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卡死等问题时常发生、《使命召唤2》是一款非常受欢迎的射击游戏,但是游戏中断电,这时候我们需要使用即时存档来避免数据丢失。下面本文将为大家详细介绍《使命召唤2》游戏的即时存档方法。 一、什么是即时存档 避免游戏数据丢失,即时存档是指可以在游戏中任何时候保存当前游戏进度的功能。 二、如何打开即时存档功能 在游戏中按下“ESC”打开菜单栏,键,选择“选项”进入,“控制”打开,选项卡“高级”勾选、选项“即时存档”并点击、“确定”按钮即可打开即时存档功能。 三、如何使用即时存档 在游戏中任何时候按下“F5”按下,键即可保存当前游戏进度“F9”键可以加载上一次保存的进度。 四、如何设置保存路径 在游戏中按下“ESC”打开菜单栏,选择、键“选项”进入、“游戏”选择,选项卡“文件路径”设置存档路径即可、。 五、如何手动备份存档 以便遇到异常情况时能够快速恢复进度,我们可以手动备份存档、在游戏进度重要时。在存档目录中复制当前游戏存档文件即可。 六、如何恢复备份存档 我们可以手动恢复备份存档,在遇到数据丢失或者异常情况时。将备份文件复制到游戏存档目录中并覆盖当前存档文件即可。 七、如何设置自动保存 在游戏中按下“ESC”打开菜单栏,键,选择“选项”进入,“游戏”勾选,选项卡“自动保存”并设置自动保存时间间隔即可、。 八、如何删除存档 在游戏存档目录中删除对应的存档文件即可。 九、如何使用外部工具备份存档 比如说游戏进度管理工具等,我们可以使用一些第三方工具来备份和恢复游戏存档。 十、如何避免存档损坏 这样能够避免存档损坏的情况发生、在游戏过程中尽量避免强制关闭游戏或者断电等操作。 十一、如何设置存档容量 在游戏中按下“ESC”打开菜单栏、选择,键“选项”进入,“游戏”设置存档容量即可,选项卡。 十二、如何备份游戏设置 以便在重装系统或者更换电脑时能够快速恢复游戏设置,我们可以备份游戏设置文件。 十三、如何恢复游戏设置 将备份的游戏设置文件复制到游戏设置目录中即可。 十四、如何优化游戏性能 从而减少游戏卡顿和闪退等问题、优化游戏性能可以提高游戏流畅度和稳定性。 十五、结论 希望对大家有所帮助、以上就是《使命召唤2》游戏即时存档方法的详细介绍。备份存档和优化性能等操作可以有效避免游戏数据丢失和异常情况发生、在游戏过程中及时保存进度。
2024-04-13在短短几天内,Infinity Ward将推出《使命召唤:现代战争2》第五季。尽管我们已经知道新赛季即将到来的内容,但工作室今天展示了《使命召唤:现代战争2》第5季地图的两张地图“Punta Mar”和“Strike”,并给出了玩法通关技巧提示。 这两张地图分别名为“Punta Mar”和“Strike”,将支持6v6多人游戏模式,包括统治、搜索与摧毁和挂载点游戏模式。对于该系列老玩家来说,“Strike”是《使命召唤4:现代战争》中发布的同一张地图。 在这张小地图“Punta Mar”上,战斗不会持续很长时间,但KorTac部队在比赛开始时仍然有几个选择,即他们是选择坚守在地面还是爬到屋顶上。 在地面上,采取中间路径,直接进入战斗的激烈的主要道路上,或通过北部的小巷或南部的地下通道头更紧密,近距离的战斗。这里有几个容易到达的梯子,可以通往附近建筑物的屋顶,供那些想要超越行动的人使用。 下面是“Strike”地图,从废车场开始,KorTac部队在比赛开始时有几个选择,每个路径都有特定类型的装备。 中程载货机在南部市场航线表现良好;准备在分隔墙处交战。那些距离较近的人可能更喜欢把它预订到西边的钟楼,利用它的基座和周围的建筑来缩短视线。对于狙击手来说,真正的目标是沿着中央主街,这是一条几乎没有视觉障碍的长路线。对于这些神枪手来说,一座两层楼的建筑本质上是地图上的“英雄”,因为它将成为战斗早期和经常在比赛中战斗的一个权力位置和焦点。
2023-12-01时隔三年,IW满工期制作的使命召唤现代战争2终于发售了,也是第一款PC平台70刀全价的使命召唤游戏,很多COD老玩家都表示自己已经退款了预购,也有不少杂食射击玩家表示这次终于有了入坑的欲望,那么这款70刀的使命召唤现代战争2(简称为COD19)真的值得吗? 满是CQB和潜行的战役 室内近距离战斗,简称为CQB(Close Quarter Battle),是各国军方及警方的突击队、反恐怖特种部队等等特勤单位配合当今的环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式,以应付城市中不断蔓延的恐怖活动、犯罪以及特种作战的需要。这套战斗技巧和战术与传统的野战、丛林作战等完全不同,而且多应用在敌人指挥部、大楼、民居、小巷等室内狭小环境,所以这种战术称为“室内近距离战斗”,但并不是所有在室内所发生的战斗都称为CQB。 这代可能是为了让玩家提前适应DMZ的地图,相比起往代使命召唤只有1,2关是室内场景的情况,一共17节游戏中,有7节都有着较多的室内战斗场景,对于大部分习惯了大场面战斗的使命召唤战役玩家,这类场景的增多导致这代战役获得了规模太小的恶评。就我而言,室内场景的增多让我更加注意行进时该做的事,检查行进过程中可能出现敌人的角落,这种更加谨慎的游戏方式让我的代入感也更强了。 游戏中的潜行比重也比往年的作品更加高了,甚至还有第13节 独自求生这种操控肥皂纯潜行的关卡:玩这节时我的感想是这体验实在是有点像最后生还者,通过收集物资制作物品来更好的潜行。而当我通关了这部的老兵难度战役时,我突然想明白了为啥这一节会让你制作物品,这一关又是DMZ模式的教程,物品制作的引入就是为了让玩家提前熟悉DMZ模式下收集物资制作物品的体验。 第17节的最后部分也有类似的潜行部分,但那部分虽然对于大部分人来说似乎是相当难的部分但我只死了一次所以也没留下什么深刻印象。 第10节也是争议要点,我见到了许多玩家抱怨这关开车关的流程有些太长了,但其实对于大部分玩过4代至今战役的人来说,大部分使命召唤都会有类似的驾驶载具的关卡,一般时长也会有10-20分钟,这一关并不是什么问题,倒不如说这关其实能看出到时候战区2可能做出的改动,也许包括驾驶室内的玩家可以在开车时探出车窗射击敌人。 我在这节的标题也写明了,这代的战役是DMZ和战区的教程,那么战役中大量重甲兵的出现也合情合理了,IW放置大量重甲兵作为敌人的目的并不是恶心玩家,而是让玩家提前熟悉战区2的战斗节奏,并且这代重甲兵的头部也有保护也就意味着战区2可能会性加入头盔以减少攻击头部的必要性(但是一梭子才能扫死一个重甲兵多少有点离谱,希望届时战区2的甲不会厚的这么离谱),但通过游玩我们还是能得知大威力的狙打头一样是能一击毙命的,因此这代战区2的最佳配装可能又是一把主武器配一把大威力狙。 历代最简单的老兵难度战役和大量的致敬关卡 IW提到过这代的战役增强了队友的AI,事实证明这并非一句空谈。作为一个从4代开始均为老兵难度通关的人,我得说这代的老兵难度可以说是从4代以来最简单的一代老兵了。每节中的大部分场景我通常只需要死1次看下配置就能过,直到16,17节这最后两节才出现大量的死亡(尽管大部分人说很难的坦克场景我只死了一次。。。还不是被坦克打死的,是进房间正好撞上装甲兵了)。并且只要你在老兵战役稍加注意,你能发现队友能帮我分担一定数量的敌人了,不会像往代的老兵那样你一个人要解决95%的敌人。 同时这代我们能看到很多致敬老的现代战争三部曲的影子,比如说双狙往事,使命召唤4现代战争第一关的货轮关,以及钻井平台(这两个还结合在一起了,是同一节),更是有7,8两节连续使用炮艇从空中进行支援的章节,这代的战役真可谓是新IW写给现代战争粉丝的情书了(但多人不是)。 此外,因为我会在下面的章节提到多人模式的BUG,我得说这代单人的BUG也是不少的,我就遇到了2个,肥皂潜行关无法呼出制作菜单,我上面提到致敬双狙往事的第9节有一个互动消失了,我在重新读取了检查点后才得以继续推进。 该蹲还是蹲的多人 “时隔三年,IW满工期制作的使命召唤现代战争2终于发售了,也是第一款PC也是70刀全价的使命召唤游戏,那么70刀的使命召唤现代战争2(之后再次提到会简称为COD19)真的值得吗?”答案是不值得,作为一款满工期的IW作品,在保证了优秀的手感下,游戏首发时的多人模式BUG却多得让人发指。我愿称之为战地2042的精神续作。 在Beta测试第二周第一天出现的简体中文游玩会出现叠字BUG的问题在游戏正式发售后又再次出现了,而且出现频率相当之高,5把内通常就会出现这个BUG,在写评测的前一天我玩多人时每2把就会出现这个叠字BUG。和Beta测试时一样,出现这个BUG会导致游戏的帧率出现异常,影响游玩体验。 而在我有限的几千小时的COD多人模式游戏时间中,这是我第一次碰到一个模式直接变成了“爆头赛”,这个BUG持续了整场比赛,攻击其他部位不会造成伤害,攻击头部则可以一击必杀。 而作为一个从COD16开始就可以跨平台联机的游戏来说,首发时和朋友组队的体验可以称得上是灾难级。一旦人数超过3人,匹配的时间会被无限拉长,并且在比赛开始时总会有几个人的游戏闪退,甚至于我这个有独占内容的PS5版也一样闪退,也许IW工作室里的人都没有朋友吧,凑不齐3人以上的队伍以至于这样的BUG竟然会出现在正式版中。 和Beta测试相比,整个游戏的基调更像是Beta测试第二周,很多地方都有着第二周测试的影子。滑铲取消依然不见踪影,大部分时候使用滑铲依旧是一个不明智的选择。第二周测试中对脚步声进行了调整,而正式版中几乎继承了这些调整,敌人的脚步声在玩家奔跑时几乎是听不见的,而队友的脚步声依旧是那么难以分辨。 尽管Beta测试中的几张图几乎都没出现在正式版中,但正式版的图跟Beta测试时是同一个毛病,对于6V6来说,大部分图都大得有些离谱,并且需要玩家长线移动的地点却缺少障碍物,只会让奔跑的玩家变成蹲点敌人的靶子。尤其是圣塔西娜越境点这张图,有着大量车辆做障碍物的这张图乍看之下会以为是短枪玩家天堂,但在实际游玩时你就会意识到这张图完全是长枪老六的天下。 敌人识别方面,IW已经坚称自己不会加入名牌了——所以他们给敌人和队友加了个菱形符号。我有个疑问,这两者应该没什么差别吧?而小地图的红点显示依旧没有改变,玩家同样需要靠UAV才能获知敌人位置,而战术装备中的探测手雷甚至对装备了身经百战特长的敌人无效,也许这就是IW想要的效果吧。 和Beta测试时相同,开着镜推进和找一个地方蹲起来远比边跑边打有效得多,尤其是在团队死斗中蹲的情况相当严重,在起初的几小时体验后团队死斗已经被我永久移除列表了,与团队死斗相比有着明确目标的指挥部争夺,征服和热点争夺则迫使玩家需要更频繁的移动,蹲的现象并没有那么严重。至于击杀确认,这就要取决于两边的基调了,虽然更多情况下双方都是冲起来的,但我也碰到过敌人全都在蹲的比赛。 和Beta测试相比,武器的升级速度明显变慢了,在Beta测试中我花了10小时把几乎所有枪都打到了满级,而到了正式版中,我直到40多级才把M4枪族的5把枪打满,很明显为了留住玩家而减慢了武器经验的获取速度。并且获得配件的方式仍然和Beta测试中一样,把XX升到XX级解锁XX配件,对于我这种COD16大马士革的人来说倒是没什么问题,但对于没有大量时间来游玩的玩家来说,想要玩自己心仪的枪还得花时间去打其他枪械依旧是相当麻烦的一件事。 而比起测试中的枪匠UI来说,正式版依旧毫无改善,并且在使用蓝图时那些还未解锁部件的枪匠UI会发生BUG,蓝图配件的名字会和部件名字重叠。对于那些有着大量配件的部位,选取配件的流程还是那么痛苦,IW把所有配件放在了一列内,你需要长时间的把摇杆往左推才能选到心仪的配件,而这个问题在迷彩时则显得更为严重,上百个迷彩只做成了两个横列,选取一个心仪迷彩的时间都够你配完一把抢了。 最后聊几句 战役8.5/10,尽管是一个大型的战区2+DMZ教程,但是大量的致敬桥段,潜行+室内CQB元素的融入让这一代COD的战役跟以往的战役相比显得相当特别。队友AI的增强再加上这代相比往常更少的敌人造就了历代最简单的老兵。 多人5/10,糟糕的首发体验,BUG堪比2042首发,3年满工期的时间也许都拿来雕琢战区2和DMZ以至于IW没法确保系列以往核心的多人体验。一意孤行的各种加强所谓战术行为的蹲逼玩法导致的后果就是得罪了老玩家,而新玩家也无法从老玩家那讨到好处(当老玩家都开始蹲的时候又有新玩家什么事呢)。6V6地图做得过大却不考虑增加玩家导致游戏节奏更加缓慢,这都是IW的傲慢导致的。“一切有利于Capmer的改动一律保留,甚至没有考虑过给Rush玩家把悄无声息的战场升级改成特长。这次第二周测试后脚步声的调整直接导致玩家在奔跑时听不到同样在奔跑的敌方玩家的声音。上一次公告提到的小地图点位显示和滑铲取消这次连一个字都没提,很明显是觉得没必要再提了(即使社区都骂翻了),也并不准备改。”我在第二周测试时结束的评语放到现在依然是有效的。 结尾的No Russian彩蛋 购买建议,如果还在观望的就先别买了,看看IW之后准备怎么进行改动和BUG修复。而只想玩战役的战役玩家也许等未来游戏半价后购入才是个比较好的时机。现在多人已经55级的我早已无欲无求,希望在第一赛季开启后IW能做出一些像样的改动吧。 -END-
2023-11-21步骤/方式一 快速升级武器经验的方法 推荐大家先去玩大逃杀模式。无论是单排、双排、四排都可以,可以获得大量的经验值和金钱,然后去做寻找有硬盘的笔记本这个任务,目前夺取情报这个任务只要完成一次,就能让你的武器经验直升三级。 步骤/方式二 当然你做情报任务的时候,需要注意开局跳伞的时候尽量往情报任务集中的地方跳,尽量去捡一把你想刷的武器,也不会很难,大逃杀模式会比DMZ模式物资更丰富,随便找个屋子去开几个箱子就能开出强势的武器,然后你挑选你想要刷的作为主武器即可。 情报任务具体是什么呢,就是会让你找到一台笔记本电脑,进入任务区域后,他的位置也会在地图上标记出来,捡到笔记本之后,会在地图上生成一个情报站,需要到这个情报站激活一下,靠近之后点击F上传硬盘数据,呆上一段时间等待就好了,任务内容也是十分简单呢。 步骤/方式三 天赋系统游戏是中是存在类似徽章的天赋系统,带上之后进入游戏可以给你带来额外的属性或是效果加成,目前使命召唤19战区2不像英雄联盟这类游戏一样支持自定义天赋的,只能使用默认的天赋的,天赋的获取方式只能依靠在游戏中拣取空投来实现,不过只要你能在游戏中拣取到,这四种天赋都是可以用的。 步骤/方式四 配置空投枪这个问题也是新手问的最多的问题,就是怎么在游戏中获取自己配置的空投枪,现在有三种方法,第一种是直接在商店中购买,每一个商店购买页面,它都会有你在空投配置中的主武器,手枪是买不到的,其它的譬如天赋和道具是购买不到的。 步骤/方式五 第二种方法是拾取空投掉落,在第三个毒圈还剩30秒的时候,就会有掉落的空投装备,提供给所有存活的小队补给,当然,发现了就需要尽快去拣,因为一个人只能拣取一次,一旦被一个人捡过之后,地图上的小图标也会随之消失,不过图标消失后也是仍然可以拾取的,并且包含了一整套的配置,(主副武器、天赋、道具)。 步骤/方式六 第三种方法是最实用的,就是从要塞中拾取,跟空投类似,也是有一整套完整的配置。在第一个圈倒计时结束的时候,地图上会随机生成3个要塞,那要塞会有源源不断的飞机送来电脑AI,在攻下要塞之后能获得一个空投的箱子,而且第一个攻破要塞的队伍能获得一个秘密据点的钥匙卡,这张钥匙卡能解锁游戏中唯一一个秘密据点的大门黑域,里面有重兵防守,层层通过打败黑域的BOSS后,可以获得大量稀有的奖励,比如大型背包,武器蓝图,超级UAV、耐用性防毒面具等,而且还有丰厚的金钱奖励。
2023-11-06使命召唤2攻略-手机游戏攻略 基本攻略 使命召唤2是一款枪战类的第一人称射击游戏,玩家需要完成一系列的任务来推进游戏剧情。下面是一些基本的攻略技巧: 1. 保持移动:不要停留在一个地方太久,要时刻保持移动,这样可以降低被敌人击中的几率。 2. 熟悉地图:通过练习和研究地图,熟悉地图的结构和各个区域,可以为你提供更大的优势。 3. 使用掩体:在战斗中,利用掩体可以有效地降低被击中的几率,并提供更好的瞄准机会。 4. 配合队友:与队友紧密合作,进行有效的沟通和配合,可以增加胜利的机会。 5. 使用武器和装备:根据场景和任务需求,选择合适的武器和装备,每个武器和装备都有不同的特点和优势。 攻略图解 下面是一些实用的攻略图解,帮助你更好地完成任务: 图解1:任务1攻略图解 图解2:任务2攻略图解 图解3:任务3攻略图解 根据这些攻略图解,你可以更轻松地完成各个任务。 总结 使命召唤2是一款精彩刺激的手机游戏,通过掌握基本攻略技巧,并参考攻略图解,可以帮助你更好地完成任务。记住保持移动、熟悉地图、使用掩体、配合队友以及选择合适的武器和装备,相信你可以成为一名顶尖的玩家。
2023-10-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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