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《方舟:重制版》宠物跟随教程 方舟生存进化宠物跟随后可以跟你一起行动,那么我们该怎么操作才能让宠物跟随呢,今天给大家介绍一下。 怎么让宠物跟随 方舟生存进化让宠物跟随,我们需要吹哨子才能跟随,但是不同的哨子有不同的功能,要分清楚才行。 方法如下图,选择屏幕快捷栏,在上边找到1个哨子图标,点1下,宠物就能跟随了,但是不能离宠物太远了,不然他是听不到的。或者我们也可以对着宠物,打开他的属性界面,上方有个哨子图标,点击打开设置宠物也会自动跟随。 哨子的具体用法 哨子的用途很多,很多小伙伴老抱怨自己的恐龙不听自己的指挥,给大家支两招,参考一下。 全部跟随和单个跟随:全部跟随会把附近的所有恐龙召集跟随,单个跟随你需要面对着恐龙吹口哨才有用,对着空气吹没用哦。 全部停止跟单个停止:这里的停止,是停止移动,攻击状态下是不受控制的,控制方法跟跟随一样。 攻击:目标攻击,攻击你选择的目标,驯服后默认选择的,恐龙没像咱们这么聪明,它攻击都是不死不休的,所以经常会出现不听指挥情况,主动攻击就是四处搞事情,开启后看到动物就扑上去,口哨是不能控制主动攻击的,你需要对着恐龙打开右上角的恐龙图标,选择TARGET选项,它才会主动攻击。 防御:这个才是让恐龙停止的方法,第一个中立防御是被动反击,恐龙被打或者你被打才会还手,第二个被动防御口哨使用后,恐龙会停止一切行动,不会出手,这个才是强制控制恐龙的方法。不过注意使用过后要切换回来,不然恐龙会傻傻的被打不还手给咬死。 PS:除了跟随和停止,平时状态下建议大家开启中立防御模式,兼顾攻击和防御效果,切记不要一直开被动防御,开了恐龙会傻站着被打死! ----------------------------------------
2024-12-19《仙剑奇侠传四:重制版(Chinese Paladin 4 remake)》前导PV正式公布,视频展示画面精致,细腻和场景和人物形象备受玩家称赞。今天为大家带来重制版与原版的画面对比图,差距相当明显。 《仙剑奇侠传四:重制版》采用了虚幻5引擎进行重制,利用最新技术在保留原作精髓的基础上进行了全面升级,使得画质得到了显著提升。无论是人物建模、场景渲染,还是光影效果都十分出色。 图中可以看到,与重制版对比,原版画面已经显得相对粗糙,场景较为简单和单一。得益于虚幻5引擎,重制版人物细节更加精致,场景中的光影效果、纹理细节以及整体画质,都有了质的飞跃,带来了更为沉浸和真实的视觉体验。 首页 1 2 下一页 共2页 提示:支持键盘“← →”键翻页 0
2024-12-19开发商Nihon Falcom近日正式公布,《英雄传说6:空之轨迹(The Legend of Heroes: Trails in the Sky)》重制版将于2025年通过Steam在全球范围内同步发售,并登陆PlayStation 5、任天堂Switch 以及PC平台。 此前,该作品曾确认仅会在任天堂 Switch 上发售,这次消息的发布无疑给玩家带来了更多的选择。这款重制版不仅将重新讲述经典故事,还将在游戏玩法上做出诸多改进,例如允许玩家在战场上采取行动,从而在基于指令的战斗中占据先机。 目前,英文官方网站已经上线,并确认发行商为GungHo,发售时间定为2025年秋季。此外,游戏还将提供英语配音,并支持法语和德语字幕。 关于重制版的特点: 《天空轨迹》更新版将带来以下亮点: 故事重述:采用全新的叙事方式,在保留原作精髓的基础上,对故事的表达方式进行了更新。 游戏性增强: 场上行动:玩家可以在进入指令战斗前,通过在场上的行动获得优势。 更多现代便利性改进,旨在提升整体游戏体验。 游戏讲述了艾斯特尔·布莱特和约书亚·布莱特兄弟俩的故事。艾斯特尔是一位充满活力的主角,梦想成为Bracer(一种帮助市民的职业)。约书亚是她的养兄,与她有着共同的梦想——加入肱骨者公会。他们共同踏上了一段充满神秘、危险且富有深刻内涵的旅程,这段旅程也是整个《轨迹》系列故事的开端。 《英雄传说6:空之轨迹》是Nihon Falcom推出的《轨迹》系列首部作品,目前仍在持续开发中。故事发生在泽穆里亚大陆的利伯尔地区,主人公艾斯特尔·布莱特和她收养的弟弟约书亚·布莱特开始了成为正式臂章手的旅程。 虽然该三部曲已在西方国家的PC平台上发售,但亚洲地区推出了名为《进化》的增强移植版,并增加了额外内容和配音。
2024-12-19《凯恩的遗产》的粉丝们正在迫不及待地期待Crystal Dynamics备受喜爱的动作冒险系列的回归,这种期待已经持续了很长时间。而现在,由Aspyr负责制作的《凯恩的遗产:勾魂使者 1&2 重制版》将于下周在PlayStation、Xbox、Nintendo Switch和PC平台发售,发售日期为12月10日。为了宣传这款重制版游戏,开发商Aspyr公布了一段新的游戏预告片,展示了游戏的故事、角色以及视觉方面的升级,让我们一起来看看吧! 拉齐尔利用新的上古之神力量向他以前的吸血鬼主人复仇的旅程,至今仍让许多玩家铭记在心,因此粉丝们对这款重制版合集游戏无比期待也是合情合理的,而游戏惊人的预购数量显然超出了官方的预期,它显示了玩家们是多么期待这款游戏。 《凯恩的遗产:勾魂使者 1&2 重制版》将于12月10日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、任天堂Switch和PC平台,敬请期待。在一篇PlayStation博客的新文章中,开发商Aspyr分享了关于这款重制版合集游戏的额外新增游戏内容的细节,点击这里阅读详情>>>
2024-12-19近日,《仙剑奇侠传四:重制版(Chinese Paladin 4 remake)》正式公布了前导PV,视频中的画面细腻、场景丰富,流畅的打斗动作和精美的角色建模引起了玩家们的期待。 除了画面的重制,许多玩家在评论区讨论起了游戏的战斗模式。与原作中的传统回合制战斗相比,重制版似乎在战斗上做出了改变。游戏制作人张孝全在微博中确认,《仙剑奇侠传四:重制版》将采用即时回合制的战斗模式。 值得一提的是,发行商方块游戏也在微博发文表示,视频中展示的画面为实机演示。这也证明了《仙剑奇侠传四:重制版》在技术上的突破,不仅仅是对原作的致敬,更是一次全新的创作。 《仙剑奇侠传四》将采用虚幻5引擎开发,游戏以“寻仙”为主题,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
2024-12-18今日,由UP software研发的《仙剑奇侠传四》重制版正式公开了前导PV,主角云天河以全新的相貌亮相。 随后,《仙剑奇侠传》官方也对此发表了一些感想,表示《仙剑奇侠传四》曾是很多玩家难以忘怀的“白月光”,希望《仙剑奇侠传四》重制版能够达到玩家们的期许,一起来看下。 官方原文: 2025年,《仙剑奇侠传》将迎来他三十周年的生日。而立之年的他,创造过许多经典的故事,《仙剑四》就曾是很多人难以忘怀的“白月光”。我们希望用新的技术让这个故事焕发出新的活力,被更多人看见,因此与@CubeGame一同开启了这个项目。 自《仙剑奇侠传四重制版》项目启动的消息公开后,我们感受到了大家对这个故事的喜爱和期待,也因此更觉“压力倍增”。今天仙剑四重制版前导PV公开,希望能达到大家的期许,也希望《仙剑四重制版》能尽早与大家见面。
2024-12-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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