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烟雨江湖萌新新人不知道怎么获取银子?如下: 打怪卖装备。这是你一辈子的主要收入来源,其他顶多算个添头。各地图野怪都掉对应等级的普通装备,最高出紫装。 另有野外四大著名NPC,玩家戏称F4,掉落武学功法、橙色装备以及时装等,是前期非常值得一刷的对象。一小时刷新。 泰山(1.11)华阳真人 【七星剑谱】、【道袍】、50级普通装备(建议平民或者0氪玩家44级左右尝试拿50装备) 姑苏(12.20)温洪筹 【逐月枪谱】、【逐月枪】、50级普通装备(建议45级开始尝试) 龙泉镇(6.9)徐猛 【破碑腿谱】、 50级普通装备(难度一般,能过以上2位野外f4这个也就能过) 双王镇(15.33)洪钧 【七杀刀法】、【逸影袍】、50级普通装备(45级可过:全员进阶内功满7重以上,9重武功稳过) (2)过副本(20聚仙寨,30邹家堡,45-50级副本墨门遗迹,60血衣楼,70铁刃门,80天一教,85枯骨门,90燕王府,95碧游宫副本) (3)采集各种资源卖(除非鬼市刷出镇派残页不然非常不推荐) (4)押镖(20级开启),高级镖约9-12两银子,可通过sl刷新目的地 (5)挂机(推荐在青城山挂机,银两较多.) (6)洛阳白马寺(11.14)进香,每次战斗额外获得100文,持续10次【少林库房和太乙库房有售,每处一天一根,价格300文,扣除成本每天可得1两400文】注意:在带有buff的情况下进行武馆指点,获胜后不会获得额外金钱,但buff次数依旧会减少。 (7)主线、支线、成就奖励 (8)树桩(等级越高,银两越多)、宝箱 (9)南阳渡药店打工(身上银两20两以下可以打工,每天10次,每次300~400文) (10)路上随机触发捡钱袋奇遇(可遇不可求) (11)势力刺杀奖励,势力级别低的时候甚至连马车费都不够。但是仍然建议每天做满三次,因为贡献在中后期可换大量奖励 (12)做30级护腕,做好后去铁匠处淬炼分解卖石头。(建议在泠月(16,12)处进行打造,容易出紫属性装备)。 (13)姑苏【晚上】太湖钓鱼,鲶鱼一条卖120文。 (14)炼制【止血散】然后售卖,在成都青羊宫(可以在子时后炼丹)或者任何门派的丹炉处炼制跌打药和止血散都是一份材料两颗丹。 (15)鬼市九幽打塔 新区专属活动寻觅知己,点开右上角活动页面,复制粘贴下面六位字母可以领元宝和丹药 邀请码AAGUWK
2024-12-20《宝可梦》作为一款深受玩家喜爱的科幻题材游戏,近期迎来了新的更新——‘卡牌的激发生效’。 这一新内容为游戏增添了更多策略性和战斗性,让玩家在探索宝可梦世界的同时也能体验到紧张的战斗。卡牌作为《宝可梦》中的新角色,拥有强大的爆发力和独特的技能,其出现为游戏增添了新的活力。‘爆发’是卡牌的核心技能,也是本次更新的亮点之一。当卡牌累积足够的能量后,可以触发强大的爆发技能,对敌人造成巨大伤害。玩家需要熟练掌握卡牌的能量积累和技能释放,才能在战斗中发挥出最大的威力。另外随着卡牌的加入,《宝可梦》的战斗系统也得到了升级,玩家需要根据敌人的类型和特点,合理搭配卡牌,才能在战斗中取得优势。新卡牌的引入还提升了游戏的竞技性,玩家需要不断审视和调整自己的战术,以适应更加复杂多变的战斗环境。随着‘卡牌的激发生效’这一新内容的推出,《宝可梦》的游戏体验得到了进一步提升,玩家们将能在这条探索之旅中收获更多的乐趣,快来加入《宝可梦》的世界,与卡牌一同开启全新的冒险吧!
2024-12-06物华弥新是由龙渊网络词牌社工作室开发、哔哩哔哩游戏发行的一款古风卡牌养成游戏。游戏采用新国风美术基调,以文物拟人为角色,称之为文物器者。玩家将扮演收藏家,与器者们一起,对抗侵入现世的传说怪物“曲解”。在最新的1.2「协韵行歌」版本中新登场的特出器者【彩凤鸣岐】深受玩家喜爱,对于这名新角色强度如何以及该如何培养,小编将通过本攻略告诉各位玩家。 数据计算告诉你彩凤鸣岐七弦琴该怎么培养 数据计算 (彩凤鸣岐100级致知六,敌方100级1500防) 两种方案,一种对单更高,一种对群(散音)更高。 高致知情况下,七弦琴不需特定辅助,仅凭队友合理操作可以打出很高的数值。 配合五弦琵琶时,也有不同打法,详见下文。 机制、打法分析 这里先讨论七弦琴不依赖琵琶的打法。 先常击,要么未击杀,目标获得散音;要么击杀后改为附近的其他敌人获得散音。 然后队友攻击有散音的敌人,触发AOE,并为七弦琴叠满松木弩buff。 散音机制属于持续判定,即带有3泛音的敌人一旦到了自己回合,散音CD转好,就重新获得散音。 之后再到七弦琴的回合,对散音敌人释放绝技,这时散音又会触发一次。绝技自带脆弱,伤害量很足,基本可以造成斩杀。 绝技的泛音扩散机制,理想情况是附近有2敌,必定均获得散音。如果附近有3敌,由抽屉原理知至少1敌获得散音。附近敌人再多,则扩散效果不理想。泛音状态只要不是3层,基本和0层没什么区别。 之后,可以借助队友的攻击继续多次触发AOE。 核心在于,需要有速度略低于七弦琴的队友协助(常见的95速和100速输出手就很合适),在敌人回合前将散音触发,这样敌人进回合又重新获得散音,伤害最大化。 首轮常击目标可以选择血量较高的敌人,这样第二轮绝技攻击同一目标,不会浪费伤害。 配合琵琶打法分析 七弦琴的四段常击使其成为琵琶的优质队友。 配合琵琶时,无需释放绝技,持续常击即可。打法思路有些许变化。 常击优先选择可斩杀敌人,配合琵琶的高额共奏伤害这个斩杀线并不低(但注意首轮无松木加成,较低)。斩杀后附近敌人获得散音。 队友协助触发散音,之后敌方回合,散音重新获得,七弦琴再次常击触发散音并斩杀,如此循环。 七弦琴是琵琶金瓯队伍的可贵队友,七弦琴先于金瓯出手,具有强减员能力,可减少金瓯绝技的分散情况。而金瓯的技能组也很容易协助七弦琴触发散音。 有了七弦琴的加入,围绕琵琶的配队可以正式摆上台面来了。本身伤害量足,拥有首轮击杀能力,处理敌人的能力是够格的。还可以再加入莫高窟进行AOE的补强。 深造、装备推荐 优先松木弩,容易启动,回合内瞄准增伤效果明显。回合外也可增幅AOE。 抱月弩提高常击伤害,算一个可能选项,但不泛用。主要问题是,抱月弩配合抱月灯琵琶时,琵琶的减益在七弦琴常击后附加,故第一段最高的伤害吃不到收益。除非有其他更优质的减益队友配合。 输出结构中直伤较多,故是否选暴击词条均可。有暴击词条时深造就配合词条点暴击。 自带60%冷却完全没必要学校准了。如果武器词条无冷却,常击绝技循环也有84%成功率,尚在可接受范围;与琵琶配队则需要带冷却词条,不然常击无法多段。 致知推荐 致知三解锁的是单走能力,可以不依赖琵琶与银香囊,自buff并回能。这种情况下,增幅是极大的,无致知三不推荐脱离体系使用。 不过,目前七弦琴最能发挥优势的地方还是进入琵琶队伍,且银香囊是琵琶的有力辅助,调整站位很容易同时buff七弦琴和琵琶两人。琵琶队伍最看重七弦琴的强减员能力,故致知一几乎已经完全体。 致知六就是普通数值提升,不关键。 总的来讲,七弦琴属于高数值优质输出,目前主要配合琵琶使用,零致知完全可用,致知三性价比低。若队伍中缺少琵琶、银香囊,也可考虑抽取致知三当作大核使用。 以上就是本期攻略的全部内容,感谢观看。
2024-10-09策略与智谋在魔塔中交锋新新魔塔是一款考验策略和智谋的地牢冒险游戏。不同于传统魔塔的简单粗暴,这款游戏要求玩家精打细算,每一次选择都至关重要。游戏中的角色拥有攻击、防御、生命、金币和经验等属性。击败怪物的伤害次数取决于你的攻击减去怪物的防御,而伤害数目则由怪物的攻击减去你的防御计算而来。新新魔塔共包含56层,包括主塔20层、入口、地下25层以及神秘的10层。每个楼层都暗藏着挑战和机遇,考验着玩家的脑力和策略。作为九游小编新一,我强烈推荐各位策略游戏爱好者加入新新魔塔的冒险之旅。这不仅仅是一款游戏,更是一场智力上的角逐,将带给你无穷的挑战和成就感。 新新魔塔17层密室怎么开? 新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。 此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。 1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。 2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。 当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
2024-09-19新新魔塔是一款与众不同的魔塔,虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。 新新魔塔17层密室怎么开? 新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。 此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。 1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。 2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。 当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
2024-09-19新新魔塔是一款与众不同的魔塔,虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。新新魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。 新新魔塔17层密室怎么开? 新新魔塔17层密室,蓝门→红巫师→两个随意门开墙→拿剑,剑的地方就是密道入口。 此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,大多数人研究研究还很难能打通。 1级,当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有61%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+100,否则回复体力=怪物攻击力/5。 2级,特定角色为地下7F右下的商人。功效为当怪物的一次攻击没打中主角时,主角有81%的几率回复体力,如果主角当前体力小于300,那么回复体力=怪物攻击力/5+200,否则回复体力=怪物攻击力/5。 当非魔法师系怪物的一次攻击击中主角且能造成伤害时,主角有11%的几率收集一次能量,同时减伤50点(可减为负数)每次收集的能量会使主角在最近的一次战斗胜利后随机回复0到29点体力。
2024-09-19帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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