

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
各位尊敬的逆水寒玩家: 大家好,我是《逆水寒》手游的制作人听雨。 感恩大家的支持与厚爱,《逆水寒》手游就要迎来两周岁生日了!6月27日,我们将开启二周年庆及第3赛年的第一个版本更新——3.1.1版本更新。 在今年春节除夕夜写给大家的真心话中,我们说《逆水寒》团队后续的路径只有一条:那就是站在玩家的角度,去给大家提供更好、更高品质的游戏内容、更创新更好玩的游戏体验、更好的游戏福利,团队将为此目标去不断学习和精进提升、努力奋斗。 4个多月过去了,我们未敢松懈。2025年,从跨年时的超精品演唱会,再到逆水寒大宋春节盛会,再到2.3.1“逆水逐潮”的超大规模内容更新,再到2.3.3的国风民俗季与受到大家喜爱的枫林小驻场景、画面升级和精彩的主线剧情。我们努力纠偏并延续着该路径一步一步地去提升游戏品质、提供更好的游戏内容和玩法体验。光画质升级,我们就已经实装了3弹画面更新和400多套时装模型优化(同时另外400多套的时装模型优化也即将于5月底的2.3.4上线)。最近8个月版本的问卷好评率、外部好评率都在不断稳步攀升。 历经了如此非常艰苦和挑战的“战斗”,《逆水寒》的团队也收获了大量的“经验值”、得到了“升级”。如果说,之前是《逆水寒》的超高产能被大家认可和被业界惊叹,那么自第3赛年开始,我们也将提供全方位的、更高品质的游戏内容(画面、内容、玩法和外观等等)。 在第3赛年,量大管饱、品质更高、好玩耐玩: 我们将继续坚持弘扬国风和传统文化,继续把“真实市井气息”和“浓郁民俗人文”做到极致。2.3.3版本大家喜爱的主线剧情、类枫林小驻的探索和国风氛围将在第3赛年中更进一步、更加精彩。 游戏的画面将会进行第4弹的升级,移动端将会提升画面的同时优化性能和包体大小,PC端则会进一步提升画面上限。 所有玩法模块、画面等都在迅速渐进式迭代,仍在持续玩逆水寒的玩家一定也会有所感触。 反过来说,若您已经一段时间没玩,两周年庆也是回来的绝佳时期,积跬步成千里,相比公测和一周年,江湖已经有十足的全面进化,打个不恰当的比方,都说“女大十八变”,一段时间未见,两周年版本的江湖会给您带来焕然一新的面貌和感受。当然,我们也欢迎更多新玩家入坑这个更加权威的国风新江湖! 二周年,《逆水寒》手游将变得更好,我将从六个维度来简介。 说明:因更新内容量太大,我将仅挑选一部分关键重点向大家介绍,同时尽可能简洁描述,若最后不可避免地篇幅依然很长,还请大家谅解。更多内容素材和详细介绍还请大家关注我们后续的宣传介绍。
2025-05-20真心话大冒险游戏你知道吗?在朋友聚会的时候,经常会有人选择真心话大冒险,这个游戏不仅仅能够感受游戏的乐趣,在玩的时候也是能够带来不错的体验,各种趣味性的问答以及挑战都等待着玩家来揭晓,真心话大冒险游戏到底有哪些呢?今天来看看这几款游戏的介绍,看看到底你喜欢哪一种风格呢 1、《真心话大冒险》 《真心话大冒险》游戏在聚会的时候真是大家都喜欢的,有些问题真是挺烧脑的。包含了多种类型的方式,比如抽取数字掷骰子投硬币等等外真心话大冒险能感觉更有意思更有个性才能。帮助我们记录游戏的过程,想要感受一下多人一起玩真心大冒险的体验吗?这款无论是情侣模式和闺蜜模式都是很不错的。 》》》》》#真心话大冒险#《《《《《 2、《真心话大冒险终极版》 《真心话大冒险终极版》游戏的规则看上去很简单,但里面藏着的惊喜和刺激感确实很强的,在操作的过程中能总有一些意想不到的事情,不过回答问题之后才能够闯关成功,更重要的是在当中里面可以拍照片。然后分享给你的朋友们,整体的游戏模式也是很多样化的,先要感受一下游戏的特色嘛,这款真是很好玩,就算是新手也不用担心。 》》》》》#真心话大冒险终极版#《《《《《 3、《无节操真心话大冒险》 《无节操真心话大冒险》这款真是相当适合同学聚会、人多做游戏的时候,但如果不熟悉的朋友还不并不建议选择这款游戏,可以和熟人一起来玩一玩,知道的话题简直太多了,能够让你和朋友之间的感情勾进了很多,在线上玩还可以邀请自己的朋友,同时6个人一起在线,想要了解的问题都来提问吧,还有更多的道具,等待着大家来使用。 》》》》》#无节操真心话大冒险#《《《《《 4、《饭局狼人杀》 这款游戏在闯关的过程中,这是需要动动脑筋,是很有意思的一款手游可以自由的去搭配角色,在设定规则的时候也是很有特色的,这里面有专属的娱乐房间,可以带上你的好朋友,一边聊天一边玩游戏。就算是新手还有贴身的教程,赶快来看看奖罚的制度到底合不合理呢?在闯关的过程中真是考验了更多的玩家。 》》》》》#饭局狼人杀#《《《《《 真心话大冒险游戏就找到上面这几款,还有更多好玩的游戏也值得尝试,在看看下面这款也不错呢! 5、《富翁大作战》 想要从零开始变成大富翁吗?这款游戏就能够满足你,规则并不是很难,但也要动动脑子才行,在《富翁大作战》当中有很多的棋盘和棋子都能带着大家来解锁,在挑战的过程中要通过。自己的实力才能够解锁更多的关卡。游戏的整体画风是很清晰,还很简洁。操作的时候也并不是很困难,多样化的关卡,赶快来试一试吧。 》》》》》#富翁大作战#《《《《《 这几款真心话大冒险类型的游戏都是相当有趣的,在玩游戏的过程中能够感受到游戏的深度和乐趣,甚至有一种全新的体验。如果喜欢这类型的游戏,不妨来尝试一下吧。
2025-04-18在人们团建的时候,真心话大冒险往往是一个常见的项目。而这种玩法在手机游戏当中,则是比较少见的。为此,小编准备了这份必玩的真心话大冒险游戏推荐。如果你在一个人的时候也想体验这种团建游戏的话,就可以通过小编的推荐来满足自己的要求,效果绝对可观。 1、《真心话大冒险》 《真心话大冒险》是一款非常适合团建时候使用的游戏。从内容上来看,本游只是最基础的出题玩法。当你在体验的时候,游戏会随机刷新真心话或者大冒险的选项,再也不用担心没有题目可以选择了。并且,这些选项和难题都是有一定分寸的,完全不会让使用者感到难堪。如果你想在聚会中利用这种游戏活跃气氛,那么本游就是非常合适的选择。 》》》》》#真心话大冒险#《《《《《 除了真心话大冒险之外,其他的团建主题游戏也是很好玩的,小编就另行推荐几个其他题材的游戏吧。 2、《太空杀》 《太空杀》是一款社交氛围浓厚的推理风游戏。从玩法上来看,游戏的规则有些类似于狼人杀,但和那种最基础的发言开会不同,太空杀拥有更加复杂的机制。在游戏中,每个玩家都可以在地图当中自由活动,这就为游戏的对局添加了更多的主动性。也正因如此,玩家们会有更多的发挥空间,即使是没有职业技能的白板,游戏的体验也会相当不错。 》》》》》#太空杀#《《《《《 3、《推理学院》 当你想体验狼人杀类游戏,却没有足够的伙伴的时候,就可以选择这款《推理学院》。在这里,玩家可以通过线上匹配的方式加入到对局当中,即使只有自己一个人,也能够体验多人斗智的乐趣。在狼人杀的基础玩法之上,游戏的社交属性更是很值得体验的,因为各种羁绊关系和家园建设都会让你结识很多的朋友。即使在网络上,你也可以远离孤单。 》》》》》#推理学院#《《《《《 4、《百变大侦探》 在团建类游戏当中,有一种趣味性非常高的玩法,那就是剧本杀。而《百变大侦探》所提供的就是剧本杀方面的内容,在游戏当中,有很多在线下就广受好评的剧本。并且,你从未见过的原创全新剧本也有很多,只要愿意体验,肯定会有很多优质的新鲜内容。并且,这里面的很多优质剧本都能够免费的体验,玩到就是赚到。 》》》》》#百变大侦探#《《《《《 5、《你画我猜》 顾名思义,游戏的玩法就是最简单的你画我猜,非常纯净。玩家可以通过加入线上房间的方式来开始游戏,其规则非常简单,一方根据提示词进行绘画,而另一方则是要根据绘画去猜测提示词。这种玩法听上去似乎非常枯燥,但其实玩起来趣味性很高,不管是努力绘画的过程,还是猜测灵魂画手的头脑风暴,都是一种轻松而又上头的独特体验。 》》》》》#你画我猜#《《《《《 到了这里,必玩的真心话大冒险游戏推荐就已经介绍完毕了。在这些社交属性游戏当中,有的作品比较适合玩家用来进行线上的单人体验,而有的作品则是更适合用来进行线下的团建。总之,无论是哪一款,质量都很合格。
2025-03-12各位尊敬的逆水寒玩家朋友们: 大家新年好,我是制作人听雨。 我代表《逆水寒》团队全体成员向各位逆水寒的玩家朋友们拜年,祝愿大家新春快乐,身体安康,诸事顺遂! 过去一年,感恩大家的支持与厚爱,《逆水寒》仍是24年在各方面都断层领先、最好的即时制MMO手游,我们维持了让业界惊讶和惊叹的超高频率和超大内容量的版本更新。但同样的,也因此团队长期处于高强度的更新压力下,我们也犯了不少错、积累了不少经验教训。好在,我们的调整速度非常快,并且将持续保持快速学习。 我们认为路径只有一条:那就是站在玩家的角度,去给大家提供更好、更高品质的游戏内容、更创新更好玩的游戏体验、更好的游戏福利,团队将为此目标去不断学习和精进提升、努力奋斗。 正如大家都非常喜欢的新春主题曲《人间最值得》,逆水寒团队的全体成员都认为:是逆水寒的所有玩家朋友们最值得。因此我们将在新的一年里更加努力,给大家提供更好的游戏内容、游戏品质和游戏体验。 得益于:经验持续积累后的团队成长、更多行业资深专家的加入、团队人数规模的进一步扩大,《逆水寒》的开发团队也进一步升级了,我们将在新的一年推出更多“很给力的东西”~ 以下,我将为大家进行逆水寒蛇年亮点的第一弹介绍。 01 游戏画面品质提升·第一弹 游戏品质 我们将在多方面来升级游戏的画面品质,以及拓宽逆水寒支持的风格类型,包括如: 1、光影、气雾等游戏和场景整体画面品质提升与风格拓展; 2、时装的品质优化提升: 各种类型的时装质感提升:如布、皮革、麻、星沙、丝绸、金属等等的各种布料质感效果、材质纹理、运动时的物理效果等等都将提升。 还将出现更多创新表现的黑科技时装材质布料; 3、角色模型的品质优化提升:如角色模型的皮肤纹理、手和脚部模型优化、光影质感、头发质感、瞳孔效果等等……
2025-01-29现在对于很多年轻人来说,聚会是生活中常见的事,会以各种理由和三五个好友共同聚在一起,而人们在饭桌上也经常会体验真心话大冒险游戏,如今也已经融入到了手机当中。给玩家以及其他好友带来了极强的互动性,可以促进彼此之间的感情,也能更加详细的了解对方,那么不妨快来和小编看看具体的内容吧。 1、《真心话大冒险》 趣味性十足的玩法,其中涵盖了多种不同的模式,比如有情侣以及聚会等等,玩家可以结合自己的喜好,巧妙选择不同的模式,玩家也可自己创意不同的冒险元素,玩家也能在各种小工具当中去体验快感,比如有大转盘以及骰子等等。简单的画面,趣味性十足的操作方式,在这里也不会有任何的限制,随时免费畅玩。 》》》》》#真心话大冒险#《《《《《 小编仔细盘点后发现能满足要求的数量很少,你也可以考虑其他几款多人社交的推理手游。 2、《天黑请闭眼》 根据桌游进行改变而成,比较考验玩家的反应能力以及聪明才智,这里还融入了多种不同的卡牌元素,玩家可通过利用卡牌的方式来及时参与到竞技战斗中。玩家可以扮演不同的角色,而所扮演的角色都可通过抽卡的方式来决定。在这里有狼人以及村民等多种不同的角色,但是每种角色的规则都完全不同,要想方设法保护好自己的身份,不被其他人发现。 》》》》》#天黑请闭眼#《《《《《 3、《太空狼人杀3D》 3d的高清画面,基于太空的大背景之下进行全力打造,玩家可以和其他好伙伴共同走入到太空的背景之下,需要从两个阵营当中挑选,在每个阵营当中的玩家,都要通过相互推理以及相互观察的方式抓出内鬼。在这里还融入了多种不同的模式,比较考验玩家的发挥,在所有的玩家当中有一个被指定为内鬼,想要借机将其他船员全部杀掉,因此玩家要正确保护自身的安全,还要将内鬼找出来。 》》》》》#太空狼人杀3D#《《《《《 4、《狼人杀》 简单的操作方式,在手机上就能将自己的聪明才智发挥出来,还融入了哥特式的独特风格。多样化的角色也给游戏增加了无尽的趣味性和策略性。相信这是目前很多年轻人比较喜欢的手游,其中包含了语音的社交模式,可通过语音聊天的方式,交流心得并且最终实现愿望。快节奏的模式,仅需几秒就能匹配到志同道合的好友,在短短120秒的时间之内就能决定胜负。 》》》》》#狼人杀#《《《《《 5、《躲猫猫派对》 在同学聚会时,您可以和更多好友一起加入到捉迷藏的手游当中,以经典的2d画风呈现。从细节上来看都非常搞笑,所有的玩家将会分为两个不同的阵营,在每一个阵营当中都有相应的要求,需要在规定的时间之内躲藏好自己的身份,不要被对方抓到。 》》》》》#躲猫猫派对#《《《《《 很多游戏都能考验玩家的思维能力以及观察能力,真心话大冒险游戏是适合所有玩家来体验的,也是同学聚会当中的极佳选择。在和好友聚会时,可通过此类佳作培养彼此之间的感情,也能锻炼玩家的表达能力。
2025-01-07Hi,老朋友们,新朋友们,我是制作人小乙。 荒野国度,即将在12月24日进行付费删档测试——“扬帆测试” 提笔忘言,掐指一算,这已是我第13篇蓝贴,从23年12月开始,一月一篇已成习惯。 有时候在想,写这么多,真的有人看吗?说这么多,有人关心吗?会不会是自己一厢情愿,自我感动罢了。 既然很难拿捏好多少的度,也很难去精准猜测用户想法,那么【做自己】就成最优解了。 往期蓝贴,我已写了不少版本调整内容,今天再详细些,下面我就想到哪说到哪~ |封测结束,版本持续进步 感谢参加12月10日封测的400名玩家,整体大家的反馈都挺好,给了我们很大的信心。 大家也帮我们查找了不少Bug,并且提出了很多有价值的优化建议。 ——我们近10人测试团队,也已经连续1个多月周末加班,感谢他们,加鸡腿!) 大部分大家捉到的虫都会在12.24的正式测试快速修复,尽可能给大家一个更完善的版本。 少部分我们认为非常好的建议,由于开发时间会更长,我们争取在公测前搞定。 今年是SLG大年,新产品陆续登场。其中有超级爆款,有超级IP产品,以及各种特色产品。 |新品频发,老产品们又非常坚挺,我们有机会吗? 竞争如此激烈的SLG赛道,我们自己的位置如何站稳呢? 我一直在问自己这个问题。 与其更好,不如不同!下面我来具体说说: 一、奇幻题材(魔法与策略结合),不是三国、历史类 “一花独放不是春,百花齐放春满园。——《增广贤文》” 我也爱三国,但策略游戏不止是三国。 (同类太多,前段时间在抖音上看到三国广告,我一时间恍惚,不知到底是谁) 我爱历史的厚重、严谨与史诗。 但我也真的想体验一点新奇的,不一样的。 一个魔法与幻想的世界可能没那么严谨,但更加的放飞自我和有趣。 在我们创作英雄和世界过程中,玩家朋友们给了我们大量的创意。 《荒野国度》的英雄是经典魔幻+文化元素+动物元素,3合1进行创作的。 一些朋友,还提供了所喜爱的动物以及宠物,作为我们的创作故事和创意来源,极大丰富了我们英雄的人设,非常感谢。 例如: 杜宾和德牧的CP,黑帮大佬与呆萌警长; 例如可爱的自然界的修补匠,海獭先生; 海中速度之王剑鱼; 尊贵的白狮; 甜点5小强,仓鼠拿破仑、松鼠布朗尼、土拨鼠华夫、鹦鹉马卡龙博士和浣熊朗姆。 ……每个角色,都投入了我们足够的心血。 也请大家期待,我们接下来即将推出的一系列角色。 也欢迎大家将角色创意发给我们,希望能和各位一起来构建这个魔幻世界。(最近有玩家提到的兔女郎、卡皮巴拉、羊驼催眠师都是非常好的创意,我们其实已经在做了!) 二、相对优秀的美术品质和体验 这个版本美术和体验感觉棒了很多!——1210小范围封测玩家反馈 我们用尽全力做好美术。由于各方面资源所限,我们暂时还做不到业内T0级。T1是我们底线,也是诚意。 没有诚意的产品,玩家也自然不会认真对待。 最近我们并没有什么神奇的大招,怎么大家反馈说体验/美术都好了不少呢? 我们内部讨论了下,结论是——量变引起了质变。 做游戏,并不是拼接工程(每个模块资源做完,拼在一起即可),而是迭代工作。 我们最近3个月,进行了大量细致的优化和调整。光UI界面和交互细节优化,就超过1000项,其他优化调整也非常多。 在9.19测试时我们吸收采纳了大量玩家朋友的反馈和建议。为了更好的优化游戏,10月我们还邀请了10余名玩家上海线下相见,听大家吐槽和分享了十几个小时。 上海3天出差,我和主策一共只睡了6个小时。 三、打架酣畅淋漓,不PY,干到底 曾经外交是这类游戏有趣的组成部分,直到它超出了应有的限度。 赛季制SLG中,宏观策略中始终有外交一席之地。但现在已经是外交万能,打的好不如谈的好。 1.实力不均,只想打优势局,三方永远是12打老3,四方会战永远是123打老4,或者12打34。 2.两军对垒,结果一方的门神防御被突破,就立马投降,还没开始就结束了。 3.叛变与结盟,正面战场打的好不如私下谈的好(还有人的用超能力线下解决)。 ……等等等等相信大家可以举出很多不好的体验例子。 这样似乎有些喧宾夺主? 我们无法解决所有问题,例如我们可能没办法提供几十个公会的混战体验。 但我们希望能给大家不同的体验: 以多阵营对抗为基础玩法,不背叛,不PY,干到底。 让大家把精力聚焦在战场玩法和策略性上。 例如:1赛季4阵营,每个阵营由2-3个公会+散人组成。享受整个赛季的畅快战斗吧! 做赛季规则时,我们也在考虑: ——公会提前报名,根据意愿和实力提前分配阵营,新赛季中途无法背叛。 例如: 在某个新赛季——双阵营对抗,6个公会被分至AB两个阵营。B阵营可能会因为3公会间的协作不好,或者有人摸鱼而输掉。但不会因为外交背叛,直接导致变成4打2或5打1的尴尬局面。 我们希望,让大家能在【战场的激烈对抗、酣畅淋漓的战斗策略】有更好体验。 对了,大家反馈过的问题已经优化——为避免1赛季过于简单的阵营对抗,扬帆测试将使用【4阵营地图】。 四、平衡阵营和公会的关系 -阵营对抗有好处 并且,阵营会保障普通玩家的体验——我即使无法进入到一盟,我也能参与阵营间的对抗,我不太熟练,开荒慢点,也不会被抛弃。(前几次有好几个女玩家,特意好评了这点) 阵营也有些不好的问题,前2次核心玩家们吐槽最多的点——大锅饭。 选举带来的不确定性和风险,管理人数和普通玩家人数的比例夸张(管不过来) 给了玩家更大空间,但社交体验不足。 最后的结果就是,组织不起来,玩着像单机(没啥体验)。 -我们重做了公会系统,平衡了公会和阵营关系 1.前3天,同阵营公会展开竞争(打城、开荒、活跃),积分最高的公会成为执政公会,会长直接成为君主。 2.公会拥有礼物、分红、科技等玩法,城池归属改为公会所有。公会人数越多,越活跃,可以获得更多回报(额外属性,资源产出,公会商店可以购买英雄、技能和抽卡券等珍稀物资) 3.城池归属于公会,可以增加公会人数上限。任命玩家为城池城主,还可以获得属性收益。 4.公会可以单独发起集结(仅限公会参与) 5.狩猎巨龙的集结仅限公会成员参与 -阵营提供保底体验(不会有不加一盟就没得玩的情况) 1.在同阵营中,即使未加入头部公会,也可以享受阵营的控制区连地,城池调动。不影响二盟、三盟玩家的基础体验,享受阵营对抗的乐趣。 2.提供阵营集结功能,由阵营的君主及官员发起,提供阵营间大战的大招释放。(其他游戏的多同盟协作,总是不够顺畅) 3.阵营可以召唤泰坦,为关键城池的攻打、铺路等提供帮助 4.阵营提供科技,为全阵营成员,提供资源加成和战力buff。 5.为了协调阵营作战,君主(执政会长)可以将副君、指挥等阵营职位,任命给二盟、三盟的盟主。 一切的升级,是为了平衡超核心玩家,核心玩家,普通玩家,小白玩家间的社交体验。 也是为了让大家能更好地享受到【大战场的激烈对抗】的乐趣。 五、新版本的战斗升级! 1.12.24的扬帆测试,我们提供了4名新英雄(白虎夫人、黑背警长、海獭修补匠、鹦鹉歌姬),若干新技能。 2.重做了10余个英雄(下水道英雄的机制修改和增强),完善了很多搭配可玩的体系。 3.优化和重做了10余个技能。 4.大幅删减了重复定位的技能(从110+减少到70+)大幅减少卡池深度 5.文字战报!(第一版,还会持续优化细节) 6.战斗整体平衡性的数值各类调整。从这两天封测看,排行榜前面的阵容变得丰富了不少。 六、美术效果的持续升级 1.我们为更核心的20名英雄,提供了默认动态卡面(方便玩家更好的识别谁是核心),但并不意味着其他的英雄不行(每个英雄都有自己的特殊定位和机制,并且,我们不断在优化和提升上场少的英雄); 2.大地图在白天黑夜的基础上,拓展(清晨、黄昏)的光照效果,随时间切换。你也可以在设置中锁定某个效果; 3.增加十余名英雄的抽卡表演动作(非常炫酷,我们也很喜欢,能比较好的凸显英雄的个性和特色); 4.为每个英雄绘制【额外】静态卡面皮肤和动态卡面皮肤,非常炫酷(不售卖,给高红玩家做为外观奖励); 5.UI等各方面的持续优化提升; 6.大地图各类资源持续更新(游戏世界观中13个势力的主城都有独特外观,匹配独特地貌,玩家主城也会根据选择阵营而有变化)。 七、降肝,启航测试版本的大量流程优化 更顺畅的体验,减少无谓的操作和时间等待,降肝已经成了共识。 1.建筑升级时间为0,无需等待和付费加速。 2.前期增加开垦地,减少找地、打地数量,降低疲劳度。 3.队伍返回时点击立即回城可以免费加速。 4.新手期提供更大量的免费置换次数。 5.生命泉水保持加速恢复状态(无需每3个小时点一次了) …… 还有挺多的,就不一一列举,口说无凭,欢迎大家来游戏中实际体验。 八、减氪,如何平衡“赚钱活下去”与“玩家体验”? 赛季制SLG的商业化没有多少花样,就是老几套。(总不能回到卖资源,卖加速道具,卖数值礼包吧?) 减氪也不是单纯降价,而是如何让大家获得更好的体验。 我们做长线,需要平衡好商业化营收和玩家体验,做好这个平衡点! (后面提到的拓展用户群,做增量用户,以及全球化,都是为了不让单地区营收压力过大,导致运营动作变形) 好了,具体讲讲在付费层面,我们在游戏里到底做了什么: 1.提供了各种抽卡保底机制,确保极端脸黑的情况不会发生。 2.抽卡界面的【命运颠覆】功能,最多可以排除【5名英雄+5个技能】,在抽到排除的橙色英雄/技能时,可以重抽。 3.目前观察,大家对此次封测的抽卡体验比较满意(我们也在持续优化,但随机性本身也是赛季制SLG的重要乐趣之一)。 4.福利就一个字——多。单赛季福利,我们是目前赛季制SLG中最高的。(欢迎来体验验证)。 5.各类付费活动是首版,公测前,我们会再优化。 6.未竟(本次尚未做完内容):多余英雄/技能的回收(重抽和兑换等机制),资源回收(赛季末期,多余资源可以反向兑换成钻石,给活跃玩家更多激励)会在公测前补充完整。 7.感谢衣食父母,感谢每个支持我们的玩家,以及大R们的真金白银支持。兼顾公平,我们为英雄都做了一套卡面皮肤(限定,静态+动态,非常炫酷,但没有属性,三红解锁新静态,满红解锁动态)。 欢迎大家参加启航测试体验,看看我们是否真的说到做到。 九、技术框架及稳定性 伴随我们从一测走到现在玩家,一定知道,在技术上我们是一点点踩坑,一点点爬起来的。 眼看着版本稳定性不断提升,卡顿越来越少,服务器也更加稳定。 给技术小伙伴们加鸡腿! 十、为什么要扩展玩家群? 不要盯着内卷,没有哪款游戏是单纯靠抢其他游戏玩家,而取得大成功的。 他们都是做好了自己,提供了有差异化、独特的体验,让玩家们满意了。 做游戏应该是服务心态,而不是竞争心态。 让我们不要局限在老SLG游戏的内卷,面向更广大的市场,能让更多新玩家体验到它的魅力! 好游戏值得更多玩家,想要把赛季制SLG给更多玩家玩 曾经的DOTA的老玩家们,无法想象MOBA有一天会成为全民游戏 曾经玩DOTA的老男孩们,更无法想象王者荣耀的女性玩家会超过男性。 我认为, 好游戏其实是不挑受众的,它内核本质是好玩、耐玩。 赛季制SLG如此有趣,它值得让更多的玩家来体验它的魅力。 -更全球化题材,更普适的美术风格(我们从英雄联盟的设计获益良多!) -更直观的包装(RPG化) -更直观的视频战报(文字战报也有),很大部分普通用户尤其是女性玩家是被文字战报劝退的。 -减少打卡上班式军事化的社交! -摆脱【建城造兵打仗,最后一统天下】的严肃叙事,在一个奇幻的魔法大陆上,带领你招募的魅力英雄,为各自阵营而战! 最近好些核心玩家朋友,以及正在备战启航测试的团长告诉我——最近有好多没玩过SLG的朋友,以及女玩家加群的挺多。 对此我感到非常自豪开心! 十一、让全世界的玩家,都能享受到赛季制SLG的乐趣 从中国走向世界 大家从题材和美术风格,很快能发现荒野国度(Legends of the wild)是一款立足全球化的产品。 因为团队人少,资源有限。我们只有先重点做好中国市场。 中国SLG玩家们,相信都能理解这样一句话——玩过赛季制SLG的玩家,很难回去玩COK类。 赛季制SLG的可玩性、耐玩性和兼顾相对公平的商业化,都是非常领先的。 2016-2017年,我曾是一款COK类游戏的制作人(对,就是你们口中的SLG+X)。那时候,我非常清楚这类游戏如何挣钱(买量、数值差异巨大、全球化拉区域仇恨、精准礼包、找大R)。 但内心却很迷茫——作为玩家,我真的不喜欢啊! 我能理解付费带来实力增长以及瞬间的爽感,作为制作人,我也非常清楚的知道如何利用人性的弱点去赚钱,但太无趣了。 一度我很悲观,认为手机端的SLG就是这鸟样了,收割流量的游戏罢了。 直到我接触到了赛季制SLG,非常喜欢。 再后来,我又非常幸运的负责了《三国志•战略版》的海外工作。2021年我所负责的《三国志•战略版》在港澳台日韩和东南亚区域,都取得了巨大成功。 但是,在东亚成功的也仅是三战一款赛季制SLG而已,欧美依然是COK类SLG的天下。 在和上百名海外的SLG玩家深度沟通后,我坚定的认为——SLG玩家对策略性、可玩性、公平性(none P2w)的底层诉求是非常一致的。 他们对P2W、不公平、没有策略可言、纯数值对抗、疯狂换皮却内核不变的手机SLG的不满,在过去10年几乎没有变过。 他们也想玩到更公平,更有策略可玩性,更耐玩的游戏! 但是,没有真正全球化的赛季制SLG游戏给他们。 Legends of the wild就是为此而生。 在最近8年,中国SLG玩家已几乎抛弃了纯p2w的COK类SLG。在SLG品类上,中国市场和玩家体验是全球领先的。 接下来,让我们把《荒野国度》(Legends of the wild)带给海外玩家。 把更好玩和耐玩的赛季制SLG带给全球玩家! 十二、让全世界的玩家,同场竞技! 可以想象,将来有一天,全球SLG玩家能同场竞技,享受长局制的SLG游戏。 期待来自全世界的《荒野国度》(Legends of the wild)玩家们,能在一个赛事服里,酣畅淋漓的对抗,享受游戏的乐趣! …… 雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。 要做好全球市场,从做好中国市场开始。 要服务全球SLG玩家,从服务好中国玩家开始。 欢迎大家来参与我们12月24日的扬帆测试! 如果你喜欢《荒野国度》,请你把它推荐给更多的朋友!感谢能耐心看到这里的玩家朋友! 小乙(顺清)
2024-12-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
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采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)