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战王 战役

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《源战役》源战之巅KO.2---王之行者

《源战役》源战之巅KO.2---王之行者

KO.2王之行者 联合会高级指挥官,面冷心热,战力超群。 多次带领联合会成员进行晶体拯救任务,获取重要的生存资源,深受联合会会长的信任和民众的爱戴。 四大家族雄狮族少族长,自幼受到极为严苛的培训,一直以来将拯救源时空当作自己毕生的追求。

2021-12-15
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《战锤全面战争2》至高王极难战役怎么打 至高王极难战役破局思路

《战锤全面战争2》至高王极难战役怎么打 至高王极难战役破局思路

《战锤全面战争2》中矮人的胜利条件非常复杂,尤其在极难难度下更是充满挑战,那么我们在极难难度下的至高王战役中如何快速破局并取得最后的胜利呢,下面带来由“jrrrrrrrr”分享的《战锤全面战争2》至高王极难战役破局思路,希望可以帮到大家。 众所周知,矮人的胜利条件又臭又长,能耐着性子做下去的人不多。我也是很早之前刚入坑的时候就开了矮人,然后在破局之后就丧失了玩下去的动力。在影与刃更新后用老鼠各种爆锤矮人,新的试玩中机制大改的绿皮也开始爆锤矮人(其实是所有人),感到此时再不玩以后就没得玩了的我硬着头皮又开了盘至高王的双极难战役准备拿成就 先说一下我对矮人的理解。在我看来,矮人最强势的时期就是前二三十回合,也就是二本三本时期,因为弩手的重甲铜盾+不算低的破甲伤害(6-8点)远程对射无敌,长须战士的100护甲高闪避和不错的近攻(矮人勇士近攻太低)以及伪精力充沛扛线无敌,再加上二本的投石车和三本的加农炮,这个时间的矮人可以轻松1v2绿皮,地道战甚至可以1v3 然后就到了矮人的疲软期。在解锁了战锤最强扛线王碎铁勇士、战锤前三输出步兵铁锤勇士和巨兽克星铁龙RPG以后,矮人的实际战力反而开始下滑,问题出在哪里?出在炮上 矮人是公认的工匠种族,即使是同样拥有锻造之神祖师爷瓦尔的高精也承认矮人的锻造技术更胜一筹(长须之战前),从二本就能量产的投石车就能看出来。然而三本加农炮射程反而不如帝国,四本风琴炮更是跟臼炮射程相当,五本火焰炮简直是来搞笑的,连抬枪队都能跟它对狙。在严重缺乏骑兵的情况下(直升机打炮架并不准,大多数时间是在打操作员),拥有三本投石车的老鼠都能跟矮人对轰,四本闪电炮更是可以直接炮火压制(虽然AI通常不会优先集火你的炮兵),然后步兵海被迫击炮完爆,哪怕是掷弹手都能对兵线造成很大威胁。抛开鼠人不谈,就是绿皮的四本地精投石车都能靠更高的精度对矮人实行火力压制(虽然并不会让绿皮活到量产地精投石车的时候)至于帝国,看看烟花炮,看看坦克车,再看看自己的丢人直升机,战锤最强工艺种族,就这? 再说战略方面。由于历史遗留问题,矮人跟帝国各领关系友好,同为秩序阵营在混沌入侵时更是铁板一块。当然,不包括叛出帝国的玛丽恩堡和希尔瓦尼亚(我就是馋它俩的港口和金矿)所以从基斯里夫东部的世界边缘山脉,到希尔瓦尼亚南部的激流关,这一片山区就成了至高王以及屠夫王的大后方(顺手拿下希尔瓦尼亚也没有问题),坐拥三座金矿(希尔瓦尼亚,红眼山,刚巴德峰),一座明石矿(地标)和一个钻石矿以及至少三条贸易路线(激流关、屠夫王、基斯里夫),这块地拿下就能养出千军万马(40回合左右全三本就能养出包括高崔克在内的四队长须弩手投石机满编),可以横扫刚拥有黑兽人还没有巨蛛的绿皮,吊打少量抬枪鼠特林和掷弹手的斯尼奇 但影与刃新增加的那块地上,除了跟铁皮开打的老鼠,还有一个小城给了血矛这家野生绿皮,而且这座城从白银之路最东边的独角山打洞还钻不过去,也就是需要多走一回合到边上,打洞钻过去挂机一回合,然后才能拿下,而且还有一队半编或满编驻防 在这种情况下,无论你选择南下速推黑岩堡,还是北上速推红眼山,都会在途中迎来血矛一队满编的背刺,并且在几个回合后还会多一两队满编背刺(不算绿先知和另一家野生绿皮从西边来打白银之路的部队),十到二十回合左右老家一共会迎来接近10支部队的偷袭(铁皮三队,绿先知一队,血矛两三队,疤眼两三队),黑色阿克汗也不过如此? 再加上战役胜利需要收复所有矮人城镇(最远的是狗斯特那座山),中间横跨了木精灵、史库里和巴托的势力,东南部还得面临奎克和斯尼奇以及马鲁斯甚至是马雷基丝的夹击(巫王你怎么会给自家小弟当马仔?),还需要占领至少五十城来触发阿查入侵,即使是短期胜利,这个目标也需要100回合起步,长期胜利更要求你清空仇恨之书,这就意味着你基本不能输,因为输掉的战斗也会记录在仇恨之书中,必须完成反杀才能消除 火炮射程低下,开局四战之地,目标遥遥无期,至高王从锤1的香饽饽变成了锤2的万人嫌,这就是至高王的生存现状  

2020-05-24
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《诸王之战》英雄战役

《诸王之战》英雄战役

【英雄战役】 在诸王之战中,也有独特的PVE系统——英雄战役。我们在发展时,或许没有那么多钻石可以用来抽英雄,那么英雄战役系统就为我们提供了一个快速收集英雄的途径 温馨提示,英雄战役的入口在日常活动中哦~ 英雄战役和普通的军团pvp没有本质上的区别,但是每关可以选择一名随机的英雄助战(3选1,其中有一个免费的哦) 每章战役由10小关组成,在攻打之前可以看到对方的兵种组成和掉落物品。我们可以选择相对应克制的兵种去战斗,可以使得通关的战斗力尽可能的低哦~ 在前期没有那么多资源和英雄经验的情况下,英雄战役可以有效的补充我们的资源,获得的经验药水也可以提高我们的主力,使得我们能在前期战斗力滚雪球。 值得注意的是,每次通关一大章,可以开启下一章的内容,同时更新本章的更加困难的难度,难度分为4层,分别是普通——困难——精英——炼狱 每完成对应的章节难度可以获得对应的奖励,完整的英雄在等着你!

2017-07-03
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《战役无双》联盟战详解

《战役无双》联盟战详解

三国乱世,群雄争霸,逐鹿天下,在这个英雄辈出的年代,军团之间合纵连横,联盟战争一触即发。 联盟战开启条件:每周二、四、六晚21:30~22:00 报名规则:每次联盟战结束后,由联盟的盟主或副盟主报名,报名需要消耗10联盟物资 参与规则:参与联盟战的成员战力必须达到6000 开启时,主界面“争霸”图标会有特效显示,点击进入联盟战也有特效提示,如下图:   点击联盟战图标,进入联盟战信息面板,其中包括战功榜、联盟排行、个人排行、玩法介绍、已场战联盟、已经参加等功能,如下图:   在联盟战开启之后,系统将根据报名的联盟实力划分攻方守方,之后联盟战胜方如果参加联盟战将默认作为下一次联盟战的守方参战,当报名的联盟不足时,联盟战不开启。 点击参加进入联盟战主界面,如下图:   进入联盟战主界面后,总共有11个据点,攻方拥有4个据点,守方拥有7个据点,双方主初始会出现在各自的大本营,每个据点都会有所属方的系统军团驻守。攻方为龙腾军团,守方为虎贲军团。 玩家可以在各个据点之间移动,我方据点可以自由移动,如果是敌方据点,则可以进行攻城(如果主公当前所在的据点非我方据点,则无法通过该据点进攻下一个据点),如下图点击敌方据点,点击进攻:   主公会往敌方据点移动,如下图:   当进入据点后,点击据点弹出菜单后点击查看对阵,出现战斗对阵面板,如下图:   1.列表双方的攻方守方主公,每隔一段时间对阵的双方对手会自动发起战斗,战都自动进行,玩家可手动查看战斗,战败的主公会自动回到己方据点。 2.兵力只有回到己方据点或者加入城池的时候才会补充,当兵力为0时发起战斗自动战败处理,联盟战消耗的兵力为联盟兵营的兵力值。 3.在进攻对方据点中,当对方对阵中没有任何对手,则据点会被我方占领,据点前2次转换阵营时占领方可获得大量的奖励积分。 4. 当主公连胜5场后会自动排在队列列表的最后方。 5.战斗中玩家可对据点使用对应计谋来增强我方状态,VIP10后可增加使用计谋次数 a)坚守之计:提高据点的我方部队防御5%,效果持续3分钟,效果最多叠加4次 b)振奋之计:提高据点的我方部队攻击5%,效果持续3分钟,效果最多叠加4次 c) 募兵之计:消耗钻石,提升该据点我方所有联盟20%兵力 计谋使用后再据点下方会标示计谋的状态,如下图:   同阵营主公还可以在联盟聊天频道,进行统筹策略交流,如下图:   同时盟主或副盟主也可以点击据点菜单功能,选择“号召攻城”,号召后会在界面上出现滚动公告,如下图:   当一方的大本营被攻下的时候,另一方取得胜利,如果在时限内攻方没有取得胜利,则默认守方胜利,此时联盟战结束,会出现结算面板,如下图: 联盟战结束后,会根据玩家获得的积分,还有联盟的积分排名给予奖励,积分获得规则如下: 1.击败一个玩家获得10积分,战败获得5积分 2.同一个据点被占领的前2次,胜利方队列所有玩家获得50积分 3.成功使用一次计谋,获得20积分 4.进入联盟战场景并发起一场战斗,则获得基础积分10 5.胜利方所有联盟的所有参加人员额外增加积分50 各位主公会在结束的时候根据个人积分,转化获得对应的联盟贡献、白银、珠宝等奖励。、同时联盟还会根据联盟积分排名获得联盟奖励,具体奖励如下: 1.成员奖励: 2.联盟资产奖励: 以上内容不代表游戏最终设定,具体以游戏最终设定为准。

2015-04-04
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《乱战三国》战役看过来

《乱战三国》战役看过来

《乱战三国》战役篇,《乱战三国》主线任务大揭秘,战役是该款SLG策略游戏的主要战斗主线,取材自三国著名战役,在这里你会看到很多三国事情经典战役。 下面是征战系统的问与答: 问:如何进行征战。 答:在游戏界面中,点击右方的「征战」按钮,进入征战地图,点击地图上已解锁的关卡,按顺序选择小关,自动开始征战。 问:征战系统一共有几个关卡。 答:征战系统一共有十二个关卡,分别是:博望坡、黄巾之战、汜水关、信都之战、巨鹿之战、北海之战、广川之战、界桥之战、徐州之战、小沛之战、下邳之战、赤壁之战。每个关卡内有6个小关卡。 小提示:已通关的关卡,没有特殊标志提示;下一级可攻打的关卡有“竖剑”标志;未解锁的关卡有“锁”的标志,通关上一级关卡之后,下一级关卡自动解锁。 问:征战关卡的难度有选择的吗。 答:关卡有4个难度可供选择:普通(白色)、精英(绿色)、挑战(蓝色)、地狱(红色)。 普通难度通关,该关卡左下角会出现「旗子」标志,精英、挑战、地狱难度通关,该关卡左下角会出现「五星」标志。 问:征战中是否能看到其他玩家的队伍。 答:点击进入关卡之后,可以看到其他玩家的战队。 问:为什么进入征战之后不能开始战斗。 答:征战武将要带有士兵才可以出征。 问:征战能否邀请其他玩家一起闯关。 答:可以的,点击进入关卡之后,左下角有「邀请玩家」按钮,点击可以邀请您的在线好友进入组队,最多可以邀请2位好友一起战斗。 小提示:只能邀请在线好友,不能邀请非好友玩家,如果需要邀请,可以先添加其他玩家为好友再一起组队。 问:征战获胜可以获得哪些奖励。 答:闯关获胜可以获得基础奖励:银子和武将经验。另外还能获得闯关奖励:铜盒子(直接点击打开有几率获得银子、水晶、传音符、小血瓶、神秘盒、魔石、灵珠、伯乐、宝箱)、金盒子(每次打开需要花费1元宝,有几率获得装备、水晶、魔石、宝石、灵珠、伯乐),还有几率俘虏武将。 问:征战过程是手动的还是自动进行的。 答:目前征战闯关是系统自动进行的,征战中的技能和召唤兽会随机发动,但是可以手动补充血瓶。 问:征战中俘虏武将的情况。 答:每次闯关获胜有20%的几率俘虏到武将。点击俘虏到的武将之后还有3种情况: 1)劝降(不消耗任何东西):成功率5% 2)银子赏赐(不同武将花费的银子不同):成功率+45% 3)元宝赏赐(7)成功率+90% 问:为什么我只能带加主将3个武将。 答:系统默认加主将三个武将上阵,成为VIP可多带2个武将上阵,随着VIP升级,所带武将也会增加,最多可带9个,出征最少需一个武将 问:如何查看已挑战的关卡。 答:每天挑战完一小关卡后会在关卡武将旁有朵旗帜的标识,重复挑战也只显示一朵旗帜,未挑战的则没有旗帜标识,每天凌晨将会重新刷新 问:征战兵种攻击规则。 答:弓兵可越武将攻击,当上阵中武将士兵全部阵亡后,后面出征中武将所带的弓兵也可以攻击。其他兵种则需等上阵中的武将阵败后,后面武将同所佩戴士兵的武将一起上阵,不能越武将攻击 问:征战的战斗力为什么会变化。 答:征战的战力计算和兵种有关系,和随机值也有关系(计算的时候要乘上随机值90%-100%)

2015-01-16
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战魔三国经典战役玩法攻略 战魔三国经典战役怎么玩

战魔三国经典战役玩法攻略 战魔三国经典战役怎么玩

战魔三国经典战役玩法更新,那么战魔三国经典战役怎么玩?今天九游小编给小伙伴们带来了战魔三国经典战役玩法攻略。 东汉末年,天下大乱,各路诸侯割据、崛起…… 你,在乱世中横空出世了! 面对如此人妖魔纷乱的世界,你能否在一次次战役中取得胜利?最终走向炼狱中的王者? 魔域三国经典战役共分为4章: 1、第一章为30-39级、第二章40-49级、第三章40-59级、第四章60-69级,每章有6个经典战役。 2、每章分为普通模式、困难模式和炼狱模式,通关每章普通模式,会开启困难模式,通关困难模式,会开启炼狱模式。 3、每种模式通关后,才会开启下一模式。 普通模式第一次通过会奖励蓝色装备:第二次以后也会随机掉落蓝色装备 困难模式第一次通过会奖励紫色装备:第二次以后也会随机掉落紫色装备碎片 炼狱模式第一次通过会奖励橙色装备:第二次以后也会随机掉落橙色装备碎片 每天可以挑战10次已通关的副本。奖励不同数量的强化石。 普通模式全三星通过奖励: 困难模式全三星通过奖励: 炼狱模式全三星通关奖励: 看了上边这篇战魔三国经典战役玩法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-15
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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