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8人场屠城模式 1.身份配置 【狼人】*3 【村民】*2 【女巫】*1 【猎人】*1 【预言家(先知)】*1 2.阵营及胜利条件 好人阵营:村民、女巫、猎人、预言家(先知) 胜利条件:所有狼人出局 狼人阵营:狼人 胜利条件:所有好人出局 3.游戏流程 游戏开局->抽取身份->进入夜晚->身份行动->进入白天->宣布晚上行动结果->玩家发言->投出局票->进入夜晚 4.发言顺序 1) 夜晚有玩家出局 单数天:由出局玩家座号大一号的顺序开始发言 双数天:由出局玩家座号小一号的顺序开始发言 若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,则从两位出局玩家中座位号小的玩家开始计算 2) 夜晚没有玩家出局 单数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号大一号的顺序开始发言 双数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号小一号的顺序开始发言 5.遗言规则 因为有3个狼人,所以有3次遗言: 1) 第一次遗言:第一个晚上被狼人刀出局的玩家; 2) 第二次遗言:第一天白天被投票出局的玩家; 3) 第三次遗言:第二天白天被投票出局的玩家。 除以上3次遗言外其他情况出局的玩家都没有遗言。 6.平票说明 1)晚上狼人刀人,如出现平票,会在平票的玩家中随机刀一个。 2) 白天投出局票,如出现平票,则没有人出局。 7.身份说明 【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。 【村民】属于好人阵营,没有技能。 【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被刀的玩家;另一瓶是迷惑药,可以在晚上使任意一位还在场的玩家出局。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种药只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。 【猎人】属于好人阵营,当猎人出局后,可以开枪带走一名还在场的玩家。如果猎人是被女巫迷惑出局,则不能向玩家开枪。 【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。 9人场屠边模式 1.身份配置 【狼人】*3 【村民】*3 【女巫】*1 【猎人】*1 【预言家(先知)】*1 2.阵营及胜利条件 好人阵营:村民、女巫、猎人、预言家(先知) 胜利条件:所有狼人出局 狼人阵营:狼人 胜利条件:所有村民出局或者所有神民出局 3.游戏流程 游戏开局->抽取身份->进入夜晚->身份行动->进入白天->宣布晚上行动结果->玩家发言->->投出局票->进入夜晚 4. 发言顺序 1) 夜晚有玩家出局 单数天:由出局玩家座号大一号的顺序开始发言 双数天:由出局玩家座号小一号的顺序开始发言 若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,则从两位出局玩家中座位号小的玩家开始计算 2) 夜晚没有玩家出局 单数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号大一号的顺序开始发言 双数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号小一号的顺序开始发言 5.遗言规则 因为有3个狼人,所以有3次遗言: 1) 第一次遗言:第一个晚上被狼人刀出局的玩家; 2) 第二次遗言:第一天白天被投票出局的玩家; 3) 第三次遗言:第二天白天被投票出局的玩家。 除以上3次遗言外其他情况出局的玩家都没有遗言。 6.平票说明 1) 晚上狼人刀人,如出现平票,会在平票的玩家中随机刀一个。 2)白天投出局票,如出现平票,则没有人出局。 7.身份说明 【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。 【村民】属于好人阵营,没有技能。 【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑药,可以在晚上使任意一位还在场的玩家出局。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种药只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。 【猎人】属于好人阵营,当猎人出局后,可以开枪带走一名还在场的玩家。如果猎人是被女巫迷惑出局,则不能向玩家开枪。 【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。 12人屠边标准模式(白痴) 1.身份配置 【狼人】*4 【村民】*4 【女巫】*1 【猎人】*1 【预言家(先知)】*1 【白痴】*1 2.阵营及胜利条件 好人阵营:村民、女巫、猎人、预言家(先知)、白痴 胜利条件:所有狼人出局 狼人阵营:狼人 胜利条件:所有村民或者所有特殊身份出局 3.游戏流程 游戏开局->抽取身份->进入夜晚->身份行动->进入白天->竞选警长->投警长票(第一天)->宣布晚上行动结果->玩家发言->->投出局票->进入夜晚 4.发言顺序 1) 夜晚有玩家出局 单数天:由出局玩家座号大一号的顺序开始发言 双数天:由出局玩家座号小一号的顺序开始发言 若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,则从两位出局玩家中座位号小的玩家开始计算 2) 夜晚没有玩家出局,场上有警长 单数天:由警长座号大一号的顺序开始发言 双数天:由警长座号小一号的顺序开始发言 保证警长是最后发言,可以归票 3) 夜晚没有玩家出局,场上无警长 单数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号大一号的顺序开始发言 双数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号小一号的顺序开始发言 5.遗言规则 因为有4个狼人,所以有4次遗言: 1) 第一次遗言:第一个晚上被狼人刀出局的玩家; 2) 第二次遗言:第一天白天被投票出局的玩家; 3) 第三次遗言:第二天白天被投票出局的玩家; 4) 第四次遗言:第三天白天被投票出局的玩家。 除以上4次遗言外其他情况出局的玩家都没有遗言。 6.平票说明 晚上狼人刀人,如出现平票,会在平票的玩家中随机刀一个。 白天投出局票,如出现平票,则没有人出局。 投警长票,如出现平票,在平票玩家PK进行第二次发言;若仍然平票,则该局游戏没有警长。 7.身份说明 【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。 【村民】属于好人阵营,没有技能。 【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑药,可以在晚上使一位还在场的玩家出局。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种药只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。 【猎人】属于好人阵营,当猎人出局后,可以开枪带走一名还在场的玩家。如果猎人是被女巫迷惑出局,则不能向玩家开枪。 【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。 【白痴】属于好人阵营, 在白天被投票出局时会翻牌亮出身份,并不会出局,依然可以正常发言,但是不能投票。若白痴被狼人刀、女巫迷惑或者猎人开枪则依然会出局。 8.附属身份说明 【警长】在白天投票环节,警长比其他玩家多0.5票。如果警长出局,则警长在出局后可以指定一名还在场的玩家继承警长。如果警长没有在规定的时间内选择继承人,或者在警长选择继承人之前狼人自爆直接进入夜晚,则本场不再有警长。 12人场屠边进阶模式(白狼王+守卫) 1.身份配置 【白狼王】*1 【狼人】*3 【村民】*4 【女巫】*1 【猎人】*1 【预言家(先知)】*1 【守卫】*1 2.阵营及胜利条件 好人阵营:村民、女巫、猎人、预言家(先知)、守卫 胜利条件:所有狼人出局 狼人阵营:狼人、白狼王 胜利条件:所有村民或者所有神民出局 3.游戏流程 游戏开局->抽取身份->进入夜晚->身份行动->进入白天->竞选警长->投警长票(第一天)->宣布晚上行动结果->玩家发言->->投出局票->进入夜晚 4.发言顺序 1) 夜晚有玩家出局 单数天:由出局玩家座号大一号的顺序开始发言 双数天:由出局玩家座号小一号的顺序开始发言 若有多位玩家出局,例如一位玩家被狼人刀,一位玩家被女巫迷惑出局,则从两位出局玩家中座位号小的玩家开始计算 2) 夜晚没有玩家出局,场上有警长 单数天:由警长座号大一号的顺序开始发言 双数天:由警长座号小一号的顺序开始发言 保证警长是最后发言,可以归票 3) 夜晚没有玩家出局,场上无警长 单数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号大一号的顺序开始发言 双数天:白天随机选择一位玩家开始发言,座号小一号的顺序开始发言 5.遗言规则 因为有4个狼人,所以有4次遗言: 1) 第一次遗言:第一个晚上被狼人刀出局的玩家; 2) 第二次遗言:第一天白天被投票出局的玩家; 3) 第三次遗言:第二天白天被投票出局的玩家; 4) 第四次遗言:第三天白天被投票出局的玩家。 除以上4次遗言外其他情况出局的玩家都没有遗言。 6.平票说明 晚上狼人刀人,如出现平票,会在平票的玩家中随机刀一个。 白天投出局票,如出现平票,则没有人出局。 投警长票,如出现平票,在平票玩家PK进行第二次发言;若仍然平票,则该局游戏没有警长。 7.身份说明 【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。 【白狼王】属于狼人阵营,晚上可以和普通狼人一起行动,白天自爆后可以带走一名玩家。 【村民】属于好人阵营,没有技能。 【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被狼人刀的玩家;另一瓶是迷惑药,可以在晚上使任意一位还在场的玩家出局。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种药只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。 【猎人】属于好人阵营,当猎人出局后,可以开枪带走一名还在场的玩家。如果猎人是被女巫迷惑出局的,则不能向玩家开枪。 【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。 【守卫】属于好人阵营, 每个夜晚可以守卫一名玩家(包括自己)不被狼人刀出局,不能连续两个晚上守卫同一个玩家,如果被狼人刀的玩家同时被守卫和女巫救,则该玩家出局,即同守同救出局。 8.附属身份说明 【警长】在白天投票环节,警长比其他玩家多0.5票。如果警长被出局,则警长在出局后可以指定一名还在场的玩家继承警长。如果警长没有在规定的时间内选择继承人,或者在警长选择继承人之前狼人自爆直接进入夜晚,则本场不再有警长。
2017-09-19《狼人杀-官方唯一正版》(以下简称《狼人杀官方》)上线以来受到玩家热烈追捧,各大论坛上好评不断。更有全国各地狼人杀资深玩家、各大平台明星主播以及行业KOL的支持,百万高素质玩家集结,这些都让《狼人杀官方》的社交性更好,面杀体验更真实。 “我”与狼人杀与X先生 我有位同事兼朋友,我们不妨称呼他X先生。狼人类游戏很早之前我就有所接触,但并没有深入,直到接触网易的线上App《狼人杀官方》。于是我把X先生拉上一起玩了一局,过后他像个孩子一样盯着我,眼中有发现了新大陆般的兴奋。随后故事的发展可想而知。他有一堆问题想问我:“悍跳是什么?查杀是什么?水包?划水?他们干嘛说我划水?”我从他的朋友成了他的老师,再接下来,我们疯狂地享受着每天狼人杀的游戏时光。 有一天,我和X先生聊起这段日子。他告诉我,《狼人杀官方》影响了他很多。他以前是个很爱赌的人,隔三差五就要去玩牌、打麻将。虽然后来渐渐戒掉,但每天的日子又变成了看综艺节目打发时间。偏偏他又是个内向的人,很少与人交流。那种三、四十岁的“老”男人,每天两点一线奔波于单位与家之间,除了照顾家人之外没有娱乐,也没有社交,这种深入骨髓的寂寞,恐怕不亲身经历别人很难理解。 认识新朋友,从不尬聊开始 但自从有了《狼人杀官方》,他变得不再寂寞,变得更喜欢与人交流。虽然在外人看来,我们只是在游戏中浪费时间,但至少我们在《狼人杀官方》中认识了很多朋友,甚至找到了归属感。在玩《狼人杀官方》之前,你无法想象在世界不同的地方,有这么一群人会天天陪着你,用语音和文字与你进行思想上的碰撞。 在网杀时也会期待,某一天的清晨,网络中的狼队友就好像北京遇上西雅图一般的相遇在咖啡店、餐馆,或是一条僻静的小巷里。我和X先生的故事并非因《狼人杀官方》而开始,却因《狼人杀官方》而升华。在这里我们找到了自己想要的东西,我很庆幸当初能带他走进这个圈子,我也很庆幸他能变的更像一个老男孩。狼人杀为我和X先生带来的不止是一个简单的游戏,更是一个新的社交圈子,一种新的生活体验与感悟。 百万用户群体 带来更宽广的社交圈 这是狼人杀玩家“我”与X先生的故事。X先生仿佛是复刻版的我们,每天奔波于单位与家之间,因为工作和家人,没有大段的时间可以去娱乐和社交,变得越来越少与人交流,越来越寂寞。而X先生的改变从遇到《狼人杀官方》开始,《狼人杀官方》有着暗黑哥特式画风,诡谲的背景音乐与一线豪华CV,使得玩家在游戏时能快速“入戏”。游戏内支持语音功能,交流更加便捷,最大程度的还原桌游面杀的玩法。百万高素质玩家与电竞圈明星主播集结,玩家生态更加和谐,人际社交更加宽广。 不论你是为人父母,还是初入社会,《狼人杀官方》都能给你最具质量的游戏体验,开启一段全新的人际交往模式。无论久未联络的老友,还是最近结识的新伴,《狼人杀官方》都能让你们不再尬聊! 《狼人杀官方》已于10月19日登陆苹果,高达4.6分的即时评分,位列所有狼人手游之冠!11月9日,《狼人杀官方》更将全网登陆,安卓用户现在仍可预约!想结交新的朋友来一场全新的狼人世界大冒险吗?想要开启一段全新的社交体验吗?快来预约下载吧!与众多明星主播以及百万高素质玩家一同体验高质量网杀对决!
2017-11-03狼人杀是一款讲究逻辑发言的游戏,无论什么样的发言,必须要有一个好人心态的逻辑,才不会被排入狼坑。 如果说逻辑是内在的思想,那么发言就是外在的表达。如何准确的把你的想法表达出来,决定了这把游戏你以及你所在的阵营最终能不能获得胜利。 今天我们就来聊一聊在狼人杀游戏里要怎么恰当合理的发言。在什么时候该发什么样的言、在什么阵容,要发什么样的言。 一、警上发言 警上发言分3种:预言家发言、强神牌发言、路人牌发言。 首先预言家发言。这是最重要的。不管你是真假预言家。你的目的是让大家相信你的预言家并且给你警徽。要聊清楚你昨晚的验人、你预言家的心路历程,为什么要验这个人。你的警徽流是什么。这些都是必要的。一个时时刻刻担心自己会死去的预言家如果连警徽流是什么都不清楚。那拿什么让人相信你是预言家呢? 再来强神牌发言。一般是防对跳要警徽的。不太建议女巫拿。女巫这时候还有药,强制跳容易闷药。猎人不怕死。但其实也算个闭眼玩家。所以警徽最后其实还是会落到跳预言家的玩家手里。强神牌警上跳的收益是当两个预言家都发言不好做不成预言家的时候,可以当个备胎。且在白天不会被公投出局。但是有夜晚被刀的危险。 路人牌发言。是最需要技巧的。一不是预言家二不是强神。那你上警干嘛呢?警上必有狼。那么你就很容易被打进狼坑。所以路人牌警上发言需要好好表水。表明自己的好身份、自己上警的意图:包括不想投票啊或者来分析局势、防首刀说遗言等等。这是最需要注意发言技巧的时候,一个不小心就会容易把自己做成一张焦点牌。 二、站边发言 通常场上会有一个真预言家和一个悍跳预言家。那么以一个闭眼玩家的视角。是不知道谁真谁假。只能通过发言状态和逻辑来站边。好人不能怂,要站边。但是在站边的同时要聊好自己的心路历程。所有的站边都必须有理有据。除非你是吃信息的牌。不然尽量减少强势站边。强势站边有可能会做坏你站边的预言家的身份也有可能会让你自己成为一张公共狼坑牌。像:软站边X号来打;我暂时站边X号边来打;我是个好人我可以站错边但是我还能站回来,我希望好人能赢。这一类的发言技巧是很可以学习的。 三、遗言 遗言很重要!因为人之将死其言也善。当你是个好人走的时候,要好好表好自己的身份,往往这时候你的发言会让其他玩家觉得更可信。同时你需要排狼坑。此时你是场上视角最清晰的。挂了你票的玩家,想你死的人,在你看清楚自己底牌的情况下,谁是狼人就一目了然了。因此一定要分析形势,给好人更多的信息。当你是个狼人走的情况下,可以认民,继续表演,也可以认狼,给你的队友指刀。或者当你抿出哪位玩家的挂身份的时候,可以暗示你的狼队友。遗言是大家在一场游戏里的最后一次发言,也极有可能是最重要的一次。如果你的遗言感动了还未死亡的玩家。那么是很有可能扭转局面的。练好发言,遗言发言是至关重要的一课噢! 总结:发言是否过关,直接决定了你在狼人杀能活到第几夜。发言是否能煽动人,直接决定了你是否能帮自己所在的阵营取得胜利。发言真的很重要。希望狼友们都能练就一个完美的发言! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-09-20【狼人】属于狼人阵营,在晚上前30秒时间内,可以选择一位玩家(可以是自己)作为袭击目标,按照狼人选择的目标进行票数统计,票数最多的1名玩家被狼人刀出局。狼人可以在任意时间发起投降,当所有狼人通过,则狼人集体出局。狼人可以在白天选择自爆,一旦有狼人自爆,则白天立即结束,进入夜晚。 【白狼王】属于狼人阵营,晚上可以和普通狼人一起行动,白天自爆后可以带走一名玩家。 【村民】属于好人阵营,没有技能。 【女巫】属于好人阵营,女巫有两瓶药水,一瓶是解药,可以救活晚上被刀的玩家;另一瓶是迷惑药,可以在晚上使任意一位还在场的玩家出局。在每晚后15秒内(狼人行动结束之后)用药,每种药只能使用一次,且一个晚上不能同时使用两种药。 【猎人】属于好人阵营,当猎人出局后,可以开枪带走一名还在场的玩家。如果猎人是被女巫迷惑出局,则不能向玩家开枪。 【预言家(先知)】属于好人阵营,在每晚前30秒时间内,可以查验一名未出局的玩家,获知他是狼人还是好人。 【长老(村长)】属于好人阵营,长老(村长)有两条命,狼人要刀两次才能使长老(村长)出局。但是长老(村长)被女巫迷惑、或被猎人开枪、或被玩家投票出局时只有一次生命,以上三种情况任意一种发生,则所有好人身份技能不能再使用。 【白痴】属于好人阵营,在白天被投票出局时会翻牌亮出身份,并不会出局,依然可以正常发言,但是不能投票。若白痴被狼人刀、女巫迷惑或者猎人开枪则依然会出局。 【守卫】属于好人阵营, 每个夜晚可以守卫一名玩家(包括自己)不被狼人刀出局,不能连续两个晚上守卫同一个玩家,如果被狼人刀的玩家同时被守卫和女巫救,则该玩家出局,即同守同救出局。 【警长】在白天投票环节,警长比其他玩家多0.5票。如果警长被出局,则警长在出局后可以指定一名还在场的玩家继承警长。如果警长没有在规定的时间内选择继承人,或者在警长选择继承人之前狼人自爆直接进入夜晚,则本场不再有警长。
2017-09-191.狼人杀游戏是一款脑力与心力较量的游戏,需要玩家通过自己的口才,逻辑推理等方法与队友配合获得胜利。在游戏过程中玩家难免会出现失误,请大家互相理解。在游戏时,同时请玩家尊重自己的角色,否则会影响其他玩家的游戏体验。我们提倡快乐游戏,健康游戏,良好的游戏环境需要所有玩家共同努力。 2.在白天投票环节,警长比其他玩家多0.5票。如果警长被出局,则警长在出局后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有在规定的时间内选择继承人,或者在警长选择继承人之前狼人自爆直接进入夜晚,则本场不再有警长。 3.所有玩家都可以假装任何身份,你可以吹牛也可以说实话,但是你最好能让别人相信你说的话,而且你不止要保护自己,你也要尽可能地找出其他人的身份线索。别怀疑,你总是会因为某些原因而出卖了自己,祸从口出。 4.作为女巫你要知道,在开始时救人比迷惑人重要,而在最后局面,迷惑人可以决定胜负。 5.请时时保持冷静,你越不冷静,越容易犯错。 6.如果你不能找到狼人,那么至少你的发言别被当作狼人。 7.需要牺牲的时候要勇敢的站出来,不要怕出局。 8.有身份和技能的玩家要保护村民,而不是等村民来保护。 9.学会试探其他人的身份,同时防御别人试探你的身份。 10.如果你冤枉了一个好人,那么想想还有谁和你一起做的这件事。 11.最重要一点,说谎的人不一定是坏人,说实话的不一定是好人。
2017-09-19发言炸身份是狼人杀游戏中的一项基础技能。这是一个团队游戏并不是个人游戏。你需要帮助你所在的阵营获得胜利,就需要有强大的抿身份能力,从而帮助你所在的阵营取得胜利。 下面以身份阵营为例,分析下各自炸身份的发言技巧。 一.狼人阵营 狼人阵营发言炸身份主要目的是找神在哪里。那么就要清楚神职的心路历程。一般预言家是不需要炸的,因为除了你的悍跳队友,剩下的当然是预言家。女巫是个有药在手的强神,她可以自证,并且在发言时有可能会流露出我可以给谁喂药的信息。猎人也是强神牌,但是一般也不需要炸,因为刀猎人对狼队收益不大,除非是12人局剩下3民1神的情况。那么守卫是个弱神,他可以守护某位玩家夜里不死,但是往往需要和狼人赌心态。 狼人在发言的时候,可以跳神去炸身份,去引诱神职也来跳。这时候民分不清,但是狼是可以分清的。第二种发言,是去给别人穿衣服。比如:“1号位大概率像女巫,那么1号我希望你晚上可以救下预言家。”此类发言一个是如果1号是女巫,很可能潜意识里默认不来反驳你;如果她不是,那么其他女巫会不会来暗示呢? 但是狼人炸身份也是一种危险操作,很容易被看出是在找神。所以需要大家勤加练习自己的发言技巧! 二.好人阵营 一般出现在警上环节的炸身份更有收益。警上必有狼,那么前置位炸一下后置位的身份,是可以有效的帮助没上警的好人来投出正确的警徽票的。示例发言:“预言家,昨晚查杀楼下4号,4号你放手也没用,今天强势要警徽!”发查杀炸身份更能让被炸身份的没时间准备。如果是心理素质差一点的狼,可能就会激动的语无伦次要么干脆就黑麦了。当然如果是好人,他也不想理你,会好好聊清楚自己的身份。 那么一个民跳预言家,虽然你干的是好事,依然要为下一步好好表水做好准备,不然就容易进狼坑。警上可以炸身份,但是一定要退水,让自己的行为做好。同时警下第一轮就要表水聊清楚自己炸身份的心路历程,让好人们相信你,不让自己变成一个焦点牌抗推位。 炸身份发言是一项讲究技巧的技能,在炸身份前,要保证自己的发言,是能够聊回来的。不然一个炸身份发言导致满场踩你身份不做好,最后首轮就被抗推出局,那就得不偿失了。希望大家都能勤加练习,熟练炸身份,找出狼人走向胜利! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-09-20帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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