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魔兽世界萨莱斯的兵团在哪里在哪 萨莱斯的兵团介绍

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萨莱斯的兵团是暴雪娱乐公司出品的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界:熊猫人之谜》中的世界首领,位置在潘达利亚的四风谷。 萨莱斯的兵团介绍残暴的蜥蜴人在潘达利亚大陆上肆虐,掠夺他们所能找到的一切,使得其他居民生活在恐惧之中。在这些爬行者掠夺者中,最为恶名昭彰的就是首领萨莱斯及其手下的军队。多年来,这位蜥蜴人指挥官驾驶着他的炮舰,带领骑兵在四风谷中肆虐。这艘炮舰其实是一头体型巨大、装备精良的穆山兽,它不仅仅是一种坐骑,更像是一座移动的堡垒。 萨莱斯的兵团首领掉落物品等级萨莱斯的兵团掉落物品等级39的装备。战利品掠夺者的闪光金币袋炮舰之子鞍座(坐骑)入侵阵列之冠(头部,板甲)冥顽盗匪面罩(头部,皮甲)复苏之风头盔(头部,锁甲)大型军团头冠(头部,锁甲)大脚头盔(头部,板甲)无心之傲软帽(头部,皮甲)灼天风帽(头部,布甲)畸形穆山重盔(头部,板甲)自由灵魂兜帽(头部,布甲)地狱骑士项圈(颈部)灌怒项链(颈部)穆山骑手项圈(颈部)缚鞍之链(颈部)顿嚎垂饰(颈部)不屈脊梁护胸(胸部,板甲)朵云护甲(胸部,锁甲)毁灭战士胸甲(胸部,板甲)焰击外衣(胸部,皮甲)碎信胸甲(胸部,板甲)自由天空链甲(胸部,锁甲)闪电驭手长袍(胸部,布甲)防火胸甲(胸部,皮甲)青天长袍(胸部,布甲)暴怒重型腰带(腰部,板甲)暴怒骑士束带(腰部,锁甲)火花制造者束带(腰部,锁甲)炮手的填药腰带(腰部,皮甲)炮火束带(腰部,布甲)爆破腰带(腰部,布甲)狂力束带(腰部,板甲)疾驰巨兽束带(腰部,板甲)装胡萝卜的腰带(腰部,皮甲)强力践踏之靴(脚,板甲)烈焰复仇软鞋(脚,布甲)焰足分趾靴(脚,皮甲)燃补长靴(脚,锁甲)轻触便鞋(脚,锁甲)辽阔草原便鞋(脚,布甲)银刺战靴(脚,板甲)闪步长靴(脚,皮甲)驭火护胫(脚,板甲)传世蜥蜴人指环(手指)匪王玺戒(手指)受难烈焰指环(手指)烈焰蒸汽印戒(手指)鳞甲之怒指环(手指)

2023-11-10
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萨莱斯的兵团在哪 wow萨莱斯的兵团刷新时间

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怒之煞 怒气的实体形态——怒之煞,从昆莱山的影踪禅院中逃了出来。在席卷潘达利亚的激烈战争中,这个邪恶实体变得越发强大。最近,煞魔一直在昆莱地区徘徊,用负面能量腐化与其相遇的一切。 萨莱斯的兵团 残忍的蜥蜴人游荡在潘达利亚大陆上,盗取能够找到的一切,使其他住民不得安宁。在这些爬虫掠夺者当中,最为臭名昭著的便是头领萨莱斯和他麾下的兵团。多年以来,这位蜥蜴人指挥官在炮舰上率领骑兵们在四风谷中大肆横行,炮舰是一头体型庞大、装备精良的穆山兽,与其说是坐骑,它更像是一座移动堡垒。 暴风领主纳拉克 当雷神发现了这群稀有的雷霆云端翔龙后,他颇为震惊,并试图驯服它们。其中最大的一条雏龙反抗很激烈。当雷神去兽栏查看时,墙边那一排被烤焦的魔古族引得他狂笑不止。他将那条雏龙收为己用,并为了表彰它的忠诚,雷神赐予其驾驭风暴和天空的能力。雷电之王死后的数千年以来,纳拉克一直守卫着他秘密堡垒的城墙,等待雷神的回归。 乌达斯塔 随着对雷神岛堡垒的战役打响,联盟和部落的斥候就一直致力于截断几个主要的赞达拉营地间的往来通信。其中一封似乎围绕着一个未知的赞达拉语——乌达斯塔,而且总是和力量还有征服挂上钩。在潘达利亚的某处,赞达拉的驭兽者将他们的强大野兽作为战争机器来驯养,且这种被神灵之力所灌注的怪物已接近完成阶段。 赤精 赤精发起的是希望试炼。由于自己族人的未来充满未知数,皇帝少昊请求伟大朱鹤的帮助。朱鹤向少昊提出了挑战,让他在自己的身体里寻找希望,从而抛开疑虑。当疑之煞被战胜后,皇帝变成了自己族人的希望信标。要想通过朱鹤的试炼,战士们必须坚信希望犹存,哪怕是在最黑暗的时期里。

2023-11-08
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《维京传奇》中卡特加特的隐藏之地

《维京传奇》中卡特加特的隐藏之地

《维京传奇》是一款备受玩家喜爱的战略游戏,让玩家扮演维京族的领袖,探索未知的领地,建立自己的王国。在这个游戏中,有许多隐藏的秘密和宝藏等待着勇敢的探险者。本文将为你揭示游戏中一个备受关注的话题:卡特加特的隐藏之地在哪里? 卡特加特是谁? 首先,让我们简要介绍一下卡特加特。卡特加特是《维京传奇》中的一个神秘角色,他拥有丰富的故事背景和重要的游戏任务。玩家需要与卡特加特互动,并解锁他的故事线才能深入了解他的角色。 卡特加特的隐藏位置 许多玩家都好奇,卡特加特的隐藏之地究竟在哪里?事实上,这个问题一直困扰着很**京传奇的玩家。以下是一些关于卡特加特隐藏位置的线索: 海边洞穴:有传言称,卡特加特的藏身之地位于游戏地图上的一个海边洞穴。这个洞穴可能隐藏着宝贵的资源和任务线索。 山脉深处:还有一些玩家认为,卡特加特可能躲藏在维京传奇的山脉之间。这些山脉可能有着重要的故事发展点。 神秘的岛屿:也有传闻称,卡特加特可能躲藏在一座神秘的岛屿上。玩家需要积极探索游戏地图,以找到这座岛屿并解锁卡特加特的任务线。 解锁卡特加特的方法 虽然卡特加特的隐藏位置仍然是一个谜,但有一些方法可以帮助你解锁他的任务线: 提升等级:玩家通常需要提升自己的等级,才能解锁更多的游戏内容,包括卡特加特的任务线。 完成其他任务:完成游戏中的其他任务和成就可能会解锁卡特加特的任务线。 探索地图:积极探索游戏地图,可能会有线索指向卡特加特的位置。 《维京传奇》中的卡特加特是一个备受期待的角色,他的故事线和隐藏之地引发了玩家们的好奇心。虽然卡特加特的具体位置仍然是一个谜,但通过提升等级、完成任务和积极探索,你有机会解锁他的故事线,深入了解这个神秘角色的背景。继续探险,发现更多游戏中的秘密吧!

2024-03-24
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剑圣传奇斧王战斗视频 好声音中的战斗机

剑圣传奇斧王战斗视频 好声音中的战斗机

这个8月中旬,完美移植Dota轻度手游剑圣传奇即将在九游正式开测,给你那熟悉的Dota英雄,全面改变你对Dota的所有认知,今天笔者就带给你全新的剑圣传奇Dota斧王英雄战斗视频,颠覆你对手游的移植态度。斧王战声怒吼,让玩家们倍感亲切。 英雄介绍:斧王 一直以砍柴为生的斧王,有一天被刀塔好声音给吸引住了参加比赛,无奈一直砍柴的他无视了歌声的存在,评委:冰女、火女、小黑、船长视他为刀塔好声音中的垃圾战斗机。 英雄技能: 狂战怒吼:增加自身80%护甲但会将目标周围敌人的恨意集中到自己身上,从而都攻击自己(技能冷却时间为1.9秒) 反击螺旋(被动):在受到攻击时,有40%的几率抓住敌人,粗暴地甩开造成自身普通攻击时的伤害 战斗饥渴:使目标持续减少3.4%的生命并降低16%的速度(技能冷却时间为2.2秒) 淘汰之刃:清除视线范围内的弱者,造成320%的伤害,并能瞬间斩杀生命值低于16%的敌人(技能冷却时间为3.2秒)

2014-08-05
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魔兽世界萨维斯攻略心得 萨维斯战斗流程和打法详解

魔兽世界萨维斯攻略心得 萨维斯战斗流程和打法详解

说在前,酒仙当前版本确实是弱势职业。然而并不是不可挽回的。不知是不是暴雪爸爸有意设计,武僧t的弱势和其减伤机制一样,突出一个软。 身轻体柔易推倒 铁骨活血的醉拳机制配合醉酿投的减cd可以免除的伤害是所有t职业中的佼佼者。但是弱点也很明显:这机制真是太tm难了。解醉拳没有固定手法严重烧脑直接导致武僧坦几乎完全消失,因为不管是铁骨没覆盖对地方还是活血没能及时解掉/没转好cd都会倒t。铁骨酒无法做到全程覆盖,只能开在压力大的时候。这就需要对boss的流程有足够的了解。换句话说就是:酒仙实在不适合开荒。没有自信像RL一样研究一个boss的酒仙们看到这里可以停了。 所以说作为开荒坦在休闲公会休闲打法可以在周一凌晨推倒英雄难度萨维斯(周五周六打掉前五)其实是非常出乎意料的。想了想还是来发zhuang个ge帖bi。我们团的配置是3t4奶。坦克分别是战士防骑和武僧。治疗是萨满奶骑神牧奶僧。团里也没有武器战或暗牧导致萨维斯斩杀阶段相当难弄。就这么一个充斥着弱势职业的团队也能15把过h萨维斯。希望可以给一些还在坚持的团队少许信心。 好了言归正传。萨维斯战斗流程相信很多帖子都有,这里就简单提一下。Boss分为三个阶段。整场战斗大部分的伤害技能都会产生腐蚀值。前两个阶段都会有半数成员入梦。 麻麻伊瑟拉要睡我! 所有成员在p2结束之前都会且仅会入梦一次。入梦成员会在三分钟buff自然结束/梦中死亡/腐蚀值满100后出梦。出梦后身上状态会恢复到入梦瞬间。参考法师曾经的时光倒流。值得注意的是腐蚀值满后会有20s提高大量dps和治疗的狂乱状态,之后被心控。而入梦的成员会在打完这20s(前提要存活)后出梦,并且不会被心控!如何处理这二十秒爆发很重要。Boss会点除T外所有成员任意两名放刀,注意是所有,包括近战!处理方式参考阿克精炼混乱。注意不要刮人群。刀有击飞效果,刮到任意在拉怪的t都是很危险的。 别问我怎么知道的,击飞露背你也可以拥有。 P1会出大恐魔和小恐魔,小恐魔盯人,需要梦中dps去踩掉。大恐魔会往前方锥形区域顺劈斩,产生腐蚀值,需要入梦的t拉住。因为大怪血非常多,所以p1可以当做是双目标战斗。我们团的dps需要处理两个大怪。Boss65%血转p2。p2会有超凡恐魔从四面八方靠近boss,需要优先转火。恐魔死亡后的圈要踩进去直至消失,否则刷新新的恐魔。总得来说p2难点在dps和治疗的腐蚀控制,这里不做详谈。p3全团rush,大部分团员进入或即将进入20s狂乱时开启嗜血/英勇。不成功便怀孕。 先上个人数据: 天赋没什么特别值得注意的,由于入梦的机制优先点出了受益较大的长CD技能。什么?你问我属性咋么这么奇怪?非啊!不出呀!我也想堆急速20精通50啊.不过其实断档已经不常见了,不需要特别在意。 反正奶骑掉血可以比我快 一阶段坦克分为boss坦两名和大怪坦一名。入梦点名相对随机,由于大怪会产生大量腐蚀,大怪坦一定要求入梦。 Boss坦: Boss每8-10秒会给当前目标上一个永久DOT。可以驱散,但是驱散后会有一个25码强力aoe以及对驱散的治疗造成伤害。三层换t,换下来的t跑去指定位置(远离人群)之后由入梦治疗驱散。武僧这里可以使用魂体双分减少跑位时间。因为每驱散一次治疗都会叠加大量腐蚀值,所以要DOT层数达到指标再换坦驱散,以免治疗过早出梦/叠加大量腐蚀。在驱散前请保证自身和坦克血量安全以免死于驱散伤害。武僧坦此时要注意铁骨酒的覆盖以及驱散之后活血。三层DOT伤害虽不致命,但是武僧法伤苦手又没了金钟罩,每次三层buff前一定要开技能/饰品。铁骨酒覆盖+及时解酒可以保证不死,但是像躯不坏这样的多段减伤可以有效减少压力。壮胆酒可以第一次三层就开了享受醉酿投减cd效果。如果此时处于入梦状态,那别留技能,换一次T开一个技能吧,反正会刷新。尤其注意玄牛酒也在刷新范围内,不要不舍得喝。由于驱散之后不用马上接boss而是要等另一坦克三层buff,这段时间不需要覆盖技能,是绝佳的攒酒机会。幻灭连击全程优先给醉酿投。第一阶段boss坦只需做好轮流有序换坦就可以大量减少治疗压力。 大怪坦: 大怪会在开战一段时间后刷新在人群,需要第一时间拉住以免拍死dps。这时候玄牛雕像可以起到很关键的作用,尤其是boss体积很大有可能(只是有可能)会遮住大怪。 请打开血条,这boss小怪色系差不多。 大怪会每隔一段时间对前方放锥形aoe,所以要背对人群拉在boss脚下(我一般和boss面朝方向垂直)方便双目标输出。大怪还会全图aoe,这个没办法只能交给治疗。出来的瞬间不会放技能可以放心拉到预定位置,顺劈斩也不会连续施放,所以可以适当调整位置。因为大怪坦一定是要入梦的,所以技能不用省。开他丫的,通通免费!然而全程没有人换t,所以酒需要算好。每次全团aoe和顺劈斩都需要覆盖铁骨或其他大减伤。然而因为主要伤害是物理,酒仙拉大怪其实压力并不大。只求跑刀子的不要刮过来。捂脸逃走 Boss 65%血量进入P2。我们团的DPS在商量之后,由少数DPS起手偷爆发药水从而使转阶段时第二只大怪刚好躺。P2基本战术是boss拉中场,出分摊全员(除高腐蚀)分摊,其余时间转火小怪+撸boss。P2坦克也会吃到和P1类似的DOT。不同的是P2的DOT驱散时不会产生AOE伤害,随之而来的是T身上会留下一个增伤debuff。三层换T会出现一个T三层的时候另一个T的debuff还未消失。我们是三坦,所以轮流换嘲。BOSS二阶段其实是会有一个技能使其接下来五次的攻击产生腐蚀,类似傲之煞。理论上是由入梦的T来抗这几次攻击。然而考虑到Debuff的处理,以及入梦T数量的不稳定性(可能P1入一个P2入两个也可能反过来)这技能被我们战略无视了。事实上P2坦克的腐蚀并不严重,不特意去踩圈还真满不了。WST在不拉BOSS,尤其是身上还有debuff的时候应该滚出去帮忙打小怪+踩圈,机动性杠杠的。醉酿投的50%群体减速非常有用。顺便攒酒。 作为一个时间轴Boss,萨维斯的一大难点就在于P1转P2坦克DOT的处理。由于DPS浮动,有一定几率在转P2的时候P1的BUFF还在当前T身上。这时候就非常尴尬,因为驱散一下就是50腐蚀。我们团队选择一旦出现类似情况战略放弃一个T然后战复。不过也不是断奶而是奶到奶不住可以多吃好几层BUFF。 事实上原本是打算放生我的,大神奶骑看我扛了六层了喊了声:别断奶接着刷啊!然后我就躺了。 这种打法一定程度上减少了治疗腐蚀的压力,提高了容错率(比如P1不小心吃小怪)。坦克P2相对于P1简单不少。DPS找好吃腐蚀的节奏可以很稳的进入P3。 Boss 30%血量进入P3。DPS要注意进P3之前要把场上的小怪清完否则会灭团。这时候全团的腐蚀值都已经很高并且不会再有清除的机会。接下来就是看变身BUFF开嗜血/英勇RUSH了。进入P3之后场面上会刷新触手非常乱。触手没有近战攻击不需要建立仇恨。可能的话可以把Boss拉往密集区域顺带着A掉 火法来PY啊 。然而这阶段有心控有触须简直乱的没天理,和尚们还是放个雕像随缘比较好。我们团进P3之后就不换T了,因为与其被心控不如在爆发期间被BOSS砍死。 然而有时候战士T实在太硬被心控了,于是我就大发慈悲的干掉了他。 技能有就开没有就死没啥好说的。喝了一瓶上古战神多打了将近7M也算是最后做出了一份贡献。 最后放一下增益覆盖,可以看出并不需要像别的T一样追求全程。技能开在刀刃上。很多时候自带的醉拳用用就行,解好了也能有20%减伤。 总结: P1武僧坦的压力主要在boss换坦的dot伤害以及治疗驱散的配合上。Boss坦请务必把技能留在这时候。大怪坦要监视好大怪技能冷却以安排好减伤。P2换好坦打好小怪利用好酒仙的高机动性四处赶场。P3闭眼打。 Tips:大怪施放两个技能时不会攻击,可以使用禅悟冥想。(由于橙头的关系我拉BOSS也会开禅悟。拖走 ) 就开荒情况来看当前T从未在P1点名入梦。武僧T一般作为第二仇恨 经常一个酒桶+神器仇恨就过来了 经常被点入梦。没被点的几次几乎都是怕仇恨乱没敢打。推测是必点第二仇恨入梦,第三仇恨T随机。有需 要的团队可以试着控制入梦顺序。 间接导致我大怪拉得非常熟 过了这Boss之后的感想可以用一句话来概括: 祝大家早日通H

2023-12-08
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《无主之地2》人猿萨维李BOSS在哪 人猿萨维李BOSS位置攻略

《无主之地2》人猿萨维李BOSS在哪 人猿萨维李BOSS位置攻略

《无主之地2》中人猿萨维李会出橙装手枪不洁的哈罗德,不管是前期、中期、后期都能用,且所有职业都好用,伤害很高,而且人猿固定位置刷新,下边就给大家带来人猿萨维李BOSS位置,大家可以去刷刷看。 人猿萨维李BOSS位置攻略 人猿萨维李刷新在三角地带的左下角,有时候右上方也会刷新,一张图出两个。

2019-02-24
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)