤还是会比总躺在地上的近战输出高的。至于这俩区别在哪,大概是伤害类型,比方说对方骷髅会有射手减伤。 攻击:8+8*骷髅等级 攻速:0.50 循环勇者攻略 职业分析 怎么快速刷经验 盗贼怎么玩 第一个boss打法详解 积累资源教程 地形作用详解 死灵法师发育教程 全百科全成就解锁指南 地形组合玩法详解 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。
2021-04-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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