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《铁路帝国2》是一款铁路模拟游戏,在游戏中玩家将会饰演一名铁路管理员。里面有很多成就,成就的解锁并不困难,不过需要玩家一个一个去解锁,玩家中有成就党想要全部解锁这些成就。新希望是游戏的成就之一,解锁有一定的要求。解锁方法就是完征征途第 4 章,这样就能解锁了。 新希望解锁方法 新希望是游戏的成就之一,解锁有一定的要求。 解锁方法就是完征征途第 4 章,这样就能解锁了。
2023-05-29在《明日之后》的废土世界中,幸存者们已经有了一人一狗、有了自己搭建的小窝、有了和好朋友组成的营地、有了一座城市、甚至有了再生者――一条惊心动魄的全新生存道路。 陆地上,与感染者之间的战斗仍在继续,但部分幸存者将目光投向了海洋。大海,蔚蓝而又充满未知,幸存者们对这个广袤、神秘的世界几乎一无所知。 一片废土世界中的海洋,是什么样的? 8月12日,《明日之后》深海巨浪资料片,会把对这片从未有人涉足过的废土海洋的想象,展示给各位幸存者。 大海将是无比广阔的。最新开拓的五大海域,将占据明日世界地图的三分之一。在这里,星罗密布埋葬着人类文明的遗迹:当幸存者看到迷雾中的废弃灯塔,可知道是谁打开了它的灯光?看到永远不会返航的游轮,人类纸醉金迷的过去成了一段可怕的记忆。如果幸存者们无所畏惧,甚至可以登上这些文明遗迹一探究竟,不过,里面的“居民”可不会友好相待。在这里,水中可能燃烧着不会熄灭的火,乱流也可能裹挟着新的风暴。在这里,荧光海藻照亮了海底的珊瑚、荧光的水母、失事的幽灵船,但也照亮了海底污秽的生物,未知的巨大触手伸出海面,疯狂的巨型鲨鱼跃出海面――在它靠近时,波浪也开始震颤,幸存者们将无处可逃,必须背水一战。 大海上也会有另一个家――探险船。周旋于不同风光的小岛之间,这艘小船(或者在未来可能是大船)是幸存者们唯一的依靠。采集、建造、战斗――这里的生活和陆地上迥然不同。在小船上撒网有时能捞到贝壳、鱼类、虎虾,有时却一无所获,确保备好必须的食物以便远航。幸存者们也可以在这艘船上进行特殊的制造工作――建议先做一剂晕船药,波涛汹涌的海上肯定需要。请守护好探险船,无论它是简陋的小帆船,还是战力超强的改装船,和其他幸存者在海上汇合的时候,记得给他们介绍这个会移动的新家。 大海当然是希望,是未来。幸存者们或许会在海上收到特殊的信号,这些信号有可能来自于其他幸存者,也可能来自那个传说中的、没有被感染者侵扰的海上新家园。它真的存在吗,它会是幸存者的新未来吗?在这个酝酿着无数风暴的海洋上,幸存者们也许要学会把命运交给海浪。 最后,请相信船头那一盏希望之光,这是给所有决定出海的幸存者的建议。 8月12日,走出庇护所,制作船只,去往大海的方向吧! 【关于《明日之后》 】
2022-08-04 单日活动,满满的幸福!欢乐豪礼送不停!披荆斩棘的冒险家们,属于你的福利已经准备好了!快点一起来冒险吧! 活动时间:9月6日00:00——9月8日24:00 可参与活动玩家:所有VIP名人堂玩家,或通过本次活动进入名人堂/达到VIP名人堂等级的玩家 活动内容如下—— 1,【单日充值达标】即可获得相应奖励以及低档位所有奖励 2,【高级名人堂玩家专属礼】 活动时间内,所有线下名人堂VIP5及以上玩家,在活动期间内的充值,达到要求后可以获得额外奖励哟!(只能领取对应VIP等级奖励)~ Ps: 1,充值礼包高等级的可以领取以下所有低等级的礼包; 2,充值礼包达到最高档奖励可联系客服提前发放; 3,活动结束后,奖励将在2个工作日内发放至角色邮箱内
2021-09-06如果说有一款MMORPG游戏,因为上线后的数据不好品质较差,玩家的迅速流失问题而被开发商回炉重做。你会想到什么?我想大多数都会说《最终幻想14》,典型的浪子回头之作,现如今也超越了MMO界老大哥《魔兽世界》,跨向了世界第一MMO的宝座。 那如果说还有那么一款MMORPG,先后回炉两次,开发时间累计超过九年,堪称内卷之王的,你会想到什么游戏呢? 叫好不叫座的《神佑》 在2012年,《神佑》就正式公布了,并在当年的G-Star游戏展上也获得了年度各项大奖,可谓是备受期待。历时四年研发之后,在2016年这款基于虚幻三引擎打造的《神佑》也正式迎来了韩服和俄服的正式公测。 可惜好景还真不长,这款《神佑》就彻底凉凉了。运营了不到一年时间的俄服就率先宣布正式下线。可能是开发商不愿意就这样放弃,也可能是看到了隔壁《最终幻想14》的浴火重生的经验,就在同年,《神佑》的开发商Round8 Studio也宣布,会将游戏进行回炉重做。那时候这款游戏到底是因为什么原因,因为没有进入国服所以并不清楚。但可以了解到的是,游戏在16年到18年的两年里,历经数次停运和下架,其中战斗系统和画面玩法也先后回炉重制了两次。 到了18年,游戏开发商更是拼着这口气决定把游戏用虚幻四再做一遍,也使这款游戏终于在2021年8月再一次面世,更名为《神佑释放》。 半夜十二点维护的服务器 其实现在看看,开发商Round8 Studio真的挺有远见的,早在两年多以前就能够看到虚幻四引擎对网游的加持能力。现如今国内的各大厂商,都将虚幻四运用在了网游领域,甚至是手游领域。那么先人一步的《神佑释放》,这次做的怎么样呢? 8月6号凌晨十二点钟,游戏正式开服。说来也好笑,可能是他们并不知道现在是中国玩家的严重“长草期”,就连PDD当天夜里十二点都在等待这款游戏的上线。 然而他们只给了中国服务器分了两个服,结果开服那一瞬间,乌泱泱的中国玩家直接挤得其中一个服务器下线了。 服务器去紧急维护了,DLC礼包发的乱套了,游戏进去卡的是无奈的,道歉也是紧急跟上的。但是大半夜十二点开服,还玩不上,玩了还难受,花钱了东西还没到,这能让中国玩家接受? STEAM喜提评价“褒贬不一”。不过韩国厂商倒是挺有眼色,一看中国玩家这么多,不仅广开优惠和升级福利,现在服务器都给增开了四个。 似“半成品”的存在 游戏到现在已经开服了整整一周了,我也从多方面对游戏进行了体验。下面就来说说我对《神佑释放》的评价吧。 作为一款虚幻四引擎打造的MMO,神佑释放的画面质量和细节的丰富是足够的,技能特效的表现力也很不错,足够大型的世界地图和内容填充,让游戏内的细节充裕。 但是这款游戏,却从很多方面上透着怪异。 首先是他神奇的UI系统,每个菜单栏内都有许多细碎的分支栏,不管是组队,装备,商城购买到背包都需要一个总类再进去一个分类彩蛋的操作才能进入。尽管我能够理解这是因为游戏同时上架主机平台而做的设计,但作为一个PC用户来说,这个设计真的太阴间,太繁琐了。 其次是主线任务中过多的单人任务,输出职业也就罢了,玩T和奶的在打这些单人任务的时候不要太折磨。总感觉漫长的时间里都在体验一款单机游戏。还有伴随着游戏等级的提升,一开始很有意义的世界BOSS击杀变得比较普遍。高等级后唯一能够让你升级的是满地图刷新各种大大小小相似的支线任务,杀怪捡东西不断重复,让游戏的体验内容变得非常单一,而且就目前可以看到的游戏内容来说,游戏后期主要以不断的重复副本进行装备爆出为主,同样装备会有不同等级的词条,以此促进了玩家对副本的肝度。 过于单一的游戏体验在撇开MMO这个世界观来看之后,它甚至让我隐约看到了《圣歌》的影子。 也不知道是韩国政策的问题,还是韩国人做游戏的问题。韩国游戏莫名其妙的后门和BUG事件,也让韩国游戏的外挂特别容易出现。游戏刚刚上线三天就被玩家琢磨出来了几个严重后门,有玩家利用BUG疯狂击杀最强大的世界BOSS的,还有刷得了大量游戏内可交易的货币的,导致还没产生市场交易环境的氛围,市场首先就已经崩溃了。 这还不算上游戏那折磨人的动作僵直和奇怪的数值反馈,职业之间的相互配合感也很低。如果一个副本都可以用全队法师的阵容打过,那么T的存在性又在哪呢? 总而言之,或许《神佑释放》的画面与地图内容算得上是一款可圈可点的作品,但是作为一款网游,它目前在平衡性,游戏性,社交性上的差劲,各方面都接近“半成品”这三个字,也算是对的起这些负面评论了。 《神佑释放》能浴火重生么? 以国内市场为例,12年的时候国内的MMO玩家还沉浸在《魔兽世界》的霸权地位,和异军突起的《剑网3》之中;当时的玩家对这类肝度较高,需要长时间去沉浸体验的游戏 接受度也还是比较高的,但在端游市场逐渐在缩小的现在,简单快捷的手游已经成为主流。MMORPG也并非当成称霸游戏圈的品类了,再加上玩家们在快节奏的当下,容易对这样的肝度产生疲倦感,就连曾经行业第一的《魔兽世界》也被追求让玩家轻松的《最终幻想14》赶下神坛,更何况是《神佑释放》这样一款太过“典型”的MMORPG呢? 从目前现在玩家的反馈来看,游戏后期内容的短缺,玩法的单一已经让玩家没有了新鲜感。玩家数量逐渐下滑,很多坚持的玩家可能也是因为“长草期”的缘故,无奈之下的选择。除非游戏能够迅速部署更新,完善后期的游戏内容,提高玩家的游戏体验,不然这款九年之作的最终结果也依然会是落幕收场。
2021-08-16冒险岛2百分百强化上11要多久?这堪称穷人的福音啊,今天我们来看看到底要怎么做才能让自己的强化百分百上11呢?大神玩家将带你一起来看那些数据分析。 混沌本部分本是需要高强才能打,除非有公会带,所以找个好公会是很重要的。 稳上11之后还有“琪琪”的100%成功强化,可以继续强化下去,+12、+13都不是梦,本非酋“莉莉”强化9把武器只有一把上了10,说多都是泪。 当然100%成功意味着必须搬砖拿材料也就是“水晶原石”,每个冒险有三次奖励一次一枚,有11个冒险本。 有时间还能坚持的道友还可以练多个号来快速搬砖,虽然水晶原石是角色绑定的但武器衣服(只限卓越及以下品质,传说是角色绑定)却可以通过仓库让其他角色强化,再通过仓库转回来。 还有就是百分百强化成功当然意味着时间要比较久,但我要说的是不删档或公测啊(如果不删档或公测不变的话),不像删档的内测没那么多时间而且是删档的辛苦搬砖没意思。不删档或公测时间那么多,慢慢玩呗,就当是一个目标去实现。另外,玩这个游戏没个高强武器确实很郁闷(会被嫌弃的),但直接花钱买个高强武器,短时间内是很兴奋的,但之后就有点失落,感觉目标都实现那之后还刷本干嘛?(还想着赚点钱的另论)不用刷本不用搬砖不用搞这搞那搞材料那玩个游戏就是为了跟公会的人聊YY吗。。。(钓鱼弹琴?休闲游戏?不存在的) 最后,土豪:买买买,天选之人:点点点,莉莉我爱你。。。
2017-08-07世界上陆地面积第二大的陆地,与B、C大陆隔海相望。北部温带地区多山,中部密林平原,南部高原平坦,水草丰茂(类似阿根廷)。作为人类殖民文明较晚开发的大陆,地广人稀,且畜牧业由为发达。
2016-08-04帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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