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剑与家园是一款有着战争策略题材打造的优秀联机游戏,国战向的刺激玩法内容众多,涵盖了诸多优秀策略操作和养成的玩法,玩法体验自由,操作控制简便,不少玩家在游戏中还有遇到如何迁移国家问题,一起来看看吧! 剑与家园如何迁移国家 剑与家园手游中,换国家的方法为:点击领地(或地图)左边的菜单键,选择王国按钮,跳转至王国界面后选择右上角的“其他国家”,然后点击想要更换的国家名字,选择“移民”即可。 移民的前提是玩家的城堡达到15级,否则无法进行移民。 剑与家园迁出国家方法介绍 确保要迁入的城市是所在国家占领的,中立以及敌对国家的城市无法进行迁移,打开左下角的“地图”选择城市。 城市上方会显示三排信息,排拥有这座城市公会的公会名称,第二排为城市的大小,第三排为当前城市内玩家数量。 打开“公会”,搜索记下来的公会名,申请加入这个公会,若不行,再换一个。 成功加入公会后,打开地图移动到公会的城市,回到主界面,点击“公会城市”,进去后中间的上方会有一个“迁出”按钮。 点击“迁出”,选择一个空着的地方迁出,即可成功迁城。 上述信息便是有关于在剑与家园中如何迁移国家向玩法内容解读了,确实是有着相应的条件设定,玩家达到对应条件即可按照相应步骤去操作和探索,玩出自己感兴趣的欢乐挑战!
2025-06-14在冰汽时代中,合理修建道路对于最后的家园发展至关重要。下面就为大家分享一些道路修建的攻略。 规划先行 首先要对基地整体布局有清晰规划。明确资源采集点、生产建筑、居民住所等位置,以此来设计道路走向。尽量让道路形成一个连贯的网络,减少死路和弯路,这样能提高运输效率,让物资和人员的流动更加顺畅。 主次分明 区分主要道路和次要道路。主要道路连接核心区域,如蒸汽枢纽、高级工坊等,要保证足够宽,一般可以设置为三格宽,以便大型运输车辆通过。次要道路则连接一些相对边缘的建筑或小型资源点,宽度可以设置为两格。 资源运输线路优化 对于资源采集点到加工建筑或储存点的道路,要确保其直接且高效。比如煤矿到钢铁厂的道路,要尽量减少途中的阻碍和岔路。可以通过调整建筑位置,使其与道路更好地衔接,避免运输过程中的折返浪费时间。 居民区道路 居民区的道路要注重安全性和便利性。设置人行道,让居民能安全行走。道路两旁可以适当布置一些路灯等设施,提升居民的生活体验。同时,要保证道路能通向各个居民楼,方便居民前往工作地点或其他公共区域。 应对地形 如果遇到山地等复杂地形,不要强行拉直道路。可以适当顺应地形修建盘山道路,但要注意坡度不要过大,以免影响运输车辆行驶。在跨越河流等障碍时,合理修建桥梁,确保道路的连续性。 灵活调整 随着游戏进程推进,根据新建筑的添加和需求变化,及时调整道路布局。如果发现某个区域物资运输频繁但道路拥堵,就要及时拓宽或新增道路来缓解压力。 预留空间 在规划道路时,要预留一定空间用于未来的扩展。不要把道路修得过于紧凑,以便后续能方便地添加新建筑和拓展道路网络。 通过以上道路修建攻略,相信能帮助大家打造一个高效、便捷的最后的家园交通网络,让基地更好地运转,应对各种挑战,走向繁荣。
2025-06-14摩尔庄园手游中,每个人都有自己的家园特产,相信这一点大家都是清楚的,不过一些小伙伴们比较关心的是,摩尔庄园手游特产怎么改,这里就来分享一下家园特产的更改方法,下面一起来详细了解一下吧。 家园特产更改方法 首先需要说明一下的是,目前游戏中的家园特产是无法自行更改的,换而言之,小伙伴们每个人的家园特产都是随机的。 想要更换自己的家园特产,只有一个方法就是换号,再重新创建一个账号来抽取想要的家园特产,在获得之后就是固定的了。 而每个小伙伴的家园特产可以分为植物以及鱼类各一种,小伙伴们可以通过个人信息一栏来清楚看到其他人的家园特产。 如果一些特产自己家园不产出的话,是可以前往好友家园去采集的,因此小伙伴们平时可以多添加一些不同特产的好友,这样需要不同特产的时候就可以四处找好友帮忙了。 此外,还需要提醒一下各位的是,小伙伴们在采集好友家园的特产时,一定要看清楚对方家园留言板上是不是特别标明了某些菜是不可以摘取的,如果有的话就需要遵循一下对方的留言了。而摘取好友家的菜是需要消耗爱心值,各位可以通过帮助好友浇水来获取爱心值。
2025-06-14废土类型的作品一直都有着不少玩家喜爱。而冰汽时代最后的家园则是近期玩家们谈论比较多的一款游戏。游戏以暴雪末日为题材,整体游戏的可玩性非常的丰富,是一款不错的作品。那么,冰汽时代最后的家园好玩吗?很多人对于这款游戏了解的并不多,他们想了解游戏具体的情况说明。 【冰汽时代:最后的家园】最新版下载 》》》》》#冰汽时代:最后的家园#《《《《《 这款游戏在6.5日的时候便开启了公测。大家如果对游戏感兴趣的话可以点上方的链接,这样便可以将这款游戏下载下来了。因为游戏是才公测没多久,所以目前入坑的话还可以享受到官方所给的公测福利,这能让我们开荒的效率得到提升。 如果大家很喜欢末日经营类型作品的话,那么这款游戏就非常的有趣。这个游戏发生在架空的19世纪,这个时候正好是工业革命起来的日子。这个时候整个世界突发冰霜灾难,这个灾难席卷了全球。而我们所扮演的便是仅剩城市的领导者。 游戏一开始的剧情交代了关于这款游戏的背景,在剧情之后玩家们来到了能量塔,这时候会进入到教学,玩家们前期通过教学关卡来熟悉这款游戏的基本操作,同时还可以通过完成教学任务来获取初期的资源。 游戏里面前期收集物资的速度不快,我们升级建筑的时候需要想清楚应该优先给哪些建筑进行升级,如果升级太多建筑的话那么后续的资源是肯定跟不上的。 上面这些便是关于冰汽时代最后的家园好玩吗的解答。这款生存类型的游戏整体的玩法比较偏硬核,在前期的教学关卡的时候玩家们需要认真了解这款游戏的基础玩法,这样才能为之后的开荒打好基础。
2025-06-13在冰汽时代最后的家园中玩家可以选择不同的职业游玩,各个职业各有优缺点,许多玩家不知道选什么好,下面就为大家带来冰汽时代最后的家园中职业的介绍以及选择推荐,一起来看看吧! 冰汽时代最后的家园职业介绍及选择 推荐程度从先到后按序号排列 1.农业 首先说明农业的爷就是爷,农业的核心玩法是养动物,自己探险抓或者从市场买来动物之后手工厂搓饲料喂动物,六个职业里唯一大规模造血(生产英镑)的职业。也是市场的终端。 优势:来钱最简单,不需要泡在交易所就能大规模赚钱,相对养生,每天交易所的赚钱额度用不完可以当倒爷。 缺点:基本干点啥都要花英镑买,探险需要的除颤仪和火柴都得买(毕竟你负责造血你不花钱谁花钱) 毒点:无 2.金融业 金融的核心玩法是股市和搓债券。股市系统和其他slg或者养成游戏的股市一样低点入高点出。搓的蓝绿债券本身可以使用以获得英镑(有每日上限)。 优点:股市把握好时机赚钱很快,而且不会像现实炒股一样出现崩盘的情况。同样拥有一定的造血能力,拥有全游戏价格最稳定的特色产品基本稳赚不赔。由于出售量有限也能当倒爷。 缺点:和农业一样由于不生产探险道具所以什么都得买才能获取核心。 毒点:股市抓不到机会虽然不会股票砸手里但是钱一直卡在股市里会让自己陷入半破产的境地。 3.科技业 特点是搞科技研发。一方面科研可以提供所有自己可生产商品的生产时间减少。比如别人生产一个特色商品要半小时科研玩家最短只要15分钟。另一方面可以提供各种加成比如资源存储量,资源消耗减少,先令英镑产量等等。拥有全游戏最好用的探险道具除颤仪,也是科研的最主力产品,因此科研也是市场的最上游产业。 优点:全游戏最强大的探险道具不是盖的,理论上可以做到完全无成本探险。由于生产速度远快于其他职业所以可以大量出售特色道具以获得英镑,理论上也是上限最高的产业。 缺点:由于傻缺的市场刷新机制得一直在手工厂和市场来回转悠,这种情况下肯定没功夫当倒爷了。比较费肝。 毒点:后期强的代价就是前期牢的要死,啥啥都得买,开探索前东西产量还没上去也卖不太出去。不想坐牢建议小氪买机床资源啥的快速度过前期。 4.军工业 特色系统黑市,独立于市场之外的交易系统,拥有回收和购买各类道具的能力(甚至专家碎片和低价氪金道具),理论最适合当倒爷的产业。拥有第二大市场主力产品火柴,产业上位于科研下游。 优点:黑市上限极高,运气好能做到最低价格买入最高价格卖出,前期缺少特色产品也可以从黑市低价购入。并且由于能低价买入氪金道具或者专家碎片,这些后期资源相对更容易入手对后期也有帮助。哪怕抛开黑市也有火柴这种主力商品用来兜底。 缺点:黑市下限也非常低,运气不好可以一整天价格都很垃圾。而且想大把挣钱得手工厂市场黑市三头盯着也很累人。 毒点:和科技一样前期探险没开的时候很牢,但有两个市场买特产所以没有科技这么牢。但是黑市这玩意极其不稳定,相对科研那种纯发展更考验投机能力。 5.医疗业 特色机制医院。本身能提前生产药品,靠自产药给刁民治病以获取英镑。并且其他产业基本每人每天都会有药品需求以满足刁民的需要所以各种药是交易主力。产业位于中游比金融高比科研军工低。 优点:几种药品有一定刚需所以拥有稳定市场,对于没开探险的萌新哪怕你药卖的再贵他也得捏着鼻子买。自身生产的特色产品绷带啥的(勉强)能拿来探索用只是远不如除颤仪性价比高。很多法案中有对医疗行业的加成所以实际赚钱相对稳定。 缺点:中期发力不足。一个人一天需要的药就这么多,产能远大于市场需求。在开探险之后由于探险中可以获得大量药品间接压缩了医疗业的生存空间,在能生产二级产业和冻伤膏之前会度过一段难受期。 毒点:无 6.工业(别选) 别看有50%的人选择了工业,其实就是奔着工业的特色自动化生产以及对“末日背景下第一重要的产业”的感觉去的。自动化确实是非常方便的能力,但也架不住这么多同类竞品涌入市场。 优点:自动化确实方便,但这个优点被同行带来的边际效应严重冲垮了,导致现在处于几乎没有优势的情况。 缺点:商品竞品太多卖不上价,自身不生产探险道具还得买吧啦吧啦。。。实在是太多了说不过来。 毒点:原罪就是人太多了,原本工业可以靠着一手自动化来大规模生产便宜的商品来走量赚钱,但现在几乎都在以最低价往外出谁也赚不到钱,赚不到钱没钱探险,探不了险没蒸汽核心,没核心升不了级。陷入了严重的恶性循环。除非你想挑战自己不然真不建议选。
2025-06-12只要有这把剑,我就有信心在任何战役中生存下来。 ——格斯《剑风传奇》 不知道大家有没有看过三浦建太郎的《剑风传奇》,其中的主角格斯,他对生活的琐事漠不关心,他只在乎满足自己的战斗欲望,一把巨剑,一只半机械的手臂,他行走之处留下的只有恶魔们的尸体…格斯是一个纯粹的战士,就像今天我们要介绍的这位英雄一样。 作为战士的他们,并不太关心除了战斗之外的其他事情,只有击败敌人的痛快才能最大程度刺激他们的神经。他们似乎天生就是为了战斗而存在。无论敌人数量有多少,他们都始终坚定不移的站在重创敌人的最前线。 今天要向大家介绍,是诺尔大陆上几个最著名的战士之一,被誉为真实破坏神的飓风狂剑—安德烈。 英雄介绍 安德烈是来自西大陆的角斗士,传闻他是破坏神伊鲁格姆的后代。一心追求极致战斗的他存心被这里的奴隶贩子捕获而进入角斗场,以争强斗勇为乐,技艺高超剑术狂野,被誉为真实的破坏神。后在赛拉尔斯解放利姆萨时与赛拉尔斯不打不相识,成为朋友。之后则选择帮助艾莲娜,似乎对她有倾慕之意。 安德烈是最纯粹的战士,他不依靠任何信仰来支撑他的战斗和生存,他只能希望在短暂的一生中不断地挑战自己,唯有游走在生与死的边界,才能真正找到生存的意义。 技能说明 安德烈高高跃起,跳到指定区域并猛烈砸击地面,对范围内的敌方单位造成伤害并击晕。 这个技能最能体现出安德烈对战斗的执着,当他天神下凡般的跳入成堆的人群中,周围所有的敌人都会被他的勇气所震慑,在游戏当中是非常有用的控制技能。同时如果碰到boss的话,安德烈的这个技能可以有拉住boss的效果哦! 安德烈旋转形成剑刃风暴,往指定方向移动,对沿路敌方单位造成伤害。 “飓风狂剑”的称号就是由这个技能而来,当安德烈如秋风扫落叶般挥舞他的巨剑时,敌方受到伤害的部队阵型都会被打散,至于成吨的输出自然也是不必说的了。 安德烈每隔一段时间,便会驱动意念控制剑气,对前方的敌方单位释放剑气斩,造成伤害。 剑气斩是一个非常高效的输出技能,虽然是有冷却时间的被动技,但是如果对敌人的法师或者弓箭手部队用出的话有可能会之间将对方的部队打至溃散。 安德烈经过长期战斗的洗礼,练就了强健的身体,即使身受重伤,也会更快恢复。他的重伤恢复时间会减少。 这个技能可以说是为安德烈量身定做的被动技能!大神和菜鸡手中的安德烈能够在一场战斗中爆发出的能量是完全不同的,原因就在于大神们能够熟练掌握释放技能的时机,而这个技能无疑则是小白们的福音。 安德烈在战场中会持续回复生命值。 连街边的小混混都知道:挨打久了恢复起来也就变快了(ง •̀_•́)ง 安德烈喜欢亲手消灭敌人而不是指挥部队,因此他可上场的部队数量减少1支,同时获得强大的毁灭之力,对所有敌方单位造成的伤害增加数倍。 如果你能熟练地使用这个技能,恭喜你!你已经与安德烈的作战方式融为一体啦!只有在掌握了合理的布阵、技能释放方式之后,安德烈对团队的作用才能可大过一支部队哦! 安德烈是深受玩家和我们内部人员喜爱的一位英雄,因为他的特点十分的鲜明,而他的作战方式又极其爽快,谁不愿意成为这样强大的存在呢?谁又会拒绝一个在战场上力挽狂澜,绝处逢生的机会! “懦夫在死前早就已经死过好几次,而勇者,只会尝试一次死亡!” 在安德烈的眼中没有惧怕和退缩! (但如果你是想对我妹妹下手我是不会同意的!) 后续还会继续公布其他《剑与家园》中的英雄,敬请关注!
2025-06-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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