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《我的世界》虚无世界2审视者在哪

《我的世界》虚无世界2审视者在哪

我的世界虚无世界2审视者在哪很多玩家不知道,虚无世界2是非常经典的老牌mod,道具跟玩法也非常有趣,审视者附带虚弱Ⅱ光环效果,在交战时要优先击杀。下面来看看虚无世界2审视者位置介绍。 《我的世界》虚无世界2审视者在哪 血量:90点(× 45) 攻击力:4点() 生成:主世界月球生物降临 特征:附带虚弱Ⅱ光环效果,在交战时要优先击杀。 掉落:月球宝珠100%

2023-02-08
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神泣审视暴力祭司技能优缺点应对技巧及适合打法解析

神泣审视暴力祭司技能优缺点应对技巧及适合打法解析

神泣审视暴力祭司技能优缺点应对技巧及适合打法解析,暴牧和法师各有优缺点,可以说是平分秋色的,但从技能上来说还是暴牧吃香。神泣审视暴力祭司技能优缺点应对技巧及适合打法探讨一下怎样让暴牧变得更加完美。 1、攻击: 法师每级一点智力加成,暴牧就算走全智路线,魔法攻击也是不可能超过法师,这点是公认的。 不过暴牧的技能属性弥补了这个缺陷,从技能列表对比来看,暴牧的很多技能如魔法污染等,天生比法师的魔法球等技能攻击高,所以,走全智路线的爆牧跟法师比起来,攻击基本持平。 2、速度: 法师有很多瞬发的技能,其中龙卷风3级足以输出1700+的高攻,这是暴牧遥望而不可及。因此在战场上,法师瞬间输出伤害绝对高于暴牧。战场的生存准则很简单:速战速决,不是你死,就是我亡。从这点看来,法师吃香。 3、技能冷却: 瞬间高输出的缺点就是冷却时间长——法师有不少技能需要30秒冷却,牧师却不存在这个问题。当然,此时法师完全可以用魔法球代替,但这种情况下,法师的优势就失去了。 4、技能效果: 牧师除了攻击技能外,还有祝福、祈祷、神圣治疗、催眠、变身等。这些技能使得牧师在战场上的生存能力大大加强,尤其是神圣治疗和快速治疗(配合潜能)。 另外值得一提的是牧师的暴风雪和冰剑术,吟唱时间分别是2s和1.5s,在战场上还是有机会释放的,缓速效果可以给队伍带来更大的胜算;法师虽然能定怪,但是3s吟唱时间相比起来就太长了。 从这两点看,暴牧吃香。 因此综上所述,暴牧和法师各有优缺点,可以说是平分秋色的。 那么暴牧是否值得一练呢?引用黑格尔的一句话——存在即合理。 既然暴牧存在,就有必定有它存在的理由。我们也许不应当去争论是否暴牧是否值得一练,而应该探讨一下怎样让暴牧变得更加完美! 以下是我的几点建议: 1、普通模式下不要练爆牧,技能点、属性点都不达标。 2、练爆牧,有部分辅助技能必须要放弃,原因很简单:即便在困难模式下,属性点依旧是不够用的。建议放弃“治疗”、“魔法保护”、“群体治疗”,治疗祷言也可以考虑放弃,或者等47级再加。 3、属性点方面,建议尝试5智力2幸运,战场上的82点奖励也全加在幸运上。这种加法,暴牧的普通攻击可能会稍逊色于全智法师,但爆击却很吓人。从绝版momo提供的录像看,暴雨吟唱至少能刷掉对方50%的血。 4、暴牧跟法师有着共同的缺点——低防御。因此,暴牧要想在战场上发挥真正的优势,就必须把握好24码的攻击范围,尽量保持在队伍后方做输出,并随时准备吃药逃跑。有条件的话,找个贴身CK帮忙,可以拖延敌人的时间。

2018-04-09
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恋与制作人李泽言羁绊卡图鉴 审视羁绊卡解析

恋与制作人李泽言羁绊卡图鉴 审视羁绊卡解析

恋与制作人李泽言有哪些羁绊卡?李泽言·审视羁绊卡怎么获取?李泽言·审视是一张R级的卡片,那么李泽言·审视的属性数据是什么呢,下面一起和九游小编来了解一下吧! 李泽言·审视羁绊卡数据 名称 审视 稀有度 R 类型 羁绊卡 所属人物 李泽言 决策力 123 亲和力 3 创造力 140 行动力 57 担当 创造力 获取方式 李泽言拍摄副本  

2017-12-27
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这就是战争!多维立体审视《王者舰队》海战手游!

这就是战争!多维立体审视《王者舰队》海战手游!

王者制霸四海,舰队所向披靡!全新海战策略手游《王者舰队》,为你揭开二战海战面纱,切身体验海上钢铁巨兽厮杀的震撼场面,诠释真正的王者无敌! 还原历史,重历硝烟,真实历史战役燃爆海战征程;蒙大拿级、中途岛级、衣阿华级,百艘传奇名舰重现海疆,蓄势待发;金矿争夺、王牌对决,PVP强力对战,激爽非凡;战略部署、呼叫支援,手动操控战斗,弹指间消灭敌军。这就是战争,这就是《王者舰队》带来的巅峰海战! 涨姿势,多维度舰船培养! ​ ​ 游戏从多方面建立战舰的养成体系,主动技能、被动技能、普通技能、舰长、勋章、武器装备、雷达、装甲、发动机、战舰升级、进阶、阵型、天赋,全方位、立体式的战舰养成,全力打造真正的王者舰队! 最震撼,完美呈现疯狂海战! ​ ​ ​ 6V6战舰集群火拼,援军技能手动操作,运筹帷幄扭转战局,航母、战列舰、潜艇、巡洋舰、驱逐舰,多种战舰联合作战,无限战术战略待您开发! 战全球,疯狂海战遍布世界! ​ ​ ​ 搜罗全球海战战役,战役地图遍布世界各地,地中海、日德兰、珍珠港、中途岛,经典海战完美还原,普通副本、精英副本,无限关卡,收获福利与荣耀! 超好玩,PVP、PVE多重玩法完美布局! ​ ​ 《王者舰队》拥有最最完备的玩法系统,科技中心、装备中心、勋章礼堂等游戏系统,逐步引导玩家步入大神境界;血战到底、王牌对决、怒海先锋等PVP、PVE玩法,成就你战无不胜的神话。此外,军衔、图鉴、舰船养护等众多辅助养成线,助你走上最强巅峰! 这就是战争,这就是《王者舰队》!

2017-12-22
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《这是我的战争》从孩子的角度审视战争

《这是我的战争》从孩子的角度审视战争

《这是我的战争》推出的全新DLC“孩子们”,让屏幕前的各位手游玩家现在也能够从孩子们的视角出发,去仔细审视战争的残酷。下面就让我们一起来看看吧。 战争孤儿:卡琳娜 亨里克的孙子:伊凡诺 迷路的男孩:赛尔盖 如果说此前版本主要向玩家介绍了战争的冰冷残忍以及艰苦条件下人们被迫做出的种种选择的话,那么在全新的DLC当中,开发商则将游戏的重点转移到了战争对孩子们的影响之上,作为现代战争中绝对的弱势群体,孩子们在战场中所扮演的角色永远是具有双面性的,一方面,他们不得不经历战争的苦难,忍受着肉体与精神上的摧残,而另一方面,在战火中顽强存活的孩子有给与了人们无限的希望,而开发商在游戏中加入儿童的设定,其本意也是希望玩家能够通过与游戏中的儿童多多交流,在成长之余也能够对下一代更加关注和爱护。 谈完设定,游戏在内容方面相比前作也增加了很多内容。 首先游戏在玩法不变的情况下,首次引入了未成年人角色,并且游戏根据新角色的特殊性(年纪小、战斗力低)相应的加入了全新的限制,比如孩子们晚上不得外出,可以学习做饭技能但耗时更长等特点,而像一些挖土破门、撬棍翻箱等工作孩子们也无法完成。 更多游戏资讯,敬请期待!

2017-06-22
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EA:请用长期眼光审视《泰坦陨落2》 销量不是问题

EA:请用长期眼光审视《泰坦陨落2》 销量不是问题

在《泰坦陨落2(Titanfall 2)》正式上市的第一天,就有一位分析师直言这款新作的销量将会“相当地令人失望”,这部分由于它的发售时间夹在了《战地1(Battlefield 1)》和《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》之间。截至目前,EA都没有放出《泰坦陨落2》的具体销量数据。不过从其实体版在英国地区发行首周的表现看,即便《泰坦陨落2》这次登陆的平台比初代更多了,但它的销售情况却不如初代。 近日,在于旧金山举办的UBS会议上,EA的首席财务官Blake Jorgensen表示,他们是用长期的眼光来审视《泰坦陨落2》的,所以首日、首周销量并不是EA关注的焦点。 “我们提醒大家的是,EA正在将‘泰坦陨落’作为一个品牌来打造,所以重要的不是它发行第一天、第一周卖得怎么样,而要看长期表现。”Blake Jorgensen说:“我们将会针对《泰坦陨落》游戏采取一系列的措施来提高玩家参与度;2017年,大量免费的额外数字内容也将放出。种种行动都会围绕那些已入‘泰坦陨落’坑的玩家开展,毕竟每个玩过它的人都很喜欢它。” 在上个月的EA电话财务会议中,老总Andrew Wilson在被投资者问及将《战地1》和《泰坦陨落2》两款射击游戏隔这么近发售到底是咋想的时回答说,虽然这两作“有些许重叠之处”,但他们“实则满足了不同玩家的需求”。 据悉,《泰坦陨落2》后续DLC中的所有地图和游戏模式都将是免费的,因为重生工作室不想因此而割裂玩家社群。目前这款游戏已上市,感兴趣的话不妨立刻就去体验一下吧。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-16
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旧话重提,半年后对游戏元素的审视

旧话重提,半年后对游戏元素的审视

本文由九游论坛玩家帝王谷主萧王孙原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~ 霹雳江湖——技巧进阶篇 霹雳江湖国服开启已历时大半年,相信随着道友们的体验与探索,对于游戏内的玩法技巧已基本掌握,但是对于游戏一些细节方面的问题,或许有的道友还不甚了解,谷主这里和大家分享一下拙见,回顾一下这段时间对游戏一些不起眼的方面。 1、关于培养。 好家对于培养这方面的理解或许还处于比较模糊的阶段,有的玩家看到禁地有培养丹换元宝甚至会觉得很幸福。这里必须纠正一下,实际上,培养丹是提升战力和走向高端的珍贵道具,道友不要再轻易换元宝了。游戏的后期,会越来越需要培养丹的支撑,因为对于高战玩家,除了上阵英雄,还有助阵亦需培养,如此才能跟住第一梯队。 当然了,优先培养上阵英雄是必须的,首先建议的是用培养丹将潜力点用光(豪可以考虑元宝培养,一般人不建议),不论属性是什么,之后再进行调整。潜力点根据英雄的等级、进阶,总数是一定的,如果有多余的培养丹想定向培养(需要海量培养丹、慎重),如何在攻防血中取舍呢?我的建议是,要根据缘分开启的状态来决定培养最大化方案。在九人阵十助阵的情况下,单个英雄的培养是根据开缘状态决定的。 这里我们拿近来剧里的悲情人物——叶小钗举例,假设将其缘分开满,那么我们来核算总共的缘分比重,攻击为26%+18%+28%=72%,生命为27%+18%=45%,防御为28%,而因为培养的属性是有缘分加成的,那么每一点潜力分布其实都在对应相应的缘分加成比例,无疑,叶小钗的培养,优先生命和攻击是没错的,而且优势最大化的是攻击。 这里只是提供一个思路,道友们想要强过别人,就有必要在培养丹充足时,朝这个方向下功夫,根据自己理想阵容中相应英雄的缘分开启状态,进行优势最大化的培养(这里继续说一下,对于群攻类英雄,攻击更为重要,上述的开缘百分比只是一方面,技能则是另一方面了,再有一方面,甚至要考虑宝物所带来的百分比加成)。 2、关于防御的价值。 很多道友也许观察到了,游戏中防御这一属性不仅难堆,而且效果似乎并不如生命那么明显。随着新版本宝物十五阶的开启,这里有必要旧话重提。我认为,防御并不是那么无用的属性,首先是宝物十五阶下,英雄的抗性大大提高,导致技能输出不再能一击致命,而是要逐渐走向多回合战局,在这种情况下,防御的效果就会体现出来,根据谷主的测试,防御不仅对于普攻,对于技能,同样具有减伤的作用,这意味着,每多一分钟的对战,防御的效果就会多一分钟;其次,在抗性上升,技能难以秒人的情况下,双刀天赋将显示出一定的价值,例如小钗、剑圣的双刀,打人也是很疼,因此,建议前排的人物,保留适当的防御,不要盲目追求反击去击杀,毕竟,格挡的主要功能在于减伤。 3、关于小钗前排格挡反击。 这个思路值得赞扬,但是本人不提倡。小钗的缘分系数决定了他适合做后排打手,况且格挡的触发需要洗练内丹支持,而洗练格挡就很有可能要舍弃暴击等属性。前排的小钗虽然可以反击吸血,但是遇到双刀等天赋,真的不堪一击,只有双方有一定差距时,这种玩法才行得通,而在跨服中,很难走得远。 4、关于内丹。 只说一点,宝物十五阶开启后,想走的远,你得有颗橙抗(因为洗练木有啊)! 5、关于洗练。 借用四无君的一句话——三分轻狂,七分深藏,才能立于不败之地。游戏中几乎所有的内容都可以通过建小号去观摩,唯有一点不可以,就是装备洗练。而现阶段全民群攻的情况下,暴击、抗暴的洗练无疑是必须的。此外,前排人物除了非常需要闪避、格挡这类属性,也可以附带一点暴击属性,因为反击除了可以触发吸血,还可以触发暴击,还可以触发暴击加回血。有余力的,建议给所有双刀英雄配备一定的命中,洗练是堆命中的好地方(内丹毕竟只能放一个)。 6、关于排兵布阵。 很家了解了出手顺序的规则之后,比较喜欢把剑圣、风叔这类速度飞快的英雄放置于后排一二号位置,来保证优先出手。实际上,除了10阶水万神可以克制之外,一个出色的排兵布阵一样可以克制这种站位,比如,很家就会将军神置于前排一号位来针对,这样如果剑圣、风叔出普攻,被晕的概率就比较高了。这里谷主的认识是,论剑或是跨服中,通常情况,7人阵下,后排三号位才是最安全的位置,比较适合放置控场英雄或输出。 这里再提一个观点,叫做阵首护后排。意思很简单,就是每倒下一个前排位置的英雄,就意味着后排输出直接暴露给对方,而布阵的一个特点就是,该前排英雄通常只能保护身后两个最近位置的英雄,因此,将输出置于自己防守最好的前排英雄身后,是一种布阵思路,九人阵下,大家可以继续观察前排倒下后对方攻击的具体位置,从而精密布阵。 7、关于军神。 军神太重要了,以至于要单独拿出来说一下,当然这里我不是为了赞美这位只要站得住,就存在无限可能的英雄,而是对于军神与双刀英雄的恩怨做一点自己的分析。很家反映,剑圣在普攻军神一下之后,被军神格挡反击打醒。第一次听到这个说法,我也觉得很神奇,于是反复观察测试,得出的结论是,剑圣这类带有双刀天赋的英雄,一旦触发双刀,即使在砍第一刀被晕住之后,依然会根据游戏判定砍第二刀,如果此时再被晕住,才会真的判定为本回合被晕,否则,砍第二刀后会若无其事地站着。因此,游戏的后期是否可以发挥双刀流的优势来克制军神等前排,或许也是一种游戏思路。 8、关于红楼。 如果你不是大公主的忠实粉丝,建议在刷够一定红楼积分来兑换洗练石后别再执着于排名,将发现带有罗盘的宝箱拿满,你至少可以获得3个以上二十资魂(转出),日积月累,就是差距。遇到打不过的玩家,邮件一下换换人,然后迅速打完,客气点儿就好,游戏里好说话。 9、关于棋阵。 游戏到这个阶段,航海变成看脸拿牌的活动,棋阵反而更耗元宝和精力了。关于按图索骥的事儿这里不再提,需要说的是,在遇到分数相近的情况时,最后一天的中午十二点开始,建议不再攻占高级棋阵图的红矿,而是将宝箱开启(一个300分,相当于红矿的10小时,况且最后六小时红矿不再计算产出),或是直接打掉小蓝人(150分),当晚最后二十分钟内,如果差距不大,可以考虑花一波元宝打掉小蓝人反超,这个元宝消耗不建议超过1000。 10、关于航海。 航海中的海怪问题,补充一个细节。在遇到小海怪时,如果你前排中间的闪避不足,建议还是上冰队冻住第一只触角,来减少海怪出手几率;其次,前排一号位和三号位,可以用无敌、闪避高一些的英雄,并且调低血量,助阵上绿人就好,以此保证一号位死后,不会因血量过多而影响BAR值的判断。 11、存罗盘的意义。 个人认为,对于中R以下,存罗盘的意义在于获取新英雄后迅速转四阶转五阶,保证上阵质量,而不是存了半年后转着过瘾······ 12、关于宝物。 速度宝物的意义不再赘言,宝物的搭配思路很多,这里的建议是优先开启缘分为主(剑圣的可以除外···orz),其次速宝也是分好坏的,拥有加生命、攻击双属性的优先考虑。 13、关于新版本走势分析。 千呼万唤的九人阵即将推出了,更为重要的是宝物15阶的开启(神兵系统就不提了),抗性!抗性!抗性!重要的事情说三遍,15阶所带来的抗性,结合内丹抗性,给游戏带来的变化是很难说清的,但有一点是肯定的,就是技能打人的伤害将再次下滑,如此,或许补师们已看到曙光,他们暂露头角的日子即将来临。 存高人指点的玩家请放心存,因为界面最多显示100个,但是吃掉一部分后,之前超过100个的部分就重新显示,不会减少。最后,建议大家都想好自己的理想阵容,避免浪费资源换来换去,毕竟高进阶的优势还是非常大的,预祝大家新版本玩的开心。

2016-04-12
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)