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弹丸地狱加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

弹丸地狱

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前方的弹幕不够厚啊 《弹丸地狱:星期一》现已上架

前方的弹幕不够厚啊 《弹丸地狱:星期一》现已上架

由《Decluster零》的制作人 Masayuki Ito所 开发的游戏新作《弹丸地狱:星期一》(Bullet Hell Monday)现已正式登陆移动平台。 本作是一款休闲风格的弹幕射击游戏,玩法和《Decluster零》类似。不过相对《Decluster零》,本作的画面和协同都更加的华丽和疯狂,玩家可以在画面中铺上一层层的弹幕,用来消灭出现的各种敌人。游戏中将会有50多个不同的关卡,玩家可以在这些关卡中收集经验和几分,用来升级自己的飞船和子弹,提高自己的战斗力。 本作现已上架,对应iOS平台,玩家可以免费下载。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-10-06
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)