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作为类游戏的天花板,2的复杂度毋庸置疑。DOTA2的细节太多,这次我专门列出英雄使用方面的细节一共50个。以下干货有操作细节也有冷门知识,希望能派上用场。知道一个算得两分,看看能得多少分吧。如果超过90分,那么恭喜你,可以参加路考了。 1 大牛前期多拉点野 用魂去撞 等回魂了去线上锤人 攻击力高的一匹 2 尸王的大招增伤对roshan有效 3 亚巴顿被大隐刀打中后无法被动开启大招 但是可以手动开 除非被沉默被眩晕是不怕的 4 船长的标记和拉比克的标记包括水人的标记同时作用于一个单位时,第一个送回生效,之后的送回无效 5 携带银月之晶和A杖可以让夜魔变成一个超大灯泡大400 7 剑圣放无敌斩的时候不要拿鼠标乱点会减少普攻输出剑圣无敌斩过程中是能打出普通攻击的 但是如果右键乱点地板的话会判定你要移动到那个位置 8 小鱼人的大招会被小娜迦的大招显形对应dota背景故事 无法回复生命,不过小鱼人开bkb就不会显形了小编亲测有效 9 拍拍熊的连击不会直接达到满攻速而是加400攻速 有小部分情况出攻速装是有用的 0.28已经是拍拍的攻速极限了 10 和毒龙对线只要保持高血线他就没什么伤害 所以疯狂运吃树吧 11 远程英雄的金箍棒对小骷髅的扫射无效 12 火猫火盾抵挡的伤害计算无视对手的各种减魔抗和智力加成 也就是说慧光纷争宙斯劈一下开绿杖的火猫 火猫的火盾不会没 13 TK飞鞋落地与跳刀之间有个扭头 而飞鞋落地时的朝向与从泉水起飞时的朝向相同 所以有经验的TK会找一个尽量小角度的落脚点来跳 以减少扭头 防止被老YB抓 14 沉默大招cd130秒 玲珑心谜团大招cd102秒 emmmmmmm 15 先知的精髓其实是小树人的操作 另外己方有先知的阵容最好不要插能看到野怪的眼 真的很蛋疼会暴露眼位 有可能会导致先知大招全消耗在野怪身上没弹到战场 会抢自己大哥的钱 16 QOP中了血魔大之后不要慌 只要b最远距离然后立刻走一小步就可以完全不吃伤害 17 nec大招的伤害系数受智力加成和慧光影响 本来是0.9 实战中算上智力加成能有1.1 20 全能的幻象也有退化光环 21 超过1600码的幻象不会被混沌的二技能拉过来 所以开大跳刀先手之前要关注一下自己幻象有没有离太远 拉到幻象地上会有线纯金饰品是金线 22 反补小兵不会触发SK的腐尸毒 23 兽王的斧头按百分比增加兽王造成的伤害 而且该buff可以无限叠加 24 伐木机被大隐刀打到后已经获得的护甲加成和生命恢复不会消失 25 隐刺的隐身是有碰撞体积的 而赏金TA大树小骷髅都没有 其他有碰撞体积的隐身是pom和小鱼 26 剧毒棒子的毒和本体的毒同时作用下会有两个buff 但是只有本体的毒会生效 27 电魂的大招会优先击打静电链接的英雄 至于以太电魂...舍本逐末 28 火枪的散弹作用机制是即时生效即:只要走入作用范围会立刻受到一次伤害 所以不管吹风落地 飞鞋落地 黑鸟禁锢 还是原地复活都无法使用跳刀 不过可以先开bkb再跳走 30 被滚滚一剑穿心的单位护甲归零 效果对所有人有效 不知道为什么我总看见有人说只对滚滚自己有效的 31 天怒的苦行守夜学者套装中 英雄阵亡的时候有几率尸体脸朝下 放大了来看 去掉胳膊就很像鹰飞的时候的样子 32 宙斯的雷云与火枪散弹同理即时生效 另外 雷云不受宙斯的慧光和智力加成 33 往冰龙大招里丢控制等于救对面 要算好时间再接控我见过冰龙放完大招队友隐刺往里撒雾的 对面开心地打了一堆miss 34 炸弹人的炸弹也不受慧光和智力加成 36 神谕者的大招会在作用者的头顶显示一个球 黄色代表会死 无色代表不会死 37 bane的解除噩梦没有抬手 也就是说救队友的时候不要点太快 不然秒解了还是会吃到技能 也不要解太慢会被队友骂 38 死灵龙的小龙可以偷肉山 这个位置记好了 39 骷髅王10级天赋的+1.5s锤子减速可以给锤子加65点伤害 40 炼金以及炼金的队友吃赏金符都给炼金成倍的加钱前提是炼金要学被动 我见过1级抢完f发现自己忘学被动的炼金 当时我都笑傻了 41 潮汐10级天赋点+80巨浪伤害 然后出个A杖就可以两个技能清一波兵 带线超快性感潮汐在线喷水 42 军团A杖决斗之后只要把A杖拖进背包里 军团的队友就可以输出了 而此时虽然军团身上有金灿灿的bkb特效但实际上并不是技能免疫状态 只是一个欺骗性的特效罢了 另外 此次决斗的时长还是按照A杖决斗的时长来算 图中的军团并不是魔免状态 可以给他丢各种控制 43 凤凰的A杖无法刷新队友的充能型技能火枪散弹 吸魂巫术等 44 狼人如果25级点+600嗥叫生命天赋 在夜晚可以给队友加1600生命。。。酱油福音 45 A杖小黑如果手动冰箭点人 分裂出去的箭矢是不带减速的 而且小黑开疯脸是打不出冰箭的开了自动也没用 很坑 46 水人回泉水补给的最快方法是先转力量 血量回满了再转敏捷或者你也可以直接转全敏然后吃大药 有钱任性 47 蓝猫飞到小强脸上 小强如果开壳太早是弹不到蓝猫的被蓝猫飞的无敌效果抵消了 48 蚂蚁复活后直接放大能回到死前5秒的位置 血量还是当时的血量 适用于TPcd的时候 可以快速回到线上补刀可以快速送死 49 如果射的精准 从不朽盾复活的人是开不出bkb的潮汐大也可以让人开不出bkb 50 米波可以忽悠到自己或队友制造的米波幻象旁边幻象符 分身斧 毒狗等

2023-10-24
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《旅行物语》萨维因怎么样 萨维因角色图鉴

《旅行物语》萨维因怎么样 萨维因角色图鉴

《旅行物语》有很多特别的角色,这次我们介绍的就是精灵族的萨维因,三星的萨维因,输出时并提升魔法防御,不了解的小伙伴。下面就来看看这个英雄的属性和技能吧。 萨维因 详细资料 种族 精灵 属性 风 职业 法师 战斗类型 地上 移动速度 2.6 决斗消耗值 5 初始星级 三星 CV 仲村宗悟 能力值(满星) 星级 生命值 物攻 魔攻 物防 魔防 五星 3743 804 1199 747 930 技能(满级) 队长技能 幸运:战斗胜利掉宝数增加1个【精灵区域专用】 普通技能 黄泉有猛兽:对自身范围内的敌人发动1次威力420%的魔法攻击并对伙伴附加物防增益效果,冷却时间15s。 黄泉无精灵:对自身范围内的敌人发动1次威力470%的魔法攻击并对伙伴附加物防增益效果,冷却时间15s。 主动技能 颠沛流离之诗:会对自身圆形范围内的敌人发动最多命中7次威力42%的魔法攻击并附加伙伴魔法防御的增益效果,冷却时间30s。 遁逃、流浪、恸哭:会对自身圆形范围内的敌人发动最多命中7次威力47%的魔法攻击并附加伙伴魔法防御的增益效果,冷却时间30s。 被动技能 魔法攻击力上升:魔法攻击力上升10% 魅惑抗性:魅惑抗性上升90% 擅长地属性:敌方队长若为地属性,伤害输出将会增加40%,承受伤害将会减少40% 吟游诗人:队伍中每编入1名风属性单位,生命值就会上升13%(上限4名)  

2019-03-14
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《旅行物语》萨维因角色图鉴 维萨留斯

《旅行物语》萨维因角色图鉴 维萨留斯

《旅行物语》有很多别的角色,这次我们介绍的就是精灵族的萨维因,三星的萨维因,输出时并提升魔法防御,不了解的小伙伴。下面就来看看这个英雄的属和技能吧。 免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【《旅行物语》萨维因角色图鉴(维萨留斯)】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理,本文部分文字与图片资源来自于网络,转载此文是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意,谢谢!

2023-09-06
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魔兽世界维拉苟萨刷新点在哪 维拉苟萨坐标在哪里

魔兽世界维拉苟萨刷新点在哪 维拉苟萨坐标在哪里

十五、迷失始祖幼龙 由诺森德风暴峭壁的稀有精英迷失始祖幼龙掉落,与稀有精英维拉苟萨(长相类似蓝色幼龙)共享刷新CD。为必出坐骑,一个服务器六到八小时刷新一次。 图网上找的,我还并没有蹲到。 虽然到现在还没有蹲到这个坐骑,但是也有了不少蹲守的经验,跟大家分享一下。 由于一个服务器六到八小时只刷新一只,并且刷了维拉苟萨(蓝龙)就不会再刷迷失,所以只要我们知道了本服务器上次刷新的时间,就可以算出了下一只的刷新时间。上面的图是迷失飞行的路线,想蹲守的朋友可以下载相关插件,图上的五个绿色的点一般是刷新点,但是迷失大多数会在伯尔瀑布那边刷新,所以多在那边转转。另外如果本服务器是人口大服,可以进位面团蹲守,/who可以查看你所处位面的人数。 十六、纯血火鹰、奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪(火乌鸦) 由团队副本火焰之地三号boss奥利瑟拉佐尔和守关boss大螺丝掉落,其中奥利瑟拉佐尔掉落火乌鸦,大螺丝掉落纯血火鹰。副本模式为团队副本,任意难度都有几率掉落,一周一次。 副本位于卡利姆多的海加尔山,部落方可以直接从奥格飞过去,联盟建议去暴风城布告栏里接了海山传送门任务,开启海山传送门,也可以从达纳苏斯飞过去,不过有点远。 其中红圈是三号boss掉落火乌鸦的,黄圈boss猎人需要击杀一定数量的小怪才会出现,打完之后红色方块出有个宝珠,点一下通往大螺丝的桥才会出现。 副本只有二十五H难度对于有的职业有些难度,别的都是碾压。 十七、琉璃石幼龙的缰绳 琉璃石幼龙是深岩之洲的巨石之核副本中第二个boss岩皮掉落的坐骑。副本难度普通模式一小时可以击杀十次,英雄难度一天一次,两种难度都出坐骑。 副本位于深岩之洲,联盟方部落方都可以从暴风城或奥格瑞玛用深岩之洲的传送门到达。楼主大部分号都在部落,所以只提供了奥格传送门的位置。 传送到深岩之洲的大地神殿之后,上坐骑飞到门口,然后往右上方飞,副本就在大地神殿的二楼。 副本难度没有,速度快的话可以两分钟刷一次。需要注意有两点,第一个boss是要由一个小怪叫米尔豪斯的召唤出来,不要一路跑过去一个怪没打,不然会找不到boss的。第二点打完岩皮后没出坐骑可以点boss旁边的一个引导器,会直接把你送到副本门口,出本重置即可。 十八、北风幼龙 由副本旋云之巅二号boss阿尔泰鲁斯掉落,副本模式普通、英雄都可以,英雄模式一天只能一次,普通模式一小时十次爆本。 副本位于卡利姆多大陆的奥丹姆,做过奥丹姆前置传送门任务的可以直接传送到奥丹姆,没有做奥丹姆传送门任务的可以传送到达拉然,然后在达拉然的紫罗兰城堡里传送到时光之穴,再朝着奥丹姆飞。副本在天上,记得飞的高一点。 设置完副本难度就可以进本了,楼主上百次刷旋云之巅的经验告诉你,这里的小怪如果你拉到了不打,你就会被拉着走不了,挨着墙走就不会拉到小怪,副本不算大,但是要不停的跑路,打完一号boss旁边有风点一下就传送到下一个地方,打完二号出坐骑的boss摸完静息护符就可以就地跳下去了,会直接传送到副本门口。然后再出本重置就行了。 这个只是我一天打的次数,第一个让我怀疑人生的坐骑! 十九、南风幼龙 由团队副本风神王座boss奥拉基尔掉落,一周一次,十人和二十五人任何模式都有几率掉落。 副本位置和旋云之巅一左一右,也在奥丹姆。 传送到达拉然,从紫罗兰城堡传送到时光之穴,然后飞往奥丹姆大陆。 二十五人H模式可能对有些职业有点难度,刷十人pt即可。 据说这个坐骑是麻将龙里最难出的一个,所以每次去之前洗把脸吧~ 二十、实验体一二-b、炽炎幼龙、生命缚誓者的仆从 由团队副本巨龙之魂五号BOSS奥卓克希昂、八号boss死亡之翼掉落。其中奥卓克希昂掉实验体,死亡之翼掉炽炎幼龙和生命缚誓者的仆从,需要注意的是二B龙和炽炎幼龙任意难度都有几率掉落,女仆龙需要在英雄难度下才有几率掉落,所以打的时候最好直接打十人英雄或者二十五人英雄。 副本位于时光之穴,可以传送至达拉然,然后从紫罗兰城堡传送过来,pvp服务器时光之穴常年团战,如果读条慢又不愿意浪费时间跑尸的建议传送之前先进位面团或者跨服到pve服务器。 这个副本所有boss除了七号脊背全是可以碾压的,没有什么难度。下面简单说一下怎么单刷过脊背,落到脊背后会看到四个触须,每打掉一个触须,会出现一个融合怪,融合怪身上有一个层数,你每杀一个软泥小怪然后拉着融合怪踩到就可以叠一个层数,层数到九之后把融合怪拉到脊背旁边然后打掉,融合怪就会炸开脊背,这时候你快速打掉结合处就可以了。其中叠层数过程中为了防止侧翻把你扔下去,你要不停的左右来回跑保持平衡,语音提示建议关了不然太难受,十人英雄难度炸三次就可以过了。 二十一、迅捷祖立安黑豹、装甲拉扎什迅猛龙 两个坐骑分别是由副本祖尔格拉布中的boss高阶祭司基尔娜拉和血领主曼多基尔掉落。副本模式为英雄模式,一天一次。下面坐骑图网上找的,楼主刷了这么多次毛都没见到。 副本位于东部王国北荆棘谷的东北角,可以从奥格瑞玛/暴风城传送到诅咒之地。然后向西飞就行了。 进本前不要忘记改成英雄地下城难度。 大概最快的路线就是上面画的,红色路线是掉落恐龙的boss,黑色路线是掉落豹子的boss,打完恐龙后沿黑色路线就可以到豹子的boss了。副本没有难度,进本后别下坐骑一路跑就可以了。 二十二、星光云端翔龙缰绳 魔兽世界里最酷炫的坐骑之一,由团队副本魔古山宝库四号boss伊拉贡掉落。副本模式任意难度都有机会掉落,由于是上个版本的团本,难度还是有的,多数职业都是打十人普通模式,部分职业例如法师本手残第一个boss就单刷不过去,所以想刷的朋友建议买进度或者自己用小号锁进度直接打伊拉贡。 副本位于潘达利亚昆莱山的魔古山圣台,当前版本除法师外的职业大多数都会把炉石绑到锦绣谷,所以直接炉石到潘达利亚然后飞就可以了。 简单说一下伊拉贡的打法,首先boss位于台子中间,你进了台子后身上会有一个debuff,你在台子上的时间越久受到的伤害越高,同时你对boss的伤害也有提高,所以打的过程中要注意看身上buff层数,有机会就出去消buff再进来继续打。起手一阶段进台子开爆发打boss,如果你伤害打的慢,boss在一阶段会召唤一个小怪,转火打掉小怪后继续打boss,直到boss转阶段进P二,这时候boss会读两个条,读条期间boss对你没伤害,读完条会召唤一波小球,球的血量很低从中心向外圈扩散,这个时候有aoe技能的并且保证能全部打完的职业可以打球,如果你不能保证每一波球都能全部打掉,建议一个球别打,因为如果你球打不完的话有可能会出bug。三阶段会出现柱子,绕场打完柱子后会继续回到一阶段,循环打就可以了。 还有要注意的是,假如你二阶段就把boss打到血量百分之五十以下,那么你打完柱子之后boss进一阶段就不会再转p2了,boss的所有伤害基本上都在一阶段,所以脆皮职业要控制好boss血量。 二十三、潘达利亚四大世界boss 潘达利亚四大人品坐骑:神圣玛瑙云端翔龙、雷霆蓝晶云端翔龙、炮舰之子、冰蓝原始恐角龙分别由昆莱山的怒之煞、雷神岛的纳拉克、四风谷的炮舰、巨兽岛的乌达斯塔掉落。每周只有第一次击杀有掉落,可以使用roll币roll坐骑。其中怒之煞和炮舰可以用“长者的好运符”roll出坐骑,纳拉克和乌达斯塔可以用“魔古山命运符”roll出坐骑。 简单说一下roll币的换取方式,长者的好运符可以在螳螂高原的砮皂寺找军需官用“次级好运护符”换取,“次级好运护符”在潘达利亚任何地方击杀小怪都有几率掉落,楼主在永恒岛刷声望的时候攒了五六千的“次级好运护符” 魔古命运符可以在永恒岛皇帝军需官处用“永恒铸币”换取,“永恒铸币”来源于永恒岛的小怪掉落。 想出坐骑的小伙伴,首先先去搞roll币 长者好运符换取位置: 魔古命运符换取位置: 1.神圣玛瑙云端翔龙 怒傻子龙,听说是魔兽世界掉率最低的坐骑之一,刷新大约二十分钟,每周可以击杀一次。由于boss技能有心控,只能组队来打。然而是上版本的世界boss,基本上除了鬼服之外的服务器,一般都活不了三分钟。 刷新地点有五个,但是距离很近 带着长者的好运符,祝早日出坐骑 然而我觉得魔兽世界关服那一天,我也不会出 贰、炮舰之子 刷新时间楼主到现在都没搞懂是多久,问了很多大神都说最少八小时刷一次,也有人说mop时期两天才刷新一次,楼主只打过四五次这个boss,即使是村服也很难遇到。现在可以跨服击杀,所以想打的朋友到了位置就多跨服看看吧 这个坐骑也是可以用长者的好运符roll出来的~ 三、雷霆蓝晶云端翔龙 纳拉克位于雷神岛,想去雷神岛要到螳螂高原做传送门任务。任务很简单,做了之后就开通了去雷神岛的传送门。 刷新时间十五分钟到二十分钟之间,很快,但是pvp服务器这个地方经常野战,去时候最好和小伙伴一起 这个坐骑是可以用魔古命运符文roll出的~ 四、冰蓝原始恐角龙 刷新时间也很久,大概一天能刷一到三次,boss位于巨兽岛 由于刷新时间太久又要飞很远,坐骑也不是特别拉风(除了稀有就是加一),所以打的次数也不是太多,可以用魔古命运符文roll出坐骑。

2024-02-13
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《辐射4》萨默维尔建造欣赏 萨默维尔建造图文

《辐射4》萨默维尔建造欣赏 萨默维尔建造图文

《辐射4》萨默维尔这个地方大家是怎么建造的呢?今天就为大家带来了辐射4萨默维尔完美建造图文攻略,让大家看看这位玩家的想法,还不会的朋友可以参考,一起来看吧。 萨默维尔 这个村子有多可怕看图就知道,为了让大家看明白,蓝色大格子就是这个村的可建地面面积......,几乎无力挽回的一个村子,房子重建7次,最后只能这样了 红圈全是刷怪点,中间3个小的红圈是定时刷的变异犬有够无语了没?,偏偏村民就是要往那边走的,如果玩家堵上,村民就会撞墙原地不动,超变来袭一般都是最左边的2个圈,上方的大圈只要来袭必定是枪手,不要想着在右大圈附近建房,会原地卡死自己的管线员的,搞得这个村子时常断线,蓝格子最左上角不刷怪,不过这么陡的坡度根本就建不了房子啊,看到图中的光线枪红线了吧?,我截图时野狗群又进村了 小编推荐:《崩坏3》一款最新好玩的二次元游戏 「崩坏3」点燃ACG动作之魂! 次世代的动作游戏出击!——教科书式的3D全视角卡通渲染、蜜汁沉浸的关卡剧情、熟练可调戏的看板萌妹、无限可能的分支连招,以及不科学的超强打击感!作为天朝原创IP大作,更有中日人气声优献声哟~!撒,与女武神并肩作战,一起抵抗「崩坏」吧! 水泥围墙旁边就直接是变异犬的刷新点了,这里最好别用围栏堵死,村民的拾荒路线是往这边的,一堵村民就撞墙发呆 1楼只能在建筑最右边开了个门,从前左边也有出入口的,不过变异犬每次来1楼必定遭殃,还是算了吧封上了 植物只能种在楼顶了,注意下图右边2楼的小阳台了没?,你试造过就知道好处了,特别是晚上敌袭,村民不需要下楼的 萨默维尔建造要点 最主要就是左边的刷怪点,动不动就刷超变军阀,需要重点防御,通往左边刷怪点的路别堵死,村民会撞墙原地不动的 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-01-07
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魔兽世界萨维斯攻略心得 萨维斯战斗流程和打法详解

魔兽世界萨维斯攻略心得 萨维斯战斗流程和打法详解

说在前,酒仙当前版本确实是弱势职业。然而并不是不可挽回的。不知是不是暴雪爸爸有意设计,武僧t的弱势和其减伤机制一样,突出一个软。 身轻体柔易推倒 铁骨活血的醉拳机制配合醉酿投的减cd可以免除的伤害是所有t职业中的佼佼者。但是弱点也很明显:这机制真是太tm难了。解醉拳没有固定手法严重烧脑直接导致武僧坦几乎完全消失,因为不管是铁骨没覆盖对地方还是活血没能及时解掉/没转好cd都会倒t。铁骨酒无法做到全程覆盖,只能开在压力大的时候。这就需要对boss的流程有足够的了解。换句话说就是:酒仙实在不适合开荒。没有自信像RL一样研究一个boss的酒仙们看到这里可以停了。 所以说作为开荒坦在休闲公会休闲打法可以在周一凌晨推倒英雄难度萨维斯(周五周六打掉前五)其实是非常出乎意料的。想了想还是来发zhuang个ge帖bi。我们团的配置是3t4奶。坦克分别是战士防骑和武僧。治疗是萨满奶骑神牧奶僧。团里也没有武器战或暗牧导致萨维斯斩杀阶段相当难弄。就这么一个充斥着弱势职业的团队也能15把过h萨维斯。希望可以给一些还在坚持的团队少许信心。 好了言归正传。萨维斯战斗流程相信很多帖子都有,这里就简单提一下。Boss分为三个阶段。整场战斗大部分的伤害技能都会产生腐蚀值。前两个阶段都会有半数成员入梦。 麻麻伊瑟拉要睡我! 所有成员在p2结束之前都会且仅会入梦一次。入梦成员会在三分钟buff自然结束/梦中死亡/腐蚀值满100后出梦。出梦后身上状态会恢复到入梦瞬间。参考法师曾经的时光倒流。值得注意的是腐蚀值满后会有20s提高大量dps和治疗的狂乱状态,之后被心控。而入梦的成员会在打完这20s(前提要存活)后出梦,并且不会被心控!如何处理这二十秒爆发很重要。Boss会点除T外所有成员任意两名放刀,注意是所有,包括近战!处理方式参考阿克精炼混乱。注意不要刮人群。刀有击飞效果,刮到任意在拉怪的t都是很危险的。 别问我怎么知道的,击飞露背你也可以拥有。 P1会出大恐魔和小恐魔,小恐魔盯人,需要梦中dps去踩掉。大恐魔会往前方锥形区域顺劈斩,产生腐蚀值,需要入梦的t拉住。因为大怪血非常多,所以p1可以当做是双目标战斗。我们团的dps需要处理两个大怪。Boss65%血转p2。p2会有超凡恐魔从四面八方靠近boss,需要优先转火。恐魔死亡后的圈要踩进去直至消失,否则刷新新的恐魔。总得来说p2难点在dps和治疗的腐蚀控制,这里不做详谈。p3全团rush,大部分团员进入或即将进入20s狂乱时开启嗜血/英勇。不成功便怀孕。 先上个人数据: 天赋没什么特别值得注意的,由于入梦的机制优先点出了受益较大的长CD技能。什么?你问我属性咋么这么奇怪?非啊!不出呀!我也想堆急速20精通50啊.不过其实断档已经不常见了,不需要特别在意。 反正奶骑掉血可以比我快 一阶段坦克分为boss坦两名和大怪坦一名。入梦点名相对随机,由于大怪会产生大量腐蚀,大怪坦一定要求入梦。 Boss坦: Boss每8-10秒会给当前目标上一个永久DOT。可以驱散,但是驱散后会有一个25码强力aoe以及对驱散的治疗造成伤害。三层换t,换下来的t跑去指定位置(远离人群)之后由入梦治疗驱散。武僧这里可以使用魂体双分减少跑位时间。因为每驱散一次治疗都会叠加大量腐蚀值,所以要DOT层数达到指标再换坦驱散,以免治疗过早出梦/叠加大量腐蚀。在驱散前请保证自身和坦克血量安全以免死于驱散伤害。武僧坦此时要注意铁骨酒的覆盖以及驱散之后活血。三层DOT伤害虽不致命,但是武僧法伤苦手又没了金钟罩,每次三层buff前一定要开技能/饰品。铁骨酒覆盖+及时解酒可以保证不死,但是像躯不坏这样的多段减伤可以有效减少压力。壮胆酒可以第一次三层就开了享受醉酿投减cd效果。如果此时处于入梦状态,那别留技能,换一次T开一个技能吧,反正会刷新。尤其注意玄牛酒也在刷新范围内,不要不舍得喝。由于驱散之后不用马上接boss而是要等另一坦克三层buff,这段时间不需要覆盖技能,是绝佳的攒酒机会。幻灭连击全程优先给醉酿投。第一阶段boss坦只需做好轮流有序换坦就可以大量减少治疗压力。 大怪坦: 大怪会在开战一段时间后刷新在人群,需要第一时间拉住以免拍死dps。这时候玄牛雕像可以起到很关键的作用,尤其是boss体积很大有可能(只是有可能)会遮住大怪。 请打开血条,这boss小怪色系差不多。 大怪会每隔一段时间对前方放锥形aoe,所以要背对人群拉在boss脚下(我一般和boss面朝方向垂直)方便双目标输出。大怪还会全图aoe,这个没办法只能交给治疗。出来的瞬间不会放技能可以放心拉到预定位置,顺劈斩也不会连续施放,所以可以适当调整位置。因为大怪坦一定是要入梦的,所以技能不用省。开他丫的,通通免费!然而全程没有人换t,所以酒需要算好。每次全团aoe和顺劈斩都需要覆盖铁骨或其他大减伤。然而因为主要伤害是物理,酒仙拉大怪其实压力并不大。只求跑刀子的不要刮过来。捂脸逃走 Boss 65%血量进入P2。我们团的DPS在商量之后,由少数DPS起手偷爆发药水从而使转阶段时第二只大怪刚好躺。P2基本战术是boss拉中场,出分摊全员(除高腐蚀)分摊,其余时间转火小怪+撸boss。P2坦克也会吃到和P1类似的DOT。不同的是P2的DOT驱散时不会产生AOE伤害,随之而来的是T身上会留下一个增伤debuff。三层换T会出现一个T三层的时候另一个T的debuff还未消失。我们是三坦,所以轮流换嘲。BOSS二阶段其实是会有一个技能使其接下来五次的攻击产生腐蚀,类似傲之煞。理论上是由入梦的T来抗这几次攻击。然而考虑到Debuff的处理,以及入梦T数量的不稳定性(可能P1入一个P2入两个也可能反过来)这技能被我们战略无视了。事实上P2坦克的腐蚀并不严重,不特意去踩圈还真满不了。WST在不拉BOSS,尤其是身上还有debuff的时候应该滚出去帮忙打小怪+踩圈,机动性杠杠的。醉酿投的50%群体减速非常有用。顺便攒酒。 作为一个时间轴Boss,萨维斯的一大难点就在于P1转P2坦克DOT的处理。由于DPS浮动,有一定几率在转P2的时候P1的BUFF还在当前T身上。这时候就非常尴尬,因为驱散一下就是50腐蚀。我们团队选择一旦出现类似情况战略放弃一个T然后战复。不过也不是断奶而是奶到奶不住可以多吃好几层BUFF。 事实上原本是打算放生我的,大神奶骑看我扛了六层了喊了声:别断奶接着刷啊!然后我就躺了。 这种打法一定程度上减少了治疗腐蚀的压力,提高了容错率(比如P1不小心吃小怪)。坦克P2相对于P1简单不少。DPS找好吃腐蚀的节奏可以很稳的进入P3。 Boss 30%血量进入P3。DPS要注意进P3之前要把场上的小怪清完否则会灭团。这时候全团的腐蚀值都已经很高并且不会再有清除的机会。接下来就是看变身BUFF开嗜血/英勇RUSH了。进入P3之后场面上会刷新触手非常乱。触手没有近战攻击不需要建立仇恨。可能的话可以把Boss拉往密集区域顺带着A掉 火法来PY啊 。然而这阶段有心控有触须简直乱的没天理,和尚们还是放个雕像随缘比较好。我们团进P3之后就不换T了,因为与其被心控不如在爆发期间被BOSS砍死。 然而有时候战士T实在太硬被心控了,于是我就大发慈悲的干掉了他。 技能有就开没有就死没啥好说的。喝了一瓶上古战神多打了将近7M也算是最后做出了一份贡献。 最后放一下增益覆盖,可以看出并不需要像别的T一样追求全程。技能开在刀刃上。很多时候自带的醉拳用用就行,解好了也能有20%减伤。 总结: P1武僧坦的压力主要在boss换坦的dot伤害以及治疗驱散的配合上。Boss坦请务必把技能留在这时候。大怪坦要监视好大怪技能冷却以安排好减伤。P2换好坦打好小怪利用好酒仙的高机动性四处赶场。P3闭眼打。 Tips:大怪施放两个技能时不会攻击,可以使用禅悟冥想。(由于橙头的关系我拉BOSS也会开禅悟。拖走 ) 就开荒情况来看当前T从未在P1点名入梦。武僧T一般作为第二仇恨 经常一个酒桶+神器仇恨就过来了 经常被点入梦。没被点的几次几乎都是怕仇恨乱没敢打。推测是必点第二仇恨入梦,第三仇恨T随机。有需 要的团队可以试着控制入梦顺序。 间接导致我大怪拉得非常熟 过了这Boss之后的感想可以用一句话来概括: 祝大家早日通H

2023-12-08
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)